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株式会社カプコン(東証プライム上場)

ツールエンジニア(バージョン管理).

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区 東京都千代田区

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

株式会社カプコン(東証プライム上場)

レンダリングエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の  開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や  フィルターの開発を行います。

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

株式会社セガ

グラフィックスプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。 次世代の描画技術の研究、実装。

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ【リーダー】

プログラマー

東京都千代田区 東京都千代田区

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当するチームのマネジメント業務 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

プラチナゲームズ株式会社

エンジニアリングマネージャー/Engineering Manager.

プログラマー

東京都千代田区神田駿河台4-2-5トラ…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲーム開発、運営のためのプログラマチームのマネージメントを行う ・ゲームのリリース、安定した運営に向かって自発的に活動し、チーム全体の生産性、成果を最大化する ・スタッフのキャリアアップをサポートする ・円滑なコミュニケーションに心がけ、スタッフの話を聞き、情報の共有をすすめる

株式会社スタッフサービス エンジニアリング事業本部

ゲーム・アプリ開発エンジニア◆在宅案件もあり/WEB面接実施中/年間休日125日/残業少なめ◆

プログラマー、評価・テスト、ゲーム系その他

転勤なし!面接地での就業率92%以上!…

300万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 就業先は大手メーカーや開発会社。 Web、ゲーム、アプリ開発など、あなたに最適なプロジェクトをご案内します。 経験の浅い方は、テストや修正などの取り組みやすい業務からスタート! \経験の浅い方にも、安定のバックアップ体制充実/ 【プロジェクト例】 ・ネットワークゲームのプログラミング ・新規リリースされるゲームのテスト ・新規アプリの開発 ・既存アプリの改修 など 【携わる製品例】 ◎ゲーム系 家庭用ゲームソフト スマホゲーム ゲーム機本体のWebサービス ◎アプリ・Web系 スマートフォンアプリ AR/VR/MRアプリケーション 業務系Webシステム 複合機・家電・医療機器・ロボットなどの組込み系アプリケーション

株式会社NextNinja

IP(知的財産)監修担当 ※転勤なし

制作・編集・印刷系その他、ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区東五反田3-20-14 住…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社開発中のタイトル(国内)、運用中のタイトル(国内)にて、IP監修またはIP監修アシスタントをお任せいたします。 【職務詳細】 よりよいゲームを創り上げる為に、版元様やパブリッシャー様など社内外問わず、関連する様々な部署とコミュニケーションを取りながらIP品質を守り、クオリティの高いゲーム開発やプロモーションをスムーズに進行させる為のIP監修業務を行っていただきます。 【詳細業務例】 ・版権元へ提出する監修資料の作成、チェック、提出 ・監修会議での説明、および監修結果の共有 ・監修および開発スケジュールの進捗管理、情報共有 【入社時の配属先】 ・開発中のタイトル(国内) ・運用中のタイトル(国内) に配属となる予定ですが、その方の適性に合わせて配属先が変わる可能性がございます。 (現時点では新規タイトルでの検討をしておりますが、面談の所感によっては他プロジェクトになることもございます。) 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社カプコン(東証プライム上場)

VFXエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

サーバーサイドエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

プラチナゲームズ株式会社

エンバイロメントTA.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います

プラチナゲームズ株式会社

エンジンプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制作 ワークフローやデータパイプラインの設計・制作 自社製ゲームエンジンについて広く判断を行い、設計や実装を行っていただくことが主な業務です。 ゲームプログラムだけでなく、DCCツールを含めたワークフローやパイプライン、ツール制作、ハードウェアといった幅広い分野での知識が求められれます。

株式会社インディ・アソシエイツ

ゲームプランナー(遊技機)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区大崎2-11-1 大崎ウィ…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にて遊技機制作のプランナーとして就業していただきます。 【職務詳細】 主に遊技機制作の演出企画をご担当いただきます。 クライアントと連携しながら、演出の構築をしていくことが仕事になります。 【同社の特徴】 ★同社はYoutubeやニコニコ動画のプロモーション映像制作、TVCM制作、遊技機ソフト開発、デジタルサイネージのソフト開発など「映像・動画」に携わる企画制作を複合的に手掛けるプロ集団です! ★【映像制作】と【パチンコ開発】の両方を行なっていますが、全国的に見ても、この2つの業態の企業は数少ないです。 一見まったく畑違いに思える、そんな2つの事業が二本の大きな柱となって同社を支えています! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ゲームフリーク

R&Dエンジンプログラマ【リーダー】

プログラマー

東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…

600万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

【パズドラスタジオ】制作・運営スタッフ(海外担当).

プログラマー

東京都千代田区 従事すべき業務内容の変…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 パズドラスタジオの海外担当として、韓国及び北米向け「パズル&ドラゴンズ」のゲーム内容の調整(カルチャライズ)や、ゲーム内データの作成、実装物の確認等の運営業務を担当していただきます。 さらに韓国及びアメリカ現地のパートナー企業と連携し、プロモーション活動の支援及び翻訳確認等も行っていただきます。 <入社後の業務イメージ> ・イベント実施に向けたゲーム内データの作成 ・外注会社との調整業務 ・協力会社と連携して現地プロモーション活動の支援

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 神田錦町2丁目2番地1…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

プラチナゲームズ株式会社

パイプラインプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。 アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが主な業務です。

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