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検索結果: 914件(161〜180件を表示)
株式会社ゲームフリーク
グラフィックデザイナー :カットシーン【リード】.
CGデザイナー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
800万円〜1199万円
正社員
【具体的な業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects
株式会社カプコン(東証プライム上場)
エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ).
CGデザイナー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
-
正社員
【具体的な業務内容】 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
株式会社セガ
背景モデラー.
CGデザイナー
東京都品川区 東京都品川区
500万円〜1199万円
正社員
【具体的な業務内容】 ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発
株式会社ゲームフリーク
ライティングアーティスト.
CGデザイナー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
500万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整
株式会社カミナリゲームス
3Dデザイナー◆完全週休2日制(土日祝)/勤務地秋葉原/未経験歓迎
CGデザイナー
東京都台東区台東2-7-1 安藤ビル8F
300万円〜899万円
正社員
【具体的な業務内容】 ■主な業務内容 ・キャラクターモデリング ゲーム内で登場するキャラクターの3Dモデリングやテクスチャ作成を担当します。 デザインの方向性に基づき、魅力的で生き生きとしたキャラクターを作り上げます。 ・背景デザイン・モデリング ゲームの舞台となる世界観を表現する背景モデルの制作を担当します。 細部まで作り込まれた背景が、プレイヤーの没入感を高めます。 ・エフェクト制作 爆発、光、魔法、炎など、 ゲームプレイを彩るエフェクトのデザインと制作を行います。 Unreal EngineやUnityを使用し、ゲーム全体の演出効果を高めます。 ・モーション制作 キャラクターの動きやアニメーションを担当します。 自然な動きや独特な動きを作り出し、 キャラクターに命を吹き込みます。 ・シェーダー作成 モデルやエフェクトに適用するシェーダーの開発・調整を行います。 質感や光沢感をリアルに再現し、より深みのある表現を可能にします。 【開発実績】 マクロス -Shooting Insight- ラブライブ!スクフェスACHM 小林さんちのメイドラゴン 炸裂!!ちょろゴン☆ブレス etc 【入社後の一ヶ月間は】 入社して数か月は具体的なプロジェクトには入らずに3Dデザイナーとしての勉強をしていただきます。 その後は、小さめの敵や背景におく建物などのモデル制作といったような作業になりますが、それぞれの成長に合わせて、徐々に業務範囲を広げてキャラクターやメカなどのゲーム内で重要となるアセットの制作やモデリングからライト等の設定も含めた、背景全体の作成など段階を踏みながら裁量の大きい仕事を任されていきます。
株式会社Aiming(東証グロース上場)
新〈第二事業部熊本オフィス〉グラフィックデザイナー.
CGデザイナー
熊本県熊本市中央区桜町1-20 西嶋三…
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正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム会社で3D背景デザイナーとして活躍したい人を募集します。 ■具体的な仕事内容 ・イラスト(キャラクター/背景等)制作 ・UIデータ作成・設計 ・3Dキャラクター・背景のモデリング ・エフェクト・モーション作成等 ・グラフィック素材のクオリティ管理
株式会社カプコン(東証プライム上場)
レベルデザイナー.
CGデザイナー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
-
正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。 )
株式会社セガゲームス
【龍が如くスタジオ】エフェクトデザイナー
CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
大崎駅、南口徒歩6分 東京都品川区西品川
600万円〜
正社員
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作をご担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証
株式会社ゲームフリーク
2Dアートデザイナー.
CGデザイナー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
600万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
株式会社セガゲームス
【龍が如くスタジオ】キャラクターデザイナー
CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
大崎駅、南口徒歩6分 東京都品川区西品川
600万円〜
正社員
ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:グラフィックス
CGデザイナー
東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…
600万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 次世代グラフィックス表現および関連技術の研究開発
株式会社Aiming(東証グロース上場)
新〈第二事業部〉3D背景デザイナー.
CGデザイナー
東京都渋谷区千駄ヶ谷5-27-5リンク…
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正社員
【具体的な業務内容】 スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3D背景の制作業務全般をおこなっています。 ポリゴンは直線の組み合わせなので、硬質で冷たい印象を与えがちですがほどよい歪みを与えたり、 陰色を工夫したり、大中小の配置の配分を整えることで柔らかく温かみを感じさせることができるものだと思っています。 ユーザを感動させるだけでなく、思い出とまでなってくれるような景色を共に作っていければと思います。 ■具体的な仕事内容 ・3D背景の作成業務全般 ・3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成
株式会社Aiming(東証グロース上場)
新〈第二事業部〉エフェクトデザイナー.
CGデザイナー
東京都渋谷区千駄ヶ谷5-27-5リンク…
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正社員
【具体的な業務内容】 Unityを使ったエフェクト制作業務をしていただきます。 ■具体的な仕事内容 ・Unityを使ったエフェクト制作業務
Happy Elements株式会社
【京都/烏丸】グラフィックデザイナー(Webデザイナー)◆代表作『あんスタ!!』/WLB◎【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
カカリアスタジオ(京都オフィス) 住所…
450万円〜1000万円
正社員
【あんさんぶるスターズ!!/メルクストーリア/ラストピリオド/エリオスライジングヒーローズ、大ヒット作ソーシャルゲームを生み出したゲーム会社】 ■主な業務: ゲームのアートワークを用いたWebサイト制作 ※デザインの制作からコーディングまでをご担当いただきます ■組織風土: 在籍社員は男性が43%・女性が57%を占め、職種構成では、エンジニアが18.0%・デザイナーが45.6%・プランナーが28.8%・その他開発職が2.4%・バックオフィスが5.2%となっています。年齢・性別問わず実力主義でキャリアアップを目指していただける環境です。リーダー職(部門や部門内のセクションの統括を行う役割)の平均年齢は35.2歳、最年少では25歳のリーダー職登用の事例もあります。 ■抜群の働きやすさ: 毎週金曜日は、各人が集中して作業を行うことにフォーカスする『クリエイターズフライデー』とし、働く場所はオフィスでもリモートでもOKとしています。打合せや会議なども、金曜日には極力いれないようにしています。体調不良時における月1回を上限としたリモートワーク許可制度があり、無理をせずゆっくり休んでいただくことを大前提として、自宅での業務実施には支障がないが通勤等が心身の負担になるといった場合や、女性特有の体調不良にも利用できます。また、復職サポートにより育休取得率は100%、子育てをしながら時短で働くママ、パパの育休取得ケースも実績があります。働きやすい環境を日々追求している結果、離職率は6.82%です。 ■独自のスキルアップ支援制度: 特定の資格に合格した場合、その受験料は全額会社が負担します。勉強会や資料・技術書の購入なども積極的に行っています。挑戦し成長できる機会の創出のため、アプリ・コンテンツ開発を行う独自プロジェクトを立ち上げることができる『サブプロジェクト制度』があります。許可を得て、業務時間の一部をサブプロジェクトに充てることができます。また、社内ルールに沿っていれば、副業が認められます。個人での作品制作など、副業でも活躍している社員もいます。 ※その他ユニークな福利厚生が多数です!
株式会社Aiming(東証グロース上場)
新〈第二事業部〉リガー.
CGデザイナー
東京都渋谷区千駄ヶ谷5-27-5リンク…
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正社員
【具体的な業務内容】 CGキャラクターにアニメーションを付けるための「リグ(動かす仕組み)」を設定するお仕事です。 ■具体的な仕事内容 ・補助骨などを利用した高度なリギング ・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ・ゲームエンジンでの仕様構築
株式会社コーエーテクモゲームス
【市ヶ谷】3Dモーションデザイナー◇東証プライム上場/老舗ゲームメーカーG◇ヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九…
450万円〜799万円
正社員
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 ■業務の特徴: プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
【横浜本社】3D背景モデルデザイナー◆東証プライム上場Gの老舗ゲームメーカー/ヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
1> 本社 住所:神奈川県横浜市西区み…
450万円〜799万円
正社員
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■業務詳細: (1)背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般 (2)ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成 ■ポジションの魅力・やりがい: 背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造し プレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。 コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。 また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります。 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社インディ・アソシエイツ
バックエンドエンジニア(デジタルサイネージ)東京.
CGデザイナー
東京都東京都品川区大崎 受動喫煙対策…
350万円〜449万円
正社員
【具体的な業務内容】 ■業務内容: デジタルサイネージおよびロボットのソフトウエア開発 - サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・保守 - データベースの設計・管理 - APIの設計・開発 ■業務の特徴: 大手公共施設に導入されているデジタルサイネージの企画-設計-開発-運用を一手に担っているわが社。 ワンストップで社内で完結できることが強みです。 ■入社後お任せる業務: ・デジタルサイネージやロボットに関連するソフトウエア開発(主にバックエンドエンジニア業務) ・システムエンジニア補佐 ・メンテナンス補佐、客先対応補佐 ■将来的にお任せしたいこと: ・デジタル表示システムや新ロボットの仕様検討 ・webなども含めたソフトウエア開発全般 ■当社について: ◇映像制作集団で電通などの大手広告代理店、吉本興業、羽田空港、京楽産業といった優良企業と取引をしています。 ◇これまでの実績が認められ、TVCMからWeb、生配信番組等のメディアを扱えることが強みとしています。 ◇直近は、経済産業省主催「地域未来牽引企業」の選出や「デジタルサイネージアワード2022」優秀賞の獲得など、産官問わずご評価いただいております。
株式会社コーエーテクモゲームス
【市ヶ谷】CGテクニカルアーティスト◇東証プライム上場/老舗ゲームメーカーG◇ヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九…
450万円〜799万円
正社員
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール ■業務の特徴: ◇TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 ◇時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
【横浜市】3Dモーションデザイナー◇東証プライム上場/老舗ゲームメーカーG◇ヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
1> 日吉オフィス 住所:神奈川県横浜…
450万円〜799万円
正社員
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 ■業務の特徴: プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:本文参照