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株式会社トイロジック

家庭用ゲーム機/PC向けゲームプログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都豊島区

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

各家庭用ゲーム機(PlayStationR4,Xbox Oneなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。 ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

株式会社セガ

【急募】データ基盤エンジニア_求人No.720

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

500万円〜1300万円

雇用形態

正社員

事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。 データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。 ■主な業務内容 ・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装 ・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化 ・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用 ・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート ・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証 ・機械学習プラットフォームの構築及び提供 複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、 自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析ができる、やりがいのあるポジションとなります。 また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験がつめ、データアーキテクチャの知見を得ることができます。 キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。

株式会社コナミアミューズメント

【神奈川】CGデザイナー アミューズメントマシン(メダルゲー ※年間休日120日以上

CGデザイナー

神奈川県座間市東原5丁目1番1号 相鉄…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 CGデザイナーとして、アミューズメント施設向けメダルゲームコンテンツのデザイン制作を担当いただきます。 【職務詳細】 ・インタラクティブなゲーム画面制作 ・キャラクターデザイン、キャラクターモデル制作 ・背景デザイン、背景ポリゴンモデル制作 ・キャラクターのアニメーション制作 ・その他デザイン業務全般 経験、希望に応じて、いずれかの業務をお任せいたします。 ◎「面白い」「楽しい」を世界へ KONAMIのアミューズメント事業は、アミューズメントマシンの制作・製造・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供を行い、国内だけでなく海外への事業展開も積極的に進めています。 長年培ってきたエンタテインメントのノウハウやKONAMIコンテンツを 活用し、バラエティに富んだ商品やサービスを積極的に提案していくことで、より多くのユーザーに「面白い」や「楽しい」を届けます。

株式会社Colorful Palette

【リモート】背景デザイナー ※土日祝休み

CGデザイナー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 <具体的な業務内容> ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 【同社の魅力】 ・ものづくりへの情熱 「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きになってもらえるか」をチームで議論し、最高の作品をつくるためにこだわり抜き、クオリティを追求していきます。 ※入社後の一定期間、東京都本社での勤務をお願いする場合がございます。(交通費・宿泊費会社負担) 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

KLab株式会社

【大阪】3Dアニメーター ※フレックスタイム制あり

CGデザイナー

【大阪面接地】大阪府大阪市北区中之島4…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ご自身の専門性を活かして、スマートフォンゲーム内に登場する3Dモデルのアニメーション制作と品質の管理をお願い致します。 【職務詳細】 ▼3Dモデルのアニメーション制作 MayaやMotionBuilder、Unityなどを使用して主にゲーム内に登場する3Dモデルのアニメーション製作/フィニッシュワーク(対象は主にキャラクターになります。)、および実装のための各種セッティングを行います。 ▼品質管理 アニメーションの品質の指針を確定させ、セクション内のチームメンバーや外部発注先に指示出しを行っていただき、実機上で魅力的な3Dキャラクターが表示できるように品質を管理していただきます。 

株式会社enish

【フルリモートワーク】クライアントエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区六本木

250万円〜350万円

雇用形態

正社員

スマートフォンネイティブゲームの開発、運用をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。 [具体的な業務内容] ・Unityを使用したゲームの設計、開発 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化

株式会社ソフトギア

ゲーム開発エンジニア(Unreal Engine、C++)

プログラマー

東京都新宿区新宿

450万円〜1200万円

雇用形態

正社員

サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 ①クライアントSDK開発 ②サンプルプログラム実装 ③研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ※Unreal Engineのバージョンは5.0以降 ◆プラットフォーム:PS5、PS4、Microsoft Windows ◆開発言語:C++、ブループリント ◆開発環境:Unreal Engine ・大規模なプロジェクトのため、開発は社内外の発注元メーカーと連携してスクラム型で行います。 ・メンバーは国内外のエンジニアで構成されており、コミュニケーションを大切にしながらタスクを進めています。 ・リモートワークはハイブリッド型です。 2023年以降、フルリモートは導入しておりません。 ・開発は100%自社内です。 客先に常駐することはありません。

株式会社セガ

【第2事業部】TAエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

500万円〜1300万円

雇用形態

正社員

新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務 職務内容 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) 【採用部門】 第2事業部 ◇既存タイトル・URL 「ソニック」 「ぷよぷよ」 「サクラ大戦」 「セガIP復刻プロジェクト」 ◇特徴 海外での知名度が高いソニックタイトルを手掛けつつ、 様々なジャンルの開発ができる キッズ・ファミリー向けのカジュアル層から大人向けの本格的なタイトルまで幅広いジャンルを制作 内製エンジンあり

非公開

スマートフォン向けソーシャルゲームプログラマー

プログラマー

東京都港区西新橋

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

★★★スマートフォンアプリゲームの開発を行っていきます。 ただお願いされたものを作るだけでなく、 技術と知識をフル活用していただき、 ゲームの企画段階から設計、実装、テストまで 一貫した流れの中でエンジニアとして携わっていただく形になります。 現在までに多くの企業がソーシャルゲーム開発に参入してきていますが、 技術や問題解決力を駆使し、ゲームとしての可能性を広げていただきます。

株式会社Colorful Palette

3DCGディレクター ※土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にて3Dチーム全体ディレクションをおまかせします。 【具体的な業務内容】 ・3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 ・新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・バーチャルライブ演出における3D背景モデルのディレクション業務 ・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 <業務の魅力> ・3Dグラフィック制作の全体が見れる ・チームマネジメントが経験できる ・ゲーム開発のコアに関わることができる 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社セガ

【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(PC、コンソール機) 雇用形態 正社員

プログラマー

北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 …

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

株式会社セガ札幌スタジオにて、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。

株式会社Cygames

3DCGデザイナー(背景)

CGデザイナー

東京都 渋谷区 「渋谷」駅より徒歩9分…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発における背景制作業務 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社Cygames

ゲームエンジニア(コンシューマー)※残業平均20時間程度/月

プログラマー

東京都 (※配属は適性と採用状況に応じ…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム、コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 【詳細】 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム、コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター、カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用、組み込み --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

リードアニメーター

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都または大阪 ※テレワーク相談可

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する ・設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる ・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する ※国内、海外出張あり

株式会社D・A・G

【福岡・東京】エンジンプログラマー/フルリモート制度あり/私服OK/定時退社/年休120日

プログラマー

福岡県福岡市中央区天神

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。 問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く

株式会社セガ

【第2事業部】クライアントプログラマ(ソニックシリーズ)

プログラマー

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 【職務内容】 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【採用部門】 第2事業部 ◇既存タイトル・URL 「ソニック」 「ぷよぷよ」 「サクラ大戦」 「セガIP復刻プロジェクト」 ◇特徴 海外での知名度が高いソニックタイトルを手掛けつつ、 様々なジャンルの開発ができる キッズ・ファミリー向けのカジュアル層から大人向けの本格的なタイトルまで幅広いジャンルを制作 内製エンジンあり

1ーUPスタジオ株式会社

プログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都千代田区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲームソフトのプログラム ゲーム開発支援のためのツール類のプログラム その他MayaなどのCGツールのプラグイン作成や各種コンバーター作成など

株式会社セガ

【新規大型オンラインタイトル】テクニカルアーティスト(エンジニア)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

500万円〜900万円

雇用形態

正社員

ツール作成、環境構築業務  ・ツールの設計と実装  ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務 ※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。 ※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部) 【採用部門】 第3事業部 ◇既存タイトル・URL 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』 【新規大型オンラインタイトル】 SuperGame ◇特徴 オンラインゲームおよびマルチプラットフォーム開発 新規大型タイトルの立ち上げ

株式会社ドリコム

ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア募集!

プログラマー

東京都品川区大崎

700万円〜900万円

雇用形態

正社員

AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。 ◆具体的には ・新規タイトルの開発 ・既存タイトルの運用 業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。 【この求人の魅力】 ◆キャリアアップのチャンス ・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。 ・社内外問わず勉強会の機会も多く、成長できる環境です。 また、新規性の高い技術に触れる機会も多くあります。

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ

プログラマー

東京都千代田区

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

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