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株式会社ナウプロダクション

東京:3Dゼネラリスト

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区芝浦

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

【概要】 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。 【担当業務例】 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作 ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装

株式会社アピリッツ

3Dクリエイター

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都渋谷区桜丘町1番1号

300万円〜700万円

雇用形態

正社員

・ゲーム内キャラクターのモデリング、テクスチャ作成、モーションなど。 ・ゲーム内背景の作成 ・UI/UXデザイン業務

フォルダ株式会社

クリエイティブ担当(インハウスデザイナー:グラフィックデザイ ※転勤なし

グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都渋谷区渋谷3-10-15川名ビル…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【ブランドクリエイティブを「グラフィックデザインの視点から」 推進していただくポジション】 ■ブランドデザイン全般 ・各ブランドの上位概念やプロダクトの特性に合わせたデザイン制作 ・市場で機能し、ターゲットに「見られたい姿」を伝えるデザイン開発 ■パッケージデザイン ・製品の特性やブランドメッセージを的確に表現したプロダクトのデザイン ・他社製品との識別性や今後の展開を視野に入れたデザインルール設計 ■プロモーションツール制作 ・セールスプロモーションを意識したノベルティや紙媒体のデザイン制作 ・消費者体験を高めるためのデザイン開発 ■自社製品およびサービスのデザイン業務全般 ・自社ウェブサイトの構造やビジュアルデザイン ・webサイト、広告バナーや資料のビジュアルデザイン ・新しいデザインコンセプトの立案および実施 ・デザインプロジェクトの進行管理・他部門との連携 ・ブランドガイドラインの策定・運用管理 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

HINATA株式会社

グラフィックデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

『星のドラゴンクエスト』を中心とした弊社開発中のゲームにおけるグラフィックデザインをお任せ致します!

株式会社Cygames

アニメーター(3DCG)【ゲーム】※残業平均20時間程度/月

CGデザイナー

東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 ・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社ニューロン・エイジ

キャラクターモデラー◆大阪/東京

CGデザイナー

大阪府大阪市中央区淡路町

300万円〜450万円

雇用形態

正社員

■MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)をおこなっていただきます。 ■ゲームの世界観を創り上げる重要なポジションです。 ■有名タイトル多数!受託開発を中心に様々なゲーム開発に関わっています。 ■働きやすい環境が魅力!残業月平均17.9時間/有給取得日数平均10.7日(2022年度) 長く働くことを良しとしない社風で、プロジェクト終わりにはアップ休という制度もあり、メリハリをつけた働き方が可能です。

株式会社メトロ

【大阪】2D・3DCGデザイナー職※バンダイなど大手企業からの直請け/100%自社内開発

CGデザイナー、ゲーム系その他

大阪府大阪市淀川区西中島

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発のデザインをお任せします。 ※大阪本社では現在4案件ほどの開発を行っています。 1案件10名弱のチームで構成されています。 コンシューマーゲーム機向けゲームやアーケードゲーム、スマートフォンアプリなどのデザイン業務を扱います。 イベントシーン・リアルタイムモーションの作成、キャラクター作成、背景やステージの作成、ビジュアルエフェクト作成、UIなどをお任せします。 デザイナーとしてのアイディアやセンスを最大限に発揮できる環境です。

非公開

グラフィックデザイナー

グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラス…

700万円〜

雇用形態

正社員

◎詳細 ・デザイナーのリソース管理・モチベーション管理と目標設定 ・デザイナーの評価制度の策定 ・デザイン環境や教育体制の整備 ・デザイン品質の管理(デザインレビューやコードレビュー) ・経営層へのコミット ◎使用ツール UI/グラフィック:Photoshop/Illustrator、Figma/Sketch/Abstract/XD エディタ:VSCode/SublimeText/PhpStormなど(基本的に自由) 開発環境:GitHub、Vagrant、Docker コミュニケーション/情報共有:Slack、DocBase、Asana ◎担当プロダクトについて 全社では4:0を超えるサービスが存在しており、以下は代表的なサービスです。 ※その他新規事業へのアサインの可能性もございます。 【エンジニア向け人材事業】 フリーランスのITエンジニアの求人支援業界では最大手の規模です。 さらなる利用者拡大と顧客満足度の向上のために、新規事業の立ち上げやブランディング関連のプロジェクトが進行しています。 ・レバテック:https://levtech.jp/http://levtech.jp/ ・teratail:https://teratail.com/ 【メディカル、介護向け人材事業】 業界No.2:クラスの売上規模です。 現在はよりユーザーに寄り添ったサービスにするためにユーザー調査を実施し、新規プラットフォームの立ち上げなどに取り組んでいます。 ・レバウェル看護:https://kango-oshigoto.jp/http://kango-oshigoto.jp/ ・レバウェル介護:https://job.kiracare.jp/ 【若年層向け人材事業】 現在は新規ページの制作やABテストを行い、集客の強化に取り組んでいます。 ・ハタラクティブ:https://hataractive.jp/ 【新卒向け人材事業】 比較的新しい事業で、新規機能の開発やサービス改善に取り組んでいます。 ・キャリアチケット:https://careerticket.jp/

株式会社マトリックス

【遊技機】オーサリングデザイナー

CGデザイナー

東京都新宿区

350万円〜500万円

雇用形態

正社員

【業務内容】 ■After Effectsによるビデオコンテ作成 ■オーサリングデータの作成・管理 ■実機へのデータ組込み ■エフェクトの作成 他

株式会社Cygames

【急募】3DCG/ライティングアーティスト/大阪

CGデザイナー

大阪府大阪市北区小松原町

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。

株式会社グラフィニカ

プログラマー(ツール開発)

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都新宿区

400万円〜

雇用形態

正社員

3ds MAX、MAYA、After Effectsの支援ツールやスクリプト開発を担当。

株式会社エイティング

3D背景デザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都品川区南大井

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

3D背景作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)

株式会社QualiArts

【株式会社QualiArts】3Dモデラー(キャラクター:リーダー)

CGデザイナー

東京都渋谷区宇田川町

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます

合同会社EXNOA

ゲーム3Dエンジニア/長谷川スタジオ本部

CGデザイナー

東京都港区六本木

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーのエンジニアとして業務を行って頂きます。 【具体的な業務内容】 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・DCCツール、シェーダー開発

株式会社クリーチャーズ

【ポケモンカードゲーム】イラストプランナー(ディレクター候補)

CGデザイナー

東京都千代田区

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。 【主な業務内容】 ・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案 ・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など) ・イラスト発注時の資料・ラフの作成 ・イラストのクオリティチェック ・スケジュールを考慮した現場のリード イラストプランナー(ディレクター)はポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当します。 商品の大枠とカードに入るポケモンが決まったのち、イラストチームはプランナーと密にコミュニケーションを取りながら、 世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、作風に合ったイラストレーターの選定・アサインを行います。 外部のイラストレーターに対しては、世界観やストーリーなどのイラストの要件を数ページの資料として整理し、イラストを発注。 ラフ、清書と進めていき、随時社内でのチェックと株式会社ポケモンへの監修依頼も行います。 完成したイラストは素材としてデザインチームに渡し、イラストの意図などを説明します。

アソビモ株式会社

エフェクトデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都豊島区

300万円〜650万円

雇用形態

正社員

手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのエフェクトデザインです。 ゲーム内のエフェクト制作、UI/UXの演出などに携わっていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・Unityを使ったゲーム内のエフェクト制作

株式会社f4samurai

2Dモーションデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都千代田区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル いずれかのチームにモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 具体的な業務 ・SpineもしくはCocos Studioでのモーション制作業務 ・キャラクターに合う、喜怒哀楽のモーション ・バトルの攻撃・必殺技等の演出の作成 ・演出コンテの作成 使用ツール ・Cocos Studio  ・Spine ・Adobe Photoshop  ・Adobe After Effects ・Spark Gear ・その他独自開発ツール

株式会社Cygames

3DCGデザイナー(背景)※インセンティブ制度あり

CGデザイナー

東京都 渋谷区 「渋谷」駅より徒歩9分…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発における背景制作業務 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社セガ

【株式会社セガ】【新規大型オンラインタイトル】キャラモデラー_求人No.706

CGデザイナー

東京都品川区西品川一丁目

400万円〜1300万円

雇用形態

正社員

・3Dキャラクタモデリング業務(スタイライズ) ・外注管理 ※ご応募の際にはポートフォリオのご提出もお願いいたします。

株式会社ドリコム

ゲームデザイン(企画)

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都目黒区

450万円〜800万円

雇用形態

正社員

★★★【概要】 国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。 【仕事内容】 ・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達 ・開発中ゲームの品質確認

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