GLIT

検索結果: 1,424(1341〜1360件を表示)

株式会社インディ・アソシエイツ

【東京】演出企画プランナー〜大手遊技機の演出映像〜◎仮面ライダー/乃木坂/必殺仕事人など【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

東京本部 住所:東京都品川区大崎2-1…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

〜遊技機業界経験者歓迎/年間休日122日/完全週休二日制〜 ■開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」・・等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画〜製作まで携わることができます。携わった実績は、HPなどで開発Directorとして掲載もされるので、ディレクター冥利の一つと思っております。【実績※同社HPより】https://indy-net.co.jp/development/#works 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■仕事のやりがい・難しさ 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます。実際にホールに伺い、制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです。勿論、開発した製品がヒットしなかったり、アイディアを生み出すための苦労は避けられませんが、「やりたいことを仕事にする」が叶う会社と自信をもっております。 ■仕事内容 遊技機開発における、演出企画、制作ディレクション、メーカーとのやり取り等をお任せします。案件に対するグループは下記の通り 【開発グループ(案件により異なる)】 ・ディレクター・プランナー1名※本ポジション ・アシスタントディレクター1〜2名 ・2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3Dデザイナー1〜2名 ・エフェクト5〜6名 ・サウンド1〜2名 ・プログラマー2名 ■魅力 映像を中心としたプロモーションに特化した企業で、遊技機以外にもデジタルサイネージなど、広告にも力を入れており、同社の作成した広告などは、町のあらゆるところで見かけることができます。代表的なものは、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMなどがあります。

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプランナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ担当)〜新規企画/開発/レベルデザイン/シナリオ等〜【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都中央区銀座1-11-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

デジタルエンタテインメント事業を手掛ける当社の遊戯王担当ゲームプランナーとして業務に携わっていただきます。 ■具体的な業務: ご経験やご志向に応じ以下業務をお任せします。 1.企画・開発担当 遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画・開発を担当いただきます。 ・遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画制作 ・仕様作成、スケジュール策定 2.レベルデザイン担当 遊戯王デジタルゲームコンテンツのレベルデザインを担当して頂きます。 3.シナリオ担当 遊戯王デジタルゲームコンテンツのシナリオを担当いただきます。 ■当社の特徴: ・モバイルゲームでは「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」などの各タイトルに加え、新規タイトルとして「ウイニングイレブン2019」、「ラブプラスEVERY」、「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」などのラインナップを発表しています。 ・eスポーツの分野においても、昨年8月からは日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ2018」を展開して1月にはe日本シリーズを実施、また、「遊戯王オフィシャルカードゲーム」及びモバイルゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 ■正社員採用による長期就業が可能な環境: ・ゲーム業界では、「業務委託」や「契約社員」スタートで就業を開始する企業が多くありますが、当社は正社員での採用を行っております。「単発勝負」ではなく、「長期的なヒット作を作る」ことを念頭に置き採用活動を行っており、「長期的に就業できる」という点で優っている企業です。

ポノス株式会社

【京都】2Dアニメーションデザイナー※「にゃんこ大戦争」など人気ゲーム多数【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、マーケティング

本社 住所:京都府京都市下京区立売東町…

300万円〜999万円

雇用形態

正社員

自社タイトルのモーションデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 ■魅力: 大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。 ■スローガン: このコーポレートスローガンは、常識と非常識のちょうど間を行くアイディアを表現しています。汎用性を持たせつつも、意外性を盛り込み、ユーザーを中毒にするというPONOS流を一言で表しました。 PONOSに関わる全てのことは、『GO FAR BEYOND』の精神で、常に「常識から45度ななめ上いけてるか?」を自問自答した上での実行活動になります。そして、ゲームを通じ日本・世界にこの言葉・価値観を少しでも広めることがポノスの使命だと考えています。(https://www.ponos.jp/whoweare/)

株式会社遊神

【東京】パチンコ企画■大手メーカー案件に携わる/デバック経験から上流案件にもチャレンジ【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、商品企画

本社 住所:東京都中央区東日本橋2-8…

400万円〜549万円

雇用形態

正社員

【デバック経験から新機種の基本構想など上流へのスキルアップも!/複数の大手メーカーの案件に携われる/コンセプト作りなどの上流からの案件も/年休127日(2024年度)】 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務内容 パチンコ機の新機種の企画に関する業務全般に携わって頂きます。 案件は100%すでにメーカーで開発が決定しているものです。 1つのプロジェクト開発期間は半年〜2年、基本的にはプランナー全員で担当いたします。 <業務詳細> 新機種の基本構想、企画、振分、開発管理、制御管理、デバック管理などパチンコ全体的な企画業務全般を行って頂きます。 ※適性を見て上記業務のうちから業務をお任せいたします。将来的には全ての業務が行えるようになっていただければと思います。 クライアントであるメーカーと絵コンテや企画書、仕様書を作成しながら企画を進めていきます。 メーカーと0からコンセプトづくりをすることもあるため、上流の部分から作品づくりに携われることも大きな魅力です。演出の出現率を決定する演出振分業務を行います。 ■当社の特徴 ◎複数の大手メーカーのプロジェクトに携わります。 これまで15年遊技機の企画、制作をしてきた信頼と実績があり、長期的に開発を任されます。 ◎裁量権がある職場環境 当社ではどんなやり方ならうまくいくのか、効率を上げるにはどうしたらよいのかということを常に考え、新しいやり方を模索しています。自身が主体的に業務できる職場環境です。 メーカーや開発会社へ当社独自のノウハウを提案することにより、開発全体の生産効率を上げることに貢献します。 ■当社が選ばれ続ける理由 複数社が共同して、参画するプロジェクトにて、取りこぼしを見つけ、対応できる、長年のノウハウに裏付けられた”視野・技術力”を全社として持っています。 さらに、最後まで最良のコンテンツを目指して、お客様に寄り添い、対応されており、同業界での高い評価、信頼と安定した受注を獲得しています。 ■組織構成 会社には11名(社長含む)が所属しております。プランナーが6名、デザイナー4名で構成されております。 加えて、外部アライアンス会社のプログラマー・デバッガーの方などが3〜4名おります。一部映像開発に外部アライアンス会社が入ります。

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

運営担当(ブロックチェーンゲーム)※コナミG中核の総合エンタテインメント企業【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都中央区銀座1-11-…

450万円〜899万円

雇用形態

正社員

【独自開発中のデジタルアイテム流通基盤『リセラ(Resella)』/新たなビジネスモデルやサービスを実現】 ■業務詳細: 当社独自のNFTマーケットプレイス「リセラ」の運営業務を担当頂きます。 お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。 リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。 ■NFTマーケットプレイス『リセラ(Resella)』について コナミは「web3ゲーム」について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備していきます。同時にその仕組みを使った、まったく新しい体験を提供するゲーム制作も進めています。 ウォレットや暗号資産の準備がなくともweb3ゲームをプレイできる環境を、世界のゲームプレーヤー向けに構築していきます。 例えば次の様な機能です。 ・プレーヤー同士での自由なアセットの交換や売買 ・所持するアセットに、プレーヤー自身が手を加えられる機能(ユーザーによる生成機能) ・ゲーム運用の意思決定へプレーヤーが参加できる(DAO:ユーザー運営機能) ■当社の特徴: ・「実況パワフルプロ野球」シリーズ、「ウイニングイレブン」シリーズなどの家庭用ゲーム、モバイルゲームやカードゲームまで、デバイスにとらわれずにコンテンツを提供 ・eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力 ・最新技術で高品位なコンテンツを提供 ・国内外で知名度の高いブランドを多く展開(全世界に展開) ・コナミグループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開 ・「e-sports」「グローバル」をキーワードに、人気コンテンツを国内外へ展開 ・近年では、MR(複合現実)やブロックチェーン等の新たな技術の活用や、  動画配信等によるユーザー拡大等、多様な展開 ■働き方 ・「安定性」「制度や組織が整った環境」 ・育休産休、時短勤務 ・全て正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、年間休日125日 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助、託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実

株式会社クリーチャーズ

「ポケモンカードゲーム」グラフィックデザイナー(管理職候補)◆マネジメント志向の方歓迎/在宅勤務可【エージェントサービス求人】

制作、ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都千代田区九段南1-6…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【世界中で愛される「ポケモンカードゲーム」のグラフィックデザイナー/プレイングマネージャー候補/年休130日・フレックス・在宅勤務可/クリエイターが働きやすい制度が充実】 ■業務詳細 (1)主なデザイン業務 ・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン、ロゴ制作 ・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、グッズ、イベントロゴなど) ・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージデザイン、ロゴ制作 ・企画段階における商品デザインイメージの作成 ・カード券面のデザイン制作 (2)マネジメント業務 ・進捗管理、タスクアサイン(リソース管理)、人事考課、1on1面談 など ・チームメンバーの育成、フォローアップ ご入社後、まずは(1)デザイン業務をご担当いただきます。ゆくゆくはプレイングマネージャーとしてデザイン業務は継続いただきつつ、(2)マネジメント業務に軸足を移していただくことを想定しています。 ※同じチーム内のディレクター候補も募集しています。 ■デザイン業務について 主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。 当社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。 その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。 ■チーム体制 ポケモンカード開発は、企画チーム、ゲームデザインチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、情報管理チーム、品質管理チームによって行われています。 アートデザインチームには7名のスタッフが在籍しています。(2024年3月時点) 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社D・A・G

【東京/福岡】ラインプロデューサー◆ゲームや映画などエンタメコンテンツ制作◆転勤なし/土日祝休み◆【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

1> 東京本社 住所:東京都港区六本木…

350万円〜649万円

雇用形態

正社員

◆任天堂、スクエア、LEVEL5等の有名タイトル多数!/自社の制作力を活かしたエンタメコンテンツ制作/年休127日(土日祝)◆ ■仕事内容 大手ゲーム会社や映像制作会社などを対象に、自社の制作力を活かした 「企画提案〜契約締結〜制作〜納品まで」の一連の業務をお願いしたいと思っています。 ■具体的には まずは下記業務をメインにお任せします。 ・社内メンバー(クリエイター)のプロジェクトアサイン調整 ・ディレクターやデザイナーのサポート業務  業務に慣れてきていただけたら下記業務もお願いします。 ・クライアントへの企画提案 ・契約締結に関する調整および交渉 ・プロジェクト予算管理(ご経験に応じてお任せします) 社内外を問わず、多くの人とコミュニケーションをとりながら、プロジェクトを完了まで導くことがメインの業務となります。 ■組織構成 プロデュース部:10名、男性7名:女性3名、20代〜40代が活躍中です。 ■当社で働く魅力 ・当社の技術は業界内でも高く評価されており、有名コンテンツ制作に携わることが可能です。 ・モーションキャプチャースタジオやバーチャルプロダクションを保有するなど、最新設備で多種多様なコンテンツ制作に対応できる会社です。 ・創業以来様々なチャレンジを行ってきましたが、今後は自社オリジナルIPの制作を進めており、これからもチャレンジを続けていきます。 ・業務は社歴に関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。 ・クリエイティブな仕事ができるように、オフィス立地やデスク周り等の働き方や作業環境にもこだわり、社員からも集中できると好評です。 ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。 ・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。 ・個人のペースで仕事を進められるため、平均残業時間も月に15時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

【丸の内/ゲーム業界】ゲームプランナー募集!/東証プライム【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都千代田区丸の内1-1…

350万円〜599万円

雇用形態

正社員

◇◆「パズドラ」「ラグナロク」「ニンジャラ」等の人気ゲーム展開/東証プライム上場/社員の働きやすさを考え離職率6.6%、有給消化率80%/東京駅から徒歩3分◆◇ ゲームプランナーをお任せします。 ■具体的な仕事内容: ≪運営プランナー≫ オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。 ・スマートフォンゲームの運営、アップデート/メンテナンス対応 ・ゲーム内イベントの企画立案/仕様作成/スケジュール管理/折衝 ・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン/コーディング依頼 ・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案 ・数値分析(KPI、イベントデータ等) 【変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性があります】 ≪開発プランナー≫ ゲームの企画立案・開発を担当して頂きます。 ・仕様書の作成 ・データ作成 ・バランス調整 ・レベルデザイン ・スクリプト作成 ■当社の特徴: インターネットの普及が一般家庭へと拡大加速していた2002年8月に、PCオンライン事業を創業しました。以降、パソコン向けのMORPGを主力事業とし、今日まで成長を遂げてきました。昨今ではインターネットの通信速度が飛躍的に向上していることに加え、各種ゲーム機器の技術の進化、高機能携帯電話スマートフォンの普及拡大など、ゲームをプレイする環境が格段に広がり、ゲームの楽しみ方が幅広く進化しています。さらにゲームを提供するプラットフォーム自体も大きな変革を迎えています。当社グループではこれまで培った「企画力」「開発力」「運営力」をもって、常に新しいものに「挑戦」し、新しい価値を「創造」しています。

株式会社でらゲー

【週3日在宅勤務】運営プランナー/スマホ向け戦略バトルRPG『キングダム 乱』【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都渋谷区渋谷3-6-3…

400万円〜649万円

雇用形態

正社員

人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。運営4.5周年を迎えた当タイトルの運営プランナーをご担当いただきます。 ■業務詳細: ・新規イベントやガチャの企画立案 ・新規機能や機能改善の仕様書作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・イベント報酬設計 ■当社の魅力: 「ストリートファイター2」や「バイオハザード」シリーズ、「鬼武者」シリーズ、「モンスターハンター」シリーズといった大ヒット作の誕生にも関わった、カリスマゲームプロデューサー、岡本吉起が当社に関わっており、大ヒットゲーム「モンスターストライク」の企画・開発等も行っています。不動ヒットメーカーの岡本が、市場から判断しゲームを企画するため、高確率でヒットするゲームの開発に携わることができます。また、受託案件の場合でも当社側で主体性を持って企画提案・開発することができ、運営も手掛けることでファンから直接のフィードバックが得られます。なお、数多くのヒット作に携わったクリエイティブ集団が在籍しており、タイトルがヒットする喜びを一緒に実感できます。

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プランナー(遊戯王カードゲーム)【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都中央区銀座1-11-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。 個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。 アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう! ■当社の特徴: ・モバイルゲームでは「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」などの各タイトルに加え、新規タイトルとして「ウイニングイレブン2019」、「ラブプラスEVERY」、「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」などのラインナップを発表しています。 ・eスポーツの分野においても、昨年8月からは日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ2018」を展開して1月にはe日本シリーズを実施、また、「遊戯王オフィシャルカードゲーム」及びモバイルゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 ■正社員採用による長期就業が可能な環境: ・ゲーム業界では、「業務委託」や「契約社員」スタートで就業を開始する企業が多くありますが、当社は正社員での採用を行っております。「単発勝負」ではなく、「長期的なヒット作を作る」ことを念頭に置き採用活動を行っており、「長期的に就業できる」という点で優っている企業です。

株式会社JORO

【CTO候補】新規開発ソーシャルゲームの開発責任者を募集!【リモート可】【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、役員・執行役員・CEO、COO、CFO、CIO、CTO、経営幹部

★本社 住所:東京都墨田区亀沢1丁目9…

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務内容 新規ソーシャルゲームの開発やWEB3.0新規事業への挑戦に伴い、CTOとして裁量を持ってプロジェクトを牽引していただくいただけるエンジニアを募集します。 ■詳細: ・エンジニアチームのマネジメント ・ソーシャルゲームの企画、開発 ・システムの要件定義や設計、ワークフローの構築 ■就業環境: チームによって週2〜3日の在宅ワークを取り入れております。フルリモートも相談可能な環境です。 ■組織構成: 現在社員数は、25名となっております。平均年齢は33歳で若手が活躍しています。社員の多くのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。年齢に関わらず意見が言い合えるフラットな職場です。アニメやゲームが好きなオタクが集まっているので、共通の話題で盛り上がることも多いです。 ■企業概要: 同社社代表は前職のHappy Elements社にて、「マジョカ†マジョルナ」のゲームデザイナーや全タイトルのマーケティングを担当したのち、アニメ化も果たした「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」の制作チームリーダー兼プロデューサーを担当した、業界注目のプロデューサーです。既成概念に囚われない制作活動を行い、新しい価値を提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社グリモア

ゲームイラスト制作進行担当※中二病を救う/自社IP/大真面目に悪ふざけ【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

本社 住所:東京都目黒区青葉台3-6-…

350万円〜649万円

雇用形態

正社員

モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、ゲームの開発、 運用業務など幅広く担当していただきます。「中二病を救う」というビジョンのもとゲーム開発を進めており、ユーザーの皆さんにとって居場所となるようなゲームを提供しています。 開発中の新規タイトルに関わるイラスト制作進行担当の募集です。 主に外部パートナー企業さまとの連絡窓口やスケジュール管理をお任せいたします。 具体的なお仕事 ・外注先企業さまへのイラスト発注業務(指示書作成含む) ・外注先企業さまが制作したゲーム用イラスト納品物についての管理・連絡 ・社内外を横断してのスケジュール管理 ※モーション・エフェクト制作に関する知識や経験をお持ちの方は、制作窓口をお任せする可能性があります ※高いイラスト制作スキルをお持ちの場合は、イラスト制作にも携わっていただく可能性があります ■就業環境: 個性的なゲームは独特な制度から。スタッフ発案で正式に採用された制度もたくさんあります。(一部抜粋) ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ■同社に関して 「中二病を救う」というビジョンを掲げております。中二病とは"夢を見る才能"であると私たちは考えます。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。誰もが、中二病のままでいていい世界を作り、夢を見る才能を大切にできるような作品を作り続けています。 <行動指針> (1)Delivery:コトに向かう └本日的な価値をチーム一丸となって提供すること (2)Integrity:少数精鋭になる └真摯に自分を客観視し、視座高く困難に挑むこと (3)Gazing:自他を知る └その道のプロとして市場・競合・自社を知ること (4)Support:情熱の火を灯す └チームに情熱の火が灯すようサポートすること (5)Challenge:応援し応援される └チャレンジするドラマを社内外に展開すること 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社カプコン

【東京】プロダクションマネージャー◆ゲーム開発/Web選考【エージェントサービス求人】

WEBプロデューサー・ディレクター、ディレクター・プロデューサー

東京支店 住所:東京都新宿区西新宿2-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、プロダクションマネージャーとしてカプコンと外部パートナーとをつなげるお仕事をお任せします。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する ・制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に貢献する ・外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバックなど)を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する ・契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではの様々な働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援してます。

株式会社セガ

リードプランナー/PSO2のプランナーリーダー業務【「龍が如く」などの人気ゲームタイトル多数】<7>【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都品川区西品川1-1-…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

数々の人気ゲームを手掛ける当社のリードプランナーとして、「ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス」におけるプランナーリーダー業務をご担当いただきます。 ■詳細: ・仕様作成 ・仕様監修 ・実装監修 ・スケジュール管理など ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができる在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■歓迎条件: ・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・大規模PJでの業務経験 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ■第3事業部はPC・スマホ、家庭用ゲーム機(SuperGame開発)のタイトルを扱います。「ファンタスシースターオンライン」「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」「新規大型オンラインタイトル」等 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社Cygames

ゲームプランナー/「ウマ娘 プリティーダービー」の開発 ※億超えヒットゲーム輩出企業/残業18h程度【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社のゲームプランナーとして、当社コンテンツの「ウマ娘 プリティーダービー」の制作をご担当いただきます。コンテンツ内のイベントなどの企画や仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社カプコン

【東京】ゲーム開発プランナー◆東証プライム/人々に「感動」を与えるゲーム制作/完全Web選考【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

東京支店 住所:東京都新宿区西新宿2-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/ミリオンタイトル数107作品/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング業務をお任せします。 ■業務内容: ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。

ポノス株式会社

【京都】≪にゃんこ大戦争≫プロモーターアシスタント※「にゃんこ大戦争」など人気ゲーム多数【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:京都府京都市下京区立売東町…

300万円〜999万円

雇用形態

正社員

■業務内容: 海外版にゃんこ大戦争(韓国・台湾)のプロモーターチームのアシスタント業務をご担当いただきます。 【主な業務/具体的には】 ・プロモーション業務のディレクション ・スケジュール・タスク管理 ・チームマネジメント ・開発チームとの連携業務 ・その他、プロモーション管理業務全般 ■働き方: 現在は、リモート推奨となっておりますが、 10月以降、下記ルールでのご就業をお願いする予定となります。 【原則、週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)】 ■スローガン: このコーポレートスローガンは、常識と非常識のちょうど間を行くアイディアを表現しています。汎用性を持たせつつも、意外性を盛り込み、ユーザーを中毒にするというPONOS流を一言で表しました。 PONOSに関わる全てのことは、『GO FAR BEYOND』の精神で、常に「常識から45度ななめ上いけてるか?」を自問自答した上での実行活動になります。そして、ゲームを通じ日本・世界にこの言葉・価値観を少しでも広めることがポノスの使命だと考えています。(https://www.ponos.jp/whoweare/)

株式会社マイネット

【フルリモート】ゲームのクライアントエンジニア◆リーダー/上流工程から携わる/東証上場【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、プログラマー

本社 住所:東京都港区北青山2-11-…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

◇◆東証スタンダード市場上場/運営に特化した「ゲーム事業」で『龍が如く ONLINE』など累計80本以上のタイトルを運営/全社平均残業20時間程度/メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携われる◆◇ ■業務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。 ■業務詳細: ◇ゲームのクライアントサイドの開発 ・新規開発における企画、設計 ・運営における既存機能改善 ・障害対応 ◇リーダー業務、開発ディレクション ・プランナーやクリエイティブメンバーとの連携 ・メンバータスク管理 ・チーム課題解決 ・開発環境の改善 ・コードレビュー ・メンバー育成 ■仕事の魅力: ・運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。 ・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。 ・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます。 ・意欲的なメンバーが多く、改善提案を上げていただいたり、様々な技術へチャレンジすることが可能です。 その為、ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指すメンバーも多く在籍しています。※実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります。 ■開発環境: 下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。 言語:C#、C/C++、Java、Objective-C、Kotlin フレームワーク:Unity、Cocos2d-x ■エンジニア評価の仕組み: 半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。 ※執行役員インタビュー:https://www.mynet.co.jp/interview/400255 変更の範囲:本文参照

株式会社ヘキサドライブ

【東京】アートディレクター≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団/フラットな環境≫【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

東京支社 住所:東京都港区港南2-12…

300万円〜649万円

雇用形態

正社員

【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、ビジュアルで世界を魅了するアートディレクターとしてご活躍いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 ■業務の魅力: ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。また、外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■働きやすい環境: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。借りて帰ることも可能です。 ◇マンガ本読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単なプロセスで購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。

株式会社グリモア

新規オリジナルゲーム開発プランナー※中二病を救う/『リバースブルー×リバースエンド』など開発【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都目黒区青葉台3-6-…

350万円〜899万円

雇用形態

正社員

【『リバースブルー×リバースエンド』など新規ゲーム開発・展開中!/オリジナルゲームの新規開発/二次創作の活動補助や技術図書購入補助など様々な福利厚生あり】 モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、開発中の新規タイトルを担当するゲームプランナーの募集いたします。 グリモアが目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。 具体的なお仕事としては… ・各種仕様書、指示書作成 ・ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 ・UXを重要視した企画作成 ・ガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成 ・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 など ■就業環境 ユニークな制度…個性的なゲームは独特な制度から。スタッフ発案で正式に採用された制度もたくさんあります。(一部抜粋) ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ■同社に関して 「中二病を救う」というビジョンを掲げております。中二病とは"夢を見る才能"であると私たちは考えます。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。誰もが、中二病のままでいていい世界を作り、夢を見る才能を大切にできるような作品を作り続けています。 <行動指針> (1)Delivery:コトに向かう └本日的な価値をチーム一丸となって提供すること (2)Integrity:少数精鋭になる └真摯に自分を客観視し、視座高く困難に挑むこと (3)Gazing:自他を知る └その道のプロとして市場・競合・自社を知ること (4)Support:情熱の火を灯す └チームに情熱の火が灯すようサポートすること (5)Challenge:応援し応援される └チャレンジするドラマを社内外に展開すること 変更の範囲:会社の定める業務

GLIT
アプリなら便利な機能満載 🎉 キープ・応募もアプリから!
AIによるおすすめ求人の提案マイリストに求人を保存
アプリの ダウンロードはこちら
ダウンロード