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検索結果: 1,438件(1161〜1180件を表示)
株式会社エクストリーム
【東京】ゲーム開発・運用/アートディレクター(3D)◆東証グロース/大手企業と多数取引/年休127日【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
1> 本社 住所:東京都豊島区西池袋1…
500万円〜1000万円
正社員
〜デジタルクリエイター&ITエンジニアプロダクション〜 ■業務概要: 「アートディレクター(3D)業務をお任せします。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるアートディレクション(3D)を主に担当頂きます。 ■業務詳細: ・3Dアートディレクション業務 └チームへの制作指示、 └デザイン/グラフィックのクオリティチェック、赤入れ └進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝 ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ・デザイン実作業業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ■魅力: バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。 ■身につくスキル: エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。 ■その他: 当社は1人の技術者に対して、1人の営業担当を付けています。案件先や技術分野での困ったことも相談できる体制を整えていますので、ご安心ください。 エンジニア、営業、そしてご希望の企業様との三者面談(3〜5社)を行います。当社では、特に営業の育成に力を入れており、サポートが手厚いと評判です。「話しやすくてリラックスできる」「相談しやすい」といった声を多くいただいています。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社ゲームフリーク
【ジュニアクラス】R&Dプログラマ:通信システム/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…
400万円〜799万円
正社員
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務をご担当いただきます。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社Cygames
プロジェクトマネージャー(AAAタイトル)◆「ウマ娘プリティーダービー」人気ゲーム輩出/裁量◎【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業時間18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、コンシューマーのAAAタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 ■主な業務内容: ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロモーションの企画、提案 ■ポジションの特徴: プロマネの仕事は主に、「会社の資源を最大限利用して最高のコンテンツを作る」ことです。 資源とは何かというと、いわゆる経営資源「ヒト、モノ(場所)、カネ、時間、情報」を指します。サイゲームスのゲーム開発でも、この資源を管理し、最大限に利用するプロマネの役割は非常に重要で、プロマネは各資源にアプローチし、プロジェクトを成功へ導きます。 また、「プロマネだから仕事はここまで」という境界線がなく、いろんな活躍の場があることは、サイゲームスのプロマネとしての大きな特長であり、やりがいを感じられる部分です。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
アニメーションデザイナー/絵コンテ担当 ※「ウマ娘」等の人気ゲーム多数/福利厚生充実/残業18h程度【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、映像演出の視点からゲームを盛り上げていただくポジションです。 ■業務内容: ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」「ウマ娘 プリティーダービー」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務
プラチナゲームズ株式会社
【東京/御茶ノ水】プロジェクトマネージャー◆有名タイトル多数のゲーム制作会社◆年休130日◆業界不問【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
東京スタジオ 住所:東京都千代田区神田…
600万円〜1000万円
正社員
〜ゲーム業界経験不問/エンターテインメント業界での経験を活かせる/「ベヨネッタ」「NieR:Automata」など有名タイトル多数/裁量大なポジション/常に最新の機材やツールを導入/年休130日/研修・福利厚生も充実/働きやすい環境◎〜 ■業務内容: プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 最も主たる業務はスケジュール管理となります。昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般を担当していただきます。 ■具体的には: ◇プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 ◇スケジュールの組立て、進捗管理 ◇リスク検討、把握、解決 ◇社内の他部署との連携、調整業務 ◇プロジェクト管理手法の検討 ◇顧客企業・発注先企業との折衝 ■主な開発タイトル: 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101:Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔』 ■当社について: ◎プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。 ◎凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。 ◎しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。 ◎誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。 高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。 私たちの全ては、そのためにあります。
株式会社カラット
【高田馬場】自社ゲームエンジニア※業界未経験歓迎・アイディアを活かせる環境◆正社員採用◆年休123日【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都新宿区高田馬場3-3…
450万円〜649万円
正社員
★新規事業の開発/ご自身のアイディアが活かせる環境 ★正社員/年休123日(土日祝休み)/私服勤務可能 当社はこれまで課金型のゲームの開発をして参りましたが、今回新たなゲームの開発を始めることになりました。 今回は、その新規事業でエンジニアとして活躍いただける方を募集いたします!(Steam等のDL販売サイトでの販売を想定しております※R18向けも含まれます) ■具体的な業務内容: まずはプロデューサー・デザイナーと一緒にどんなゲームを開発していくかの企画から行っていただきます。 案はある程度ございますが、アイディアをしっかり活かしてゲームを作っていける環境です♪ ・ゲーム企画立案 ・関係会社との打ち合わせ、調整業務 ・ゲーム開発 ■組織構成 まずはプロデューサー・デザイナーと一緒に開発を進めていただきます。 当社ではチーム体制で業務を進めておりますので、一人で全ての仕事を任されることはございません。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
【東京/ゲーム業界未経験歓迎】サーバーサイドエンジニア/コナミG/年休125日/土日祝休/転勤無【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:東京都中央区銀座1-11-…
450万円〜899万円
正社員
【快適なプレイ環境を提供するゲームタイトルのサーバーサイド開発/1969年創業!『プロスピ』『遊戯王』など展開/実働7.45時間・年休125日・土日祝休み/業界未経験歓迎】 ■本ポジションのミッション プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供するためにで、大量のアクセスを効率良く処理し、安定した通信の仕組みを構築することがミッションになります。 安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要でその仕組み作りをお任せします。 ■業務内容【変更の範囲:なし】 ・家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームにて、担当タイトルにおけるサーバアプリケーションの開発を担当いただきます。 ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機を使用します。 <技術環境例> ・サーバーサイド:PHP(Laravel) ・データベース:MySQL ・OS:Linux ■身につくスキル ・2C向けかつユーザーの多い自社プロダクトに関わることができます。 ・ゲーム業界未経験からこれまでのエンジニア経験を生かして専門性を身に付けられます。 ・また階層別に各種研修制度があります。エンジニア向けでは技術系研修にも力を入れ、開発事例共有、制作スキルセミナーといった技術系研修を社内で開催しています。 ■働きやすさ・福利厚生 ・全て正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、年間休日125日、残業20〜30時間程度。 ・育休産休、時短勤務制度もございます。※男性取得実績あり ■当社の特徴 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループのの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:本文参照
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
【丸の内/ゲーム業界】プランナー(コンシューマー)募集!/東証プライム【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都千代田区丸の内1丁目…
350万円〜699万円
正社員
◇◆「パズドラ」「ラグナロク」「ニンジャラ」等の人気ゲーム展開/東証プライム上場/社員の働きやすさを考え離職率6.6%、有給消化率80%/東京駅から徒歩3分◆◇ プランナー(コンシューマー)として、運営期における開発、運営データの安定化を担う業務をお任せします。 ■具体的な仕事内容: <運営担当※急募※> ・コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおけるバージョン毎の正確なパラメータ入力全般 ・複数バージョンのパラメータの並行管理、マージ業務 ・シーズン毎のパラメータ入力 ・告知原稿作成 など 【変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性があります】 <UI担当、システム担当> ・運営中の3D対戦アクションゲームの新規UI、システム、ネットワーク仕様設計 ・仕様書、ドキュメント作成 ・パラメータ周りの調整 ・担当関連箇所のスケジュール管理、進行 ・上記に伴う別セクションとの折衝 など ■魅力: ・当社は、社員の皆様に働きやすい環境で仕事をしていただくため、コミュニケーションやヘルスケア、各種保険など、福利厚生にも力を入れており、平均勤続年数は9年超え、離職率6.6%、有給消化率も80%と、明確に数字にも表れております。 ・当社の人事制度は、社員一人ひとりに当社が求める貢献/役割を明確化し、それに向けて行動し達成した貢献度を公正に評価し、それが社員の適正な処遇に結びつけられ、ひいては社員も会社も成長できるよう目指すことを目的としています。
株式会社SNK
【東京】UIUXアーティスト(メンバー)【エージェントサービス求人】
ゲーム系その他、Web・オープン系プログラマ
東京支社 住所:東京都品川区上大崎2-…
400万円〜1000万円
正社員
■業務概要 世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるアーティストです。 ■業務詳細: ・ユーザーが画面を通して読み取る/触るデザイン(UI)の提案と作成 ・アイコンやロゴデザイン等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション作成 ・ユーザーの心理や行動を考えた情報設計(UX)デザインに関する業務 当社のゲームは全て、オリジナルコンテンツ・自社開発・自社ブランドです。全開発メンバーが一ヶ所に集結しているため、関係者とすぐにコミュニケーションが取れ、スピード感のある開発が可能です。 「オリジナルコンテンツだからこそできる、こだわりを発揮できる環境で開発したい!」という方は、ぜひご応募ください。 ■当社の特徴: (1)市場は全世界…海外部門と海外拠点が連携しながら、北米、ヨーロッパ、アジア等、全世界のファンにゲームを提供して来ました。現在ではスマートフォンアプリ市場にも挑戦し続けています。 (2)風通しの良い社風…立場に垣根はなく、役職や所属している部署に関わらず、自由に意見を言うことができる環境があり、社員同士の仲が良くフラットな社風です。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしており、自然と業務や知識の幅も広がることで、個人の成果にもつながっています。個人の頑張りも年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇を決定しています。
株式会社QualiArts
【週2リモート】プランナー(バランス設計)◇渋谷/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都渋谷区宇田川町40-…
400万円〜899万円
正社員
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 ■具体的には: ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 ・コンテンツの難易度設計/報酬設計 ・マスターデータ入力 ■組織構成: ・100名前後の開発チーム ・企画職は約10名 ■使用環境: ・Unity ■面白さ・やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 ・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◎スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◎美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
物理シミュレーションエンジニア(ゲームエンジン)※サイバーエージェントグループ【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発をお任せします。 ■当社の魅力: (1)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (2)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
ビルドエンジニア(ゲームエンジン)※福利厚生充実/サイバーエージェントグループ【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、制御系プログラマ
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げる当社にて、エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境構築・保守をお任せします。 ■ポジション概要: ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発に関わるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 ■具体的には: ・Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発のための CI/CD パイプラインの構築、保守 ・Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発 ・既存のツールやサービスの導入と保守 ・Cyllista Game Engine を使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口 ■実際の業務内容: ・Jenkins での自動テストフローの構築と保守 ・Jenkins でのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 ・Jenkins での上記以外の各種自動化フローの構築と保守 ・Coverity でのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 ・エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 ・開発者サポート、トラブル対応 ・Perforce の depot の管理 ・GitHub のリポジトリ管理 ■開発環境: 言語:Python / C++ 対応プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox 利用するツール:Jenkins / Coverity / Perforce / GitHub 作業に集中できる開発環境を用意。 また、過去に数々のハイエンド作品を作ってきたベテランスタッフも大勢在籍しているので、新しい情報や知識の交換もできます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
【東京】サウンドエンジニア/コンシューマー◆「ウマ娘」等展開◆年休125日・残業月平均18h【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、サウンドクリエイター
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当いたします。 ■業務詳細: ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計/実装/デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計/実装/デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計/実装/デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討、仕様策定 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
株式会社クリーチャーズ
【業界未経験可】ポケモンカードのルール策定・企画◇世界中に影響を与えるポケモン/フレックス・リモート【エージェントサービス求人】
ゲーム系その他、商品企画
本社 住所:東京都千代田区九段南1-6…
500万円〜799万円
正社員
<「名探偵ピカチュウ」などを手掛けるポケモン原作3社のうちの1社/フレックス> ポケモンカードゲームの商品企画やデータ(カードのHPや技)の作成等、ルール策定にも携わるゲームデザイン全般をお任せいたします。 ■主な業務内容: ・データ開発…「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 ・データ管理・調整…開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。 ・商品企画…ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。 ・その他…カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。 ■ゲームデザインの進め方: まずはそれぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返していきます。その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 ■開発スケジュールについて: 毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。 ■チーム体制: ゲームデザインチームには7名のスタッフが在籍しています。(2023年4月時点) ■ゲームバランスの重要性: ポケモンカードゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。 また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。 ポケモンカードゲームが基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社 IMAGICA GEEQ
【東京】プログラマー/遊技機の映像制御プログラム開発◆プライム上場・IMAGICAグループ/土日祝休【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
曙橋スタジオ 住所:東京都新宿区富久町…
450万円〜799万円
正社員
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/上場グループならではの福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: パチンコ・パチスロ機器の映像制御プログラム開発をお願いします。 ■具体的な業務: ・演出抽選に関わるプログラム制御やデータテーブル作成 ・サウンド、ランプ、可動物(役物)の制御 ・開発支援ツールの作成 など ■開発環境/使用ツール: ・開発言語:C/C++ ・オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ■配属先: 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 <チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています> 当社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業界経験が豊富で、相談しやすく頼れる人が多いで す。このたびIMAGICA GROUPの一員として、組織を拡大することとなりました。一緒に新たな未来を切り開いていきませんか?ご応募をお待ちしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三洋物産
【日本橋】遊技機のグラフィックデザイナー◆海物語シリーズ展開/裁量が大きい/大型連休取得可能【エージェントサービス求人】
ゲーム系その他、プロダクトデザイナー(工業デザイナー)
★三洋物産 東京本社(東京開発部) 住…
400万円〜649万円
正社員
【豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】 ■募集背景: オリジナルの『海物語シリーズ』を展開する当社にて、遊技機のグラフィックデザインをお任せいたします。 ■業務内容: 遊技機(パチスロ機)のグラフィックデザイン全般を担当していただきます。 ・リールデザイン、パネルデザインなど遊技機全体のビジュアル演出を手掛けます。 ・自身のアイデアを活かしたストーリー構成や表現方法に挑戦できます。 ・スキル次第で会社のデザイン領域に、より大きく関われる環境があります。 ■組織について: デザインを担当するスタッフは全部で13名、そのうちの東京チーム4名と共に働くことになります。40代を中心に活躍しています。 ■当社の特徴/魅力: (1)当社オリジナルの『海物語シリーズ』は版元を通さずに展開しているため、高い利益率を実現し、その利益を研究開発費や従業員へ還元しています。 (2)大型連休の取得が可能で、有給取得率は50%以上、フラットな環境で、裁量を持って業務に取り組むことができます。 (3)「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」をポリシーに掲げ、十分な余暇時間を取ることを推奨しています。遊技機開発における遊びゴコロを大切にし、新しいアイデアを形にするために必要と考えています。 (4)評価・待遇等に差はなく、入社2年目で主任として活躍している現社員もいますので、すぐに活躍できる環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
【Unity開発経験者募集】ゲーム開発エンジニア(コンシューマ機)※福利厚生充実/グロース上場【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
本社 住所:東京都渋谷区千駄ヶ谷5-3…
300万円〜799万円
正社員
〜セールスランキングトップクラスのゲームを手掛ける企業/設立わずか4年で東証上場/フレックスタイム制・福利厚生充実と働きやすさ◎〜 ■概要: Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム開発で主にゲームプレイに関わる部分の実装業務をお任せします。 IT技術は常に進化を続けています。 スマートフォンゲーム機は高性能化し、クラウド技術を基盤として次々と新しいサービスが生まれています。 ゲーム開発環境も、時代と共に変化するニーズに対応して、より効率よく、より便利に進化しています。 私達は、日進月歩で発展する技術を開発に取り入れ、今までに無かった様な面白いゲーム体験を世界に発信していきたいと考えています。 旺盛な好奇心とチャレンジ精神で、時代の先を行く新しいゲームを共に創っていく仲間を募集しています。 ■職務詳細: ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 ■チームの特徴: ・複数のプロジェクトが同時進行する中、垣根なく、状況により必要な人員を必要なプロジェクトにアサインして活躍して頂いています。 ・エンジニア同士が活発に交流をしながら、お互いに学びつつも、それぞれの持ち味を発揮し、チームに貢献しています。 ・プロジェクトと直接紐づかない部/課の組織があり、仕事の上での悩み事や、キャリアパスの相談ができる体制を取っています。 ■当社の特徴: (1)高い技術力 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。 (2)充実の福利厚生 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 変更の範囲:会社の定める業務
パルス株式会社
【在宅勤務可】クライアントエンジニア◆有名自社サービス有り/成長マーケット<イグニスグループ>【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都渋谷区恵比寿1-19…
400万円〜899万円
正社員
【高品質バーチャルライブ・仮想世界・人狼や脱出ゲーム等のマルチプレイヤーゲームを開発/フルフレックス】 バーチャルライブプラットフォームのクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■仕事内容: ・弊社案件、外部との共同開発案件等、バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般。 ・仮想空間『INSPIX WORLD』上で行われる各IP(自社・外部)のイベント(バーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作、その他各イベントで使用するアプリケーション開発。 ■業務のポイント: ・技術研鑽に加えコンテンツのクオリティ向上にも関わることができ、事業成長へダイレクトに貢献できます。5人が同時にキャプチャ撮影可能な広い自社スタジオも持っており、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。 ■開発例: ・iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発→リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など ・キャラクター表現機能開発→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発など ・ライブ演出機能開発→Timeline機能拡張など ■開発環境: ・言語:主にC#・ゲームエンジン:Unity2019 ・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます ・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike ■『INSPIX WORLD』とは: 「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」をコンセプトとする仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうこともできます。バーチャルライブに出演するIPタレントやゲーム等の周辺コンテンツも含めてトータルでプロデュース、構成されています。 ■当社の魅力: ご自身のご志向や能力に応じて、事業の根幹であるVR・メタバースのみならず、エンターテインメント、コンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ケーツー
【大阪】ゲームプログラマー 業界最大手のグループ会社/オリジナルコンテンツ/相談しやすい環境【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
本社 住所:大坂府大阪市中央区淡路町2…
350万円〜799万円
正社員
<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 同社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ■採用背景 「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に制作を一緒に進めていただける方を募集しています。 ■担当業務: コンシューマーゲームにおけるゲームソフト開発に関する業務 ■開発体制: 世界中のユーザーが楽しめるゲームの開発に挑んでいます。 その年代ごとの最新のゲーム機を中心に様々な大型タイトルの開発に携わってきており、社内では常時複数のプロジェクトが進行中です。 共同開発案件では、プロジェクトの立ち上げ時から中枢を担って開発を行います。 ■開発実績 『BIOHAZARD(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品>、『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品>、『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品>、『モンスターハンターライズ』<開発協力作品>など ■同社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそ携われる技術> 株式会社カプコンのゲーム開発エンジンを使用し、株式会社カプコンから委託された業務において最先端のフレームワークでゲーム開発を行っています。 これによりシステム構築作業を大幅に短縮、ゲームの「面白さ」を深く追求できる開発体制が可能となりました。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 同社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています!社内にはリラクゼーションスペースを設置し、スタッフによるクラブ活動なども行っております。
株式会社Cygames
AIエンジニア(ゲームエンジン)※福利厚生充実/サイバーエージェントグループ【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、制御系プログラマ
本社 住所:東京都渋谷区南平台町16-…
400万円〜1000万円
正社員
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、AIエンジニアの業務をご担当いただきます。 低レベルでの最適化を追求するのが好きな方、最新の研究を常にフォローしている方にマッチするポジションです。 【業務詳細】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 ■当社の魅力: (1)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (2)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務