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検索結果: 1,324件(701〜720件を表示)
株式会社エイティング
【北海道】3DCGモデラー ※フレックスタイム制
CGデザイナー
北海道札幌市中央区南2条西5丁目10-…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社の3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行・クオリティ)を担当していただきます。 【職務詳細】 ・各種ゲームソフト内のCGコンテンツ全般の作成 ・CGモデリングに関連した制作環境の整備 ・制作物のクオリティ管理 ★コロプラグループ ゲーム制作会社★ コンシューマゲームを得意としており、特にアクションゲームの開発では高い評価を得ています。ハイエンド志向があり、最新のゲームプラットフォームへの積極的な取り組みにより多くの企業から有名IPやシリーズものの案件を受託し、少人数から時には100名を超える規模まで常時ふた桁の開発ラインを抱えています。 ★信頼と実績★ 設立25年以上の同社は多くの大手ゲーム開発会社との継続的なお取引があります。また、コロプラグループ入りすることで財務基盤が盤石となり、さらなる開発体制の充実を図っていきます。 ★VR分野★ いち早く開発体制を構築し、コロプラがリリースしたロボット格闘ゲーム「STEEL COMBAT」の開発を担当しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Cygames
ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・Qt for Python を用いたエディタの開発・保守 ・Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 【開発環境】 言語: Python / C++ / Lua GUI API: Qt / Qt for Python(PySide) プラットフォーム: Windows
株式会社Colorful Palette
【リモート】背景デザイナー
CGデザイナー
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 <具体的な業務内容> ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 【同社の魅力】 ・ものづくりへの情熱 「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きになってもらえるか」をチームで議論し、最高の作品をつくるためにこだわり抜き、クオリティを追求していきます。 ※入社後の一定期間、東京都本社での勤務をお願いする場合がございます。(交通費・宿泊費会社負担) 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Purmoe Design Lab
2Dアニメーター
CGデザイナー、映像制作、技術
東京都中央区東日本橋2-1-5 東日本…
400万円〜500万円
正社員
【職務概要】 同社の飛躍の鍵である2DCGアニメーションの制作をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・2DCGアニメーションの制作 -Live2D/Spineを用いたアニメーション制作 -パーツ分けを含めたモデル制作 -Live2D/Spineモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集) -SpineやLive2Dに留まらず、Adobe After Effectsなど多様なツールを柔軟に使い分け、ゲーム内のあらゆる2Dアニメーションを制作していただきます。 【同社について】 デザイン制作の分野で日本一になりたいという想いで邁進してきたプルメ デザイン ラボですが、創業してからまだ7年。これまで新卒を中心に採用し、社長自ら教え鍛えてきましたが、まだまだ成長途上の若者が多いのが実情です。 後輩のお手本となるハイパフォーマーの参加を願っています。 あなたのキャリア、スキル、センスで、プルメ デザイン ラボに新しい息吹をもたらしてみませんか? 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Cygames
ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
株式会社Cygames
フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
CGデザイナー、映像制作、技術
東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社のフォトグラメトリーエンジニア・アーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
株式会社enish
【フルリモートワーク】クライアントエンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区六本木
250万円〜350万円
正社員
スマートフォンネイティブゲームの開発、運用をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。 [具体的な業務内容] ・Unityを使用したゲームの設計、開発 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
株式会社アプリボット
【東京:リモート】アートディレクター ※年収600万円以上
ディレクター・プロデューサー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…
600万円〜800万円
正社員
【職務概要】 デジタルカード事業をはじめとする、ゲーミフィケーションを活用した次世代Webサービス開発におけるコアデザインのビジュアル制作をご担当いただきます。 ※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いいたします。 ・コンセプト立案(ターゲットに対する仮説立てやリサーチをしながら話題化するための戦略設計を行う ・制作ディレクション ・メインビジュアルの制作(基本的には内制し、案件によって外部パートナーに依頼してディレクションを担当する) ・展開物の制作(バナーやLPなど、案件によって制作範囲は変動する) ※展開物の制作はデザイナーが担当してアートディレクターが監修する場合があります ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社新東通信
広告・クリエイティブ制作業務 ※フレックスタイム制あり
グラフィックデザイナー・イラストレーター、映像制作、技術
東京都中央区銀座4丁目2番15号塚本素…
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 生成AIを用いた広告・クリエイティブ制作業務をお任せします。 画像・動画・音楽・コピーライティングなど、AIツールを駆使して新しい表現を世の中に仕掛けるポジションです。 【職務詳細】 ・生成AIを活用した広告コンテンツ制作 (画像、動画、音楽、キャッチコピー、広告企画 など) ・社内外プロジェクトにおけるAIクリエイティブの企画・提案 ・新しいAIツールの検証・導入 ◇主な使用エンジン ・Stable Diffusion XL ・Canva ・Midjourney ・Adobe Photoshop ・RUNWAY 【裁量が大きく「やりたい!」が叶う環境】 同社は親会社を持たない独立系の総合広告会社です。自由な発想で多彩なプロモーションを展開しています。また、自社で商品企画を行いD2C事業にも取り組むなど、新しい挑戦を続けている点も大きな特徴です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社ソフトギア
ゲーム開発エンジニア(Unreal Engine、C++)
プログラマー
東京都新宿区新宿
450万円〜1200万円
正社員
サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 ①クライアントSDK開発 ②サンプルプログラム実装 ③研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ※Unreal Engineのバージョンは5.0以降 ◆プラットフォーム:PS5、PS4、Microsoft Windows ◆開発言語:C++、ブループリント ◆開発環境:Unreal Engine ・大規模なプロジェクトのため、開発は社内外の発注元メーカーと連携してスクラム型で行います。 ・メンバーは国内外のエンジニアで構成されており、コミュニケーションを大切にしながらタスクを進めています。 ・リモートワークはハイブリッド型です。 2023年以降、フルリモートは導入しておりません。 ・開発は100%自社内です。 客先に常駐することはありません。
株式会社Cygames
システムエンジニア/ゲームエンジン/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ランタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 【開発環境】 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox
非公開
スマートフォン向けソーシャルゲームプログラマー
プログラマー
東京都港区西新橋
300万円〜600万円
正社員
★★★スマートフォンアプリゲームの開発を行っていきます。 ただお願いされたものを作るだけでなく、 技術と知識をフル活用していただき、 ゲームの企画段階から設計、実装、テストまで 一貫した流れの中でエンジニアとして携わっていただく形になります。 現在までに多くの企業がソーシャルゲーム開発に参入してきていますが、 技術や問題解決力を駆使し、ゲームとしての可能性を広げていただきます。
株式会社Cygames
ゲーム内漫画担当/線画・作画
編集、グラフィックデザイナー・イラストレーター
東京都渋谷区南平台町16番17号 住…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 本ポジションは、同社が運営する人気ゲームタイトルにおける 公式漫画制作を担当します。 キャラクターや世界観を忠実に再現し、 ユーザー体験を向上させることがミッションです。 【職務詳細】 ・『ぐらぶるっ!』『ぷりこねっりだいぶ』などの公式漫画の制作 ・ラフ(下絵)から清書までの作画、線画作業を担当 ・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作全般 ・人体、衣装、構造物の正確な描写 ・既存の画風やレギュレーションに沿った安定した作画 ・スケジュール管理を意識した効率的な制作進行 ・編集チームやシナリオ担当との連携による作品完成度の向上 ・社内レビューを経た修正対応やブラッシュアップ 【その他・魅力】 同社が展開する人気ゲームの公式漫画制作を通じ、 幅広いユーザーに直接的に影響を与えられます。 既存タイトルの魅力を引き出す役割を担える点は大きなやりがいです。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Cygames
ゲームエンジニア(コンシューマー)※残業平均20時間程度/月
プログラマー
東京都 (※配属は適性と採用状況に応じ…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム、コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 【詳細】 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム、コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター、カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用、組み込み --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Cygames
カットシーンアーティスト【ゲーム】
CGデザイナー
〒150-0036 東京都渋谷区南平台…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 ・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
株式会社D・A・G
【福岡・東京】エンジンプログラマー/フルリモート制度あり/私服OK/定時退社/年休120日
プログラマー
福岡県福岡市中央区天神
350万円〜600万円
正社員
ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。 問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く
1ーUPスタジオ株式会社
プログラマー
プログラマー、ゲーム系その他
東京都千代田区
300万円〜600万円
正社員
ゲームソフトのプログラム ゲーム開発支援のためのツール類のプログラム その他MayaなどのCGツールのプラグイン作成や各種コンバーター作成など
株式会社ドリコム
ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア募集!
プログラマー
東京都品川区大崎
700万円〜900万円
正社員
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。 ◆具体的には ・新規タイトルの開発 ・既存タイトルの運用 業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。 【この求人の魅力】 ◆キャリアアップのチャンス ・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。 ・社内外問わず勉強会の機会も多く、成長できる環境です。 また、新規性の高い技術に触れる機会も多くあります。
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ
プログラマー
東京都千代田区
500万円〜800万円
正社員
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
株式会社マーベラス
【ゲーム部門】<開発部>テクニカルサポートエンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都品川区
400万円〜700万円
正社員
自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案 開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。 タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク分析を開発チームとともに行っていただける、そんなゲーム愛のある方の応募をお待ちしております。
