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株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

コンテンツプランナー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイ…

400万円〜599万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンテンツディレクターの元、ゲーム開発、運用におけるコンテンツプランニング業務全般を担当していただきます。 【具体的には】 ゲーム開発、運用におけるコンテンツプランニング業務全般 ・イベントやキャンペーンなどの企画、運用 ・シナリオ、サウンド、グラフィック等の企画・制作・監修 ・コンテンツのクオリティチェック メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。

非公開

遊技機の映像ディレクター(大阪)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪オフィス|大阪府大阪市浪速区元町2…

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

遊技機映像におけるクオリティ管理業務

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プランナー(遊戯王カードゲーム) ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。 【職務詳細】 個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証/調整、ルールの整備 など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。 ▽グローバルに展開しており、日本だけではなく世界中のユーザーに楽しんでもらえる影響力に大きい、やりがいのあるポジションです! ▽年齢・経験関係なく、誰もが活躍できる環境があります。同社グループは事業領域が広く、国内外を問わず多種多様な職種があり、様々なタイプの人が在籍しています。その中で、経験年数などを問わずに手を挙げれば任せてくれる環境がありますから、「自ら手を挙げて自発的に動いている人」が活躍しています。

株式会社コーエーテクモホールディングス

プロモーションクリエイター.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス…

450万円〜749万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・WEBサイト制作、映像制作、グラフィックデザイン(デジタル媒体or印刷媒体)、コピーライティング等のいずれか。 ・上記に加え、シニアマネジャー補佐として制作物のアートディレクション、及びチームマネジメント。 業務詳細 ・ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成&ディレクションを行う。 ▼WEB系 ・サイトデザイン ・サイトコーディング ・WEBバナー制作 ・Googleアナリティクス分析 ▼映像系 ・プロモーション映像の構成制作 ・映像編集 ・You Tubeアナリティクス分析 ▼グラフィック系 ・プロモーション用ビジュアルの作成 ・社外イラストレータへのディレクション ・ロゴデザイン ・各種広告制作 ・パッケージ制作 ・店頭販促(ポスター、店頭POP) ▼コピーライティング ・キャッチコピー制作 ・プロモーションコンセプト立案

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

ゲームアプリサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

500万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

株式会社Cygames

システムエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ランタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 【開発環境】 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox

プラチナゲームズ株式会社

UIアーティスト◆大阪・東京◆.

ゲーム系その他

大阪府 大阪府

300万円〜499万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

プラットフォームエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための  基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を  支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と  改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの  担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

株式会社ソフトギア

【大阪】開発マネージャー候補.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区本町4-5-18本町…

600万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインゲーム、メタバースの開発サービスを提供する開発部のマネージャー候補の募集です。 部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの渉外やプロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、人材面接をご担当いただきます。 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動

プラチナゲームズ株式会社

アニメーションTA(プログラマータイプ).

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

株式会社クリーチャーズ

ポケモンカードゲームのゲームデザイナー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区 担当するプロジェクトに…

400万円〜599万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ポケモンカードゲームの商品企画やデータの作成といったゲームデザイン全般をお任せいたします 【主な業務内容】 ・データ開発 「データ」とはキャラクターのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード1枚1枚に遊びのアイデアを詰め込みます。 ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 ・データ管理・調整 開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。 カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。 ・商品企画 ポケモンカードに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。 ・その他 カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。

株式会社テンダ(東証スタンダード上場)

【リードプランナー】JASDAQ上場/自社IP保有/テレワーク推奨.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区 東京都豊島区

450万円〜549万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 [新規ゲームプロジェクト] 、自社IP[ヴァンパイア†ブラッド]等、いづれかの既存コンテンツや新規コンテンツをお任せしたいと考えております。 ・既存ソーシャルゲーム内イベント・キャンペーン等の  新規企画・運営業務   企画業務   └ユーザーデータの分析   └各種データの設計   └イベント企画・改修の立案   └イベント、キャンペーンの新規企画   └マスター作成   運営業務   └CS/QA対応   └告知作成   └売上管理

株式会社ゲームフリーク

プランナー【ジュニアクラス】.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

株式会社コーエーテクモホールディングス

ゲームプランナー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

神奈川県横浜市日吉 KTビル(神奈川県…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理 等 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。

株式会社Trys

クライアントエンジニア.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区 東京都港区

350万円〜499万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。 ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。 新規開発プロジェクトも続々と進行中です! 手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。 チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。 今回は受注案件拡大のため増員の募集となります。 ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。 ・開発環境 - 言語:C♯、Objective-C、Java等 - ゲームエンジン:Unity - プロジェクト管理:Git

プラチナゲームズ株式会社

オーディオプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

開発ディレクター.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイ…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 WEB3、メタバース、NFT、女性向けIP等の新規ゲーム開発案件のディレクション業務全般をお任せします。 【具体的には】 ・開発ディレクション全般 ・ゲーム企画及びシステム設計 ・制作物のクオリティコントロール ・関係各社との折衝業務 ・制作スケジュール管理 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。

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