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3DCGディレクター

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

当社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。同ポジションでは、アーティストとしての専門性をベースにハイエンドモバイル端末をターゲットにした、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築を行ったり、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることに加え、チームビルディングやチームの管理・牽引などマネジメント面も含めて、幅広い業務に裁量と責任をもってチャレンジいただけるポジションです。 また、プロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略にも関わっていただけます。 【具体的な業務内容】 <3D全般のディレクション> ■アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務 ■ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション ■仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング ■スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ■企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(エフェクト)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

愛知県 につきましてはご面談時にお伝え…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【仕事内容】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト表現の提案 ・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 【求める人物像】 ・ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方 ・自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方 ・チームマネジメントが得意な方 ・世界的ヒット作を手がけたい方

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アートディレクター【スマートフォン向けゲーム】

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

650万円〜

雇用形態

正社員

スマートフォン向けゲーム開発~運用のアートの責任者として活躍して頂きます。 アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。 【仕事内容】 ■アートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理) ■チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理 ■スマートフォンアプリの構築、運営 ■デザイン外注先との各種調整・管理 【この求人の魅力】 より多くの人の心を掴むプロダクトで力を発揮していただけます。 表現の可能性について貪欲なメンバーがたくさん居る環境で、今までに無い価値をユーザーに届けることが出来ます。

トヨタ自動車株式会社

In-CarのUXに関わるUIデザイナー

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

愛知県 豊田市トヨタ町1番地

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

「 In-CarのUXに関わるUIデザイナー 」のポジションの求人です 【特色】 デザイン領域の中で、車載メーターやセンターディスプレイおよび、次世代コクピットのUX/UIを創出頂ける人材を求めています。 【概要】 ビジョンデザイン部UXデザイン室では、グローバルな市場に向けた車載マルチメディアやメーターのUX/UIの先行開発から生産フォロー、グラフィックデザイン、UXブランディング、WEBやAPP開発を行っています。近年では、メタバースやNFTといった先進的なデジタル領域での魅力的なタッチポイントの創出を目指しています。社内開発にとどまらず、社外パートナーと協力し、我々のビジョンを実現するために尽力しています。トヨタ自動車の車載マルチメディアやメーターを中心としたUIデザインの領域で、先行開発から生産フォローまで一貫してUX価値を創出できる方を募集します。 【詳細】・トヨタ自動車が開発する車載マルチメディアやメーターのUIデザイン、およびデザイン監修 ・車載マルチメディアやメーターのユーザビリティ検証、中長期的ビジョンの創出、コンセプトのビジュアライゼーション、開発パートナーとの連携 <職場イメージ> ・2023年に独立した新設組織で、デジタル領域におけるお客様とのコミュニケーションを中心に、先進的な技術とアイデアの融合、驚きと感動の創出を目指しています。 ・20代の若いメンバーと経験豊富なベテランがチームを構成し、オープンでフラットな関係を大切にしています。 ・現在は豊田市本社デザイン部に属し、車両開発の現場やスタイリングデザイナー、カラーデザイナー、カーモデラーと共に業務を行っています。 ・元々、UX/UIデザイナーとして働いていた人だけでなく、エンジニアリングをしてきたメンバーや、、キャリア採用で様々なスキルを持ったメンバーなど、様々なバックグラウンドを持つメンバーが集まり、新しいアイデアの実現にチャレンジしています。 <ミッション> ・デジタルコンテンツにおけるUXの創出と、一貫したブランドメッセージを他部署のエンジニアやシステムオーナーと協力してクリエイション、ディレクションすることが私たちのチームのタスクです。 ・既存のアイテムにとどまらず、先進領域で魅力的なユーザーとのタッチポイントを創出する…

株式会社AppBASE

Unreal Engineエンジニア ※フレックスタイム制あり

プログラマー

【本社】〒135-0011 東京都江東…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、  スマートフォン特有の高機能な開発技術に挑戦できます。 ・大手案件が多いため、誰もが知る有名タイトルに携わることも、  次の時代を牽引するようなゲーム開発に携わるチャンスもございます。   有名タイトルの開発の裏側を知る、大手のノウハウを学ぶ機会も多くございます!

株式会社ディッジ

3DCGモデラー◆20代・30代活躍中/ビッグタイトルを手掛ける/経験を活かせる仕事/週休2日制◆

CGデザイナー

下記2拠点のいずれかでの勤務となります…

350万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 \ビッグタイトルに関わるチャンス/ ・コンシューマーゲーム ・スマートフォン向けゲーム ・映像コンテンツ ・キャラクター ・背景 などのモデリング全般を担当いただきます。 お客様からの信頼も厚く、注目のナンバリング作品なども手がけています! 【当社の制作実績はこちら】 http://www.dh3d.co.jp/results1/ 【仕事のスタイル】 ●プロジェクトごとに担当を配置され、完結するまでそのチーム専属で担当します。 ●どの案件に関わりたいか、希望を配慮し、実績をもとに決定します。 ●積極的に新しい技術やツールをメンバーは敏感です!  あなたの発見やノウハウも積極的に共有して力を発揮していただきたいです。 【経験に不安がある方へ】 安心できる教育体制も整えています。 個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、 分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。 【経験に自信のある方へ】 ご自身の裁量を活かしやすい環境です。 業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。 ディレクター、プロデューサーのポジションもあり、 社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、 取引先との窓口などをお任せしたいと思います。 【達成感を感じる瞬間】 自分の仕事が作品として世に出ることが、この仕事の醍醐味です。 お任せする仕事の範囲、作品への携わり方はさまざま。 得意分野や将来の目標などを、本人と共有しながら仕事をお任せしており、 スペシャリストとして腕を磨くことも、経験を積んでディレクターを目指すこともできます。 【この仕事の大変なところ】 作品のクオリティ、スケジュールなどの面で難易度の高い仕事もありますが、 そんな時こそ腕の見せどころ。 短時間でいいものを作るにはどうしたらいいかということを普段から考え、 ノウハウも共有しているので心配無用です。 大変なプロジェクトが終わった後の爽快感は格別です!

株式会社ディッジ

モーションデザイナー◆キャラクターに命を吹き込む仕事/週休2日制/リフレッシュルームあり◆

CGデザイナー

下記2拠点のいずれかでの勤務となります…

350万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 \面接時にあなたの好きなことや、やりたいことを教えてください/ コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム、 映像コンテンツなど幅広いジャンルのキャラクターのモーション付け全般 ・コンシューマーゲーム ・スマートフォン向けゲーム ・映像コンテンツ のキャラクターのモーション付け全般をお任せします。 【業務環境について】 各席には、1人2台のディスプレイをご用意。スムーズに、快適に仕事を進められる環境です。 【経験に不安がある方へ】 安心できる教育体制も整えています。 また各チーム5名程で構成されており、分からないことでもベテランに聞きやすい雰囲気です。 【経験に自信のある方へ】 ご自身の裁量を活かしやすい環境です。 業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。 ディレクター・プロデューサー経験のある方も、もちろん大歓迎です。 【制作実績について】 当社は、数々のビッグタイトルを手がけています。 今後も大きな作品に関わるチャンスが豊富です。 ■当社の制作実績はこちら http://www.dh3d.co.jp/results1/ 【達成感を感じる瞬間】 自分の仕事が作品として世に出ることが、この仕事の醍醐味です。 お任せする仕事の範囲、作品への携わり方はさまざま。 得意分野や将来の目標などを、本人と共有しながら仕事をお任せしており、 スペシャリストとして腕を磨くことも、経験を積んでディレクターを目指すこともできます。 【この仕事の大変なところ】 作品のクオリティ、スケジュールなどの面で難易度の高い仕事もありますが、 そんな時こそ腕の見せどころ。 短時間でいいものを作るにはどうしたらいいかということを普段から考え、 ノウハウも共有しているので心配無用です。大変なプロジェクトが終わった後の爽快感は格別です!

非公開

テクニカルアーティスト(リーダー~マネージャー)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

800万円〜1400万円

雇用形態

正社員

グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信をしています。 同ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【具体的な業務内容】 ■マネジメント メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て 外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ■リード 会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う 技術的な課題や障害を解決するための支援 クオリティ管理とワークフローの最適化

株式会社AppBASE

スマートフォンアプリエンジニア ※土日祝休み

プログラマー

【本社】〒135-0011 東京都江東…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、  スマートフォン特有の高機能な開発技術に挑戦できます。 ・大手案件が多いため、誰もが知る有名タイトルに携わることも、  次の時代を牽引するようなゲーム開発に携わるチャンスもございます。   有名タイトルの開発の裏側を知る、大手のノウハウを学ぶ機会も多くございます!

トヨタ自動車株式会社

In/Out-Carのあらゆるシーンに関わるUXデザイナー

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

愛知県 豊田市トヨタ町1番地

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

「In/Out-Carのあらゆるシーンに関わるUXデザイナー」のポジションの求人です 【特色】 デザイン領域の中で、In-Car/Out-Carの垣根を超えた新しい体験価値のコンセプト提案および、開発を推進頂ける人材を求めています。 【概要】 ビジョンデザイン部UXデザイン室では、グローバルな市場に向けた車載マルチメディアやメーターのUX/UIの先行開発から生産フォロー、グラフィックデザイン、UXブランディング、WEBやAPP開発を行っています。近年では、メタバースやNFTといった先進的なデジタル領域での魅力的なタッチポイントの創出を目指しています。社内開発にとどまらず、社外パートナーと協力し、我々のビジョンを実現するために尽力しています。トヨタ自動車の開発するモビリティを通じて、新しいUX価値を創出できる方を募集します。 【詳細】  ・トヨタ自動車が開発する次世代のモビリティに関わるUXデザイン、およびデザイン監修 ・車載マルチメディアやメーターのユーザビリティ検証、中長期的ビジョンの創出、コンセプトのビジュアライゼーション、開発パートナーとの連携 <職場イメージ> ・2023年に独立した新設組織で、デジタル領域におけるお客様とのコミュニケーションを中心に、先進的な技術とアイデアの融合、驚きと感動の創出を目指しています。 ・20代の若いメンバーと経験豊富なベテランがチームを構成し、オープンでフラットな関係を大切にしています。 ・現在は豊田市本社のビジョンデザイン部に属し、車両開発の現場やスタイリングデザイナー、カラーデザイナー、カーモデラーと共に業務を行っています。 ・元々、UX/UIデザイナーとして働いていた人だけでなく、エンジニアリングをしてきたメンバーや、、キャリア採用で様々なスキルを持ったメンバーなど、様々なバックグラウンドを持つメンバーが集まり、新しいアイデアの実現にチャレンジしています。 <ミッション> ・デジタルコンテンツにおけるUXの創出と、一貫したブランドメッセージを他部署のエンジニアやシステムオーナーと協力してクリエイション、ディレクションすることが私たちのチームのタスクです。 ・既存のアイテムにとどまらず、先進領域で魅力的なユーザーとのタッチポイントを創出することを目指しています。 …

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 神田錦町2丁目2番地1…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ゲームソフトメーカーのプログラマー(東京・大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆

プログラマー

東京都新宿区 東京都新宿区

350万円〜749万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ゲームエンジン開発エンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ・VFXエンジニア  ・物理シミュレーションエンジニア  ・AIエンジニア  ・モーションエンジニア  ・ネットワークエンジニア  ・サーバーエンジニア  ・プラットフォームエンジニア  ・テスト、ビルドエンジニア  ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)  ・ネットワークエンジニア 等

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】.

プログラマー

東京都千代田区 屋内全面禁煙 東京都…

800万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進

株式会社クリーチャーズ

サーバサイドプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 本社:屋内原則禁煙(…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 クリーチャーズではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。 また、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用する開発支援ツール(主に、Webアプリ)の開発も行います。 【担当プロダクト】 ・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどるポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

株式会社AppBASE

Unityエンジニア(ゲームエンジニア) ※フレックスタイム制あり

プログラマー

【本社】〒135-0011 東京都江東…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、  スマートフォン特有の高機能な開発技術に挑戦できます。 ・大手案件が多いため、誰もが知る有名タイトルに携わることも、  次の時代を牽引するようなゲーム開発に携わるチャンスもございます。   有名タイトルの開発の裏側を知る、大手のノウハウを学ぶ機会も多くございます! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社セガ

システムプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発

株式会社コナミアミューズメント

【神奈川】ゲームプログラマー(サーバーサイド) ※年間休日120日以上

プログラマー

神奈川県座間市東原5丁目1番1号 相鉄…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にてゲームプログラマーとして就業していただきます。 【職務詳細】 メダルゲームコンテンツのサーバサイドプログラミング業務を担当していただきます。 ・データベース構築業務 ・ネットワーク関連プログラム キャリアパスとしては、志向性に応じて、スペシャリスト(シニアプログラマ)、 マネジメント、企画職(ディレクター、プロデューサー)を目指して頂きます。 ★「面白い」「楽しい」を世界へ★ KONAMIのアミューズメント事業は、アミューズメントマシンの制作・製造・販売や、 ゲームのオンライン接続サービスの提供を行い、国内だけでなく海外への 事業展開も積極的に進めています。 長年培ってきたエンタテインメントのノウハウやKONAMIコンテンツを活用し、 バラエティに富んだ商品やサービスを積極的に提案していくことで、 より多くのユーザーに「面白い」や「楽しい」を届けます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

クライアントエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイ…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発 CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。

プラチナゲームズ株式会社

グラフィックスプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

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