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検索結果: 1,373件(181〜200件を表示)
ウィン株式会社
オーサリング・コンポジットデザイナー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都渋谷区
250万円〜500万円
正社員
遊技機、ゲームのエフェクトデザイン。 Vコン制作からエフェクト制作、実装データ制作、組込み業務まで幅広く 活躍していただきます。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以上のベテラン勢主導のもと、大手メーカーからの 直受け案件があります。
株式会社オーツー
3Dデザイナー(エフェクトデザイナー)
CGデザイナー、ゲーム系その他
大阪府大阪市
300万円〜700万円
正社員
スマートフォン向けネイティブアプリでのエフェクト制作です。 また業務によっては、能力に応じてモデリングやモーションなどを担当いただく事もございます。 自社・受託サービスの開発、運用などのデータ作成を担当して頂きます。 iPhone及びAndroidといった新しいデバイスでチャレンジしたい方を歓迎致します!
非公開
3Dキャラモデラー パートリーダー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区
500万円〜
正社員
コンソールゲームの大型開発案件のセクションリーダーまたはそれに準ずるパートの担当が出来ます。 実力次第でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発のキャラセクションリーダー、またはそれに準ずるキャラモデラー ・UE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは開発現場との頻繁な往来と細かなコミュニケーション ・外部協力会社様のクオリティコントロール
株式会社フロム・ソフトウェア
エフェクトアーティスト
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都新宿区北新宿
300万円〜
正社員
ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 【具体例】 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。
株式会社エイチームエンターテインメント
【フルリモート可】3DCGデザイナー/ゲームキャラクターモデリング◆年休125日/プライム上場G【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
本社 住所:愛知県名古屋市中村区名駅3…
300万円〜1000万円
正社員
【フルリモート・出社選択可能/全世界を視野に入れたチャレンジができる環境/東証プライム企業上場企業G/年間休日125日】 ■業務内容: スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・キャラクターのモデリング ・3Dキャラクターのデザイン作成 ・クオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ■当ポジションの魅力: ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きいポジションです。 ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションがあり風通しが良く、社員同士の意見交換も活発に行われるためアイデアを形にしやすい環境です。 ・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスがあります。 ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができるポジションです。 ■働き方について:勤務形態は以下いずれかで相談可能です。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) ■エイチームグループについて: エイチームグループは、インターネットを使った多様な事業を展開する売上向上支援カンパニーです。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。エイチームは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長してきました。これからも、新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化など、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていきます。 変更の範囲:本文参照
非公開
シニアデザイナー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区
500万円〜
正社員
Mayaを使用した3DCG映像制作責任者 【主な役割】 ・3DCGのゲーム・映像制作における、技術的な手法を取りまとめ、スケジュールとクオリティを両立させる業務 ・意図を理解した世界観の表現や作品制作を牽引する立場として、ツール検証など技術的な習熟&理解度・仕様の設計構築・人員の見積もり・制作フロー・管理など総合的にプロジェクトを統括して導く業務 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境です。 実現するための方法や手順を考えるのが好きな方や、今後のリアルタイムCGでの映像表現を高め、Vtuberやゲーム、遊技機、実写VFXと様々な案件にチャレンジできる環境です。
非公開
【中途求人】クリエイティブ担当
コンテンツ企画・編集、CGデザイナー
東京オフィス 住所:東京都品川区西五反…
400万円〜550万円
正社員
【所属部門のミッションと展望】 クリエイティブ局はミッションとして「売れるコンテンツが生まれる場所を創る」を掲げています。その中核を担うクリエイティブ部では、"売れる"とは何かを本質から問い直し、“売る”ための戦略を共に考え、実行できるクリエイターを求めています。 中長期的には、「日本一の漫画IPパブリッシャー」という全社ビジョンの実現に向けて、時代や国境を超えて愛されるオリジナルIPの創出を目指しています。 本ポジションでは、新たなwebtoon作品の立ち上げメンバーとして、編集者やマーケターと密に連携しながら、未来の"覇権作品"を世に送り出すために、制作活動を行っています。 【本ポジションの役割/解決すべき課題】 このポジションは、売れるwebtoonを生み出す要となるクリエイターのコアメンバーです。 「売れるコンテンツが生まれる場所を創る」ため、ネームを元にしたwebtoonの線画アシスタント作業、着彩や色味調整などの仕上げ作業、要望に応じた提案・対応を一貫して担っていただきます。現在の課題は、クリエイターが"売れる"とは何かの本質を捉え、“売る”ための戦略を考えて実行すること。そこを一緒に突破してくれる仲間を探しています。 【主な業務内容】 ・webtoon作品における下塗り以降の工程(本着彩、エフェクト)の制作 ・サムネイル制作におけるディレクターとの構図打ち合わせ、および最終仕上げ ・他部署・漫画家との連携を含む、チームでのクリエイティブワーク ・外部クリエイター(漫画家)へのフィードバック(主に下塗りの修正指示)
株式会社Cygames
リギングアーティスト〜3DCG・映像/ウマ娘等の人気ゲーム多数展開/サイバーエージェントG〜【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
□■サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供■□ ■仕事内容: リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 ■別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします: ・ハイエンドなCG映像制作でのキャラクターリグ制作経験 ・ヘア、クロス等のシミュレーションの実務経験 ・CFXの開発やアーティスト実務経験 ・FACS等のフェイシャル関連知識 ・Faceware/Dynamixyzなどを利用したフェイシャル構築実務経験 ・MotionBuilderとMaya間のモーションデータ出入力の実務経験 ・リギング、シミュレーションワークフロー構築に興味のある方 ・外部協力会社発注及び管理の経験 ■当社について: 当社はサイバーエージェントのグループ会社として生まれました。「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行っています。近年ではモバイル向けゲーム以外にもコンシューマーゲーム開発やコミック事業、アニメーション事業にも展開しており、幅広い分野でユーザーの皆様に楽しんでいただけるコンテンツをお届けしています。 <特徴> ・「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
非公開
3Dモデラー/3Dリードモデラー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区
450万円〜
正社員
Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードモデラーとして活動頂きます。 【主な役割】 ・キャラクター(人物/クリーチャー/動物など) ・背景モデリング(ゲーム用マップ、建造物、イベントシーン用背景など) ・小物系アイテム ・図柄やロゴの3Dモデル化 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境です。 実現するための方法や手順を考えるのが好きな方や、今後のリアルタイムCGでの映像表現を高め、Vtuberやゲーム、遊技機、実写VFXと様々な案件にチャレンジできる環境です。
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用3Dデザイナー(エフェクト)
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都豊島区
350万円〜650万円
正社員
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ◆具体的には スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。 ・ゲームのエフェクト制作 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など) └バフ、デバフ(強化、弱体など) └状態異常(毒、混乱など) └背景(吹雪、火山など) └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど) └UI(バトル、アイテム、キャラなど) ・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます
株式会社D・A・G
【福岡】3DCGアニメーター
CGデザイナー、ゲーム系その他
福岡県福岡市中央区
300万円〜450万円
正社員
■担当業務: 3DCGアニメーターとして、ゲームアニメーションの制作工程をご担当いただきます。 ご希望に応じて他の工程への挑戦も可能です。 ご自身のスキルや適性、身に着けていきたいスキルを考慮して案件をお任せいたします。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。 また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。
株式会社DCG Entertainment
【フルリモート】3DCGモデラー/ソーシャルゲーム等世界的ヒット作あり◆幅広い世代活躍◆年休123日【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
本社 住所:愛知県名古屋市中村区名駅5…
300万円〜449万円
正社員
〜キャラクターモデリング中心/完全リモート可/有名タイトル多数制作〜 ■業務内容: ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3DCGモデリング(形状作成〜スキニングまで)※キャラクターモデリングが中心業務となります ※使用ソフトウェア Maya, Z-Brush, After Effects, mental ray, V-ray, Unity,SubstancePaintee等 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、オンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。 ■歓迎条件: ・チームリーダー経験 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験 ・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験 ・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
【BlazeGames】グラフィックスエンジニア/東京
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません)
株式会社ナウプロダクション
東京:スマートフォン向け/エフェクトデザイナー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区芝浦
300万円〜1200万円
正社員
Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 ◆担当業務例 ・戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ・環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類
非公開
VFXアーティスト/リード
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都目黒区
500万円〜1000万円
正社員
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディレクション業務 ・エフェクトの制作業務及びクオリティ管理業務 ・チーム管理業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成
エヌディーキューブ株式会社
【任天堂グループ】3DCGデザイナー(背景・マップ制作)東京本社勤務
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都中央区明石町
300万円〜600万円
正社員
【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。 もちろん、ただ3DCG化するだけでなく、気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)
株式会社マーベラス
【ゲーム部門】<デザイン部>グラフィックデザイナー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都品川区
〜600万円
正社員
弊社ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成。 ①各種グラフィック素材のデザイン。 ②上記グラフィックの画像データの作成。 ③Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成。
非公開
3D背景モデラー パートリーダー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区
500万円〜
正社員
コンソールゲームの大型開発案件のセクションリーダーまたはそれに準ずるパートの担当が出来ます。 実力次第でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景セクションリーダー、またはそれに準ずる背景モデラー ・UE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは開発現場との頻繁な往来と細かなコミュニケーション ・外部協力会社様のクオリティコントロール