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トップゲームプランナー,インストラクター
検索結果: 2,298件(1〜20件を表示)
学校法人吉田学園
【札幌/カジュアル面談可】専門学校のゲームエンジニア講師<講師経験不問>◆創立60周年以上◆転勤無【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、インストラクター
吉田学園情報ビジネス専門学校 住所:北…
350万円〜649万円
正社員
◎\未来のエンジニアを育てませんか?/人に教えることに遣り甲斐がある方大歓迎! ◎日祝休・年休 120 日・長期休暇有りでプライベートも充実! ◎創業65年以上吉田学園/賞与昨年度実績4.5ヶ月・手当◎ ■業務概要 当法人が運営する「吉田学園情報ビジネス専門学校」にて、ゲームエンジニア講師として業務をご担当頂きます。 ■業務詳細【変更の範囲:会社の定める業務】 (1)教科指導業務 ・1コマ90分の授業を週約13〜15コマ程度ご担当頂きます。 ・主にAM2コマ、PM2コマのスタイルです。 (2)生活指導・就業指導業務 主に1クラス10人〜30名のクラスをご担当頂きます。 (3)その他の業務 一年後業務に慣れてくると、レクリエーション、研修、セミナー、学園祭、入学式など携わって頂く事もございます。 お持ちのスキルにより他学科の授業や他学科業務との兼任など幅広い業務に携わって頂く事ができます。 \教員経験がない方も活躍中♪/ 入社後3か月〜半年ほどは、先輩先生とペアになって一緒に授業を行うので、馴れるまでしっかりとフォローします!後輩指導などに興味や遣り甲斐を感じ、入社する方が多数! ■本学園の魅力 【休日・労働時間】:年間120日/週休2日制、変形労働時間制(週平均40時間) ※ワークライフバランスを大切にし、オンとオフのメリハリをつけて充実した毎日を過ごせる職場です。 【長期休暇】:年末年始、GW、夏期休暇(各10日前後) ※しっかりとリフレッシュできる時間を確保し、家族や趣味の時間を大切にできる環境を整えています。 【自己啓発支援】:外部セミナー・研修参加,eラーニング講座受講 ※新しい知識や技術スキルを習得し、スキルアップとキャリアアップの自己成長を実現できます。 ■魅力 教員は人を育てる仕事です。そのやりがいは、他の仕事とは比較できない満足を得られるはずです。また、教える側に立つことで、改めて自分自身が身につけてきた技術を体系的に理解できるとともに、技術変化に応じて自らも最新技術の修得を行っていけます。
株式会社コーエーテクモゲームス
ヒット作をあなたの手で!【総合職】プロデューサー/プランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
★神奈川、東京への配属になります★ …
450万円〜600万円
正社員
新ブランド「midas」のモバイルタイトルや、家庭用ゲーム・ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発、進行管理など。 適性やスキルに応じ、下記業務を担当いただきます。 ●プロデューサー/アシスタントプロデューサー …社内外における業務折衝(ビジネス、開発)、プロジェクトマネジメント業務およびそのサポート ●プランナー …家庭用・ネットワークゲームの企画・開発・新規立案、仕様書作成・進行管理など 「好き」を仕事にできる環境。情熱が原動力です! 当社の社員に「好きなことを仕事にできているか」と尋ねたら、誰もが胸を張って「YES!」と答えるはず。それほど“ゲームが好き”という情熱を持った社員たちが、前向きに面白いゲームづくりに取り組んでいます。世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダーを目指すため、私たちの挑戦は続きます! 教育研修制度 社員を「最大の財産」であると考えている私たち。一人ひとりが成長を実現できるように、さまざまな研修制度を整えています。具体的には「中途入社者研修」をはじめ、「階層別研修」「外部講師講演会」「海外視察研修」「英会話講座」「通信教育講座」「社内講習会・勉強会」など。目指すキャリアの実現を支援します!
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
【ゲームプランナー(企画/運営/シナリオ)】有名IP多数
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京本社・大阪スタジオ ●東京本社/…
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正社員
あなたの経験・スキル・希望・適性に応じて、家庭用およびモバイル向けゲームの企画や運営等のプランニング、シナリオ作成などをお任せします。 ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整) ・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定 ・新規企画の作成と提案 ・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
ケイ・アンド・エム・インターナショナル株式会社
スイミングクラブコーチ*未経験可*住宅手当有*残業ほぼ無*社割有*品川勤務
教師・講師、インストラクター
東京都品川区荏原2丁目3-7 東京都品…
300万円〜400万円
正社員
*ベビークラスから大人向けクラスまで幅広く展開*志望動機は「運動が好きだから」でOK*品川勤務(市原での勤務も相談可)*充実研修あり!4か月後を目途に独り立ち*家族手当や住宅手当あり*賞与年2回 「ミミスイミングクラブ品川」にて水泳レッスンの指導をお任せします。 入社後まずは、サブコーチとして仕事に慣れていただきますので、 未経験の方でも安心です♪ ≪具体的には≫ ■レッスン指導 ■イベント企画 ■アルバイト教育 ■フロント接客業務 ■事務業務 ┗レッスンの準備や年間のイベント業務、入会促進の取り組みなど ※(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 --------------------- ベビークラスから大人向けクラスまで、 幅広いクラスでのレッスンをお任せします! たくさんの生徒と関われるため、やりがいも倍増♪ ☆ベビークラス ☆キッズクラス ☆ジュニアクラス ☆マスターズクラス ☆レディースクラス など 試用期間はありません ※パート・アルバイトでの応募も可能です
ケイ・アンド・エム・インターナショナル株式会社
子ども向け体操教室コーチ*講師経験なしOK*住宅手当最大4万円
教師・講師、インストラクター
東京都品川区荏原2丁目3-7
300万円〜400万円
正社員
*スポーツ経験者や運動好きの方は大歓迎*小学生までのお子様を対象としたレッスンをお任せ*住宅手当や家族手当など手当が充実*スイミングレッスンにチャレンジしてもOK◎ 子ども向けの体操教室にて、運動補助を中心とした指導をお任せします。 ≪具体的には≫ ■レッスン指導 ■イベント企画 ■アルバイト教育 ■フロント接客業務 ■事務業務 ┗レッスンの準備や年間のイベント業務、入会促進の取り組みなど ※(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 --------------------- 幼児体育教室やジュニア体操クラスのレッスンをメインにお任せします! ☆幼児体育教室(4~6歳) マットや跳び箱、鉄棒などさまざまな種目を実施しますが、 技の習得よりも基礎体力の向上を目的としてレッスンを行っています。 子どもたちに身体を動かす楽しさを伝えることが大切です◎ ☆ジュニア体操クラス 前転が2回続けてできれば初級、後転が2回続けてできれば中級…。 などレベル分けテストをしながら子どもたちに技を教えていきます。 「先生!側転できたよ!」と嬉しそうに伝えてくれる子どもたちの姿に、 きっとやりがいを感じていただけることでしょう♪ 試用期間はありません ※パート・アルバイトでの応募も可能です
TREES株式会社
マシンピラティスのインストラクター兼受付業務*月給25万~35万円*賞与2回*
インストラクター、サービス系その他
◆LaLa Aasha(ララアーシャ)…
350万円〜450万円
正社員
★無料の資格取得支援制度あり(期間:2ヶ月) ★年2回、昇給のチャンス ★自由な意見・アイデアを歓迎!スタジオ運営にも携われる ★ママさん活躍/女性管理職実績あり ★店舗拡大中の成長企業 ピラティスレッスンのインストラクターをお任せします。 会員様の想いに寄り添いながらレッスンを提供してください♪ 【具体的な業務内容】 ◆ピラティスレッスンの実施(※メイン業務) ◆電話・受付対応 ◆スタジオの清掃 ◆POP、掲示物などの作成 ◆ワークショップのサポート ◆スタッフ育成、シフト管理 ◆顧客管理、売上管理 ※日々の業務でPCを使います ※週1回~月1回程度、本社ミーテイングあり \\ご意見を聞かせてください// もっと生徒さんに喜んでいただけることや、 働きやすさを高める工夫、運営上の改善点など 新しいアイデアは大歓迎です♪ 一緒により良いスタジオをつくっていきましょう! 【女性が活躍できる環境】 平均年齢は33歳と若めですが、 子育てママさんや主ふさんも活躍中! 産休・育休の実績があり、ライフステージが変化しても 安心して働き続けられる環境が整っています。 需要の多い資格が取れる制度や、 女性管理職の登用実績もありますので、 着実なキャリアを築いていきたい方にもおすすめです! ・・☆LALA PILATES(ララ ピラティス)とは☆・・ 自由が丘、学芸大、吉祥寺、池袋、渋谷、広尾の6地域に展開する、 定員10名の少人数制スタジオ。マット上で行うのではなく、 1人1台の専用マシンを使ったピラティスレッスンにより カラダのゆがみや不調を整えていきます。
非公開
ゲーム開発リードプランナー
ゲームプランナー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
650万円〜1200万円
正社員
■内製プロジェクトにおけるプランナーのリーダー業務 ■ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール ■業務に必要な仕様書やデータ資料の作成 【担当プロダクト】 ■ゲーム開発プロジェクト ■新規プロジェクト企画サポート 【使用ツール】 ■エンジン:Unity、UnrealEngine ■プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRAなど
株式会社THEO TEC
【ゲーム/アプリのテスター】未経験歓迎★在宅OK★土日祝休み
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
\転居を伴う転勤なし!テレワークやフル…
300万円〜750万円
正社員
【まずは専属講師による自社内研修からスタート!一人一人の成長スピードに合わせて随時支援】アプリやシステムの検証・テストからお任せします。 【自社内研修で「社会人の基礎」から学べます】 入社後1ヵ月間、自社内にて専属講師による研修を受講します。 ◎電話・メールによるあいさつなどのビジネスマナー ◎タイピングをはじめとした基本的なPCの使い方 など社会人として必要な基礎知識をはじめ、 IT関連の知識も含めて丁寧かつわかりやすく教えます! 定着率95%!同期の仲間たちと楽しく成長&活躍♪ 現在、平均年齢26歳の男女が活躍中で、 97%の社員が未経験入社です。 スターティングメンバーとして 多くの同期と成長できる環境です! また全体の7割~8割がリモートなど柔軟な働き方が可能! 毎週金曜にはオフィスで食事やダーツ大会、 ワインの飲み比べ大会等を開催しており、 コミュニケーションも盛んです。
株式会社豊橋園芸ガーデン
未経験歓迎【造園ディレクター】完全週休2日制
インストラクター、サービス系その他、土木施工管理
【本社】 愛知県豊橋市神野新田町水神下…
350万円〜450万円
正社員
【オフィスビル/公共施設/商業施設/テーマパークなどの緑地作業の管理を担当】★工事スケジュール管理や品質チェック、予算・安全管理など 工事の段取りから施工~完成まで 現場がスムーズに進むよう調整・管理するポジションです。 様々な建物や土地の『みどり』を作ることができる! 緑地作業、植栽や樹木などを扱う造園施工の管理を担当し、大規模な工事から小規模な手入れまで、幅広い案件に携わることが可能です。お客様ごとに要望やニーズは異なるので、いつでも新鮮な気持ちで仕事が出来ます!美しい景観を造れた時は、大きな達成感とやりがいを実感できます♪地域の方に喜ばれる癒し空間を創りませんか。 平均年齢35歳!幅広い年代の男女が活躍中 当社では20代~60代の方が活躍しています(男女比約6:4)。 定年が迫ったタイミングを機に、当社に転職してきた先輩もいます。
非公開
【中途】WEBTOONプロデューサー/編集【編集担当】
WEBプロデューサー・ディレクター、ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京本社 東京都千代田区大手町1-6-…
300万円〜800万円
正社員
フルカラー縦スクロール漫画(WEBTOON)の企画・プロデュースから一連の編集業務をおこなっていただきます。 ・WEBTOON担当作品の制作ディレクション (社内外クリエイターやクライアントとのコミュニケーションや折衝、スケジュール管理) ・WEBTOON自社作品の企画開発 ・担当自社作品の宣伝、販促企画 ※当社ではデザイン領域には専属のアートディレクターがいます。 そのためシナリオや演出に関してのクオリティ管理を中心にお任せしたいと考えております。 作品のクオリティ担保や制作スケジュールが円滑に進むことをお任せしたいミッションとしています。
空株式会社
プランナー◆シナリオ関連業務(シナリオ作成・外部スタッフ管理・収録管理・スクリプト制作)◆
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
★試用期間後は週2日のリモート勤務が選…
300万円〜699万円
正社員
【具体的な業務内容】 ◎年間でのシナリオ全体構成 ◎シナリオプロットの作成 ◎シナリオ作成 ◎外部スタッフの管理 ◎スクリプト制作 ◎収録の手配〜立会 ◎スケジュールの管理 など シナリオ関連と言っても自身での執筆や進行管理、 外部スタッフの調整など幅広い業務があります。 経験や希望に応じたポジションから相談、お任せします。 【こだわりを詰め込んだ作品が作れる】 当社の強みは企画から開発、運営まで一貫して作業ができること。 ゼロの状態から作品づくりに関われるので、 こだわりを持ってゲーム制作と向き合える環境が整っています。 また、積極的にチャレンジさせてくれる社風があるので、 業務を通してさまざまなスキルを磨いていけます! ≪お取引先≫ DMMなど大手企業が中心です。 ≪制作実績≫ ・デタリキZ(配信元/DMMGAMES) ・ハニー×ブレイド(配信元/RGB) ・絢爛乙女ガールズストライカー(配信元/DMM.comラボ社) ・たこやき番長レインボー軒(配信元/SDR社) ・アナザーファンタジーストーリー(配信元/アエリア) ・オタマジャクシの大冒険(配信元/自社) ・鍛冶屋とドラゴン(配信元/アエリア社) …等
株式会社エイチーム
【エイチームエンターテインメント】ゲームプランナー
ゲームプランナー
愛知県 名古屋市中村区名駅三丁目28番…
650万円〜1000万円
正社員
「【エイチームエンターテインメント】ゲームプランナー」のポジションの求人です 【仕事内容】 スマートフォン向けゲームの企画~制作ディレクションをお任せします。 市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。 プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・機能開発、施策運用の進行管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用 ・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理 ・イラスト、デザイン等の進行管理 ・上記以外にも運用全般 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・継続して積極的にアイデアを発信できる方 ・世界的ヒット作を手がけたい方 ・技術力が高い環境でアイデアを形にしたい方 ・日頃からマーケットの動向を注視している方 ・柔軟性と協調性を持ち、必要な変化を受け入れられる方
非公開
シナリオ系プランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、シナリオライター
〒141-0033 東京都品川区西品川…
400万円〜900万円
正社員
当社のゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。 ※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。 ※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。 <具体的な業務例> ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成 ※変更の範囲:当社業務全般
株式会社ポケットペア
プロジェクトマネージャー ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都品川区東五反田2-10-2 東五…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 パルワールドまたは新規タイトル開発プロジェクト等において、ゲーム制作の進行管理やマネジメント業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・リリース予定日や各マイルストーンに向けた制作スケジュールの策定 ・制作進行状況の把握と進捗推進 ・メンバーのマネジメント、チーム人員管理 ・社内外各所との折衝 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール 【主な作品】 ・Overdungeon ・Craftopia ・PalWorld ・ART IMPOSTOR ・Never Grave 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社カプコン
【大阪】PS映像企画 ※転勤なし
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 …
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクションをお任せします。 【職務詳細】 ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション・指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 ☆★☆同社の魅力☆★☆ 「ストリートファイター」「バイオハザード」「モンスターハンター」など、50作以上のミリオンヒットを生み出してきた同社。 世界で一番ユーザーに喜んでもらえるコンテンツ会社を目指し、プラットフォームにとらわれない事業展開を行っています。 ■□■□■□■豊富な福利厚生■□■□■□■ ・社員食堂・カウンセリングサービス ・マッサージルーム・育児勤務時間短縮制度 など 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社グリモア
制作進行・アートディレクター(リーダー候補) ※土日祝休み
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都目黒区青葉台3-6-16 HF青…
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 ・ゲームに必要なモーション、エフェクト、イラストなどの制作進行業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・制作物のクオリティ、予算、納期を管理 ・社内クリエイター、外部パートナー企業への発注業務(指示書作成含む) ・社内外のクリエイターが制作した納品物の管理・連絡(窓口業務含む) ・制作物の品質管理 ・社内外を横断してのスケジュール管理 ※高い制作スキルをお持ちの場合は、実制作にも携わっていただく可能性があります ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 【ビジョン】 「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社コーエーテクモゲームス
【市ヶ谷】CGテクニカルアーティスト◇東証プライム上場/老舗ゲームメーカーG◇ヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九…
450万円〜799万円
正社員
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール ■業務の特徴: ◇TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 ◇時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ドリコム
【サーバーサイドエンジニア】ゲームアプリの新規・既存タイトル開発/平均残業20h/リモート中心【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、ネットワーク系SE
本社 住所:東京都品川区大崎2-1-1…
650万円〜999万円
正社員
【平均残業20時間/リモートワーク中心/東証グロース市場/世界に向けたコンテンツ作りに注力】 ゲームを中心にIP・メディア事業などを展開する東証グロース上場の「総合エンターテイメント企業」である同社にて、AppStoreおよびGoogle Play向けまたはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集。サーバーサイドのスペシャリストとして、新規タイトルの開発・既存タイトルの運用お任せします。 ■職務の魅力: (1)キャリアアップのチャンス…大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。社内外問わず勉強会の機会も多く、成長できる環境です。また、新規性の高い技術に触れる機会も多くあります。 (2)オープンな情報共有…開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できます。KPI などチームの目標/実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっています。チャット/ビデオ通話ツールを導入しており、チームのメンバーは誰でも利用できます。ノウハウを情報共有する環境が整っています。 ■環境:新規プロジェクトに参画した場合など、時代やニーズにあった技術選定が可能です。 ・言語:Ruby,Elixir ・フレームワーク:Ruby on Rails, Phoenix ・Webフロントエンド:React ・データベース:MySQL ・KVS:Redis, memcached ・バージョン管理:GitHub, GitLab ・開発管理フレームワーク:スクラム ■働き方: 社内の平均年齢は35歳、中途入社者が全体の8割程度を占めています。有給消化の平均取得数も11.6日と柔軟に働きやすい環境です。基本的にリモート・出社は個人の自由ですが、チームによっては出社日を定めていることがあります。社内の平均残業時間は20時間程度です。 ■特徴:様々なインターネットサービスの企画・開発をおこなう「ものづくり企業」です。これまでブログやスマホゲーム、動画アドネットワークなど世の中の変化に先駆けて様々なものづくりに取り組んできました。現在はスマートフォンゲーム事業、メディア事業に取り組んでいます。
学校法人電子学園
ゲームプログラマー経験者歓迎◆プログラマー育成◆指導経験不問/年休128日/創業70年安定基盤【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
学校法人電子学園 日本電子専門学校本館…
500万円〜799万円
正社員
【セカンドキャリアに挑戦/ゲームプログラミング経験者歓迎/指導経験不問/実働7時間・年間休日128日/次世代を担うエンジニアの育成】 約3000名が在籍する日本電子専門学校のゲーム制作科専任教員としてを次世代のゲームプログラマーを育成していただきます。 ■具体的には: ゲーム分野は3つの学科があり、ゲーム制作研究科、ゲーム制作科、ゲーム企画科で構成されています。 ゲーム制作に必要なワークフローと様々なプラットフォームを通して、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で必要な知識、技術を指導し、産業界で活躍できるゲームクリエイターを育成していただきます。 ■教育体制: 入社後、先輩教員のアシスタント業務に就き、まずは得意な科目から担当いただきます。半年から1年後を目安に約40名のクラス担任をお任せします。充実した学内研修、OJT、外部研修をご用意しておりますので、教員免許が無くても安心して始められます。 ■このポジションの特長 長く安定して働く方が多いため、平均年齢は一般企業と比べ少々高めかもしれません。また、年間休日128日、実働7時間とプライベートとメリハリをもって働くことができます。 ■キャリアパス: 専任教員として担任を受け持った後のキャリアパスとしては、テクニカルチーフとして設備管理や実習室責任者を経験し、その後に学科長として学科の運営に携わるキャリアステップを目指していただきます。 ■学生のサポート体制: 入学から卒業まで一人ひとりの学生をサポートするキャリアセンターという部署があり、学生生活や就職活動のサポートを担任1人だけに任せるのではなく学校全体でフォローする体制があります。 ■仕事の魅力: 情熱を持って指導した学生が一流の技術者となって社会で活躍してくれる、その喜びを感じることができるというのが最大の魅力です。活躍するOBが卒業後に同校を訪問してくれることも多々あります。現場で培った技術や経験が学生指導にそのまま活かせます。プロになるための技術が身につくことで学生たちの喜ぶ顔を見ることもできます。また学校で学んだことを産業界で活かせるよう、学生たちの夢へのサポートもできるやりがいのある仕事です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー(クライアントサイド)【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都中央区銀座1-11-…
400万円〜899万円
正社員
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。 最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う ★ここがPOINT★ 創業から50年以上にわたり積み上げてきたモノづくりのノウハウをベースに、老舗メーカーならではのコンテンツ制作に携われます。 自社開発に重きをおき、熱い議論を交わしながら年次や在職年数を問わず開発に対する提案が出来るため、中途入社の方も早期にキャッチアップ・充実感を得られるはずです。 また、時代の波を捉えながら常に新しいアソビを追求してきた当社は、近年話題のesportsにも早くから取り組んでいます。 自社コンテンツを活用したesportsイベントの企画・運営はもちろん、各団体との連携によるesports活性化にも注力。 より多くのお客様にエンタメの楽しさをお届けするべく、日々挑戦を続けています。