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株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

株式会社Trys

クライアントエンジニア.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区 東京都港区

350万円〜499万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。 ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。 新規開発プロジェクトも続々と進行中です! 手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。 チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。 今回は受注案件拡大のため増員の募集となります。 ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。 ・開発環境 - 言語:C♯、Objective-C、Java等 - ゲームエンジン:Unity - プロジェクト管理:Git

株式会社カプコン

【大阪】PS映像企画 ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 …

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクションをお任せします。 【職務詳細】 ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション・指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 ☆★☆同社の魅力☆★☆ 「ストリートファイター」「バイオハザード」「モンスターハンター」など、50作以上のミリオンヒットを生み出してきた同社。 世界で一番ユーザーに喜んでもらえるコンテンツ会社を目指し、プラットフォームにとらわれない事業展開を行っています。 ■□■□■□■豊富な福利厚生■□■□■□■ ・社員食堂・カウンセリングサービス ・マッサージルーム・育児勤務時間短縮制度 など 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

開発ディレクター.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイ…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 WEB3、メタバース、NFT、女性向けIP等の新規ゲーム開発案件のディレクション業務全般をお任せします。 【具体的には】 ・開発ディレクション全般 ・ゲーム企画及びシステム設計 ・制作物のクオリティコントロール ・関係各社との折衝業務 ・制作スケジュール管理 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。

株式会社ゲームフリーク

ワールドコンセプトプランナー【ジュニアクラス】.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案 ・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応 ・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行 ・ゲームに実装するテキストデータの作成

プラチナゲームズ株式会社

プロジェクトマネージャー/Project Manager.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田駿河台 東京都千代田…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 最も主たる業務はスケジュール管理となります。 昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般を担当していただきます。 ・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 ・スケジュールの組立て、進捗管理 ・リスク検討、把握、解決 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロジェクト管理手法の検討 ・顧客企業・発注先企業との折衝

株式会社カプコン(東証プライム上場)

バトルプランナー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整

プラチナゲームズ株式会社

アプリケーションプログラマー.

プログラマー

大阪府大阪市北区 応募時に希望勤務地を…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】                     (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

KLab株式会社

【ゲームプランナー】土日祝休/年収1200万円も可能★

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京本社もしくは大阪事務所での勤務 配…

400万円〜1500万円

雇用形態

正社員

モバイルオンラインゲームの企画・運用、制作進行管理、各種ディレクション、データ分析等。経験や希望に応じて柔軟におまかせします。 ◆ゲーム企画・運用 └新作タイトルの企画、設計、制作 └既存タイトル運用 └イベント等の企画立案 └ゲームデータの作成、バランス調整、制作進行管理 ほか ◆ディレクション └各タイトルの運用方針策定 └コンセプト、世界観、仕様等の発案~決定 └ゲームバランスの設計 └社内外との折衝交渉 ほか 人気タイトルを多数展開! 世界174の国・地域に有名IPを活かしてコンテンツを展開。 多くの国でセールスランキング上位に入っています。 加えて今後も、グローバル展開予定のタイトルも複数本開発中です。 オンオフ充実の働きやすさ◎ 完全週休2日制(土日祝休)で、年間休日120日。 週3~4回程度の在宅勤務も取り入れており、自分の時間も大事にすることができます。 夏期休暇やリフレッシュ休暇、勤続年数に応じた長期勤務休暇など、連休の取得も可能。 産・育休をはじめ、介護休職や傷病休職などライフステージの変化にも柔軟に対応できる体制です。

株式会社グレンジ

リードプランナー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abem…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務 ゲームのおもしろさを追求するため、各セクションと協業しながら 下記開発運用における各種プランニング、ディレクション、クオリティ管理等を担当。 ・具体的な業務な内容 企画立案、仕様書作成、パラメータ設計 レベルデザイン 進行管理 数値分析からの改善提案 ・リード業務 チーム内での課題洗い出し、課題解決 プロデューサーや各セクションとの連携や調整 プランナーチームのマネジメント

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

チーフ運営プランナー/運営プランナー(コンソール新規IP).

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区 就業の場所の変更の範囲…

300万円〜599万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 将来的にタイトルの運営業務まわりの司令塔としてご活躍いただくことを想定しております。 ・コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおける業務全般。 注目分野のひとつであります上記分野で、自ら考え動いていける人材を募集します。 ■KPI/ユーザ動向分析 ■施策立案 ■実装の推進 ■公開後の効果測定 ■各種告知原稿作成、公開業務 ■緊急時の対応、補填判断 ■マーケティング/カスタマーサポート等、他部署連携/調整 従事すべき業務の変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性があります。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆

プログラマー

東京都新宿区 東京都新宿区

350万円〜749万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング

株式会社クリーチャーズ

ポケモンカードゲームの 環境開発・プロジェクトマネジメント(管理職候補).

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区 本社:屋内原則禁煙(…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発環境をアップデートしていく、また中長期を見据えて新しいことに取り組んでいくような、様々なプロジェクトのマネジメントを担当いただきます。 【主な業務内容】 ・自社・外部管理ツールの開発における制作進行管理 ・AIを利用した開発環境アップデートの推進 ・新たな技術や外部会社と連携した取り組みの提案、推進 ・その他派生プロジェクトの進行管理 ・課題分析 ・業務フローの改善、提案 まずは進行しているいくつかのプロジェクトに携わっていただきながら、ポケモンカードゲーム開発の全体像を理解し、将来的にはチームメンバーのマネジメントや、ポケモンカードゲーム開発自体にも携わっていただきたいと考えています。 【ポケモンカードゲーム開発に関連するプロジェクト全般】 ・各チームの開発環境整備 ・開発データベース ・ツール運用 ・自動対戦AI ・新規プロジェクト 【使用ツール】 ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrikeほか ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box  など

株式会社セガ

グラフィックスプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成 ・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 東京都千代田区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:アニメーション.

プログラマー

東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…

600万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発

株式会社クリーチャーズ

【ポケモンカードゲーム】ゲームディレクター.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区 東京都千代田区

550万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 【主な業務内容】 ・ゲーム設計 ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。 ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 (「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。 ) ・商品企画 ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。 【ゲームディレクションの進め方】 まずは商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成します。 その後、ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、 自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整を繰り返していきます。 その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 【開発スケジュールについて】 毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。 また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。 【ゲームバランスの重要性】 ポケモンカードゲームは、

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築

株式会社セガ

【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

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