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【CyberAgentGroup】株式会社アプリボット

【サイバーグループ】サウンドディレクター ◇有名スマートフォンゲーム多数【エージェントサービス求人】

サウンドクリエイター、ゲーム系その他

本社 住所:東京都渋谷区宇田川町40-…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【サイバーエージェントグループ/リモート可/最新のクリエイター向け設備あり】 ■採用背景 組織強化を目的とし、当社ならびにサイバーエージェント ゲーム&エンターテインメント事業部のサウンドチームの成長とブランディングの主力リーダーとして中長期にわたりご活躍いただき、5〜10年後のサウンドチームをけん引していただける方を募集しております。 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・開発及び運用中の大型IPタイトルのサウンドディレクション業務 ・ゲームシーンに合わせた楽曲や各種SEの企画、作成、編集、実装 ・サウンド制作物のレコーディング、ディレクション及び外注管理等 ・サウンドチームのブランディング 他 ※お1人に1部屋、防音ルーム(AVITECS)をご用意 ■当社で働く魅力: ・クリエイティブスキルを上げるための施策やセミナーへの積極的な投資を行います。 ・SSS by applibotを構えることで、ゲーム開発では遅すぎる新規IP創出サイクルを速める動きに注力しています。※SSS by applibot:https://sss.applibot.co.jp/ ・クリエイター一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発予定のため、大規模なプロダクトに関わることができます。 ■社内環境/制度: ・最新のクリエイター向け設備…クリエイターは最新の液晶タブレットを使い、様々なイラストを生み出しています。ゲーム制作に関する様々な専門書、参考書もあります。 ・インセンティブ…四半期ごとに全社目標に応じてインセンティブを設定しています。 ・部活動支援…全社員の70%以上が部活に所属し、各自のペースで社内交流を楽しんでいます。(部活や同好会は9つあります)部活の目的は社内交流なので、共通の趣味を通して職種や年齢、プロジェクトの垣根を越えて気軽に交流することができます。 ※会社概要:https://speakerdeck.com/applibot/pr 変更の範囲:本文参照

株式会社Cygames

【東京】サウンドエンジニア/コンシューマー◆「ウマ娘」等展開◆年休125日・残業月平均18h【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、サウンドクリエイター

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当いたします。 ■業務詳細: ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計/実装/デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計/実装/デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計/実装/デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討、仕様策定 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照

株式会社Knowledge Technologies

【ゲームプログラマ】AI・Web3事業もSTART★未経験の方、大歓迎

ゲームプランナー、プログラマー、Web・オープン系プログラマ

★リモートワーク相談可 ★転勤なし、勤…

300万円〜1500万円

雇用形態

正社員

【新設、個性派ギルド】初心者歓迎★ゲーム/e-sports,Steamタイトル開発etc….希望者はAIコンサル,IT/Web教育デザイン,エンタメ事業へ◎ ●Unity、C#などを使用したゲーム開発 ●Unreal Engine、C++などを使用したゲームの開発 ●HTML5、JavaScriptなどでのブラウザゲームの開発 ●iOS/Android向けアプリの開発・リリース 等 他プランナーやデザイナー、ディレクター、PM…ゲームに関わる仕事は様々。先のキャリアプランを二人三脚で選びましょう。 メンバーの「できる」をカタチにしてきました。 『AIコンサルティング事業』…技術者からコンサルタントになり市場価値をあげた社員がきっかけ 『IT教育事業』…教育や後輩の育成に定評があった社員が旗振り役へ 『e-sports事業』…トップランカー社員と仕事終わりに遊んでいた延長線でスタート ギルドには、頼れるマスターがいるのが常。当社のギルマスも中々です!

株式会社SDキャリアサポート

VTube制作(Live2D・3Dモデリング)※未経験※フルリモ可※残業月3時間※制作スタジオ有=実務多数

WEBデザイナー、コンテンツ企画・編集、ゲームプランナー

≪自宅・東京・大阪・名古屋・福岡の5拠…

250万円〜1000万円

雇用形態

正社員、契約社員

【主な仕事内容】 ・VTube制作 ・動画編集(撮影スタジオ付) ・WEBデザイン ・CGアニメーション制作 配属先は100%希望を考慮します。 <配属例> ■VTube事業部 □CLIP STUDIO PAINT ・キャラデザイン ・コンセプトアート □Live2Dモデラ— イラストを基に、 ソフト上で組立・動作設計などを担当 *未経験からLive2Dを学べる環境は強みです。 □3Dモデラー  キャラモデルの作成ミラーリング、カットなど基本機能からスタート BlenderのDLから始まり、ポリゴンの流れは適当かの指導等 ■AI事業部(弊社独自。市場価値最大) ・AI×エンジニア ・プロモーション企画などを担当 ■エンジニアリング AIを活用したアプリやチュートリアル作成 社内SEへの道も! その他、動画クリエイターなどのキャリアも選択可能♪ ※クリエイターを目指し、ダメでも事務・人事・総務・広報へジョブチェンジ! 【注目】★不動産充実★新築・築浅・敷金礼金0・家具家電付物件・社宅 不動産が強みです。 上京支援はお任せ下さい。 ■弊社強み ・新築・築浅 ・敷金礼金0 ・Wi-Fi無料物件有 ・家具家電付物件有 ・社宅(条件有) ・リモート内見可 ・人事が宅建主任士(不動産経験10年以上) ・ライフラインがお得(こちらは面接時にご確認下さい。弊社の最大の強みです) 初期費用でお悩みの方もお任せ下さい。 家賃4万~でもお探しできます。(初期費用も最大15万~でも可) ※東京の相場は6万円程度! 人事の責任者が不動産業界に精通しております。 ※不動産は全て物件によって条件が変わります。 【注目】100㎡の動画撮影スタジオ有 ※クリエイターの実績がある証明 山手線の渋谷・五反田・目黒駅付近に 100㎡の動画の撮影・編集スタジオ! ・撮影機材に触れる ・照明条件もクリア ・音響環境も問題なし ・レンタル料、コスト0円 ・使用時間は無制限 ・更衣室、メイクルーム ・空調設備 ・休憩スペース ※動画撮影スタジオを有している事は、実務の数を示すひとつの証拠です。 【1日の仕事の流れ】 将来、週3だけ働きたい!(実務者例。※研修期間は異なります) 10:00 朝礼。談笑を中心:得意不得意でお仕事の精査(曜日によってはオンライン)  ▼ 11:00 営業活動(メールチェック・アポ取り電話など)※AI・機械に仕事を取られない人材へ  ▼ 12:00 自由時間。シエスタ推奨。アニメ鑑賞・イラストを描く人も多いです。  ▼ 14:00 動画撮影・編集作業  ▼ 17:00 帰宅  ▼ 20:00 早く帰宅した分、クリエイターとしての業務(フレキシブルです)  ▼ 22:00 業務完了。自分の制作物が売れれば、インセンティブや休みを付与! 将来週3へ!  ▼ 09:00 研修中:主に事務/営業/SE業務で「週5・1日8h勤務」(納期が守れる人材へ)  ▼ 18:00 仕事後、研修受講可。最大3年(選択可)最短半年。平均1年で実務=クリエイター 【身につくスキル・キャリアパス】 クリエイター道を極める事はもちろん、 ・ディレクター ・マネジメント ・フリーランス ・マーケティング担当 ・講師 ・人事・総務・財務・広報(支える側) 別キャリアへの転向も可。 ※リモートワーク案件多数 エンジニアとしてのキャリアチェンジも可能です! 最新のAI技術を活用することで、 複雑なプログラミングスキルがなくても開発に携われます。 1年間の集中的な学習と実践で、 WEBエンジニアとしてのキャリアをスタートできます! ※エンジニア経験者は優遇されます。 当社では、半年間の有期雇用契約(契約社員)として雇用後、正社員へ移行します。この半年間は『試用期間』ではなく『有期雇用契約期間』として位置付けており、雇用形態の差異が発生します。一方、1年間の研修期間は正社員としての教育訓練期間であり、雇用形態の変更は伴いません。

株式会社ミラティブ

【東京:リモート】シニアプロダクトマネージャー ※年収700万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プロジェクトマネージャー

東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒…

700万円〜900万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 現在のプロダクトマネジメントチームでは、エモモイベントの運営や ランキング施策など、売上やKPIに直結する施策を実施しています。 自律的に動きながら、高い難易度の仕事を遂行したり、 必要に応じ組織を率いて成果を出すシニアメンバーを募集します。 (マネジメント業務を担うこともあります。) 特命的なポジションで具体的な仕事内容は時期ごとに異なるため、 面接を通じてお話できればと考えています。 【職務詳細】 ・経営上重要な事業提携案件のプロジェクトマネジメント ・各チームのKPI設計・事業戦略策定 ・アプリ内イベント運営管理 ・予算管理 ・社内の他部署との連携、調整業務 ●ポジションの魅力 細やかなアップデートも含めると週に1回以上何かしらのリリースを行っており、 エンジニアと連携した仮説検証も含め、 短期間で多くのPDCAを回すことができるのが特徴です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社キューマックス

自社開発メイン【ゲームクリエイター】★年休126日&残業ほぼなし

ゲームプランナー、商品・メニュー開発、商品企画

《転勤なし/「博多」駅からすぐ!/U・…

-

雇用形態

正社員

<オリジナルIPに関われる!>企画・デザイン・実装・広報・運営など、ゲーム開発業務全般に関わる仕事です! ★インディーゲームの街・福岡で活躍 ◇ゲームの企画・コンセプト立案 ◇UI設計・ビジュアル作成 ◇エンジンを使ったシステム構築・モック開発 ◇広報戦略・事業計画づくり ◇海外展開を見据えたローカライズ対応 当社の【ゲームクリエイター】は、 いわゆる“分業制”ではなく、 企画から開発、運営まで 一貫して関われるのが特徴です! *☆ ゲーム業界の常識を覆す働き方! ☆* ◆自由と柔軟性のある開発体制 年間休日126日/完全週休2日 有給休暇の平均取得日数は13.3日 残業月平均7h程度 ◆アイデアと企画力が武器になる 他社の下請けではなく、「自分たちの作品」を 生み出す文化が根付いている当社。 年齢・社歴関係なく意見を発信でき ゲーム開発に活かすことができます。

ポノス株式会社

【京都】≪にゃんこ大戦争≫プロジェクトマネージャー ※年収600万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都府京都市下京区立売東町12-1 日…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。 【職務詳細】 ■複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ■チームメンバーモチベーション管理 ■渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ■社内調整業務 ■課題抽出 ■プロジェクト全般サポート <求める人材像> ◎ユーザ視点での商品開発ができる方 ◎常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方 ※参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、東京へ出張をお願いする場合があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区

プロジェクトマネージャー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区西品川1-1-1 住友不動…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】   同社のプロジェクトマネージャーとして、ご活躍いただける方を募集しています。  【職務詳細】 以下の業務に携わっていただきます。 ・プロジェクトの起案、稟議申請、進捗・予算管理、制作進行 ・外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ・人的リソースの調達、配置 等 ・メンバーのマネジメント経験 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

ナツメアタリ株式会社

【大阪】開発ディレクター(コンシューマ) ※年収700万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

大阪府大阪市北区堂島浜2-2-28 J…

700万円〜900万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム開発におけるディレクション業務をお任せします。 【職務詳細】 「関わる全ての人をHAPPYに!」を理念とし、 ゲーム・遊技機の企画開発、ゲーミング(カジノ)事業やアミューズメント事業を 手掛ける同社にて、ゲーム開発におけるディレクション業務をお任せします。 ・コンシューマゲームの企画/開発 ・スケジュール管理 ・チームメンバーモチベーション管理 【ワークライフバランス】 保険年金制度に関しても、雇用保険・労災保険・厚生年金保険・健康保険等の 各種保険に加えて、自分で資産を投資運用できる企業型確定拠出年金(401K)の制度もあり、安心して働くことが可能。 【同社の雰囲気】 若手、ベテラン、先輩、後輩関係なく、自由な発想で意見が言い合える職場です。 チーム内、部内でのコミュニケーションにより、趣味が仕事になると思える楽しい雰囲気の職場です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区

システム系プランナー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都 品川区 各線「大崎」駅より徒歩…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】   ゲーム開発において主にゲームの仕様やデータを中心に作成 を担当していただきます。 【職務詳細】 ・ゲームルールの起案 ・仕様作成、ならびにデータの作成 ・ゲームバランス調整 ※主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。 入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。 【雇用形態】 全ポジションで契約社員での入社としております。入社後0.5~3年で正社員登用の機会があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社カプコン

【大阪】コンポーザー(ゲーム開発における音楽制作)/モンスターハンター等人気タイトル多数/福利厚生◎【エージェントサービス求人】

サウンドクリエイター

本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町…

550万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/土日祝休み/実働7.5h/転勤なし〜 世界的なヒット作を生み出しているゲーム・アミューズメント事業を展開する当社のサウンドコンポーザーとして活躍していただきます。ゲーム開発における音楽制作・演出・監修に関する業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: ・ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 ・ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み ・演奏収録や外部協力会社への監修業務 ■就業環境: フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また、長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設が用意されており、社員のワークライフバランスも重視される環境です。 ■当社の特徴: ◎家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、当社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ピラミッド

ゲームプランナー(アウトゲームパート) ※土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

【本社】〒150-0002 東京都渋谷…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のゲームプランナーとして、スマートフォン用武装カスタマイズアクションゲーム「アリス・ギア・アイギス」のアウトゲームパートの企画をお任せいたします。 【職務詳細】 ■運営業務 ・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注 ・Excelを用いた各種データの設定 ■開発業務 ・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助 【こんな方におすすめ】 ・コンシューマーでの開発経験を活かしたい人 ・ゲームの面白さを追求したい人 ・チームで制作することが好きな人 【アリス・ギア・アイギスについて】 2018年1月22日にリリースされた、プレイヤーが隊長となって、アクトレスの少女たちを指揮して戦うアクションシューティングゲームです。 スマートフォン・タブレット端末によるアプリ版の他、PC端末を対象にしたPCクライアント版も存在しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区

シナリオ系プランナー【経験者】 ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、シナリオライター

東京都品川区西品川一丁目1番1号住友不…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】     ゲーム開発において主にテキストやシナリオを担当していただきます。 【職務詳細】  ・ゲームルールの起案 ・仕様作成、ならびにデータの作成  ・ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成 ※主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、  主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。  入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は  変更になる場合があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社カプコン

メインプランナー ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

【関東】東京都 新宿区 JR山手線「新…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング業務をお任せします。 【職務詳細】 ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

アングー株式会社

プランナー(リーダー候補) ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都 目黒区 各線「目黒」駅より徒歩…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおける企画立案、仕様書作成など、開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・企画立案 ・仕様書作成 ・プロジェクト進行管理 ・レベルデザイン設計 ・クオリティチェック ・イベント企画 など ☆★本ポジションの魅力★☆ メンバーは大手ゲーム会社出身者が名を連ね、高い技術力を持つチームです。 またアクションゲーム制作に強みを持つゲーム会社出身のエンジニアが複数在籍しているため、そのノウハウを活かしアクションゲーム制作に取り組むことができます。

非公開

リードプランナー

ゲームプランナー

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。 ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。 【具体的な業務内容】 ■所属タイトルの企画・設計・制作 ■年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要/仕様書の作成、リリースまでのコントロール ■運用施策の詳細の企画や設計 ■各種マスターデータの入力、管理 ■各種ゲームデータの制作進行管理 ■制作物のチェック及びクオリティコントロール ■KPIや各種データなどの数字分析 ■企画チームのマネジメント

プラチナゲームズ株式会社

サウンドデザイナー.

サウンドクリエイター

大阪府大阪市北区 応募時に希望勤務地を…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ●ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ポストプロダクションマネージャー(サウンド、ローカライズ等).

サウンドクリエイター

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務 ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など

株式会社カプコン(東証プライム上場)

サウンドプログラマー.

サウンドクリエイター

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装

株式会社カプコン(東証プライム上場)

コンポーザー.

サウンドクリエイター

東京都 東京都

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務

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