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検索結果: 1,310件(1301〜1310件を表示)
株式会社 エイティング
【品川・フレックス可】ゲーム開発プランナー◆月残業17.37h/コロプラG/人気タイトル多数【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都品川区南大井6-21…
450万円〜799万円
正社員
【フレックス可/《コロプラグループ》創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み】 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容:プランナーとして、ゲームコンテンツの企画や仕様作成、調整をお任せします。ご本人希望や適性により、MGR・ディレクター補佐として下記をお任せする可能性もあります。 ・人員や予算管理を含んだ開発進行管理 ・クライアントやパートナー企業との折衝など ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアパス:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方 ・月平均残業17.37時間(2024年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制を導入しているため、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働ける環境です。 ※通常コアタイム有ですが、現在暫定的にコアタイムなしで運用中 〇積極的な最新技術研究開発 最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。詳細はぜひHPをご覧ください。 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社D・A・G
【福岡】ゲームプログラマー 〜新規IPコンシューマーゲーム開発/複数タイトルの開発が進行中〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
TENJIN STUDIO(福岡支店)…
300万円〜999万円
正社員
■仕事内容 ・ゲームプログラマーとして、進行中の新規IPコンシューマーゲーム開発プロジェクトに携わっていただきたいと思っています <具体的には…> ・ゲーム進行を制御する各種システムの設計 ・プレイヤー挙動/エネミー/UIなどのシステム設計 ・オブジェクト作成 ・ゲーム演出表現の実装 ・技術的な課題に対しての改善提案および実行 など ※使用しているゲームエンジンはプロジェクトによって異なります(Unity/Unreal Engine) ■当社で働く魅力: ・当社はCGプロダクションとして20年以上ゲームや映画、CM、MVなどのコンテンツ制作を手掛けてきました ・当社の技術力は業界内でも高く評価されており、社内には多様なプロジェクトが進行しています ・ゲーム開発事業では、ゲームディベロッパーとして新規IPのゲーム開発を進めており、複数の開発案件が進行中です ・当社には様々な分野のスペシャリストが集まっており、それぞれが持つスキルや知識を活かしながら、ゲーム開発を進めています ・CGプロダクションとして長年積み上げてきたアート分野に強みを持ち、ゲームプログラムおよびゲームデザインについては、大手ゲーム会社での開発経験者(中途採用者)を中心に開発を進めています ■就業環境/社内の雰囲気 ・当社には、東京本社とTENJIN STUDIO(福岡)を合わせて、ゲーム開発部門には約60名の社員が在籍しています ・平均年齢29.8歳と若いメンバーが多く、活気のある職場です ・ここ数年は毎年10〜20名程度の中途採用者が入社しており、多くの中途社員が活躍しています ・全社の平均残業時間は月15時間未満となっており、残業が少なく、オンオフの切替がしやすい環境です 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヘキサドライブ
【東京】テクニカルアーティスト≪面白いゲームを目指すクリエイター集団/フラットな環境で意見交換活発≫【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
東京支社 住所:東京都港区港南2-12…
300万円〜649万円
正社員
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 下記の業務を担当頂きます。 (1)グラフィック全般に関わるパイプラインの確立またはアドバイス (2)各種効率化のためのスクリプト作成(MEL/pythonなど) (3)他のグラフィックデザイナー同様に各種アセット制作 ※(1)使用ソフト…Adobe Photoshop、Maya、その他必要に応じて※(2)プロジェクトの規模によってはTA以外の業務もあります。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えています。 ■ビジョン: スマートフォン等の携帯機や新型ゲーム機の普及が激化する中、消費者は「より質の高いゲーム」が選ぶようになっています。今後の事業展開に向け、プロジェクト全体を受託できる体制や新規企画を積極的に提案するスタイルを確立していきます。
株式会社ユークス
【大阪】ゲームプログラマ【格闘ゲームで世界トップシェア/JASDAQ上場】【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
大阪本社 住所:堺市堺区戎島町4-45…
400万円〜899万円
正社員
<格闘・プロレスゲームにて世界トップシェアの技術力/新規・海外事業も展開中/JASDAQ上場の安定性◎/開発環境へのこだわり◎> ■担当業務:ゲームプログラマー担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のプログラミングを担当していただきます。 ■業務詳細: ・コンシューマ機(Switch・PS5・PS4・Xbox SeriesX/S・PC等)のゲームプログラム作成 ・ゲームデータコンバートソフト作成 ※ゲームハードにこだわらず幅広いコンシューマ機のソフトプログラムに携わるため、汎用性の高い知識と確かな技術力を身につけることができます。 ■業務の魅力:【作品にしっかりと向き合える環境】 同社では年間を通じて会社全体で7〜8タイトルの作品を手がけます。ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。また同社ではタイトルごとの一括受託を行うことも多々あるため、企画〜デバックまで一貫して作品に携わることが可能です。 【成長×楽しみを生み出す開発環境】 同社では社員の方の技術力の向上のために社内・社外研修は元より、各職種において、機器、ソフト、ツールを要望に合わせて用意しております。より高度な開発を行うために最新のツールを希望する等の技術向上意欲には会社として積極的に評価致します。また社員旅行には同社の主要な市場を直に学ぶために必ず海外に行っております。 【エンジニアの長期就労が第一のマインド】 同社はメンバーが安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(5万)を始めとする各種手当を用意しております。また賞与に関しては、過去業績不振であった際でも必ず支給しています。 ■社風:同社は目標を持って働く、志の高い方々の集まりです。やりたいことが明確で、なりたい自分になるために日々努力を重ねています。反対にオフの時には、色々なゲームについて話し合ったり、楽しい時間を過ごします。「やるときはやる、抜くときは抜く」オンとオフをしっかり切り替えることで、心の切り替えを可能にし、最高の作品を作ることを可能にしています。
株式会社Cygames
ネットワークエンジニア(ゲームエンジン)※福利厚生充実/サイバーエージェントグループ【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、ネットワーク系SE
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 ■業務内容: ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計/開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計/開発 ■当社の魅力: (1)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (2)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
【東京】シニアソフトウェアエンジニア(PlayStation製造関連システムの設計・開発・保守運用)【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
本社 住所:東京都港区港南1-7-1 …
650万円〜1000万円
正社員
【ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/在宅勤務可/フルフレックス制/福利厚生充実/年間休日130日・有給も初年度から15日付与のワークライフバランス◎】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 PlayStationの製造に関わるシステムの設計・開発、および保守運用において、以下業務の実施をお任せします。 【具体的な職務内容】 ・ステークホルダー(主にPlayStationの設計および製造担当)からのシステムに対する要求事項の分析およびシステム要件の定義 ・インフラストラクチャおよびソフトウェアの設計・開発・実装・テストを外部パートナーと協調しながら、エンジニアとして開発をリード ・インフラストラクチャおよびソフトウェア設計開発の知見から、システム要件にフィードバックを与えることで、システム全体の効率化を実現 ・システム運用保守管理 ・外部パートナー管理 ■組織について: PlayStationビジネスにおける各種課題に対して主にITの側面からソリューション提供を行う組織です。 ITサービスはグローバルで展開しており、各地域の担当者とコミュニケーションを取り、日本・アジア地域に最適なものを提供できるよう尽力しています。 メンバーは、各々が多様なスキル、経験を持っており、互いに教えあい・学びあう事で成長し、組織に貢献できるようなチームワークが醸成されています。 また、自主性を重んじたチーム運営がなされており、チャレンジしやすい環境となっています。 業務は、テレワーク・出社のハイブリッドで行っています。出社は強制ではなく、各人の生活状況に応じて選択しています。 もちろん、新規メンバが加われば、チームビルディングもかねて積極的に出社し、迎えいれる環境があります。 PlayStationビジネスを通じて自分のキャリア開発を行い、スキルを伸ばし、組織への貢献、会社への貢献を行おうと考える人には、とてもよい職場だと思います。 職務上、必要なスキルに対するトレーニングは有料セミナーを含めて受講をサポートしますし、身近なエンジニアとの切磋琢磨も含めてエンジニアとしてのスキルアップを行いやすい環境です。 【チーム構成】 6名で、平均年齢は35歳程度
株式会社デルタエンジニアリング
3DCGアニメーター経験者 3DCGリーダー/ディレクター
グラフィックデザイナー・CGデザイナー
大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…
498万円〜
正社員
土日休み 【仕事内容】 十字架シリーズ等豊富な開発実績有 ■『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 パチンコ・パチスロ液晶映像制作の3Dグラフィック制作を担当します。 1つの工程に特化する事なくモデリングからレンダリングまで、 3D工程の全てに携われます。案件の内容次第で絵コンテ制作を任される事もあります。 《具体的には》 ・モデリング:設定画を元に、キャラクター、背景などの形状を作ります。 ・モーション:絵コンテを元にキャラクターに演技をさせます。演出の意図に沿った 表情や芝居を提案し、キャラクターに魂を吹込みます 《開発環境》 3DCGソフト(MAYA、3DsMAX、Blender、SubstancePainter、Zbrushなど)・Photoshop・After Effects ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名)
株式会社デルタエンジニアリング
3Dアニメーター経験者【遊技機3Dデザイナー】
グラフィックデザイナー・CGデザイナー
大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…
319万円〜
正社員
土日休み 【仕事内容】 十字架シリーズ等豊富な開発実績有 ■『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 パチンコ・パチスロ液晶映像制作の3Dグラフィック制作を担当します。 1つの工程に特化する事なくモデリングからレンダリングまで、 3D工程の全てに携われます。案件の内容次第で絵コンテ制作を任される事もあります。 《具体的には》 ・モデリング:設定画を元に、キャラクター、背景などの形状を作ります。 ・モーション:絵コンテを元にキャラクターに演技をさせます。演出の意図に沿った 表情や芝居を提案し、キャラクターに魂を吹込みます 《開発環境》 3DCGソフト(MAYA、3DsMAX、Blender、SubstancePainter、Zbrushなど)・Photoshop・After Effects ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名)
株式会社デルタエンジニアリング
遊技機向け/映像制作
グラフィックデザイナー・CGデザイナー
大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…
360万円〜
正社員
AfterEffects経験3年以上 【仕事内容】 十字架の企画・映像制作・制御の担当会社 ■『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 主にAfterEffectsを使用したデザイン業務です。 パチンコ/パチスロ案件がメインとなり、 アニメ作画や3DCGをはじめとする様ーな素材を組み合わせて 合成することで一つの映像作品に仕上げる仕事をお任せします。 それぞれの素材が持つ強みを最大限に活かし、 かっこいい映像を作る芸術性が求められます。 具体的な作業としまして、 2D・3Dスタッフが作成した素材を元にエフェクト、アニメーションの追加、 ゼロベースから立体文字の素材を作成するなどを行います。 ■アニメやゲーム業界にも通じるスキルUP 今、3Dグラフィックを活用したテクニックが各業界でニーズが高まっています。 当社は各業界に先駆けてElement3DやBlenderの導入等 いち早く取り組んできており、制作ノウハウが豊富にあります! 自社内で一貫して制作するからこそ、幅広い工程を踏まえた上での制作スキルを 身につけることができます。 豊富な制作事例と一貫した制作体制で、 クリエイターとして更なるスキルUPを図ることができる環境を整えています! 《〜職種のポイント〜》 入社後は、全てのセクションへのコミュニケーションや理解が必要で、知識の幅は自然と広がりやすいです。 案件全体のデザインに関わるセクションのため、ディレクション業務を任されることが多いです。 そのため、自身の仕事が直接評価につながります。 また、自社製ツールでの作業の簡略化を行っているため、とても効率的に作業を行うことができます。 ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名) 【社員インタビュー】 Tさん(新卒入社5年目):会社の雰囲気が良く入社を決意しました。 社員数は多くないですが、違うセクションの方とも積極的にコミュニケーションがとりやすい環境です。 Sさん(中途入社5年目):弊社には自分の実績の「評価シート」・主任との1on1面談があり、 自身の仕事を振り返る機会が多く設けられております。
株式会社デルタエンジニアリング
ゲーム・遊技機2Dデザイン経験者 2Dデザイナー
グラフィックデザイナー・CGデザイナー
大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…
360万円〜
正社員
土日休み 【仕事内容】 十字架の企画・映像制作・制御の担当会社 ■『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 遊技機の2Dデザイン、本素材制作、絵コンテ制作が主な業務となっております。 《具体的には》 ・2Dデザイン〜本素材制作 実機で使用するUI、小物、ロゴなどのデザイン起こしから本素材制作までを行います。 仕様や世界観に合うデザインをプランナーと相談しながらの作業となります。 ・絵コンテ制作 演出映像の絵コンテ制作を行います。 字コンテの情報を元に、キャラクターの演技やカメラワーク等を考え、絵に落とし込む作業です。 《開発環境》 Photoshop, Illustrator, ClipStudio (ClipStudioに限らずドローイングツールが使えればOKです) ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名) 【社員インタビュー】 2Dデザイナーはプロジェクトの中でも最初にコンセプトや設定を決める第1走者のような役割です。 自分の描いた絵コンテが3Dデザイナーに渡って動き出したときには、 この仕事ならではの喜びを感じます。 入社3年目で、絵コンテからタイトルロゴまで、UIに関わるほとんどを任せてもらえました。 少数精鋭””ならでは””の喜びを味わえます!!