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検索結果: 10,864件(21〜40件を表示)
日本システムエンジニアサービス株式会社
【ゲームテスター】知識ゼロで月給28万円以上 入社祝金3万円
ゲームプランナー、プログラマー、Web・オープン系プログラマ
転勤なし。リモートワークも実施中 東…
300万円〜900万円
正社員
[微経験からIT業界で手に職をつける] ゲーム・アプリ・システム等の動作テス ト・検証をお任せ! 安心の研修「IT予備校」あり 面接1週間で正社員 ゲーム・アプリ・システム等の動作チェック、 正常な動作なのかの検証から報告までの業務をお任せします。 ・ゲームの単体・結合・総合テスト ・ゲーム・アプリ・システム等のテスト業務 ・ゲーム・アプリ・システム等のテスト結果のまとめ ・バグの調査・修正・システム改修業務 ▼面接1回・スピード採用 業界経験がない方でも 正社員でゲームエンジニアとして働くことができます。 面接は1回だから 就職活動も続ける必要はございません。 ▼微経験でもゼロからゲーム業界で活躍できます! ゲーム業界は、石の上にも三年といわれるほど様々な知識が必要です。 まずはIT業界全体やルールを認識して頂くためにも、 先輩社員の指示に従って業務を行います。 ▼ その結果ゲームテスター業務全般のスキルを身につけられます。 理解度やスキル次第では、微経験からプログラマへのステップアップも目指せます!
株式会社ventus
開発プランナー ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー
東京都文京区本郷1-33-13 春日町…
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業おいて、プロダクトの機能開発に関わる業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・新規機能や既存機能改修における企画や要件の作成、プレゼンテーション ・開発向けの企画書や仕様書の作成 ・開発中機能における進行管理 【仕事内容】 同社はデジタル上のファンビジネスにおいて、一人ひとりのファンを徹底的にパーソナライズしていきます。 ファンを一人ひとり個別化し、最適なファンサービスを提供するために、ファンが自らの行動を記録・可視化・発信化できる仕組みを取り入れ、ファンにとってもコンテンツホルダーにとっても最大の価値を得られるようなプロダクトを作っていきます。 ■ 事業方針 ファン一人ひとりのニーズを可視化・集約し、それらに基づいた新たなファン体験を提供することで、スポーツ・エンタメの領域における新たな商流を生み出し続けます。 ファンとスポーツ・エンタメが触れ合うあらゆる場面に介在して、新しい価値を作っていくことが基本方針です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
非公開
ゲームプランナー※幹部候補
ゲームプランナー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
650万円〜1000万円
正社員
ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。 社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 【具体的な業務】 ■ゲームプランナーの採用活動 ■ゲームプランナーの育成支援 ■インターンの企画運用管理 ■各プロジェクトの人員調整 ■社内の他部署との連携、調整業務 ■採用ブランディングの企画、提案
株式会社アドグローブ
ディレクター候補プランナー(ゲーム事業本部) ※年間休日120日以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー
東京都渋谷区東1-26-20 東京建物…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の同社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーをお任せします! ■自社案件~仕様作成、新規企画立案、外注管理など ■受託案件~企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理 【職務詳細】 ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせて お任せします。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
非公開
リードプランナー
ゲームプランナー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
600万円〜800万円
正社員
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。 ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。 【具体的な業務内容】 ■所属タイトルの企画・設計・制作 ■年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要/仕様書の作成、リリースまでのコントロール ■運用施策の詳細の企画や設計 ■各種マスターデータの入力、管理 ■各種ゲームデータの制作進行管理 ■制作物のチェック及びクオリティコントロール ■KPIや各種データなどの数字分析 ■企画チームのマネジメント
非公開
サーバサイドプログラマ
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
800万円〜1200万円
正社員
ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ■サーバサイドの設計・開発・運用 ■開発環境の構築
非公開
ゲーム開発プログラマ
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
800万円〜1200万円
正社員
コンシューマまたはスマートフォンアプリにおいてメンバーを引っ張っていただけるプログラマを募集します。将来リードプログラマのキャリアを目指している方を特に希望します。 【業務内容】 ■現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 ■担当部門での設計・実装・ワークフローの提案
株式会社FunClock
20代中心に活躍中【ゲームテスター】土日祝休み&残業ほぼなし!
プログラマー、一般事務、Web・オープン系プログラマ
【転勤なし!】 ◆本社(六本木)または…
300万円〜1000万円
正社員
【デスクワーク未経験も大歓迎⇒マニュアルに合わせた対応や、作業のオフィスワーク♪】ゲーム、アプリなどの操作して異常がないかチェック! #スマホゲームやアプリを操作することが、仕事!? 例えばゲームだと、もらえるはずのログインボーナスが貰えない…など。ちゃんと動かないとモヤモヤしますよね?! せっかくゲームやアプリをダウンロードしたお客様が、「がっかりだな…。」とならないよう、発売・発表前にチェックするのがテスターの仕事です! 皆が、FunClockを選ぶワケは…真剣に向き合う姿勢! ”仕事~#とか#キャリア~”だけではなく、”本人の一番大切にしていること”や”数年後にどうなっていたいか”など、ライフスタイルから一緒に考えてサポートしていきます。 先輩、人事など会社の皆がアドバイザーや相談役となって、入社前~入社後~その後もずーっとフォローしています!
合同会社EXNOA(DMM GAMES)
【リモート】クライアントエンジニア(技術統括本部) ※フレックスタイム制あり
プログラマー
石川県金沢市米泉町10丁目1-152 …
500万円〜700万円
正社員
【職務概要】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 【職務詳細】 ■マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ■開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ■クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ■「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ■最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ■技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運 ※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社クリーチャーズ
【東京:リモート】ビルドエンジニア ※年収600万円以上
プログラマー
【本社】〒102-0074 東京都千代…
650万円〜800万円
正社員
【職務概要】 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 【職務詳細】 ・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社JORO
Unityエンジニア
プログラマー、オープン系SE、アプリケーション系SE
東京都墨田区亀沢1‐9‐7 SPビル2…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 UnityおよびC#を用いた、iOS、Android向けスマートフォンゲームアプリの開発をご担当いただきます。 配属予定プロジェクトは、有名IPを活用した新規ソーシャルゲーム開発となっており、立ち上げフェーズから携わることが可能です。 【職務詳細】 ゲームアプリ開発における、主にクライアントサイドの設計・実装・運用業務を担当いただきます。 具体的には以下のような業務を想定しています。 ・Unity + C#を使用したゲーム機能の設計・開発・実装 ・UI/UX設計、パフォーマンスチューニング、バグ修正対応 ・サーバーサイドとの連携(API設計・通信処理等) ・プランナー・デザイナーとの連携によるゲーム仕様の具体化 ・リリース後の運用・アップデート対応(機能追加・改善等) なお、プロジェクトの状況やチームの方針に応じて、週2~3日の在宅勤務を導入しており、柔軟な働き方が可能な環境です。 【ゲームの立ち上げ初期から携われます!】 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社アペルザ
【神奈川】ソリューションコンサルタント ※年収600万円以上
プログラマー、営業・セールス(法人向営業)
神奈川県横浜市中区山下町23番地 日土…
600万円〜800万円
正社員
【職務概要】 同社のソリューションコンサルタントとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ■誰に:製造業・ものづくり企業の営業・マーケティング部門、役員クラスも含む顧客へ ■何を:同社の自社SaaS製品(アペルザDXなど) ■手法:ヒアリング、定期フォロー・会議参加、OJTやトレーニングの実施 等 【同社について】 同社は創業以来、ものづくり産業に特化したメディアやSaaSサービスを立ち上げてきました。 プロダクトの磨き込みやカスタマーサクセス組織の強化がひと段落し、いよいよサービスの導入拡大に力を入れるタイミングを迎えています。 【ポジションの魅力】 ・キーエンス出身者によるデータ営業の仕組みを学べる ・顧客のビジネス課題をテクノロジー活用で解決するスキルを学べる ・開発チームと共にプロダクトを成長させ続ける経験 ・営業と連動して顧客課題に向き合い、開発チームと連動して技術的知識を磨く経験 ・SFAなど幅広いテクノロジーを活用する経験 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社クリーチャーズ
【東京:リモート】ゲーム開発プログラマ (ソーシャルゲーム担 ※年収600万円以上
プログラマー
【本社】〒102-0074 東京都千代…
650万円〜800万円
正社員
【職務概要】 ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用) ・ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装 ・カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現 ・仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案など) 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・プロジェクト管理ツール:JIRA 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab 等 【主な開発言語】 C#、Pythonなど 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社シンクロジック
【神奈川:リモート】ゲームプログラマー ※年間休日120日以上
プログラマー
神奈川県横浜市西区みなとみらい2-2-…
400万円〜600万円
正社員
【職務概要】 ■PCやコンシューマーゲーム・スマートフォン向けのオンラインゲーム開発と運用 【職務詳細】 ■関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用 ■業務系システムの受託開発(一部現場常駐による開発) 《オンラインゲーム開発》Unityなどのゲームエンジンを用いたオンラインゲームのAndroid/iOSアプリ開発・運用を行います。面白いゲームを開発するために、プランナー・デザイナーなどと協力し、仕様に関する設計や決定にも関わります。 《業務系システム開発》エンジニアがお客様と直接相談。企画・設計から携わり開発を行います。 ※業務系システムの受託開発:一部現場常駐 【開発環境】 ノートPC:高度な画像編集が可能なグラフィック性能高い ハイスペックモデルです。 【働きやすさ】 ■現残業月平均15時間 ■ここ数年は90%が在宅勤務でした。 今後も、出社とリモートワークのバランスの取れた併用を目指していきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社エクストリーム
基盤制御プログラマー ※年間休日120日以上
プログラマー
池袋本社または東京都及び近郊地域の配属…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 遊技機(パチスロ)の企画立案から設計、制作、実装、申請書類作成まで協力会社様と連携を取りながら一連の開発業務を担う同社にて、メインプログラマーとしてご活躍いただきます。 業界の理解を深めて頂き、ベテランメンバーの元でプロジェクトへ参画いただき業務に慣れて頂きます。 【職務詳細】 ・メインプログラム作成 ・各種仕様書作成 ・申請書類作成 【アピールポイント】 ・液晶画面だけではなく、演出の抽選、サウンド、ランプなど、パチンコ・パチスロのほとんどのソフトウェアの開発に関わることができる ・少数精鋭で開発を行うため製品の大部分の開発に関わることができ、やりがいを感じることができる ※開発経験があまりなくても作業内容が標準化されているので、キャッチアップも可能です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
京楽産業.株式会社
【愛知】ソフト開発プログラマー
プログラマー
愛知県名古屋市天白区中砂町185 名古…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社にて、パチンコ・パチスロの主に遊技状態の当たり外れを司る、制御プログラムの開発、組み込みを担当いただきます。 【職務詳細】 ・メイン制御基板、サブ制御基板、液晶制御基板プログラムの制作 ・仕様書、テスト結果報告書などのドキュメント作成 ・その他、パチンコ・パチスロ開発に付随する業務 ★以下に当てはまる方は、ぜひご応募ください!★ □週に1回以上、パチンコを打ちに行っている □一日中、ホールに入りびたっていることもある □新装開店にはよく並ぶ □液晶やランプの動きが気になる □漫画やコミックが好き □仕事に自分のアイデアを活かしたい □多くの人から反響のある仕事がしたい □パチンコ好きな仲間たちと一緒に働きたい □若くて活気のあふれる職場がいい 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
京楽ピクチャーズ.株式会社
【愛知】ランプ制御プログラマー ※転勤なし
プログラマー
愛知県名古屋市天白区中砂町185 名古…
400万円〜600万円
正社員
【職務概要】 ぱちんこ・ぱちスロのランプ制御、役物制御プログラム開発を担当して頂きます。 ランプ制御は、映像や演出、楽曲に合わせたランプパターンを制作して頂きます。 役物制御は、ステッピングモーターを制御して、演出に合わせた役物の動きを制作して頂きます。 ★働きやすい環境★ 同社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。 その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。 また、近年では人材育成に力を入れており、外部の専門家を招いて社内勉強会を実施する等、社内において幅広くスキルアップを目指すことができる環境が整っていることも特徴です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
ニンテンドーキューブ株式会社
【北海道】ゲーム開発プログラマー※リーダー候補 ※転勤なし
プログラマー
北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地…
500万円〜650万円
正社員
【職務概要】 コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマーゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C言語、C++ ★社内の雰囲気★ 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 デザイナー部内で技術交流会が開催されたり、お昼休みに他部署の社員といろいろなゲームで遊んだりとコミュニケーションも多いです。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社アールフォース・エンターテインメント
クライアントエンジニア(リーダー/サブリーダー) ※転勤なし
プログラマー
【本社】東京都品川区東五反田3-20-…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 同社のクライアントエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ■UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用(コンシューマー、モバイル問わず) ■リーダー/サブリーダーとしてプロジェクトのクライアントエンジニア先導 ■メンバーの育成、技術力向上 ■他職種との連携 ※リーダー業務は未経験でも結構です! 【同社およびクライアントエンジニア組織の強み】 ■幅広いジャンルのゲームはもちろん、昨今では、ゲーム外の様々なエンタメや技術開発なども行なっているため、開発業務を通して、様々な経験や知見を得ることができます。 ■「Paradigm (パラダイムシフト)」をスローガンに、 チーム全体で次元を超えてより成長できるよう様々な施策の計画を進めています。月に一度のミーティングでは、各部署の報告から技術関連の報告、有志による知見の共有などを進めています。 ■プロジェクトにて一定期間ごとに CodeDock という同社で考案された振り返りルールを使用して振り返りを実施しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Colorful Palette
テクニカルアーティスト ※転勤なし
CGデザイナー、プログラマー
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 同社にて、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【職務詳細】 ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定 ■意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、自分の意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 ■「バンドリ!」のプロデューサーに加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般