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プラチナゲームズ株式会社

【大阪/梅田】アニメーター◆有名タイトル多数のゲーム制作会社◆年休130日◆年収600万〜◆業界不問【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:大阪府大阪市北区大淀中1-…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜ゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば業界経験不問/「ベヨネッタ」「NieR:Automata」など有名タイトル多数/裁量大なポジション/常に最新の機材やツールを導入/年休130日/研修・福利厚生も充実/働きやすい環境◎〜 ■業務内容: プロジェクトにおいて、担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)をお任せします。 また担当セクションのディレクション業務や、リード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)も行います。 ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験 ・人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験 ・Unreal Engine 4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験 ・MEL、Pythonなどを利用したスクリプト開発経験 ・モーションキャプチャーデータの編集経験 ・プロジェクトのアニメーションワークフロー、パイプライン構築経験 ■主な開発タイトル: 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101:Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔』 ■当社について: ◎プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。 ◎凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。 ◎しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。 ◎誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。 高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。 私たちの全ては、そのためにあります。

イマジニア株式会社

【新宿・週1在宅】スマホゲーム運営ディレクター◆リラックマ等の人気キャラクターゲーム運営/残業20H【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:東京都新宿区西新宿2-7-…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

\スマホゲームのディレクション経験をお持ちの方へ!/ 〜スタンダード市場上場の安定企業/「リラックマ」「すみっコぐらし」等の人気キャラクターのスマホゲーム運営/週1リモート可能で働き方◎〜 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 スマホゲームディレクターとして、人気キャラクターゲームの企画や仕様制作、プロジェクト全体の進行管理、リリース後の運用業務等お任せいたします。社内外問わず様々な関係者と携わっていくポジションです。 ■業務詳細: ・新規スマホゲームの立ち上げ〜運用 ・全体の制作進行管理 ・既存スマホゲームの運用 ・外部の開発会社、版権元とのやりとり、交渉  ・各種施策立案 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマー、協業先)  ・他社や他部署との折衝(広報・プロモーション部門との連携) など 〈スマホゲーム〉 ・リラックマ農園〜ゆるっとだららんファーム ・すみすみ〜まったりパズル〜 ・すみっコぐらし〜農園つくるんです〜 等 ■配属組織: 3〜4名が在籍している組織への配属を予定しております。キャラクタービジネスを取り扱っていることもあり、ゲームやキャラクター、アニメが好きな人が多いです。趣味嗜好が合う仲間が多く集まっている為、和気あいあいと居心地良く働いている方が多いです。 ■就業環境: 残業月平均20時間程度/完全週休2日制(土日祝)となっており、多くのメンバーが19時半ごろには帰宅しているなど、自分の時間も確保しながら働いていくことが出来ます。 ■当社について:創業以来、当社はコンテンツに軸足を置き、時代や技術の変化に合わせて常に新しい事業にチャレンジしてまいりました。現在も、スマートフォンや Nintendo Switch向けのゲーム事業、スマートフォン向けデジタルコンテンツ サービス、中国を始めとした海外展開、キャラクターIPの商品化及びライセンス事業、教育コンテンツ事業など、多岐に渡って事業を推進しております。今後も攻めの姿勢で新しい取り組みにチャレンジし、事業拡大を進めて参ります。 変更の範囲:本文参照

株式会社f4samurai

世界に、“一番のワクワク”を届ける!【プランナー(設計)】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

「秋葉原駅」「末広町駅」から徒歩3分の…

350万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【設計チームで活躍】オリジナル作品・人気IP作品を対象に、各ゲーム作品の仕様設計やデザイン監修等を行います。 f4samuraiで企画・開発・運営しているスマートフォン向けゲームのプランナーをお任せします。当社のプランナーは設計チームと物量チームに分かれており、本ポジション(設計チーム)ではゲームシステムから、画面遷移やレイアウトなどの仕様を担当いただきます。 業務内容詳細 ・ゲームの仕様検討及び決定、開発進行 ・各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理 ・社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携 ・実装前のテスト、ゲーム内の”お知らせ”の作成 ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 開発実績 『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』 『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』 『オルタンシア・サーガ』他

株式会社SNK

【東京】キャラクターアーティスト(メンバー)【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

東京支社 住所:東京都品川区上大崎2-…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■職務概要: — 世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるアーティストです。 ■職務詳細: ・ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般の制作 ・ゲーム内で使用するキャラクターモデル(関連するオブジェクトも含む)の制作、量産 ・デザインからセットアップまで一貫したフローでの制作 ■働きやすさ: 当社は、服装も自由でフラットな社風です。土日祝休みの完全週休2日制でワークライフバランスも整っています。有給も非常に取りやすい環境です。 ■当社の特徴: (1)市場は全世界…海外部門と海外拠点が連携しながら、北米、ヨーロッパ、アジア等、全世界のファンにゲームを提供して来ました。 (2)風通しの良い社風…立場に垣根はなく、役職や所属している部署に関わらず、自由に意見を言うことができる環境があり、社員同士の仲が良くフラットな社風です。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしており、自然と業務や知識の幅も広がることで、個人の成果にもつながっています。個人の頑張りも年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇を決定しています。

プラチナゲームズ株式会社

【福岡/福岡市】アニメーター◆有名タイトル多数のゲーム制作会社◆年休130日◆年収600万◆業界不問【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

福岡 住所:福岡県福岡市早良区百道浜1…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜ゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば業界経験不問/「ベヨネッタ」「NieR:Automata」など有名タイトル多数/裁量大なポジション/常に最新の機材やツールを導入/年休130日/研修・福利厚生も充実/働きやすい環境◎〜 ■業務内容: プロジェクトにおいて、担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)をお任せします。 また担当セクションのディレクション業務や、リード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)も行います。 ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験 ・人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験 ・Unreal Engine 4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験 ・MEL、Pythonなどを利用したスクリプト開発経験 ・モーションキャプチャーデータの編集経験 ・プロジェクトのアニメーションワークフロー、パイプライン構築経験 ■主な開発タイトル: 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101:Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔』 ■当社について: ◎プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。 ◎凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。 ◎しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。 ◎誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。 高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。 私たちの全ては、そのためにあります。

株式会社f4samurai

有名スマホゲームアプリ多数!100%自社開発の【ディレクター】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

「秋葉原駅」「末広町駅」から徒歩3分の…

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

【スマホゲームがメイン】ゲームアプリの企画・開発・運用まで、プロジェクト全体を推進するディレクターとしての業務をお任せします。 【主な業務内容詳細】 プロジェクトメンバーのタスク管理・進行 ゲーム内イベントの設計・開発進行 追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計・開発進行 社内および協力会社におけるテスト・サポート体制の統括 ココがPOINT \内製チームで自社内開発/ シナリオライター・イラストレーター・プランナー・エンジニア・デザイナーとゲーム開発に関わる全職種のメンバーが一丸となり開発を行っています。 \ゲームの枠を飛び越えて/ 世界観創りに強みを持ち、リリースした4タイトルがアニメ化を果たしています!

株式会社ミラティブ

【フルリモート】ゲームプランナー◆国内最大級スマホゲーム配信者数/スマホ画面共有型ゲーム実況アプリ【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、商品企画

本社 住所:東京都目黒区目黒2-10-…

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【フルリモート・フレックス制度あり/スタートアップならではのスピード感や裁量権を持って働ける/福利厚生充実◎社員の約30%が子育て層で両立しやすい環境/配信者数430万人以上の国内最大級ゲーム実況アプリ/総額約97億円の資金調達による安定した財務基盤】 ■採用背景: 当社は 「ゲームとゲーム実況が融合した体験」=ライブゲーミングがこれからの時代のゲーム体験の中心になることを予測し、ライブゲームの開発に大規模な投資を行っています。世界のゲーム市場は引き続き急速に拡大傾向で、かつマスコンテンツ化するゲーム実況と融合したゲーム体験の成長は必然と考えております。現在リリースしているライブゲームのさらなる成長と、新規タイトルの開発をより加速度的に進めていくため、一緒にライブゲームを盛り上げてくれるプランナーを募集します。 ■業務内容: 「ライブゲーミング」事業にて、現在完全内製で開発中のゲームタイトルのプランナー、もしくは開発パートナー様とのゲーム制作にディレクターとして携わります。「ヒットを生むこと」を最優先に考え、ゲームの企画立案はもちろん、チームディレクションや開発に関する管理、数字分析などをお任せいたします。 ■業務詳細: ・ライブゲーム内の機能やイベントの企画立案 ・クオリティ管理/スケジュール管理/コスト管理/発注管理 ・KPI分析、運用改善 ■当社サービスについて: 『Mirrativ』は、スマホ1つで誰でも簡単にゲーム配信ができる、スマホ画面共有型ゲーム配信プラットフォームです。子どものころ、友だちの家に集まってテレビを囲んでゲームを楽しんだような世界観をプラットフォーム内で再現しています。スマホ1台で誰でも簡単にゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、430万人以上の配信者を有する日本最大のスマホゲーム配信プラットフォームに成長しています。また、アクティブなユーザーに占める配信者の比率が約30%と、非常に高い水準でユーザー同士がお互いの配信を行き来する双方向性の高いコミュニティが形成されています。

株式会社SNK

【東京】アニメーター(メンバー)【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

東京支社 住所:東京都品川区上大崎2-…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■職務概要: — 世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 ■職務詳細: ・インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制作 ・ゲームエンジンへの実装 ■働きやすさ: 当社は、服装も自由でフラットな社風です。土日祝休みの完全週休2日制でワークライフバランスも整っています。有給も非常に取りやすい環境です。 ■当社の特徴: (1)市場は全世界…海外部門と海外拠点が連携しながら、北米、ヨーロッパ、アジア等、全世界のファンにゲームを提供して来ました。 (2)風通しの良い社風…立場に垣根はなく、役職や所属している部署に関わらず、自由に意見を言うことができる環境があり、社員同士の仲が良くフラットな社風です。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしており、自然と業務や知識の幅も広がることで、個人の成果にもつながっています。個人の頑張りも年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇を決定しています。

ポッピンゲームズジャパン株式会社

【フルリモート】スマホゲームのアートディレクター◆成長中ベンチャー/ヒットタイトル多数/年休122日【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

本社 住所:東京都港区新橋3-11-8…

400万円〜649万円

雇用形態

正社員

■業務内容: ゲーム開発・運営の統括として、より多くのお客様に、より楽しんでいただけるスマートフォンゲームを届けるため、主にスマートフォン向けハイブリッドカジュアルゲームのグラフィック素材の制作、管理進行業務をお任せします。 ・UI / UX制作 ・ドット絵でのキャラクターイラストの制作 ・キャラやエフェクトなどのアニメーション ・デザイン管理、クオリティ管理 ■当社の魅力: ・成長途中のベンチャー企業…入社時に覚えた業務が数ヶ月後には変更になることがあるため、変化に都度対応できる柔軟な発想力が活かせる環境です。 ・月平均残業時間は13時間…月次の締めの期間は1.2時間程度の残業が発生する場合もありますが、それ以外は定時で退社できます。社員の就業環境を整えるためにクライアントと納期コントロールをする等、有名タイトルに携わりながら働きやすい環境で業務に集中できます。 ・大手出身の個性豊かな社員多数…DeNA出身の社長を筆頭に、同社出身の社員が多く在籍している他、大手ゲーム会社出身者が集まった集団です。「本当におもしろいゲームの追及」を行っており、優秀なメンバーと共に、とことんゲームづくりに携わって頂く事が可能な環境です。 ■特徴: 【最新技術】ポッピンではスマホ向けのゲームアプリ開発の他にも、ブロックチェーンやHTML5技術を使って新しいアプリの開発に進出しています。 【若手活躍】20代後半のメンバーが多く、若い人でも数年でプロデューサーを務めたり、マーケティングを担当しています。 【高品質なコードベース】ユーザーからはもちろん、IP(人気キャラクター)元の企業様からも高い評価をいただいています。 ■会社概要: 「安心できるコンテンツを、世界に、提供し続ける」「素晴らしいコンテンツの世界観を、『ゲーム』で、再構築する」の経営理念のもと日本国内はもとより世界中のお客様に楽しんでいただけるゲームを製作しております。ジャンルを問わず様々なゲームをつくっておりますが、特に人気キャラクターの世界観をもとにしたIPゲームを得意としております。これからも、変化は楽しみつつ、つくるものはシンプルにお客様に喜んでいただけるものであり続け、挑戦と成長をし続け社員も含めたステークホルダーの皆様に喜んでいただける会社を目指します。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社オルガンソフト

【パチンコ好きを仕事に】遊技機の映像企画◆月給30万円〜◆働き方◎土日祝休・フレックス【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、映像・サウンド系その他、イベントプロデューサー・イベントディレクター

本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町…

350万円〜649万円

雇用形態

正社員

〜『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ・ソフトを展開/しっかりと休めるメリハリのある環境<土日祝休・年休122日・フレックス制度>/福利厚生充実◎〜 ■業務内容: 遊技機の映像制作/液晶コンテンツの企画立案や企画書作成、映像/演出に関する仕様やコンテンツの作成、作画管理等をお任せ致します。 ■具体的には: (1)企画立案→遊技機メーカ作成のゲームフローに合う演出案を考えます。 (2)仕様書作成→企画書を元に仕様書演出概要書、演出フローなどを作成します。 (3)実機による評価/検証→完成した映像を実機で確認し、改善点を洗い出し、ブラッシュアップ項目の精査を行います。 ■組織構成: 当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 企画開発(8名) ■当社の特徴/強み: ◇パチンコ、パチスロ液晶ソフトコンテンツ、ゲーム、携帯用コンテンツの企画/開発/製作を展開。 『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』等の開発を行っています。 液晶表示の制御、デザイン制作/実装のフェーズにて、多数のパチンコ/パチスロ開発を行った実績有り。 アーケード用メダルゲームの開発、3Dパチンコ用研究案件等も手掛けています。 《〜人間としても大きく“成長できる会社”!自由度の高い環境で、モノづくりのやりがいを味わえます〜》 ■組織風土: ◇当社はいい意味でコンパクトな組織。 だからこそ、経験が浅い社員であっても「こっちの方がカッコイイと思います」と遠慮なく意見を発信でき、責任のある仕事も任せてもらえます。 また、業務面におけるサポートも充実しており、中途入社者も馴染めます。 ◇しっかりと休めるメリハリのある環境は勿論、自由度も高く、伸び伸びとした勤務が可能。 この業界で成長したい方に最適です。 定期的に会社を良くするための情報共有の場を設けており、常に福利厚生の拡充、就業環境の改善も積極的です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社カラット

【高田馬場】自社ゲームエンジニア※業界未経験歓迎・アイディアを活かせる環境◆正社員採用◆年休123日【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:東京都新宿区高田馬場3-3…

450万円〜649万円

雇用形態

正社員

★新規事業の開発/ご自身のアイディアが活かせる環境 ★正社員/年休123日(土日祝休み)/私服勤務可能 当社はこれまで課金型のゲームの開発をして参りましたが、今回新たなゲームの開発を始めることになりました。 今回は、その新規事業でエンジニアとして活躍いただける方を募集いたします!(Steam等のDL販売サイトでの販売を想定しております※R18向けも含まれます) ■具体的な業務内容: まずはプロデューサー・デザイナーと一緒にどんなゲームを開発していくかの企画から行っていただきます。 案はある程度ございますが、アイディアをしっかり活かしてゲームを作っていける環境です♪ ・ゲーム企画立案 ・関係会社との打ち合わせ、調整業務 ・ゲーム開発 ■組織構成 まずはプロデューサー・デザイナーと一緒に開発を進めていただきます。 当社ではチーム体制で業務を進めておりますので、一人で全ての仕事を任されることはございません。 変更の範囲:会社の定める業務

非公開

アシスタントプロデューサー ゲーム業界未経験相談可!!

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区 最寄り駅:JR山手線 …

500万円〜900万円

雇用形態

正社員

社内の複数ゲーム開発案件における各種進行管理業務やプロデューサー業務を担当していただきます。 ・ゲーム制作におけるスケジュールおよび予算の管理 ・ゲーム制作における仕様書等の各種資料作成 ・クライアント企業や協力会社との渉外対応 ・ゲームの開発計画書やPL作成 ・その他事務作業(契約締結、請求書処理、社内外向け申請等)

プラチナゲームズ株式会社

【東京/御茶ノ水】ゲームデザイナー◆有名タイトル多数のゲーム制作会社◆年休130日◆年収800万〜【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

東京スタジオ 住所:東京都千代田区神田…

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜ゲームを作ることが好きでたまらない方大歓迎/「ベヨネッタ」「NieR:Automata」など有名タイトル多数/裁量大なポジション/常に最新の機材やツールを導入/年休130日/研修・福利厚生も充実/働きやすい環境◎〜 ■業務内容: ◇ゲームデザイン全般  ※バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど ◇企画書・仕様書などの書類作成業務 ◇レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 ◇自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 【シニアゲームデザイナー】 上記に加え、以下の業務が加わります。 ◇ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 ◇ゲームデザイナーに対するマネージャー業務 ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・オンラインアクションゲームの開発に従事した経験 ・オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験 ■主な開発タイトル: 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101:Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔』 ■当社について: ◎プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。 ◎凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。 ◎しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。 ◎誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。 高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。 私たちの全ては、そのためにあります。

株式会社しょうけん

TGS・ジャンプフェスタなどの【イベント制作・運営】★未経験OK

ディレクター・プロデューサー、AP、AD、進行、映像・サウンド系その他

【テレワーク実施中です】 ▼所在地 東…

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

【手掛けるのは大手ゲームメーカーのエンタメ系イベント!】お客様に喜んでいただくための事前準備から当日の運営までをお任せします。 イベント制作・運営の依頼を受けてから 実施までの期間は2週間~3ヵ月程度。 その間に以下のような業務を手掛けます。 ◆クライアントとの打ち合わせ ◆実施計画書や運営マニュアルなどの作成 ◆イベントスタッフなど「人」の手配 ◆リース品や購入物など「モノ」の手配 ◆当日の運営・進行 ほか 案件はエンタメ系イベントが中心 当社が請け負う案件は ・ゲーム関係のイベント ・カードゲーム大会のイベント ・アニメ配信のイベント など エンタメ系が中心です。 来場者にいかに楽しんでもらうかを追求し、 実現する仕事なので、 来場者の笑顔や驚きの表情がやりがいに。 有名企業の案件を手掛けるやりがいと 達成感がクセになります!

非公開

コンテンツプロデューサー(メタバースイベント)出社週3日 

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、AP、AD、進行

東京都品川区 最寄り駅:大崎広小路駅か…

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。 イベントの企画・提案・制作・納品迄一気通貫で行っています。 ?お任せする業務内容は次の通りです。 ・営業が獲得した案件の企画詳細詰め/顧客コミュニケーション ・営業チーム/CG制作チーム間のコミュニケーションハブ ・CG制作要件の整理/CG制作の進行ディレクション ・リソース状況や全体スケジュール等の進行管理 ・制作物の品質管理 ・イベント当日のディレクション 【会社や職場の雰囲気】 配属部署では、TV局から、サッカーコーチからの転身と多岐に渡るバックグランドをお持ちの方多数 会社全体としては、風通しは非常に良い環境です。 【勤務先の人数/年齢構成】 配属先のディレクションチームは総勢11名(2024/7月現在) 平均年齢34歳 【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】 ?勤務形態 フレックスタイム制 コアタイム 10:00-16:00 ?出社/在宅ハイブリット 毎週週月・水・金の週3日は出社日となります。 イベント当日が在宅日の場合出社の可能性有。 【活かせるスキル・身に着くスキル】 TV、ネットを問わず、生放送・生配信経験は充分活かせます。 イベント運営、番組ディレクションの経験も活かせます。

KLab株式会社

【週4リモート】事業責任者/プロジェクトマネジャー/土日祝休◆東証プライム上場【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、プロジェクトマネージャー

本社 住所:東京都港区六本木6-10-…

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/155の国と地域で配信・大型タイトル多数/ミッションは「世界と自分をワクワクさせろ」】 ■業務概要:  数十億円規模のプロジェクトのプロジェクトマネージャーとして活動します。予算策定、予算管理から、プロデューサーとディレクターとの連携、版元や協力会社との交渉まで幅広いスキルと経験を活かしていただきます。  入社初期は、運営中のプロジェクトのマネージャーとしてスキルを伸ばし、最終的には新規タイトルのプロジェクトマネージャーを任されます。 ◎配属される案件は、我々のゲームの中でも成功している、または次のヒットが期待される高プロフィールなタイトルです。 ⇒配属は、"BLEACH"、"キャプテン翼"、さらに"EAとの新規サッカーゲーム"のどれかになる可能性が高いです。 ■主な業務内容: ・プロジェクトの年間目標策定 ・年間目標達成のための戦略/計画立案 ・プロジェクトの予算策定、予算管理 ・プロジェクトの体制構築 ・プロジェクト全体的な課題の発見/解決 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 ・人材育成 ■当社の特徴: 「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」「BLEACH Brave Souls」など安定したヒットを続けるIPを揃え、幅広い国と地域に配信しております。海外への展開にも積極的で海外売上比率は約35%を占めています。 ■魅力点: ・年商50億前後のゲーム会社の社長気分が体験できる ・大手コンシューマ会社と呼ばれる事業部長クラスの職務範囲と実務的な仕事範囲 ・大きな裁量を持つとともに、経営リソースを活用して結果を出す 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社SNK

【東京】テクニカルアーティスト(メンバー)【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

東京支社 住所:東京都品川区上大崎2-…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■職務概要: — 世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 ■職務詳細: ・グラフィック表現の検証証開発 ・開発環境、ワークフローの構築築改善業務 ・ゲームエンジンのツール作成 ・アートアセットの管理ツール作成 ■働きやすさ: 当社は、服装も自由でフラットな社風です。土日祝休みの完全週休2日制でワークライフバランスも整っています。有給も非常に取りやすい環境です。 ■当社の特徴: (1)市場は全世界…海外部門と海外拠点が連携しながら、北米、ヨーロッパ、アジア等、全世界のファンにゲームを提供して来ました。 (2)風通しの良い社風…立場に垣根はなく、役職や所属している部署に関わらず、自由に意見を言うことができる環境があり、社員同士の仲が良くフラットな社風です。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしており、自然と業務や知識の幅も広がることで、個人の成果にもつながっています。個人の頑張りも年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇を決定しています。

プラチナゲームズ株式会社

【大阪/梅田】ゲームデザイナー◆有名タイトル多数のゲーム制作会社◆年休130日◆年収800万〜【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

本社 住所:大阪府大阪市北区大淀中1-…

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜ゲームを作ることが好きでたまらない方大歓迎/「ベヨネッタ」「NieR:Automata」など有名タイトル多数/裁量大なポジション/常に最新の機材やツールを導入/年休130日/研修・福利厚生も充実/働きやすい環境◎〜 ■業務内容: ◇ゲームデザイン全般  ※バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど ◇企画書・仕様書などの書類作成業務 ◇レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 ◇自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 【シニアゲームデザイナー】 上記に加え、以下の業務が加わります。 ◇ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 ◇ゲームデザイナーに対するマネージャー業務 ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・オンラインアクションゲームの開発に従事した経験 ・オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験 ■主な開発タイトル: 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101:Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔』 ■当社について: ◎プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。 ◎凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。 ◎しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。 ◎誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。 高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。 私たちの全ては、そのためにあります。

株式会社カラット

【高田馬場】自社ゲームプランナー/ディレクター候補※業界未経験歓迎◆恋愛ゲームを中心にヒット多数【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都新宿区高田馬場3-3…

350万円〜549万円

雇用形態

正社員

★プラスメイト、にじげんカノジョなど恋愛ゲームを中心にヒット多数 ★ゲーム業界未経験でもイチから学んでいただける環境!コミュニケーション・調整能力を重視 ★年休123日/私服勤務可能 当社が開発するゲームプランナー兼ディレクター候補をお任せします。 これまでは社内のプランナーを育ててディレクターにしてきましたが、これからは新しい風を取り入れるために、外部からも人材を採用したいと考得ております。業界未経験の方も歓迎ですので、新しい視点や経験を持つ皆さんの応募をお待ちしています! ■具体的な業務内容: ・ゲーム内外の企画立案 (期間限定のイベント企画等) ・イベント実施後の数値分析と改善案立案 ・企画のディレクションとスケジュール管理 ・データ更新 ・関係会社との打ち合わせ、調整業務 基本的にオフィス内でお仕事は完結します。 当社ではチーム体制で業務を進めておりますので、一人で全ての仕事を任されることはございません。ご安心ください。 ■入社後の流れ: まずはOJT研修でゲーム業界の専門用語や業務の進め方等を学んで頂きます。経験にもよりますが、3ヶ月程かけて業務の流れを把握して頂きたいと考えておりますので、業界未経験でも焦らず、徐々に慣れていける環境です。 ■当社コンテンツ: プラスメイト、にじげんカノジョ、アナザーヒロイン、ニジカレ、きーこれくと、リングラムなど 恋愛ゲームを中心に幅広く展開しております。 ■配属先について: 配属となる部ではディレクターが7名程、プランナーが70名程で構成されております。20代半ばを中心に、上は40代半ばまでと幅広い構成になっております。男女比は3:1程度です。ゲームタイトルごとにチームが分かれており、タイトルにもよりますが1チーム8名程で動いております。 変更の範囲:会社の定める業務

プラチナゲームズ株式会社

【東京/御茶ノ水】アニメーター◆有名タイトル多数のゲーム制作会社◆年休130日◆年収600万〜【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

東京スタジオ 住所:東京都千代田区神田…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜ゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば業界経験不問/「ベヨネッタ」「NieR:Automata」など有名タイトル多数/裁量大なポジション/常に最新の機材やツールを導入/年休130日/研修・福利厚生も充実/働きやすい環境◎〜 ■業務内容: プロジェクトにおいて、担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)をお任せします。 また担当セクションのディレクション業務や、リード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)も行います。 ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験 ・人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験 ・Unreal Engine 4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験 ・MEL、Pythonなどを利用したスクリプト開発経験 ・モーションキャプチャーデータの編集経験 ・プロジェクトのアニメーションワークフロー、パイプライン構築経験 ■主な開発タイトル: 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101:Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔』 ■当社について: ◎プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。 ◎凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。 ◎しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。 ◎誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。 高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。 私たちの全ては、そのためにあります。

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