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株式会社Cygames

ツールエンジニア【コンシューマー】

プログラマー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社D・A・G

【福岡・東京】エンジンプログラマー/フルリモート制度あり/私服OK/定時退社/年休120日

プログラマー

福岡県福岡市中央区天神

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。 問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:機械学習エンジニア

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

機械学習を中心とした最新のAI技術を活用し、自社のゲーム開発における課題の抽出と解決を行う

株式会社Cygames

【大阪】アニメーションエンジニア

プログラマー

大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

★リモート可★ゲーム開発エンジニア (サーバ)

プログラマー、ネットワーク系SE

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

同社のサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用 ・インフラやDevOpsの設計 / 構築 ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

株式会社Cygames

レイアウトアーティスト【シネマティクス室】 ※土日祝休み

CGデザイナー、映像制作、技術

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社で新たに立ち上がったプリレンダーの大型3DCG映像作品に挑戦する「シネマティクス室」にて、レイアウトアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト制作を中心とした制作をお任せします。 --------------------------- ▼世界最大級規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ▼ゲームやエンタメコンテンツが大好きで、「ゲーム業界の未来を自らの手で作りたい」 「最高のコンテンツを作るためには、何でもやる」という情熱に溢れた方にぴったりの企業です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されていらっしゃいます。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Brave group

キャラクターリードモデラー(3DCG) ※フレックスタイム制あり

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都港区芝浦2-17-9 大友ビル2…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装の制作業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・キャラクターのモデリング、テクスチャー制作 ・キャラクターモデリング制作における協力会社および業務委託クリエイターとの折衝 ■下記はモデリングディレクターと分担して担当頂く業務です。 ・キャラクターモデルの品質定義および仕様策定 ・メンバーが制作したキャラクターモデルの品質チェックおよびフィードバック 【募集背景】 同社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、新たにリードモデラーを募集しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

AIエンジニア【ゲームエンジン】

プログラマー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 AIエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】ネットワークゲーム開発エンジニア※勤務地相談可

プログラマー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区北

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 ◆具体的には ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通し、ネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。

株式会社ディンプス

【大阪】テクニカルアーティスト

プログラマー、ゲーム系その他

大阪府豊中市

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/大阪

プログラマー

大阪府大阪市

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発

株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区

テクニカルアーティスト ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

東京都品川区西品川1-1-1 住友不動…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務内容】   テクニカルアーティストとして活躍していただきます。 ・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 【組織について】 同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷宮』、『デビルサバイバー』などのコンシューマゲーム機向けのタイトルを開発しています。 RPGメインで様々なIPを開発していますので、常に新鮮な気持ちで色々とチャレンジできます。 【雇用形態】 契約社員登用となる場合もあります。 入社後0.5~3年で正社員登用の機会があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社セガ

【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】サーバープログラマ_求人No.113

プログラマー

東京都品川区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

新規コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用 ・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装 ・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計 ・プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発 ・ネットワークを用いた新しいユーザー体験の手法の考案・検証 ・サーバーリーダーとして技術的成長ができるメンバーの育成とチーム体制の構築

株式会社セガ

【株式会社セガ】テクニカルアーティスト_求人No.726

プログラマー

東京都品川区西品川一丁目

500万円〜1300万円

雇用形態

正社員

セガの持つIPをグローバル展開していくために、開発における新技術の提案や研究かいはつを一緒に行っていただける人材を募集します。 ・シェーダー作成と最適化 ・各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築 ・技術的サポートによる問題解決 ・新技術のリサーチと研究開発

ポノス株式会社

C++エンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

京都府京都市下京区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成

株式会社Cygames

【大阪】グラフィックスエンジニア

プログラマー

【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの  設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ ■大ヒットタイトルに携われる! □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

株式会社アプリボット

【社員】ゲーム開発Unityエンジニア ※積極採用中

プログラマー

東京都渋谷区

600万円〜1200万円

雇用形態

正社員

iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) 【開発体制】 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ・内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 【開発ツール】 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例    UniTask、R3、UniRx、MasterMemory

非公開

ゲームプログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都千代田区

300万円〜800万円

雇用形態

正社員

主にアプリゲームのクライアントサイドの開発に従事していただきます。 Unityなどを利用して開発を行っております。 詳細は下記です。 ・設計、開発、テスト、運用/保守 ・UI速度改善のためプログラム高速化 ・リリース後の運営、メンテナンス ・研究開発、技術調査など

株式会社 IMAGICA GEEQ

【大阪:リモート】3DCGデザイナー ※年間休日120日以上

CGデザイナー

大阪府大阪市中央区大阪府大阪市中央区南…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作をお任せします。 国内の有名ゲームタイトルのデザインも同社で一部を担当しており、ご自身のデザインが多くのユーザーの目に触れる魅力ある仕事です。 【職務詳細】 ■モデリング担当:キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作 ■アニメーション担当:担当ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作 ※選考の中で、ご経験に合わせてどちらを担当していただくかを判断いたします。 【働き方】 平均残業時間は約20時間となっており、生産性にこだわり個々人に仕事をゆだねるのではなくチームで協働して業務を進めます。また、労働時間の管理も徹底しております。 【キャリアアップ】 将来的に5~6人のチームのディレクションやマネジメントもお任せします。スケジュール作成・管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)部下の指導・育成)等 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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