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株式会社ナウプロダクション

東京:3Dキャラモデラー

CGデザイナー

東京都港区芝浦

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・セットアップ(スキニング等) ・外注管理業務

株式会社Cygames

3DCG/ゲーム/エンバイロメントアーティスト/東京

CGデザイナー

東京都渋谷区南平台町

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 ・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務

株式会社カプコン

【大阪】エフェクトデザイナー(遊技機)

CGデザイナー

大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のパチンコ・パチスロ作品のエフェクトデザイナーをお任せします。 【職務詳細】 遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) ☆★☆コンテンツ展開のビジョン☆★☆ ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「笑顔」や「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としている同社は、1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。 それら豊富なコンテンツ力を活かし「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」を掲げ、家庭用ゲームで培った高い開発力を用いてパチスロ機への展開を行っています。

株式会社Cygames

【大阪】キャラクターアーティスト

CGデザイナー

大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 キャラクターアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 ☆魅力点−−−−−− ◎ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ◎規模は順調に拡大していますが、非常に風通しが良く、様々な価値観の人材が集まっている会社です。  ~ おすすめポイント ~  ◆社内勉強会多数実施!  ◆就業設備、業界最高水準!  ◆手当充実!(子供・引っ越し手当等) 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

【神奈川】ライティングアーティスト※フレックスタイム制あり

CGデザイナー、映像制作、技術

【関東】神奈川県 横浜市港北区 東急東…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社の家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般をお任せします。 【職務詳細】 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ■同社の特徴: 同社はプライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有し、国内外で高い評価を得ています。家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長を見込んでいます。 ■就業環境: 新卒の離職率は5%程度となっており、非常に高い定着率が魅力です。社員一人ひとりが満足して働ける環境を重んじており、業務分担、評価制度などをしっかりと整えています。また、定期的に給与改定や引き上げを実施するなど、企業の利益を確実に還元しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト/東京

CGデザイナー

東京都渋谷区南平台町

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。

非公開

【Webデザイナー】大手顧客との取引多数あり!媒体問わないクリエイティブ提案が可能!

WEBデザイナー、CGデザイナー

【勤務地詳細】〒104-0045 東京…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

今回、Webデザイナーとしてご入社いただく方には、デザイナーとして制作に携わっていただくだけでなく、 プロジェクトになる前の企画提案から一緒に入っていただきたいと考えています。 プランナーやWebディレクターといった複数クリエイターと協力し、まずはWebデザイン案件から担当していっていただき、 ゆくゆくは媒体問わずデザインのできる人材への成長を期待しています。 <具体的な業務内容> まずは、コーポレートサイトからキャンペーンサイト、Web AR/VRコンテンツ、広告、バナーまで、幅広いデザインをお任せいたします。 ・Webディレクターやアートディレクターとの打ち合わせ ・ターゲットや目的に合わせたデザインの企画・提案 ・ワイヤーフレームの作成 ・UI・UXの設計〜デザイン ・画像加工 ※コーディングはご担当の範囲外になります 【携わっていただくプロジェクト例】 ・大手有名企業のコーポレートサイト ・映画館や動画サービスのキャンペーンサイト ・各種有名版権とのコラボページ ・ARスタンプラリー、キービジュアルなどの複合的なプロモーションのデザイン ・各種ビジュアル制作(広告、パンフレット、チラシ、Webコンテンツ、SNSコンテンツ等) ・XRを活用したデジタルコンテンツ ・イベントブースやグッズ  など 【制作事例】 ・ブランディング:自治体のまちづくりに関する取り組みの認知拡大ブランディング/社団法人のリブランディングのためのデザイン ・マーケティング:大手通信会社の顧客獲得のためのマーケティング施策の提案、複合媒体でのクリエイティブ展開 ・採用ブランディング:公共事業団体の母集団形成のためのリブランディング ・体験設計:大手百貨店でのイベントでの回遊施策、アプリ開発 ・自社開発サービス:大手インターネット会社のバーチャル展示会システムへの展開・提案 ▼アクアスター制作実績 https://aqua-star.co.jp/works/

株式会社D・A・G

【東京・福岡】リードアーティスト(デザイナー)/リモート可/ゲームのアート統括/大手有名タイトル多数

CGデザイナー

東京都港区六本木

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

担当プロジェクトにおける「エフェクトのディレクション」、「エフェクトチームのマネジメント」、「エフェクトの仕様策定、品質向上、量産管理」を行って頂きます。

株式会社Cygames

キャラクターアーティスト【ゲーム】※残業平均20時間程度/月

CGデザイナー

東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

日本コンピュータシステム株式会社

基幹系システム 上級システムエンジニア(Web)

制作・編集・印刷系その他、ゲーム系その他

東京都

450万円〜700万円

雇用形態

正社員

①企業向け基幹システムの新規開発・保守開発 ②Web系基幹システムの受託開発(虎ノ門) ③Javaや.Netアプリケーションのカスタマイズ 【担当業務】 ■要件定義、機能設計、詳細設計、開発、テスト設計・実施(単体、結合)、運用設計、運用管理 【具体的には下記技術がメインになります】 ■言語 Java / Javascript / C#.NET / VB.NET / PL/SQL ■環境 UNIX系OS/Windows ■フレームワーク Struts、Spring、Hibernate、Seasar2、ASP.NET MVC ■DB Oracle、DB2、SQL Server、MySQL ・ユーザ先常駐がメインになります ・自社持帰り開発案件も増えてきています ・Javaを使ったWeb系案件の割合が多いです

株式会社大都技研

【スロット開発部/グラフィックデザイナー(コンテンツデザイン)】カレンダー・ポスターなどの販促物デザイン/成果物のライ

CGデザイナー

東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエ…

400万円〜550万円

雇用形態

正社員

◆業務内容(コンテンツデザインチーム) ①作画関連  ・販促用キャラクターカット作画  ・外注監修  ・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画 ②プロジェクト成果物のライブラリ化業務  ・外注管理  ・素材のリスト化、まとめ、管理

株式会社アドア

開発ディレクター※スマホアプリやWebシステム開発のディレクション

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都千代田区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

スマートフォンのゲームやアプリを中心に、企画・UI/UX設計・開発・デザイン・運用までワンストップで対応する同社にて、開発ディレクターとしてスマホアプリやWebシステム開発のディレクションを担って頂きます。 有名タイトルゲームから業務系システム、ユーティリティアプリまで、幅広いジャンルに携わることができます。 ◆具体的には ・プロジェクト進行管理、品質管理 ・クライアント、協力会社との折衝/調整、企画立案、仕様設計 ※対応案件例 有名アーケードゲーム(サーバサイド開発、運用、保守)、スマホゲーム(開発、運用、保守)、業務管理Webシステム(開発)、スポーツリーグWebサイト(開発)

株式会社viviON

3DCGデザイナー・エンジニア(VTuber) ※転勤なし

CGデザイナー、映像制作、技術

【本社】〒101-0022 東京都千代…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 VTuberプロダクションの3Dエンジニア・アーティストとして、3Dモデル/ステージのUnityへの組み込みをメインに、VTuberの3Dモデルの調整・制作といった業務をお任せいたします。 VTuberの大本となるデザインやモデリングは外部のアーティストの方が担当しており、本ポジションではモデルやステージといった制作物を理想通りに動かすための調整・コンバートといった業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ◆3Dモデル/ステージのUnityへの組み込み・セッティング 外部のモデラーさんから納品された3Dモデルを、演者の要望や企画に合わせてUnityで利用できるように調整していただきます。 ・モデラーから納品された3Dモデルの調整(キャプチャソフトに合わせた最適化) ・キャラクタライズ、ボーンの調整、リターゲティング、揺れ物の物理演算調整 ・ステージのセッティング ◆小物類(オブジェクト)の作成とUnityへの組み込み・セッティング ◆VTuber企画の収録、LIVEのオペレーター業務 ◆3Dモデル/ステージ、作成した小物を外部環境でも利用できるように調整 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社クリーチャーズ

3DCG背景アーティスト

CGデザイナー

東京都千代田区

500万円〜600万円

雇用形態

正社員

コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・背景データの作成 ・世界観の構築(イメージボード作成) ・仕様設計 ・ライン構築 ・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます。 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)Substance Designer/Painter、Zbrush ・構成管理:Perforce ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等 ・wiki:Confluence等

非公開

2DCGデザイナー/アートディレクター

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

東京本社 東京都千代田区大手町1-6-…

300万円〜800万円

雇用形態

正社員

当社は自社、および大手ゲーム会社が手がける最新作や 有名タイトルのイラスト制作を行っています。 最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。 受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、 マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく イラストレーターを大募集! ■詳細 【アートディレクター】 ・クオリティ管理 └案件ごとにアートディレクターを置き、監修を行っていただきます。 ・キャラクター制作 └カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。) ・背景デザイン └建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート ・コンセプトアート └ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。

株式会社Cygames

2Dアセットアーティスト/コンセプトアーティスト/大阪

CGデザイナー

大阪府大阪市北区小松原町

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

「グランブルーファンタジー Relink」における2D背景アートを制作していただきます。 (具体例) ・2D背景アセットアート制作 ・2D背景コンセプトアート制作 ・2Dアートリファレンス収集

株式会社フロム・ソフトウェア

設計職

プログラマー、ゲーム系その他

東京都新宿区北新宿

300万円〜

雇用形態

正社員

システム面の企画・設計を担当します。 企画職とソフトウェアエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 【具体例】 企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (ダメージ計算式,AIロジック等) UI実装における方針決定と項目整理 画面設計及び状態遷移の作成

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

デザイナー

CGデザイナー

東京都千代田区

350万円〜650万円

雇用形態

正社員

ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発 【コンシューマタイトル】 ・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。  ①3Dキャラクター及び背景モデル制作  ②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)  ③キャラクターモーション制作 (手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)  ④エフェクト制作 ・外注管理

株式会社DONUTS 

【新宿】3DCGリードデザイナー「機兵とドラゴン」等新作ゲーム◇オリジナルタイトルでNo.1を目指す【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

1> 本社 住所:東京都渋谷区代々木2…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

当社の完全新作オリジナル3Dゲーム「機兵とドラゴン」他、新作ゲームおいて、ご活躍いただける3DCGリードデザイナーを募集しています。 技術面以外にも、レギュレーションの設定や、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。 ◎自社オリジナルタイトルでNo1を目指すDONUTSに興味をお持ちいただきましたら、お気軽にご応募ください。 ◎タイトルについてはご経験と希望を鑑み、選考中にご相談の上、決定となります 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務内容: ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ◎新規ゲーム開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ◎3Dセクションのメンバーマネジメント業務 ◎スケジュールやコストの計画、管理、外部発注管理 ◎他セクションとの連携、折衝業務 ◎ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ◎デザイン面のレギュレーション、仕様の策定 など ■DONUTS GAMESの魅力: ◎オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ◎個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める、またそのような自走するメンバーたちと働くことができる ◎年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる ■DONUTS GAMESについて: <オリジナルタイトルでNo.1を獲得する> 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 <業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい> DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 変更の範囲:本文参照

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プランナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都豊島区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。 ・要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン ・ゲームKPIの抽出、分析など ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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