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株式会社D・A・G
【福岡】グラフィックプログラマー〜私服OK/年間休日127日/新規コンシューマーゲーム開発〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
TENJIN STUDIO(福岡支店)…
350万円〜649万円
正社員
■職務内容: ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、グラフィックスの実装とパフォーマンスに関する問題の解決やより良いアセットを作るための方針を策定していただきたいと思っています。 具体的には… ・シェーダーやポストエフェクトの制作 ・ゲームエンジンの改造や機能追加 ・パフォーマンス/メモリ使用量の分析および改善 ・アーティスト向けのツールを開発および保守 ・チームへの問題点共有や解決へ向けての改革策定および実行 など ■組織構成 ゲーム開発を担う部門で約60名のスタッフが在籍しています(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) また上記スタッフ以外に、CGプロダクション部門で約100名のスタッフが在籍しており、デザイン業務については、ゲーム開発部門と連携しながら制作を進めています。 ■働き方 出社をベースにしておりますが、個人や業務の状況に合わせて、出社とリモートワークを柔軟に切り替えながら働いています。平均残業時間は「15時間/月」未満で、多くのスタッフが19時〜20時の間に退社しています。 ■D・A・Gの魅力 弊社の技術は業界内でも高く評価され、設立当初から「徹底したクオリティ」とクライアントを唸らせるほどの「提案力」を武器に大手企業の超有名タイトルを手がけてきました。 現在は、ゲームだけでなく映画やアニメ、MV、体験型エンターテインメント施設の制作に携わるなど、ジャンルやテイストを問わず様々なコンテンツを制作しています。 多くの案件の中から自分がやりたいことを叶えられる環境あり、自身が望むスキル・技術を高めていくことが可能です。
株式会社QualiArts
【リモート可】リードクライアントエンジニア◇渋谷/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:東京都渋谷区宇田川町40-…
600万円〜999万円
正社員
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。 ■具体的には: ・プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定 ・3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播 ※プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。 ■組織構成: ・100名前後の開発チーム ・エンジニアは約20名 ■使用環境: ・Unity ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◎スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◎美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社D・A・G
【東京】映像技術開発スタッフ/私服自由/フルリモート制度あり/年間休日120日以上/土日祝休み【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
1> 本社 住所:東京都港区六本木6-…
350万円〜999万円
正社員
~次世代を見据えて一緒に技術的な研究開発を進めていただける仲間を募集します。CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる同社。CG制作に関する研究開発を行いながら、一部プロダクション業務も担当していただきます〜 ■職務概要 ご経験や特性に合わせた研究開発やプロジェクト内での実制作業務をご担当していただきます。 ・ヘア/クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作(リギングアーティスト) ・Maya/Unreal Engineでのツール開発やワークフロー構築、技術検証(テクニカルアーティスト) ・リアルタイムグラフィックシステムの設計、開発(グラフィックスエンジニア) ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリング(3DCGデザイナー) 上記のような業務の中から、ご経験や特性に合わせて担当していただく業務を決定したいと思っています。 <制作実績>FF7 REMAKE/あつまれ どうぶつの森/機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(映画) 等※詳細はこちら:https://www.dag-inc.co.jp/works/index.html ■組織構成 次世代を見据えた技術開発を行うために新設した部門です(部署人員:2名) ※以下は全社の数値となります。 ・男女比:男性 7:3 女性 ・平均年齢:29.8歳 ■働き方 同社は働き方に注力しておりフルリモートワークを積極的に取り入れております。ほとんどのスタッフが定時(19時)から20時には退社しており平均で月10〜20時間ほどとなっております。 ■同社の魅力 当社の技術は業界内でも高く評価され、設立当初から徹底した「クオリティ」とクライアントを唸らせるほどの「提案力」を武器に任天堂、カプコン、レベルファイブといった大手企業の超有名タイトルを手がけてきました
株式会社コーエーテクモゲームス
【市ヶ谷】CGテクニカルアーティスト◇東証プライム上場/老舗ゲームメーカーG◇ヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九…
450万円〜799万円
正社員
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール ■業務の特徴: ◇TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 ◇時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ニューロン・エイジ
【大阪】キャラクターモデラー※ナンバリングタイトルを開発するデベロッパー企業/ゲーム好きが集まる環境【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:大阪府大阪市中央区淡路町1…
300万円〜449万円
正社員
【高クオリティのグラフィック制作を追求されたい方歓迎!】 ■業務魅力 ・多様なプロジェクトでの成長機会 多様なプジェクトを任せてもらえる当社だからこそ、未経験の分野での仕事や初めてのリーダー役を通じて、大きな成長を遂げることができます。 実際に現場の方は経験のない分野の仕事で苦労しながらもスキルを磨き、ゲームのリリースを成功させました! ・熱意と協力を重んじる職場環境 ゲーム作りに対する熱意と興味を持ち、他のメンバーと協力して取り組むことを重視しています。報連相(報告・連絡・相談)をしっかり行い、チーム全体で効率よく仕事を進められます。 ・最新技術を積極導入 ゲーム開発は常に新しい技術の導入が求められる分野のため最新の技術を積極的に取り入れています。現場社員は、技術的な挑戦が多い環境で働くことが自己成長に繋がると感じています。 ■業務内容 ・MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)をおこなっていただきます。 ・コンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く取り扱うため、希望を聞きながら案件にアサインさせていただきます。 ■はたらき方 ・一人ひとりを大切にする社風 クリエイターとしても社会人としても大切にする環境が整っており、メンタルマネージャーが常駐しています。 ・健康経営優良法人 「健康があっての仕事のクオリティ」を重視し、健康経営優良法人に認定されています。 ■当社について 【コンシューマゲームにおいて高クオリティのグラフィック制作を追求!】 『モンスターハンターワールド』や『バイオハザード6』など、グラフィックが注目されるナンバリングタイトルのモデルやモーションなどの開発を受託するデベロッパー企業です。カプコン出身の代表が率いる企業で、20年間にわたりカプコンの有名タイトルの開発支援を行っています。ます。 ■今後の取り組み 受託開発に加え、オリジナルコンテンツの開発にも挑戦しております! インディーゲーム『PLAY DOG PLAY TAG』をBitSummitで発表し、Steamでリリース。若い世代のために、ゲーム全体に目を向ける人材の育成を目指す。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
【横浜市】CGテクニカルアーティスト◇東証プライム上場/老舗ゲームメーカーG◇ヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
1> 日吉オフィス 住所:神奈川県横浜…
450万円〜799万円
正社員
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務の特徴: ◇TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 ◇時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:本文参照
非公開
アートディレクター【スマートフォン向けゲーム】
CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
650万円〜
正社員
スマートフォン向けゲーム開発~運用のアートの責任者として活躍して頂きます。 アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。 【仕事内容】 ■アートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理) ■チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理 ■スマートフォンアプリの構築、運営 ■デザイン外注先との各種調整・管理 【この求人の魅力】 より多くの人の心を掴むプロダクトで力を発揮していただけます。 表現の可能性について貪欲なメンバーがたくさん居る環境で、今までに無い価値をユーザーに届けることが出来ます。
株式会社クリーチャーズ
【本社・九段下】テクニカルアーティスト〜ポケモンコンテンツ/業界最高水準の業務環境/充実の福利厚生〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:東京都千代田区九段南1-6…
500万円〜799万円
正社員
「ポケモン」の根幹となるコンテンツを作り続けている当社において、開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 ■主な業務内容: ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助 ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築 ■業務詳細: 「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。 具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。 また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。 ■担当プロダクト/サービス概要: ・「ポケットモンスター」シリーズにおけるポケモンモデル/モーションデータ制作 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネル等の映像制作 ・その他次世代ハードを見据えた研究開発 ■使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)Substance Designer/Painter、Zbrush、Houdini ・構成管理:Perforce ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等 ・wiki:Confluence等 ・言語:Python、MEL、C#、C++ など ※デジタル開発本部の環境開発室所属:リガー含め5名在籍 変更の範囲:会社の定める業務
非公開
クリエイティブマネージャー
CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
600万円〜1200万円
正社員
当社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、クリエイティブ領域のマネジメントを強化しています。 同ポジションでは、マネージャーとしてのご経験やスキルを活かし制作スタッフの業務管理や制作パートのプロジェクト管理、チームの管理・牽引等、幅広い業務に裁量と責任をもってチャレンジいただけます。ご経験やスキルに合わせて業務の幅を広げたり、より特化した形に調整頂くことも可能です。 また、プロジェクト内に留まらず全社的なマネジメントの体系化等の成長戦略や、社内開発のプロジェクトだけでなく国内外含めたパートナー企業様との協業プロジェクトの管理等にも関わっていただけます。 【具体的な業務内容】 <制作物全般のマネジメント> ■社内プロジェクトもしくは協業プロジェクトの制作物全般のマネジメント業務 ■制作における予算策定/コスト管理・リソース調整・外注先選定・管理ワークフローの構築業務 ■QCDそれぞれのトラッキング・分析・解決といったコントロール業務 ■監修元や業務委託先等の取引先との窓口、折衝の管理業務 ■企画、開発など他セクションとの連携、折衝、問題解決業務 ■メンバーの牽引等のリード業務やチームビルディング ■メンバーの育成・評価・採用
非公開
【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(エフェクト)
CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
愛知県 につきましてはご面談時にお伝え…
650万円〜1000万円
正社員
【仕事内容】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト表現の提案 ・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 【求める人物像】 ・ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方 ・自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方 ・チームマネジメントが得意な方 ・世界的ヒット作を手がけたい方
非公開
イラストプランナー※ディレクター候補
CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
650万円〜1000万円
正社員
カードゲームおよびカードゲームアプリのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。 【主な業務内容】 ■世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案 ■イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など) ■イラスト発注時の資料・ラフの作成 ■イラストのクオリティチェック ■スケジュールを考慮した現場のリード
非公開
3DCGディレクター
CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
600万円〜1000万円
正社員
当社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。同ポジションでは、アーティストとしての専門性をベースにハイエンドモバイル端末をターゲットにした、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築を行ったり、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることに加え、チームビルディングやチームの管理・牽引などマネジメント面も含めて、幅広い業務に裁量と責任をもってチャレンジいただけるポジションです。 また、プロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略にも関わっていただけます。 【具体的な業務内容】 <3D全般のディレクション> ■アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務 ■ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション ■仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング ■スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ■企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
株式会社ヘキサドライブ
【大阪】テクニカルアーティスト≪面白いゲームを目指すクリエイター集団/フラットな環境で意見交換活発≫【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:大阪府大阪市浪速区難波中2…
300万円〜649万円
正社員
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 下記の業務を担当頂きます。 (1)グラフィック全般に関わるパイプラインの確立またはアドバイス (2)各種効率化のためのスクリプト作成(MEL/pythonなど) (3)他のグラフィックデザイナー同様に各種アセット制作 ※(1)使用ソフト…Adobe Photoshop、Maya、その他必要に応じて※(2)プロジェクトの規模によってはTA以外の業務もあります。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えています。 ■ビジョン: スマートフォン等の携帯機や新型ゲーム機の普及が激化する中、消費者は「より質の高いゲーム」が選ぶようになっています。今後の事業展開に向け、プロジェクト全体を受託できる体制や新規企画を積極的に提案するスタイルを確立していきます。
トヨタ自動車株式会社
次世代車載音声認識システム、および通話技術
CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
愛知県 豊田市
600万円〜1000万円
正社員
「次世代車載音声認識システム、および通話技術」のポジションの求人です 【概要】 ドライバが運転姿勢のまま使える音声UI,またドライバ以外の乗員が車両の機能を便利に用いるための音声UIの性能開発、マイク等のデバイス開発、車両設計、評価を実施します。 【詳細】 -音声認識性能開発や通話性能開発(緊急通報やハンズフリー通話)のプロダクトマネージメント -性能開発のデジタル設計(CAE解析等)手法の開発、実運用 -車両展開のための搭載設計、車両評価、日程管理 ・外注設計部署となるため、主な業務は企画書・仕様書作成、部品開発シナリオ作成、設計図面デザインレビューなど、仕入先様と連携して開発を進めることになります。 【職場イメージ・職場ミッション】 ・当部署は、4つのグループで構成されており、サウンドシステムの開発、車両展開業務を担う1グループ、アンテナ開発を担う2グループ、ETCやワイヤレス充電器の開発を担う3グループ、緊急通報システムの開発を担う4グループで構成されています。 ・緊急通報システムに関連し、音声認識性能開発を担う当グループは、トヨタのプロパー社員に加え、仕入先様からの出向者を含め、様々なキャリア、スキルを持った個性的な9名のスタッフで構成されています。(2024年4月現在) <ミッション> 自動車を使いやすくするため、音声UIを用いた機能操作や緊急時の通話性能などをお客様にお届けすることをミッションとしております。ノイズの大きい車載空間でも快適に音声操作、通話が行える機能、性能の実現を目指しています。 【やりがい・PR】 <やりがい> Alexaやsiriなど、音声UIを用いたスマートスピーカーなどは一般的に普及しています。お客様がそれらと同じような感覚で車両の機能を使えるようにするために、車載環境に適応した音声UI開発を実施しています。お客様と直接つながる機能であるため、それらを世に出し、使っていただけることは非常に嬉しいものがあります。また、今後、自動運転などがさらに進展していった際に、音声UIを用いた操作はさらに増えてくると考えていますが、かつてのSFドラマの中にあったようなクルマの未来が垣間見えるようで、ワクワクします。 <PR> 部品開発、システム性能開発、評価、車両開発、評価を全て同グ…
トヨタ自動車株式会社
In-CarのUXに関わるUIデザイナー
CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
愛知県 豊田市トヨタ町1番地
600万円〜1000万円
正社員
「 In-CarのUXに関わるUIデザイナー 」のポジションの求人です 【特色】 デザイン領域の中で、車載メーターやセンターディスプレイおよび、次世代コクピットのUX/UIを創出頂ける人材を求めています。 【概要】 ビジョンデザイン部UXデザイン室では、グローバルな市場に向けた車載マルチメディアやメーターのUX/UIの先行開発から生産フォロー、グラフィックデザイン、UXブランディング、WEBやAPP開発を行っています。近年では、メタバースやNFTといった先進的なデジタル領域での魅力的なタッチポイントの創出を目指しています。社内開発にとどまらず、社外パートナーと協力し、我々のビジョンを実現するために尽力しています。トヨタ自動車の車載マルチメディアやメーターを中心としたUIデザインの領域で、先行開発から生産フォローまで一貫してUX価値を創出できる方を募集します。 【詳細】・トヨタ自動車が開発する車載マルチメディアやメーターのUIデザイン、およびデザイン監修 ・車載マルチメディアやメーターのユーザビリティ検証、中長期的ビジョンの創出、コンセプトのビジュアライゼーション、開発パートナーとの連携 <職場イメージ> ・2023年に独立した新設組織で、デジタル領域におけるお客様とのコミュニケーションを中心に、先進的な技術とアイデアの融合、驚きと感動の創出を目指しています。 ・20代の若いメンバーと経験豊富なベテランがチームを構成し、オープンでフラットな関係を大切にしています。 ・現在は豊田市本社デザイン部に属し、車両開発の現場やスタイリングデザイナー、カラーデザイナー、カーモデラーと共に業務を行っています。 ・元々、UX/UIデザイナーとして働いていた人だけでなく、エンジニアリングをしてきたメンバーや、、キャリア採用で様々なスキルを持ったメンバーなど、様々なバックグラウンドを持つメンバーが集まり、新しいアイデアの実現にチャレンジしています。 <ミッション> ・デジタルコンテンツにおけるUXの創出と、一貫したブランドメッセージを他部署のエンジニアやシステムオーナーと協力してクリエイション、ディレクションすることが私たちのチームのタスクです。 ・既存のアイテムにとどまらず、先進領域で魅力的なユーザーとのタッチポイントを創出する…
株式会社Aiming
テクニカルアーティスト/新規タイトルの技術支援等◆リモートワーク可/福利厚生◎【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:東京都渋谷区千駄ヶ谷5-3…
400万円〜899万円
正社員
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 ■業務内容: 新規タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。 ※相応の実力があれば実務は未経験でも応募可能です。 <具体的な業務内容> アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作 <使用ツール/言語> ・Maya、Photoshop、Unity等 ・C#、MEL、Pyson、Jsx、VBA等 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。
株式会社viviON〜総ユーザー数1,300万人超え「DLsite」運営〜
【リモート】VTuber3DCGデザイナー〜組み込み/人気Vtuber「あおぎり高校」/残業20H〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:東京都千代田区神田練塀町3…
400万円〜799万円
正社員
〜所定労働時間7時間/チャンネル登録者100万人超のVtuber〜 VTuberプロダクションの3Dエンジニア・アーティストとして、3Dモデル/ステージのUnityへの組み込みをメインに、VTuberの3Dモデルの調整・制作といった業務をお任せいたします。 VTuberのデザインやモデリングは外部のアーティストの方が担当しており、本ポジションではモデルやステージ等の制作物を理想通りに動かすための調整・コンバートといった業務を業務からお任せいたします。 ■業務詳細: 1)3Dモデル/ステージのUnityへの組み込み・セッティング 外部のモデラーさんから納品された3Dモデルを、演者の要望や企画に合わせてUnityで利用できるように調整していただきます。 ・モデラーから納品された3Dモデルの調整(キャプチャソフトに合わせた最適化) ・キャラクタライズ、ボーンの調整、リターゲティング、揺れ物の物理演算調整 ・ステージのセッティング 2)小物類(オブジェクト)の作成とUnityへの組み込み・セッティング カーテンやテーブルなど、一部小物も作成いただきます。 3)3Dモデル/ステージ、作成した小物を外部環境でも利用できるように調整 納品されたモデルや作成した小物を、外部環境(演者個人のPC環境など)で利用する際に、想定通りの動きをするように調整していただきます。業務量の配分は、目安としてUnityへの組み込み作業が7割、3Dモデルの調整や小物の作成が3割程度のイメージですが、得意な分野ややってみたい分野も相談しながら業務を進めていくイメージです。各ツールにおけるデフォルト機能以上の方法で対応が必要になることも多々発生いたしますので、新しい手順を模索・吸収しながら業務を進めていただきます。 ■開発環境: ・Unity ・C# 上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。 ■配属組織: 部門マネージャーの下に15名のメンバーが所属しています。更なる事業拡大に向け、エンジニアを数名採用予定です。 ・プロデューサー:2名 ・ディレクター:5名 ・エンジニア:1名 ※ここを募集 ・デザイナー:1名 ・タレントマネージャー:3名 ・経営戦略:1名 ・動画編集:1名 ・デスク:1名 変更の範囲:会社の定める業務
非公開
テクニカルアーティスト(リーダー~マネージャー)
CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
800万円〜1400万円
正社員
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信をしています。 同ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【具体的な業務内容】 ■マネジメント メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て 外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ■リード 会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う 技術的な課題や障害を解決するための支援 クオリティ管理とワークフローの最適化
株式会社サファリゲームズ
【大阪本社/新大阪】3DCGデザイナー◆コンポジット、エフェクトなど◆土日祝休・年休125日【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:大阪府大阪市淀川区西中島7…
300万円〜649万円
正社員
〜多種多様なゲームのデザイン業務を担当/土日祝休・年間休日125日で働きやすさ抜群の環境〜 ■業務内容: 家庭用及び業務用ゲームソフトの3DCGデザイン業務、モバイル向けアプリ及びスマートフォン向けアプリの3DCGデザイン業務をお任せします。 3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作を行っていただきます。 ■当ポジションの魅力: 少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく、誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境になります。 20代〜30代が活躍しています。 ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。 新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。 ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
【東京】テクニカルアーティスト◆人々に感動を与えるゲーム制作/東証プライム/完全Web選考【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京(上野) 住所:東京都台東区東上野…
400万円〜899万円
正社員
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・ツール制作等を行う ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■別枠の歓迎条件追記: ・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに精通している ・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる ・現状のワークフローの問題点を分析し、アーティスト、アニメーターのパイプラインを可能な限り効率化できる手段を持ち、それを裏付ける技術を持っている ・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、監督できる優れた組織管理能力を持っている ・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる