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検索結果: 6,967件(301〜320件を表示)
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ
プログラマー
東京都千代田区神田 東京都千代田区神田
400万円〜699万円
正社員
【具体的な業務内容】 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
株式会社カプコン(東証プライム上場)
プロデューサー(映像事業).
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
-
正社員
【具体的な業務内容】 カプコンの手掛ける映像作品の制作プロデューサー業務をご担当頂きます。 社内のゲーム開発スタッフ及び社外の制作スタジオや配給先と連携を取り、映像プロジェクトを推進していただきます。 <実務イメージ> ・企画立案、制作進行業務 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝 ・他社からの提案を自社の映像戦略に沿って、企画内容の調整及び交渉 ・自社映像作品における配給先への許諾条件の交渉
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
コンテンツプランナー.
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイ…
400万円〜599万円
正社員
【具体的な業務内容】 コンテンツディレクターの元、ゲーム開発、運用におけるコンテンツプランニング業務全般を担当していただきます。 【具体的には】 ゲーム開発、運用におけるコンテンツプランニング業務全般 ・イベントやキャンペーンなどの企画、運用 ・シナリオ、サウンド、グラフィック等の企画・制作・監修 ・コンテンツのクオリティチェック メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
株式会社セガ
クライアントプログラマ.
プログラマー
東京都品川区 東京都品川区
400万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ツールエンジニア(DCCツール).
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
-
正社員
【具体的な業務内容】 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を 行って頂きます。 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、 ツールテクニカルサポート業務 ■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能 作成業務
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:ライブラリ.
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
800万円〜1199万円
正社員
【具体的な業務内容】 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装
株式会社クリーチャーズ
ポケモンカードゲームのゲームデザイナー.
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区 担当するプロジェクトに…
400万円〜599万円
正社員
【具体的な業務内容】 ポケモンカードゲームの商品企画やデータの作成といったゲームデザイン全般をお任せいたします 【主な業務内容】 ・データ開発 「データ」とはキャラクターのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード1枚1枚に遊びのアイデアを詰め込みます。 ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 ・データ管理・調整 開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。 カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。 ・商品企画 ポケモンカードに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。 ・その他 カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。
株式会社ゲームフリーク
プランナー【ジュニアクラス】.
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
400万円〜699万円
正社員
【具体的な業務内容】 コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
開発ディレクター.
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイ…
500万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 WEB3、メタバース、NFT、女性向けIP等の新規ゲーム開発案件のディレクション業務全般をお任せします。 【具体的には】 ・開発ディレクション全般 ・ゲーム企画及びシステム設計 ・制作物のクオリティコントロール ・関係各社との折衝業務 ・制作スケジュール管理 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
プラチナゲームズ株式会社
運営クライアントエンジニア.
プログラマー
東京都千代田区神田 東京都千代田区神田
-
正社員
【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
株式会社ゲームフリーク
ワールドコンセプトプランナー【ジュニアクラス】.
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
400万円〜699万円
正社員
【具体的な業務内容】 ・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案 ・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応 ・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行 ・ゲームに実装するテキストデータの作成
プラチナゲームズ株式会社
プロジェクトマネージャー/Project Manager.
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区神田駿河台 東京都千代田…
-
正社員
【具体的な業務内容】 プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 最も主たる業務はスケジュール管理となります。 昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般を担当していただきます。 ・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 ・スケジュールの組立て、進捗管理 ・リスク検討、把握、解決 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロジェクト管理手法の検討 ・顧客企業・発注先企業との折衝
株式会社カプコン(東証プライム上場)
バトルプランナー.
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
-
正社員
【具体的な業務内容】 ■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
ゲームアプリサーバーエンジニア.
プログラマー
東京都豊島区 東京都豊島区
500万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成
株式会社カプコン(東証プライム上場)
プラットフォームエンジニア.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
-
正社員
【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための 基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と 改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの 担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
プラチナゲームズ株式会社
アニメーションTA(プログラマータイプ).
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
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正社員
【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
株式会社クリーチャーズ
ポケモンカードゲームの 環境開発・プロジェクトマネジメント(管理職候補).
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区 本社:屋内原則禁煙(…
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正社員
【具体的な業務内容】 ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発環境をアップデートしていく、また中長期を見据えて新しいことに取り組んでいくような、様々なプロジェクトのマネジメントを担当いただきます。 【主な業務内容】 ・自社・外部管理ツールの開発における制作進行管理 ・AIを利用した開発環境アップデートの推進 ・新たな技術や外部会社と連携した取り組みの提案、推進 ・その他派生プロジェクトの進行管理 ・課題分析 ・業務フローの改善、提案 まずは進行しているいくつかのプロジェクトに携わっていただきながら、ポケモンカードゲーム開発の全体像を理解し、将来的にはチームメンバーのマネジメントや、ポケモンカードゲーム開発自体にも携わっていただきたいと考えています。 【ポケモンカードゲーム開発に関連するプロジェクト全般】 ・各チームの開発環境整備 ・開発データベース ・ツール運用 ・自動対戦AI ・新規プロジェクト 【使用ツール】 ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrikeほか ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box など
株式会社クリーチャーズ
【ポケモンカードゲーム】ゲームディレクター.
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区 東京都千代田区
550万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 【主な業務内容】 ・ゲーム設計 ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。 ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 (「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。 ) ・商品企画 ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。 【ゲームディレクションの進め方】 まずは商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成します。 その後、ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、 自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整を繰り返していきます。 その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 【開発スケジュールについて】 毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。 また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。 【ゲームバランスの重要性】 ポケモンカードゲームは、
プラチナゲームズ株式会社
オーディオプログラマー.
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
400万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
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正社員
【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。
