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株式会社セガ

【龍が如くスタジオ】キャラクターデザイナー

CGデザイナー

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 【採用部門】 第1事業部(龍が如く) ◇既存タイトル・URL 「龍が如く」 「ジャッジアイズ」 「モンキーボール」 「バーチャファイター」  シリーズ ◇特徴 ハイエンド・リアルテイストのタイトル開発ができる 内製エンジンあり

株式会社セガ

【株式会社セガ】【新規大型オンラインタイトル】背景モデラー_求人No.704

CGデザイナー

東京都品川区西品川一丁目

400万円〜1300万円

雇用形態

正社員

3Dステージ(背景)モデリング、レイアウト業務 ※ご応募の際にはポートフォリオのご提出もお願いいたします。

株式会社メトロ

エフェクトデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都文京区

350万円〜500万円

雇用形態

正社員

◆ご経験や適性に応じ以下いずれかの業務をお願いします。 ①エフェクトデザイナー/エフェクトデザイン業務をお願いします。 ②エフェクトデザイナーのリーダー/エフェクトデザイン業務に加え、エフェクトデザイ ナーのリーダーとして管理マネジメントをお願いします。 [業務詳細] ・各デザイン素材を組み合わせ、ゲームに組み込むためのデータ制作 ・最終的な画面のクォリティコントロール ・エフェクトデザイナーのリーダーとしての管理業務 ※担当範囲は、ご経験や適性に応じ決定いたします。 ◆使用ツール:After Effects・Photoshop・Unity・MAYA など

株式会社CySphere

【CySphere】ゲームエンジン/グラフィックスエンジニア

CGデザイナー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発

株式会社Cygames

カットシーンアーティスト【ゲーム】※残業平均20時間程度/月

CGデザイナー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 ・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社セガ

【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>フェイシャルモーション_No.100

CGデザイナー

東京都品川区

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発を行っていただきます。 ・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。 ・新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。

株式会社セガ

【龍が如くスタジオ】TA

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 【採用部門】 第1事業部(龍が如く) ◇既存タイトル・URL 「龍が如く」 「ジャッジアイズ」 「モンキーボール」 「バーチャファイター」  シリーズ ◇特徴 ハイエンド・リアルテイストのタイトル開発ができる 内製エンジンあり

非公開

3Dアニメーター /3Dリードアニメーター

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区

450万円〜

雇用形態

正社員

Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードアニメーターとして活動頂きます。 【主な役割】 ・レイアウト・プリビズ制作 ・アニメーション制作(プリレンダー&インゲームモーション含む) ・モーションキャプチャ編集・加工 ・カットシーン制作(カメラワーク含む) ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境です。 実現するための方法や手順を考えるのが好きな方や、今後のリアルタイムCGでの映像表現を高め、Vtuberやゲーム、遊技機、実写VFXと様々な案件にチャレンジできる環境です。

株式会社SNK

【東京】コンシューマーゲーム ゲームプログラマー(リード候補)【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京支社 住所:東京都品川区上大崎2-…

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛ける当社にて、コンシューマーゲームのゲームプログラマー(リード候補)をお任せします。 ■概要:世界が熱狂する、文化を創る ゲーム市場のグローバルリーダーを目指す当社は、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を実現できるプログラマーです。 ■業務内容: ゲームの開発プロジェクトにおける担当領域のリーダーとして、Unreal EngineとC++を用いた設計やプログラム開発を行います。 <具体的には> ・グラフィックやアクション、UI等担当領域の設計、プログラミング ・通信やサーバ関連の設計、プログラミングなど ■当社の特色: (1)「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる 当社はこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 (2)「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3〜5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 (3)「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 (4)評価制度 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定します。

株式会社セガ

【株式会社セガ】【新規大型タイトル】背景モデラー_求人No.709

CGデザイナー

東京都品川区西品川一丁目

400万円〜1300万円

雇用形態

正社員

UE5、MAYA、を使用した背景モデル制作業務。 外部制作アセットの管理業務 ※ご応募の際にはポートフォリオのご提出もお願いいたします。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】3DCGキャラクターモデラー(札幌本社勤務)

CGデザイナー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区北

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)

アソビモ株式会社

レベルデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都豊島区

300万円〜650万円

雇用形態

正社員

現在弊社でリリース中もしくは開発中のタイトルにて、レベルデザインをお任せ致します。 マップツール等を使い難易度を調整しながら、ゲームのマップとレベルを企画、実装いただきます。 より具体的には、 ・ゲームイベント、ダンジョン、フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務。 ・ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計。

株式会社マイネット

イラストディレクター(作画リーダー)

CGデザイナー

東京都港区

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 イラスト領域で活躍したいイラストディレクターを募集します。 <キャリアパス> 入社後は配属タイトルのチーフ格のイラストディレクター/アートディレクターをお任せいたします。 配属タイトルのチームの要としてイラストのクォリティを主導いただける方を募集します。 ゆくゆくはイラストチームのリーダーとしてマネジメントに関わっていただくことも可能です。 <業務内容> ・イラストディレクション業務(カード企画、指示書制作、構図案制作、赤入れ、FB、レタッチ、仕上げ調整) ・イラストのレギュレーション作成 ・作画実務 ・外注先やチームメンバーへのフィードバック ・チームメンバーへの技術指導

株式会社CySphere

【CySphere】ゲームエンジン/アニメーションエンジニア

CGデザイナー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発

非公開

VFXアーティスト

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…

450万円〜800万円

雇用形態

正社員

Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ・エフェクト・パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社バンク・オブ・イノベーション

デザイナー/エフェクト・アニメーションデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都新宿区新宿

350万円〜750万円

雇用形態

正社員

・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

非公開

3Dアーティスト(キャラ・背景・エフェクト他)

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区

300万円〜650万円

雇用形態

正社員

志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 キャラクターデザイン 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 背景デザイン 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 その他制作物のレイアウト、ライティング等 エフェクトデザイン 3Dエフェクト、テクスチャ作成 ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し テクニカルアート デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発 既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み 処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導 技術上の問題の解決支援

株式会社D・A・G

【東京】映像技術開発スタッフ/私服自由/フルリモート制度あり/年間休日120日以上/土日祝休み【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

1> 本社 住所:東京都港区六本木6-…

350万円〜999万円

雇用形態

正社員

~次世代を見据えて一緒に技術的な研究開発を進めていただける仲間を募集します。CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる同社。CG制作に関する研究開発を行いながら、一部プロダクション業務も担当していただきます〜 ■職務概要 ご経験や特性に合わせた研究開発やプロジェクト内での実制作業務をご担当していただきます。 ・ヘア/クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作(リギングアーティスト) ・Maya/Unreal Engineでのツール開発やワークフロー構築、技術検証(テクニカルアーティスト) ・リアルタイムグラフィックシステムの設計、開発(グラフィックスエンジニア) ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリング(3DCGデザイナー) 上記のような業務の中から、ご経験や特性に合わせて担当していただく業務を決定したいと思っています。 <制作実績>FF7 REMAKE/あつまれ どうぶつの森/機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(映画) 等※詳細はこちら:https://www.dag-inc.co.jp/works/index.html ■組織構成 次世代を見据えた技術開発を行うために新設した部門です(部署人員:2名) ※以下は全社の数値となります。 ・男女比:男性 7:3 女性 ・平均年齢:29.8歳 ■働き方 同社は働き方に注力しておりフルリモートワークを積極的に取り入れております。ほとんどのスタッフが定時(19時)から20時には退社しており平均で月10〜20時間ほどとなっております。 ■同社の魅力 当社の技術は業界内でも高く評価され、設立当初から徹底した「クオリティ」とクライアントを唸らせるほどの「提案力」を武器に任天堂、カプコン、レベルファイブといった大手企業の超有名タイトルを手がけてきました

株式会社大都技研

【スロット開発部/演出企画・映像ディレクター】パチスロの映像企画・制作進行/大都技研のモチーフが好きな方歓迎!/年間休

CGデザイナー

東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエ…

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

◆業務内容 ①パチスロ映像企画 ②映像制作進行

非公開

中途シネマティックアーティスト

CGデザイナー

大阪府大阪市中央区

〜700万円

雇用形態

正社員

ゲームエンジンに実装する3DCGムービー演出のデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品など

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