希望の条件で絞り込み
職種
職種のカテゴリーを変更するクリエイティブ系
2業種
メーカー・技術系
IT・通信系
商社系
サービス系
小売・販売系
金融系
広告・メディア系
その他
雇用形態
勤務地
キーワード
求人の特徴
特徴一覧
希望年収
検索結果: 730件(521〜540件を表示)
株式会社カプコン
【大阪】バトルプランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
大阪府 大阪市中央区 下鉄谷町線・京阪…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 格闘ゲーム制作に関わるプランニングを担当して頂きます。 【職務詳細】 ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成、実装 ・バトルバランスの調整 ■□■□■□■同社の魅力■□■□■□■ オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、 人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することに より、安定成長を遂げています。「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を行っています。
株式会社Cygames
対象エージェント様限定_紹介フィー50%~(支給条件有)/ゲームプランナー/ゲーム/東京
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都渋谷区南平台町
400万円〜1000万円
正社員
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理 イラスト・デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
株式会社SCRAP
「リアル脱出ゲーム」のイベント制作進行ディレクター
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都渋谷区千駄ヶ谷
350万円〜800万円
正社員
■新規プロジェクト、イベントの運営管理 店舗や外会場で行われる新公演のスタートに向けて現場での運営方法やキットの制作管理をプロデューサーや店舗社員と一緒に考えます。 ■スケジュール進行管理 社内のクリエイティブ、宣伝PR、グッズ、営業等、各チームと連動して、イベントスケジュールの管理、進行を担当します。 プレイガイドや会場などとの調整業務の他、アニメや映画などとのコラボレーションイベントの場合は、版権元との調整業務もお任せします。 社内の各部署、スタッフ、協力会社との連携をとり、みんなで創りあげていくお仕事です。 進行管理から、本番当日の運営まで、幅広く携われるので大きなやりがいも感じられます。
株式会社Cygames
ゲームプランナー/ゲーム/東京
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都渋谷区南平台町
400万円〜1000万円
正社員
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理 イラスト・デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
株式会社セガ
【株式会社セガ】【急募】<龍が如くスタジオ>ゲームプランナー_No.142
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都品川区
400万円〜1000万円
正社員
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
非公開
ウマ娘新テニスの王子様の制作会社アニメ制作管理担当マネジャー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都杉並区 JR線 阿佐ヶ谷駅:徒歩…
400万円〜600万円
正社員
【概要】 経営管理部内にある制作管理課にて プレイングマネジャーとして現メンバーと一緒に業務を推進していただきます。 【職務詳細】 アニメ制作に直接携わるポジションではなく、管理側目線で制作部側のコスト等を牽制、 あるいは改善提案等を行う役割を担い、資本投下の回収率や損益分岐などの数値面もご担当いただきます。 具体的には下記のような業務をご担当いただきます。 ・アニメ制作費の予実管理 ・見積書、契約書の作成および管理 ・アニメ制作工程の進捗管理 ・アニメ制作の生産性管理 ・外部クリエイター管理(契約・請求関連) ・契約監修業務(原作使用契約、制作委託契約、版権契約他) 上記の他、アニメ制作やプロデュースに関連する業務全般を希望している方を想定しております。 【会社や職場の雰囲気】 服装自由。 大手アニメビジネスのパイオニア企業のグループ会社 アニメーションを通じて人々に夢を送り続け、サスティナブルなアニメーション制作体制を 作り出しています。 新たな事へのチャレンジも積極的な組織です。 入社後は、オリエンテーション・OJTと体制は整っています。 【勤務先の人数/年齢構成】 総勢86名(2024年3月末時点) 平均年齢31歳 【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】 服装自由 フレックスタイム制(標準労働時間1日8時間) 残業は月15時間程です。 【活かせるスキル・身に着くスキル】 アニメ、ゲーム、映像、エンタメ業界での経験が活かせます。 制作デスク、権利関係の経験、制作工程管理等のご経験も活かせます。 ■従事すべき業務の変更の範囲 無し ■就業場所の変更の範囲 無し ■有期労働契約を更新する場合の基準 契約更新:無し 契約更新上限:無し
株式会社ディンプス
【大阪】スマートフォン向けゲーム運営ディレクター
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
大阪府豊中市
350万円〜700万円
正社員
スマートフォンゲームサービスにおける、企画、制作進行などのディレクション業務。 運営ディレクターは、運営チームのリーダーとなって、サービスがより良いものに、より面白いものになるよう改善し、売上向上のための新しい施策を考案、実施します。
グリーエンターテインメント株式会社
※急募※94.【中途】ゲームディレクター候補/ビジネスプランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都港区六本木
450万円〜
正社員
売り上げを更新し続けているモバイルゲームの運営業務をお願いします。 KPIから見える課題解決、版元様均衡など、スキルやご経験により難易度の高く責任感のある業務をお任せしていくことを視野入れております。 具体的には… ・イベント/ガチャなどの企画策定 ・KPI分析から課題を特定し、企画内容へ反映 ・対外折衝 ・チームメンバーと連携した運営業務全般 ・その他スキルや適性に応じて、運営に関わる様々な業務をお任せしていきます。
株式会社セガ
【株式会社セガ】【第3事業部】新規グローバル向けタイトルプロデューサー_求人No.703
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都品川区西品川一丁目
500万円〜1300万円
正社員
新規グローバル向けタイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉
G2 Studios株式会社
【週3リモート可】サーバーサイドエンジニア◆アイドリッシュセブン配属想定/フレックス/アプリ企画事業【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都渋谷区渋谷2-24-…
550万円〜649万円
正社員
【ゲーム好きの方歓迎!/スマートフォン向けゲームアプリの企画事業/業界をリードするクリエイティブ集団/スキルアップ支援制度充実/リモート・フレックス可/年休126日/完全週休2日制】 アソビ創造集団。〜ユーザーの心を奮わせる「アソビ」の創造を。〜をミッションに掲げ、スマートフォン向けゲームアプリ企画から開発、運営まで一貫して担うデベロッパーとして成長を続けている当社にて、アイドリッシュセブンの運用を担当していただきます。 ■作業内容: ・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用を担当いただきます。 ・CS調査/ログ集計 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング ■作業環境: ・仕様書・ドキュメント管理:confluence など ・マスターデータ/リソース管理:Git、SVN、SourceTree など ・進行管理:スプレッドシート及びRedmine など ・クライアント環境:Unity ・サーバー関連:FuelPHP / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel ・インフラ環境:GCP(ローカル環境はDockerを使用) ・利用端末:Mac ■魅力点: ◎週3~4回のリモート勤務が可能です。 ※PJメンバーにあわせて週1〜2日の出社していただきます。 ◎個人のスキルアップやキャリア形成のための制度を整え、自分の得意分野以外にも挑戦できる環境を提供しています。 ◎ゲーム好きな社員が多数活躍中!: 下記働き方等について紹介しております!ぜひご覧ください。 https://g2-studios.net/recruit/data/ ■当社について: 企画から開発、運営まで一貫して担うデベロッパーとして成長を続けています。2024年には「日本一のアニメIPゲームスタジオ」を目指し、スマートフォンゲームの開発・運用と共にxRやDX事業も拡大しています。メンバーは作品に対する尊敬、ユーザーの期待への理解、仕事への誇りを大切にし、「アソビ創造集団。」としてIPの魅力を最大化し、ユーザーに長く愛されるゲーム作りに取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコアミューズメントラボ
【プログラムディレクター】リモート勤務可/研修制度豊富
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都江東区
450万円〜650万円
正社員
大人気メダルゲーム「釣りスピリッツ」をはじめとするメダルゲームや、プライズゲームなどのプログラムディレクション業務です。 自社内開発メンバーと開発協力会社様との間に立ち、企画内容を汲んだうえで、ゲームプログラムの実装に落とし込むためのソフト要件・仕様を策定します。 ハードウェア構成を理解したうえで、最適なソフトウェア設計を検討、策定します。 開発協力会社様から提出される成果物の検収、実機での動作確認、検証をします。 【その他】 デバッグにおける工程管理、製品生産時における図面や資料の引継ぎ業務、展示会やイベントの対応業務 【仕事内容の変更の範囲】 会社の定める範囲
株式会社Cygames
ゲームプランナー/ウマ娘 プリティーダービー/東京
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都渋谷区南平台町
400万円〜1000万円
正社員
ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集! ユーザーの皆様が熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
株式会社大都技研
【ぱちんこ開発部/ぱちんこ企画(プランナー)】遊技機のディレクション業務/演出制作の知識がある方歓迎!/年間休日125日
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエ…
400万円〜700万円
正社員
ぱちんこ企画(プランナー)… 企画立案から完成までの遊技機ディレクション ■業務内容 ①企画立案 ②仕様書作成 ③市場分析
株式会社セガ
【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」リードプランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都品川区
400万円〜1000万円
正社員
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。
株式会社ゲームフリーク
ワールドコンセプトプランナー【ジュニアクラス】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区神田錦町
400万円〜700万円
正社員
・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案 ・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応 ・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行 ・ゲームに実装するテキストデータの作成
アングー株式会社
プランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
東京都品川区
500万円〜800万円
正社員
自社開発ゲームにおいて企画立案、仕様書作成、プロジェクト進行管理、レベルデザイン設計、クオリティチェック、イベント企画など開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。
株式会社サボハニ
【東京】遊技機開発のプログラマー◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/大都技研パートナー企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都中央区京橋3-1-1…
350万円〜799万円
正社員
【変更の範囲:会社の定める業務】 【年休125日/全社平均残業時間15.2時間/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー】 ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社にて、遊技機開発のプログラマーを担当していただきます。 ■職務詳細: ・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。 ・液晶映像制御 ・液晶表示システム開発 ・ツール開発 ・技術研究 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社コーエーテクモゲームス
【横浜】ゲームエンジンコア開発(シミュレーション技術開発)◆東証プライム上場Gの老舗ゲームメーカー【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:神奈川県横浜市西区みなとみ…
450万円〜899万円
正社員
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。 ■業務詳細: ・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 (流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか) ・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 (物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか) ■ポジションの魅力・やりがい: ・ゲームエンジンを開発できる、携われます。 ・開発の裏側を知れます。 ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできます。 ■組織構成: 以下7つの班に分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定です。 ・統合班/20名 ゲームエンジン(ツール)開発 ・グラフィックス班/18名 ゲームエンジン(ライブラリ)開発 ・シミュレーション班/11名 シミュレーション技術開発 ・AI班/15名 AI技術開発 ・AV班/6名 サウンド技術・ライブラリ開発 ・オンライン班/3名 ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発 ・テクニカルアーティスト班/5名 CG技術開発 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。 変更の範囲:本文参照
株式会社ナウプロダクション
【大阪】ゲームプランナー/人とは違う作品を生み出すクリエイター集団【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:大阪府大阪市中央区平野町2…
400万円〜649万円
正社員
受託制作・自社オリジナルのゲームソフト制作事業において、コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運営に関する業務をご担当いただきます。新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験・状況に応じて判断します。 ■担当業務例: ・ゲームの企画立案 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内テキストの作成 ・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力 ・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理 ・イラスト、デザインなどの進行管理 ■配属部署について: コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。 全世界で同時発売されたDeadly Premonition 2: A Blessing in DisguiseやCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となっており、最近では、人材、若手の育成・経験値アップを目的として任天堂switchで自社インディゲームをリリースするなど、色々な取り組みもしています。 ■当社の開発の魅力: オリジナルタイトルも作成可能。あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています。 (1)有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 (2)最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 (3)多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。
株式会社WFS
【3Dモーションアーティスト】有名魔法少女ゲームを担当◇GREE100%子会社/ヒット作品多数展開【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:東京都港区六本木6-11-…
450万円〜699万円
正社員
〜ゲーム好き歓迎/ヒット作品多数/自社IP育成やグローバル展開にも注力/財務基盤安定◎/GREE100%子会社〜 ■業務概要: 有名魔法少女ゲームの3Dモーションアーティストとして、同タイトルのモーション、演出制作業務に携わっていただきます。 ■業務詳細: ・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 ■業務具体例: ◇3Dキャラクターの手付けモーション制作 ※プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成 ※プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成 ◇外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整 ■環境: 当社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに、自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ■有期労働契約を更新する場合の基準: 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 ※雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。 変更の範囲:会社の指定する業務