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検索結果: 1,264件(1261〜1264件を表示)
株式会社デルタエンジニアリング
3Dアニメーター経験者【遊技機3Dデザイナー】
グラフィックデザイナー・CGデザイナー
大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…
319万円〜
正社員
土日休み 【仕事内容】 十字架シリーズ等豊富な開発実績有 ■『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 パチンコ・パチスロ液晶映像制作の3Dグラフィック制作を担当します。 1つの工程に特化する事なくモデリングからレンダリングまで、 3D工程の全てに携われます。案件の内容次第で絵コンテ制作を任される事もあります。 《具体的には》 ・モデリング:設定画を元に、キャラクター、背景などの形状を作ります。 ・モーション:絵コンテを元にキャラクターに演技をさせます。演出の意図に沿った 表情や芝居を提案し、キャラクターに魂を吹込みます 《開発環境》 3DCGソフト(MAYA、3DsMAX、Blender、SubstancePainter、Zbrushなど)・Photoshop・After Effects ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名)
株式会社デルタエンジニアリング
遊技機向け/映像制作
グラフィックデザイナー・CGデザイナー
大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…
360万円〜
正社員
AfterEffects経験3年以上 【仕事内容】 十字架の企画・映像制作・制御の担当会社 ■『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 主にAfterEffectsを使用したデザイン業務です。 パチンコ/パチスロ案件がメインとなり、 アニメ作画や3DCGをはじめとする様ーな素材を組み合わせて 合成することで一つの映像作品に仕上げる仕事をお任せします。 それぞれの素材が持つ強みを最大限に活かし、 かっこいい映像を作る芸術性が求められます。 具体的な作業としまして、 2D・3Dスタッフが作成した素材を元にエフェクト、アニメーションの追加、 ゼロベースから立体文字の素材を作成するなどを行います。 ■アニメやゲーム業界にも通じるスキルUP 今、3Dグラフィックを活用したテクニックが各業界でニーズが高まっています。 当社は各業界に先駆けてElement3DやBlenderの導入等 いち早く取り組んできており、制作ノウハウが豊富にあります! 自社内で一貫して制作するからこそ、幅広い工程を踏まえた上での制作スキルを 身につけることができます。 豊富な制作事例と一貫した制作体制で、 クリエイターとして更なるスキルUPを図ることができる環境を整えています! 《〜職種のポイント〜》 入社後は、全てのセクションへのコミュニケーションや理解が必要で、知識の幅は自然と広がりやすいです。 案件全体のデザインに関わるセクションのため、ディレクション業務を任されることが多いです。 そのため、自身の仕事が直接評価につながります。 また、自社製ツールでの作業の簡略化を行っているため、とても効率的に作業を行うことができます。 ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名) 【社員インタビュー】 Tさん(新卒入社5年目):会社の雰囲気が良く入社を決意しました。 社員数は多くないですが、違うセクションの方とも積極的にコミュニケーションがとりやすい環境です。 Sさん(中途入社5年目):弊社には自分の実績の「評価シート」・主任との1on1面談があり、 自身の仕事を振り返る機会が多く設けられております。
株式会社デルタエンジニアリング
リードプロダクトデザイナー
グラフィックデザイナー・CGデザイナー
大阪府 大阪府大阪市西区大阪府大阪市西…
444万円〜
正社員
土日休み 【仕事内容】 JoBinsとは? ▼人材紹介エージェントに対する、自社開発のエージェントネットワークプラットフオーム「JoBins」の販売・運営・サポート等のコンサルティングや企画業務に携わっていただきます。 ※エージェントネットワークプラットフオームとは 全国2,600社以上の人材紹介エージェント同士をつなぐ、プラットフオーム。 <エージェントにとってのJoBins> エージェント事業を行う上で重要な要素は下記の2つ。 1、求人票開拓 2、求職者集客 このそれぞれに変革を起こします。 「求人票開拓」の分野においては、ジョブアライアンスと呼ばれる機能を搭載することで 採用企業の求人票をエージェント同士が互いにシェアすることを可能にしました。 これにより、自社で開拓できていなかった地域や職種の求人票であっても 求職者様を推薦することが可能になります。 「求職者集客」の分野においては、レジュメアライアンスと呼ばれる機能を搭載することで エージェントが抱える求職者様情報のシェアを可能にしました。 これまではそのエージェントの得意とする業界や業種、地域と求職者様のご希望のずれなどから 「弊社では貴方の転職活動をお手伝いできません。」とお断りしていた求職者様を 頼れる別のエージェントに受け渡すことを可能にしました。 なぜJoBinsをおすすめするのか?? 現在日本において、「転職希望者」は1000万人を超え、過去最高の水準となっています。 これは就業者6759万人の「6人に1人」が転職を希望している状況ですが、 実は、転職希望者の87%は1年後も未転職のままです。 なぜ日本人の多くは転職に後ろ向きなのでしょうか。 そこには「自分の希望に合う企業を探すことができない」「自分に合った仕事がわからない」 そして「勇気が出ない」という理由があります。 こうした「転職したいのに足を踏み出せない」という悩みを解決するのが人材紹介エージェントです。 転職希望者に対してマッチする企業を提案したり、選考対策といったサポートを行うことで、 転職に対して一歩踏み出せない多くの人ーを後押しすることができます。 しかし、現在人材紹介エージェントにおける最大の課題が一つあります。 それが「面談あたりの決定率が10%」という事実です。 一歩足を踏み出そうと勇気を出して相談に来てくれた転職希望者が10名いたとしても、 そのうち採用決定できるのはたった1名です。 残りの9名は、「うちにはあなたにマッチする企業を紹介することができない」 「数社推薦をしてみたものの、うちではどこも通してもらうことができなかった」 そういった事情によって、手放すことしかできないのです。 JoBinsは、現在日本で当たり前とされているこの「面談あたりの決定率が10%」という数値を 自ら変えようと動き始めました。 これまで目をつけられてこなかった「エージェント同士のマッチング」を行うことで、 エージェントがそれぞれの強みを活かして転職のサポートを行うことができる。 そして、ひいては一人でも多くの転職希望者が、自分が本当に働きたいと思える企業に 就職することができると考えました。 この「転職」という機会をテクノロジーの力を使って創出していくことこそがJoBinsの存在価値であり、 目指すVision『Chance for All』へと繋がっていきます。 ポジション概要 弊社のデザイナー部門のほとんどがネパール人であるため、国内の顧客の実際の声を反映した ユーザーリサーチがこれまでできておりませんでした。 そこで、現在製品デザインプロセスをリードしてくださる新しいチームメンバーを募集しています。具体的には、初期リサーチからアイデア出し、プロトタイピング、ユーザーテスト、最終製造に至るまでのプロセスを統括いただきます。市場調査及びユーザーリサーチを基に、デザインの決定と製品の方向性を定める重要な役割を担っていただきます。 【従事すべき業務の変更の範囲】 会社の定める業務範囲
株式会社デルタエンジニアリング
ゲーム・遊技機2Dデザイン経験者 2Dデザイナー
グラフィックデザイナー・CGデザイナー
大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…
360万円〜
正社員
土日休み 【仕事内容】 十字架の企画・映像制作・制御の担当会社 ■『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 遊技機の2Dデザイン、本素材制作、絵コンテ制作が主な業務となっております。 《具体的には》 ・2Dデザイン〜本素材制作 実機で使用するUI、小物、ロゴなどのデザイン起こしから本素材制作までを行います。 仕様や世界観に合うデザインをプランナーと相談しながらの作業となります。 ・絵コンテ制作 演出映像の絵コンテ制作を行います。 字コンテの情報を元に、キャラクターの演技やカメラワーク等を考え、絵に落とし込む作業です。 《開発環境》 Photoshop, Illustrator, ClipStudio (ClipStudioに限らずドローイングツールが使えればOKです) ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名) 【社員インタビュー】 2Dデザイナーはプロジェクトの中でも最初にコンセプトや設定を決める第1走者のような役割です。 自分の描いた絵コンテが3Dデザイナーに渡って動き出したときには、 この仕事ならではの喜びを感じます。 入社3年目で、絵コンテからタイトルロゴまで、UIに関わるほとんどを任せてもらえました。 少数精鋭””ならでは””の喜びを味わえます!!