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検索結果: 6,407(81〜100件を表示)

丸松物産株式会社

”メンマ”の名付け親!人気食品メーカーの【経理スタッフ】

総務、経理、財務

【転勤なし|U・Iターン歓迎】 本社…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【将来のコアメンバーとして期待】本社の財務・経理スタッフとしてグループ企業を担当。伝票処理から決算業務、金融機関対応など幅広くお任せします。 新たに当社の傘下に加わったグループ会社の経理業務です。 ◇日次伝票処理 ◇月次/年次決算業務 (会計ソフト管理、帳簿整理、仕訳チェックなど) ◇資金繰りの管理、支払・入金の確認・報告 ◇予算作成・予実管理 ◇金融機関・会計士・税理士との対応窓口 等 ※当社では「勘定奉行」を使用しています。 \「健康経営優良法人」認定企業/ 《メリハリをつけて働ける》 ・年間休日125日以上 ・完全週休2日制(土日祝休み) ・GW・夏季・年末年始休暇あり ・残業は月10時間程度 《福利厚生充実》 ・保養所(山中湖)利用無料 ・プロ野球年間シート(東京ドーム)あり ・住宅手当・扶養手当あり ・退職金制度あり(勤続3年以上)

株式会社ケアサービス

安心して働ける環境!未経験OK!夜勤のない【在宅介護職】

総務、ホームヘルパー、介護福祉士

株式会社ケアサービスでは東京都内に50…

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雇用形態

正社員

【夜勤なし】デイサービスセンター内で日常生活に必要な食事、排泄、入浴などの介助に加え、日々の機能訓練やレクリエーションの企画・実施が主な業務 ▼8:30~11:00 お客様のお迎え ▼11:00~12:00  レクリエーション ▼12:00~13:00 昼食介助、お茶出し、配膳業務 ▼13:00~14:00 昼休憩 ▼14:00~15:00 レクリエーション ▼15:00~16:00 お客様お一人お一人との対話、お茶出し ▼16:00~17:30 お客様のお送り

ポノス株式会社

【京都】ゲームプランナー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

京都府京都市下京区立売東町12-1 日…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 にゃんこ大戦争の運営、データベース管理、制作ディレクション業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・スマホゲームの運用/運営/企画 ・お客様向け文章の作成 ・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営 ・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可) でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、 必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ●賞与について 会社業績連動賞与は上期4~9月、下期10~3月が評価期間、基本1か月とし、入社月に応じて按分算出となります。また、会社業績状況に応じての支給となるため、確約するものではございません。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ポケットペア

プロジェクトマネージャー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区東五反田2-10-2 東五…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 パルワールドまたは新規タイトル開発プロジェクト等において、ゲーム制作の進行管理やマネジメント業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・リリース予定日や各マイルストーンに向けた制作スケジュールの策定 ・制作進行状況の把握と進捗推進 ・メンバーのマネジメント、チーム人員管理 ・社内外各所との折衝 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール 【主な作品】 ・Overdungeon ・Craftopia ・PalWorld ・ART IMPOSTOR ・Never Grave 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラスセブン株式会社

プログラマー(パチスロ)※ポテンシャル ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

東京都品川区西品川1-1-1 住友不動…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 開発中のパチスロ機の開発を担っていただきます。 ・メイン制御プログラム ・サブメイン制御プログラム ・サブサブ制御プログラム 【メイン制御プログラム】 パチンコ・パチスロの当り、ハズレを判定するプログラムのこと 【サブメイン制御プログラム】 パチンコ・パチスロの液晶映像部分や役物動作、映像演出、音響効果のプログラム設計を行います。企画や映像企画が考えたアイデアの実行役として、プログラミングを行う仕事です。そのほかに、遊技機開発を効率的に行うための社内開発ツールの制作や出玉設計と連携を図りながら出玉シミュレーターツールを制作するなど、幅広い業務を行います。 【サブサブ制御プログラム】 液晶映像などの演出を表示する制御を担う部分のこと 【ポジションの魅力】 ・450万人以上が遊ぶ、450機種以上の配信を実現「北斗の拳」シリーズから往年の懐かしい機種まで、メーカーの垣根を飛び越えて担当できる可能性がございます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

富士見交通株式会社

タクシー会社の経理事務

人事、総務、法務

[勤務地] 神奈川県平塚市中堂(国道1…

264万円〜

雇用形態

契約社員

[概要] 【急募】県内大手の“平和交通グループ”で安定!未経験OK!人柄重視の採用です! [詳細] タクシー会社での経理業務をお願いします。 <具体的な仕事内容> ・伝票確認 ・支払処理 ・電話応対 ・簡単なデータ入力 ・請求書発行 変更範囲:変更なし

プラスセブン株式会社

【東京:リモート】プログラマー(パチスロ、メイン制御、サブメ ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

東京都品川区西品川1-1-1 住友不動…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 開発中のパチスロ機の開発を担っていただきます。  ・メイン制御プログラム  ・サブメイン制御プログラム  ・サブサブ制御プログラム 【メイン制御プログラム】 パチンコ・パチスロの当り、ハズレを判定するプログラムのこと 【サブメイン制御プログラム】 パチンコ・パチスロの液晶映像部分や役物動作、映像演出、音響効果のプログラム設計を行います。企画や映像企画が考えたアイデアの実行役として、プログラミングを行う仕事です。そのほかに、遊技機開発を効率的に行うための社内開発ツールの制作や出玉設計と連携を図りながら出玉シミュレーターツールを制作するなど、幅広い業務を行います。 【サブサブ制御プログラム】 液晶映像などの演出を表示する制御を担う部分のこと 【ポジションの魅力】 ・450万人以上が遊ぶ、450機種以上の配信を実現「北斗の拳」シリーズから往年の懐かしい機種まで、メーカーの垣根を飛び越えて担当できる可能性がございます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社カプコン

【大阪】フロントエンジニア ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、オープン系SE

大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 …

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務など、スキルに応じた幅広い制作業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供 ・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入 ・ユーザー体験を考慮したインタラクティブな要素の立案/制作 ・ゲームの世界観やプロジェクトのコンセプトに合ったアニメーション制作 その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ルーデル

ゲームディレクター(モバイル) ※年収600万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSU…

600万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にてゲームタイトルのゲームディレクションをお任せいたします。 【職務詳細】 ■ゲームディレクター(運営) ・ゲーム全体のゲームデザイン、レベルデザイン、仕様作成、データ作成、チームビルディング ・アップデート計画の立案、実行 ・業務フローの策定、改善 ・協業会社との窓口、発注、ディレクション業務 ・PM等と連携したスケジュール管理 ・チーム体制検討、チームビルディング ■ゲームディレクター(新規開発) ・世界観(舞台設定、キャラ設定等含む)、インゲーム、ゲームサイクル、レベルデザイン、マネタイズ、その他周辺機能の仕様作成、もしくはディレクション ・アップデート計画の立案、実行 ・業務フローの策定、改善 ・協業会社との窓口、発注、ディレクション業務 ・PM等と連携したスケジュール管理 ・チーム体制検討、チームビルディング 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

KLab株式会社

【ゲームプランナー】土日祝休/年収1200万円も可能★

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京本社もしくは大阪事務所での勤務 配…

400万円〜1500万円

雇用形態

正社員

モバイルオンラインゲームの企画・運用、制作進行管理、各種ディレクション、データ分析等。経験や希望に応じて柔軟におまかせします。 ◆ゲーム企画・運用 └新作タイトルの企画、設計、制作 └既存タイトル運用 └イベント等の企画立案 └ゲームデータの作成、バランス調整、制作進行管理 ほか ◆ディレクション └各タイトルの運用方針策定 └コンセプト、世界観、仕様等の発案~決定 └ゲームバランスの設計 └社内外との折衝交渉 ほか 人気タイトルを多数展開! 世界174の国・地域に有名IPを活かしてコンテンツを展開。 多くの国でセールスランキング上位に入っています。 加えて今後も、グローバル展開予定のタイトルも複数本開発中です。 オンオフ充実の働きやすさ◎ 完全週休2日制(土日祝休)で、年間休日120日。 週3~4回程度の在宅勤務も取り入れており、自分の時間も大事にすることができます。 夏期休暇やリフレッシュ休暇、勤続年数に応じた長期勤務休暇など、連休の取得も可能。 産・育休をはじめ、介護休職や傷病休職などライフステージの変化にも柔軟に対応できる体制です。

株式会社カプコン

【ゲームプランナー】ゲームを通してユーザーに<感動>を届ける!

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪もしくは東京での勤務となります。 …

550万円〜1500万円

雇用形態

正社員

【映画や舞台など幅広いジャンルに展開するコンテンツを生み出す!】ゲーム制作(コンシューマ、モバイル)に関わるプランニング業務をお任せ。 レベルデザインの設計、構築 ゲーム内の各システム考案 アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 通信、ネットワーク関連の企画考案 制作工程の管理など運営面の取り回し ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し など カプコンのプランニングの主な流れ ▼ユーザー側に「どんな遊びを提供したいか」  ゲームとしての大元の方向性をディレクターが提示 ▼その内容に沿って  プランナーが楽しませる仕掛け・仕様を設計 ▼チームとなるデザイナー、プログラマー、  サウンドクリエイターなどと開発を進める中で  都度方向性を軌道修正し、完成のゴールを目指します! ユーザー目線を大切に、“オモシロさ”を徹底的に追求 人気タイトルを豊富に扱っているからこそ、 世界中のファンに対して より魅力的なコンテンツを届けなければいけない という使命感はつきもの。 ユーザーが本当の意味で楽しめるのか、 常に問題意識を持って社員全員が取り組んでいます。 そうして世に出たアイデアがSNSなどで 話題になった時の達成感は格別です!

株式会社テンダゲームス

【東京:リモート】ディレクター・プロデューサー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区西池袋1-11-1WeWo…

550万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。 プロジェクトにおけるゲームクオリティの責任者としてターゲットを基にコンセプト設定、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。 【職務詳細】 ■プロジェクト全体のディレクション ■KPI分析/運用改善 ■企画立案 ■仕様設計 ■クオリティ管理 ■スケジュール管理 ■プロデューサーまたはクライアントとの交渉 【教育制度・資格補助補足】 ■eラーニング(JMAM) ■受験費・書籍購入費・セミナー受講費の補助 ■資格支援制度 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ラセングル

進行管理(兼ディレクション) ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 進行管理(兼ディレクション)担当として、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 同社プロジェクトの概念礼装/コマンドコードにおける発注及び 進行管理業務をお任せします。 本ポジションは、概念礼装制作の進行管理としてご活躍いただける 非常にやりがいのあるポジションです。 ▼具体的には ・概念礼装、コマンドコード制作の進行管理 ・概念礼装・コマンドコードの指針書・テキストなどの作成 ・制作物の簡単なディレクション(赤入れ修正まではいかない程度) ・社内デザイナー及び、協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務 ※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。 【アーティスト組織体制について】 全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクト に参画する形をとっています。 デザインスタジオでは、アーティストがクリエイティブな業務に集中し 活躍できる環境作りに力を入れており、iPadの支給、アート・技術研修の受講 など、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社イクシス

【新川崎】AR/VRエンジニア(Unityを使用した開発)※ロボット×AIで社会インフラ問題を解決!【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

本社 住所:神奈川県川崎市幸区新川崎7…

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【複合技術を融合したソリューションによりインフラの社会的課題解決をする注目企業】 ■業務内容: AI/ARデータサービス部門のエンジニアとして、ARを用いたソフトウェアの設計・開発業務全般とその推進を行います。 ■当社特徴: ・「ロボット×テクノロジーで社会を守る」のミッションのもと、社会・産業インフラの抱える老朽化・熟練技能者減といった社会的課題の解決に注力しています。ロボット・IoT技術に加え、AI・XR、3Dデータサービス技術を融合したソリューションを提供しています。 ・株主及び多数の各業界のリーディングカンパニーとの将来のデファクトスタンダードになるようなソリューションの共同開発に加え、実現場で繰り返し利用されるリカーリングソリューションの2本柱で業容拡大、高成長中の企業です。異なるスキル経験を有した仲間と切磋琢磨しながら成長できる環境があります。 ■トピックス: 中期経営方針のひとつとして、一人当たりの稼ぐ力・生産性向上と合わせて、平均年収100万円アップを掲げています。高成長・高収益化の成果を各ステークホルダー(顧客・社員・株主など)にも還元できるよう推進しております。

KLab株式会社

グラフィックスエンジニア/シニア〜大型タイトル多数/プライム上場/週4在宅可〜【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

1> 本社 住所:東京都港区六本木6-…

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数】 ■業務概要: ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 ■主な業務内容: ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ・モデル関連や演出周りのツール作成 ■開発環境: ・ゲームエンジン:Unity ・言語:C# ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社キャリアシステム

17時終了の事務/残業なし&土日祝休み/長期/車通勤OK/制服ありの職場! /CSJ0024

人事、総務、法務

[勤務地] 金沢市 [アクセス] 金…

220万円〜

雇用形態

派遣社員

[概要] 働きやすい9時~17時・土日祝休みの事務のお仕事です!! 総務や経理の経験を活かせる環境です! まずはお話をききにいきませんか? [詳細] 【お仕事内容】 店舗運営会社の本部で総務経理の事務 _土日祝休み&残業なしの職場! _17時定時で働きやすい☆ 《就業先について》 石川県・富山県内に車関係の店舗を展開している 地元企業です。   ================== 【具体的なお仕事内容】 総務経理部門での事務 ・給与の入力  勤怠集計、専用システム入力(給与計算)、データー送信 ・経理の補助業務(入力など) 《職場構成》3名ほど 【PR・職場情報】 働きやすい9時~17時・土日祝休みの事務のお仕事です!! 総務や経理の経験を活かせる環境です! まずはお話をききにいきませんか? 【求人の特徴】 17時終了の事務/残業なし&土日祝休み/長期/車通勤OK/制服ありの職場!

KLab株式会社

クライアントエンジニア/シニア〜大型タイトル多数/プライム上場/週4在宅可〜【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

1> 本社 住所:東京都港区六本木6-…

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数】 ■業務概要: スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 ■主な業務内容: ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など ■開発環境: ・ゲームエンジン:Unity ・言語:C# ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社Cygames

テクニカルアーティスト〜アーティスト・エンジニア間の橋渡し/「ウマ娘」等人気ゲーム/残業18h程度〜【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:東京都渋谷区南平台町16-…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、テクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■テクニカルアーティストとは:エンジニア/アーティスト間の橋渡しを行うポジションです。 作業フローを設計した上で、以下のような事柄について、アーティストとエンジニア双方の意見や要望を聞きながら、開発フロー全体から見て合理的なやり方をルールとして設定することで、お互いが作業しやすく効率的な環境を構築します。 ‐フォルダ構成 ‐ファイルの命名規則 ‐データ構造のレギュレーション ‐アセット(素材データ)の管理方法 上記のようなルールに沿ったデータ作成のために、データチェックツールやエクスポーター・インポーターといったツールを作成することもあります。 円滑な橋渡しを行うことで両者が本来の業務に多くの時間をかけて取り組むことができ、コンテンツのクオリティーを左右する大事な役割です。 ※詳細:https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870 ■職務詳細: ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソーシャルゲーム業界を牽引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

【東京】シニアソフトウェアエンジニア(PlayStation製造関連システムの設計・開発・保守運用)【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

本社 住所:東京都港区港南1-7-1 …

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/在宅勤務可/フルフレックス制/福利厚生充実/年間休日130日・有給も初年度から15日付与のワークライフバランス◎】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 PlayStationの製造に関わるシステムの設計・開発、および保守運用において、以下業務の実施をお任せします。 【具体的な職務内容】 ・ステークホルダー(主にPlayStationの設計および製造担当)からのシステムに対する要求事項の分析およびシステム要件の定義 ・インフラストラクチャおよびソフトウェアの設計・開発・実装・テストを外部パートナーと協調しながら、エンジニアとして開発をリード ・インフラストラクチャおよびソフトウェア設計開発の知見から、システム要件にフィードバックを与えることで、システム全体の効率化を実現 ・システム運用保守管理 ・外部パートナー管理 ■組織について: PlayStationビジネスにおける各種課題に対して主にITの側面からソリューション提供を行う組織です。 ITサービスはグローバルで展開しており、各地域の担当者とコミュニケーションを取り、日本・アジア地域に最適なものを提供できるよう尽力しています。 メンバーは、各々が多様なスキル、経験を持っており、互いに教えあい・学びあう事で成長し、組織に貢献できるようなチームワークが醸成されています。 また、自主性を重んじたチーム運営がなされており、チャレンジしやすい環境となっています。 業務は、テレワーク・出社のハイブリッドで行っています。出社は強制ではなく、各人の生活状況に応じて選択しています。 もちろん、新規メンバが加われば、チームビルディングもかねて積極的に出社し、迎えいれる環境があります。 PlayStationビジネスを通じて自分のキャリア開発を行い、スキルを伸ばし、組織への貢献、会社への貢献を行おうと考える人には、とてもよい職場だと思います。 職務上、必要なスキルに対するトレーニングは有料セミナーを含めて受講をサポートしますし、身近なエンジニアとの切磋琢磨も含めてエンジニアとしてのスキルアップを行いやすい環境です。 【チーム構成】 6名で、平均年齢は35歳程度

株式会社DCG Entertainment

【フルリモート】モーションデザイナー◇ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作に携わる/年休123日【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

1> 本社 住所:愛知県名古屋市中村区…

300万円〜449万円

雇用形態

正社員

〜制作におけるグラフィック業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中〜 ■業務内容: ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーとして、下記の業務をご担当いただきます。 ◇3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成 ※手付けアニメーションとなります ◇3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用) 上記各デザイン・制作をお願いいたします。 ■使用ツール: Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 ■業務の魅力: ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません。 ・有名タイトルに多数携わっています。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。

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