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株式会社QualiArts

【株式会社QualiArts】3Dエフェクトデザイナー(リーダー)

CGデザイナー

東京都渋谷区宇田川町

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。

株式会社サイバーエージェント

3Dモデラー(キャラクター:リーダー):社員

CGデザイナー

東京都渋谷区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・モデラーは2,3名 ■使用環境 ・Unity,Mayaなど

非公開

【最大手テレビ通販会社】スイッチャー/カメラマンのお仕事です!

映像制作、技術、カメラマン、映像・サウンド系その他

中央区江東区 就業場所の変更の範囲 …

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

生放送における通信販売番組のスイッチング担当者 ■業務内容(雇入れ直後) ・生放送のスイッチング業務、生放送における技術全体の統括。 ・生放送中、出演者や番組制作スタッフに的確に指示を出し番組進行全体をコントロールする。 ・通販番組として、視聴者であるお客様に親切・丁寧なプレゼンテーションを、画作りを通して行う。 ■特徴 2021年に移転した綺麗なスタジオです。番組制作の技術全体を統括し、番組制作スタッフの司令塔となり、番組進行をコントロールしていただく裁量のある仕事です。 カメラマンのご経験を活かしていただき、スイッチャーとしてご活躍いただける方を求めています。 (変更の範囲) 会社の定める業務 (可能性は少ないですが、異動する場合もございます。)

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】3DCGキャラクターモデラー

CGデザイナー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区北

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)

非公開

※急募※《★映像ディレクター☆》◇CMなどの映像制作・進行!転勤なし/年間休日126日☆彡

映像制作、技術、AP、AD、進行

〈勤務地〉 東京都渋谷区

400万円〜500万円

雇用形態

正社員

<業務内容> ■業務内容 ・映像の企画立案 ∟コンペ/プロポーザルへの参加 ∟企画書作成 ∟コンテ作成 ∟クライアント提案 ・映像制作業務 ∟制作業務(スタッフィング・進行管理・予算管理等) ∟ディレクション業務全般(企画提案・撮影・編集) プロジェクト毎に最適なメンバーをアサインしたり、 時には撮影現場で指示やアイディアを出したりなど、 裁量大きく活躍できるポジションです!

非公開

VFXアーティスト:(新規プロジェクト)

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都目黒区

450万円〜700万円

雇用形態

正社員

3D VFXのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。 これまでのVFX制作経験における知識・技術を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【業務詳細】 ・3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出、VFXの制作業務全般。 ・プロダクションでの量産を前提としたVFXワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

株式会社QualiArts

【株式会社QualiArts】モーションアーティスト(リーダー)

CGデザイナー

東京都渋谷区宇田川町

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションディレクターとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。 ・モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション ・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション ・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション ・外部委託先との渉外担当(データのチェックや窓口、進行管理など) ・Unityを使用した制作や調整 ・モーション仕様およびワークフローの策定 ・モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成など

株式会社Cygames

リギングアーティスト【ゲーム】

CGデザイナー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】3DCGキャラクターモデラー(東京本社勤務)

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都中央区明石町

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)

非公開

【京都】コンポジットデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

京都府京都市中京区

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。

株式会社Cygames

3DCG/ゲーム/アニメーター/東京

映像制作、技術

東京都渋谷区南平台町

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 ・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

株式会社エイティング

2Dデザイナー(設定画/イメージボード/イラスト)

CGデザイナー

東京都品川区南大井

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

2Dデザイン作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理)

株式会社Cygames

ライティングアーティスト【ゲーム】

CGデザイナー

東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社で運営/開発中のゲームタイトルにおけるライティングアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

非公開

【東京】2Dデザイナー~完全リモートワーク導入/Web面接可/大手企業の有名タイトル多数~

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区西麻布

300万円〜450万円

雇用形態

正社員

【業務内容】 2Dデザイナーとして、ゲームの人物やモンスター、背景等の制作工程をご担当いただきます。 ご希望があれば他の工程への挑戦も可能です。 お持ちのスキルや適性、身に着けていきたいスキルを鑑みて案件をお任せします。 【魅力】 ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・クリエイティブな仕事ができるように、オフィス立地やデスク周り等の働き方や作業環境にもこだわり、社員からも集中できると好評です。 【勤務地について】 フルリモートワークを導入しており、入社後すぐから在宅での勤務が可能となります。 (コロナ禍が落ち着いて以降もスタッフの作業効率性を第一にこちらは継続予定です)

株式会社ゲームフリーク

グラフィックデザイナー :人物モーション

CGデザイナー

東京都千代田区神田錦町

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など

株式会社セガ

【株式会社セガ札幌スタジオ】3D背景モデラー

CGデザイナー

北海道札幌市北区北

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

株式会社セガ札幌スタジオにて『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおける背景モデル作成業務をご担当いただきます。

Happy Elements株式会社

3DCGデザイナー(MV企画)

映像制作、技術

京都府京都市下京区

450万円〜1200万円

雇用形態

正社員

『あんさんぶるスターズ!!』のミュージックビデオ企画・コンテンツ監修担当

非公開

テクニカルアーティスト

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…

450万円〜800万円

雇用形態

正社員

Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社セガ

【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】背景デザイナー_求人No.700

CGデザイナー

東京都品川区

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。

株式会社Cygames

3DCG/ゲーム/リギングアーティスト/東京

CGデザイナー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業

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