GLIT

検索結果: 1,115(1〜20件を表示)

非公開

Senior UI Designer

プロダクトデザイナー(工業デザイナー)

東京都

600万円〜1500万円

雇用形態

正社員

■ユーザー体験価値設計の立案段階から関わり、ユーザーが触れるインターフェースの設計、デザインの方針策定、ビジュアル/インタラクションデザインの制作を担っていただきます。 クリエイティブな発想をもって顧客に感動をもたらす手段を追求し、クライアントのイノベーションをともに創り上げます。 実際に触れることができるプロトタイプを用いてプロジェクトの早い段階からクライアントと最終成果物のイメージを共有するだけでなく、マーケットに受け入れられるか仮説検証しながら最適なUIを作っていただきます。 <デザイン環境> AdobeCCを入れた状態のMacが貸与されます。デザイン以外の業務では、会社標準環境のWindows PCを使用していただくこともあります。 <ポジションの魅力> エクスペリエンスストラテジー、クリエイティブ、プロトタイピング/エンジニアリングの領域で企業の経営課題の解決を支援していただきます。 最先端技術に触れる機会も多く、デジタル領域の深い知見を持ったメンバーがいることも大きな魅力です。 また、従来型のコンサルティングアプローチとは異なる、デザイン思考を...

非公開

デザインルーム デザイナー(海外案件)

プロダクトデザイナー(工業デザイナー)

東京都

600万円〜900万円

雇用形態

正社員

■インハウスデザイナーとして、企業・商品デザインを通じて同HDのブランディングを推進いただきます。 ※同社ホールディングスへの出向となります。 【具体的には】 ・同社を始め、国内・海外事業会社の商品パッケージデザインがメイン業務(実制作8割/ディレクション2割) ・パッケージを軸に店頭販促物やプロモーションのキービジュアルも制作 ・ウェブサイト、株主通信やアニュアルレポートなど同社グループにまつわるデザイン媒体のディレクターとして監修 ※海外案件をメインで担当いただく予定のため、語学スキルや海外在住経験を活かしながら米州・欧州・アジア地区と世界中にある同社の拠点に寄り添ったデザインを制作(現地へ日清のブランディングを伝達できるノウハウを養うために国内案件も両輪で担当予定) ※実制作も行いながら、後輩育成含め担当ブランドの現場を任せられるアートディレクターポジションを想定

東証プライム上場、技術力に定評のある日系完成車メーカー

UIデザイナー

プロダクトデザイナー(工業デザイナー)

広島県

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

■先行開発車、及び量産開発車における自動車の社内のメーターやヘッドアップディスプレイ、ナビゲーション等のインターフェースデザインを担当いただきます。車両における表示開発全般のデザインスペシャリストとしてご活躍をいただくことを期待しています。 【具体的には】 ・ユーザー、社会動向、デザイントレンド等リサーチの計画、実行 ・先行・量産開発車におけるユーザーインターフェースデザイン ・ITエンジニア、R&Dエンジニアとの共創活動 【組織ミッション】 ・今回採用のUIデザインに関する部署は大きくハード領域/ソフト領域で分かれていますが、今回ご入社をいただく方には特にソフト領域を中心にご活躍をいただきたいと考えています。特に近年はこれまでのUI領域の他、WEBやスマホのアプリケーション領域などカバー範囲が広くなっています。 ・またご経験やスキルに応じて、音や光、触感などの「五感」に関わる顧客体験領域などのデザインも担当いただく予定であり、R&D領域やIT領域などをはじめとした周辺部署とも連携しながら、同社独自のデザインを作り上げていただくことがミッションです。...

非公開

パッケージデザインの実務担当者

プロダクトデザイナー(工業デザイナー)

東京都

600万円〜900万円

雇用形態

正社員

ブランドの顔となるパッケージデザインを通して、消費者の購買意欲を高め、ブランド価値向上に貢献していただきます。 【具体的には】 ■手掛ける商品は、既存商品のリニューアルから新商品開発まで多岐に渡ります。 ■市場調査やトレンド分析、ターゲット顧客の分析結果に基づき、ブランドアイデンティティを体現した、魅力的で革新的なパッケージデザインを考案していただきます。 ■デザインの完成度だけでなく、印刷工程や材質の特性を考慮した、実現可能性の高いデザインを提案することも重要なミッションです。 ■チームメンバーや外部デザイナーと連携し、レビューやブラッシュアップを重ねながら、魅力的なデザインを創り上げていただきます。

小型化&軽量化に強みのある軽自動車トップシェアメーカー

プロダクトデザイナー

プロダクトデザイナー(工業デザイナー)

大阪府

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

■デザイン領域を担うクリエイティブ部門にて業務を担当していただきます。 【具体的には】 国内軽自動車、小型車及び海外新興国(インドネシア/マレーシア/タイなど東南アジア)向け小型車の意匠開発における、 ・商品イメージ世界観アイデア提案 ・デザインコンセプト作成・2Dスケッチ、3Dモデリングによるアイデア創出 ・3Dモデリング→モデラーとの協業による立体造形 ・デザイン詳細と仕様設計→モデラーや設計者との協業によるサーフェイスデータ作成 ・社内外へのデザインプレゼンテーション <詳細> 先行開発から量産向け開発まで、これからの社会/お客様に提供する体験価値の創造、製品化に向けたアクティビティをチームワーク/一気通貫でやり遂げられる職場環境となります。商品領域は主力の軽自動車を中心とした自社ブランドで販売するモデルに加え、親会社向けの日本国内および新興国OEMモデルの開発を担っており、日常生活に近い身近なプロダクトデザインの領域で活躍いただけます。 【仕事の進め方】 ・機種開発では、企画初期段階からプロダクトデザイナー、CMF、デザイナー、モデラ—混成でチームを組んで活動します...

非公開

デザイナー(国内案件)

プロダクトデザイナー(工業デザイナー)

東京都

600万円〜900万円

雇用形態

正社員

■インハウスデザイナーとして、企業・商品デザインを通じて同社HDのブランディングを推進いただきます。 ※同社グループ企業への出向となります。 【具体的には】 ・同社を始め、国内・海外事業会社の商品パッケージデザインがメイン業務(実制作8割/ディレクション2割) ・パッケージを軸に店頭販促物やプロモーションのキービジュアルも制作 ・ウェブサイト、株主通信、社内報など同社グループにまつわるデザイン媒体のディレクターとして監修 ・海外人材としての適性(語学スキルや海外在住経験)がある方であれば、海外案件を積極的に担当。現地へ同社のブランディングを伝達できるノウハウを養うために上記の国内案件も両輪で担当予定

サングローブ株式会社

UI/UXデザイナー(SaaSプロダクト開発) ※土日祝休み

WEBデザイナー、プロダクトデザイナー(工業デザイナー)

東京都新宿区西新宿6-24-1 西新宿…

750万円〜900万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ●月間導入数3桁の主軸SaaSプロダクト ●最先端技術を駆使したHR業界ではニッチな人材紹介SaaSプロダクト ●デジタルマーケティングと連動したSaaSプロダクト 【職務詳細】 UI/UXデザイナーとして、プロダクト開発の上流工程から業務をお任せします。 ■プロダクトUXデザイン  - ユーザーリサーチ・分析  - ワイヤーフレーム、プロトタイプ、モックアップの作成  - UIデザイン、実装までのサポート ■業務進行管理  - PdM・PO・PMとの連携  - UXライター・Webライターとのディスカッション  - ステークホルダーをはじめとしたPJTメンバーとの定例MTG お任せするプロダクトは、既存プロダクトの改修から新規プロダクトの開発までさまざま。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社エール

業界未経験OK!【デジタル原型師】年休120日以上/賞与年2回以上

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター、プロダクトデザイナー(工業デザイナー)

【転勤なし!駅チカで通いやすい♪】 …

350万円〜400万円

雇用形態

正社員

3Dソフトを用いておもちゃや動物フィギュアのデジタル原型の制作をお任せ!デフォルメ系からリアル系まで幅広いジャンルに携われます♪ 商品化が決定したプロジェクトにおいて、 担当者との打ち合わせ後、ZBrushを用いたモデリング作業をおまかせします! その他、3Dプリンタでの出力やデコマス用の彩色、試作サンプルのチェック・修正指示など幅広い業務に携わります。複数案件を掛け持ちしながら、納期を考慮し自身でスケジュール調整していただきます。 手掛けた商品がバズるやりがいも♪ 企画者の想像をあなたがカタチにし、 工場で試作したサンプルのチェックなどを経て量産まで見守る——。 SNSで脚光を浴びていたり、生活圏内で実際に手に取って喜んでいる方を目にしたりすると、 大きな達成感とやりがいに包まれます♪ 忙しいことも多いですが、 だからこそモノづくりの醍醐味を味わえるのです。

株式会社エイチーム

【エイチームエンターテインメント】アートディレクター

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

愛知県 名古屋市中村区名駅三丁目28番…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

「【エイチームエンターテインメント】アートディレクター」のポジションの求人です 【仕事内容】 スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。 ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。 ◆具体的な仕事内容 ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ・チームメンバーの育成などのマネジメント業務 ◆仕事のやりがい ・アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる ・国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる ・部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・デザインクオリティの向上に積極的に取り組める方 ・最新トレンドの研究など情報インプットに積極的な方 ・目指す世界観の実現に向けて粘り強く努力できる方 ・チームのスキルアップに積極的に取り組める方

株式会社アドグローブ

【大阪:リモート】3Dモデラー(背景・キャラクター) ※年間休日120日以上

CGデザイナー

大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JR…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメなど多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の同社で、コアメンバーとしてご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 【職務詳細】 ・ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 ・オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ☆★☆主な開発実績☆★☆ ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights/開発環境:Unreal Engine 4  (Steam、Nintendo Swich、Xbox Series X S、PlayStation 4/5) ・リデンプションリーパーズ/開発環境:Unreal Engine 4  (Steam、Nintendo Swich、PlayStation 4/5) ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist/開発環境:Unreal Engine 5  ※現在Steamからアーリーアクセス版配信中 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

エスディーテック株式会社

【リモート】3Dエンジニア(XR領域:リーダー) ※フレックスタイム制あり

CGデザイナー、プロジェクトマネージャー、プロジェクトリーダー

〒108-0075 東京都 港区 港南…

700万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】  3Dエンジニアとして下記の業務をお任せします。 【職務詳細】 ・XR系、車載系 ・3D表現を使ったリアルなコンテンツ開発 ・3Dコンテンツの構造設計やイベント設計及び実装デザイナーの表現要求に対して、適したShaderの開発や、業務支援のPlugin(C#)開発等 <新しいチャレンジが叶う環境> 同社が手掛けるプロダクトは、最先端技術を活用したものから、人々の生活を支えるサービス、車載系のHMI等、バリエーションに富んでいることが特徴です。 また、フランクな場での対話から生まれるアイデアを大切にしており、それらアイデアをチームでカタチにしています。 実際に、京セラ様と実現した『高精細空中ディスプレイ』では、従来の映像を投影するだけではなく、「空中に浮かぶ映像に触れる感触はないけど、直感的にジェスチャー操作できるものを作ろう」という自由な発想で実装しました。 多種多様な案件に上流工程から携わるため、「より良いプロダクトを自らの手でつくっている」実感を得ることができます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社エクスジール

【福岡:リモート】モーションデザイナー ※土日祝休み

CGデザイナー

福岡県福岡市博多区博多駅南1-8-34…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。 【職務詳細】 ・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作 ・フェイシャルアニメーションの作成 ・MAYAでの簡単なリグの構築 【新しい会社だからこそある裁量の大きさ】 同社の大きな特徴は、社歴に関係なく経験と能力に応じて仕事が任されるという点です。社員ひとり一人の裁量も責任も大きいので、会社から任されている実感の度合が強いです。また、開発環境の点でも社員の意見を積極的に取り入れています。自分が使いやすいと思えるPC環境で、実力を発揮しながら思った通りの仕事ができます。それが同社独自の強みであり、魅力でもあります。 ★★魅力ポイント★★  ・相談次第では副業もできます ・リモートについては相談可能になります 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社グリモア

モーションデザイナー ※土日祝休み

CGデザイナー、プログラマー

東京都目黒区青葉台3-6-16 HF青…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社の2Dモーション制作担当として下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ご自身でもモーション制作を担当いただきながら、 パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 ・Spineを用いての2Dモーション制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック ・同社が目指す「終わらないブランド」を作るため尽力いただきます。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 【ビジョン】 「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Brave group

キャラクターモデルディレクター(3DCG) ※フレックスタイム制あり

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都港区芝浦2-17-9 大友ビル2…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装作成におけるディレクション業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・キャラクターのモデリング、テクスチャー制作 ・キャラクターモデリング制作における協力会社および業務委託クリエイターとの折衝 ・キャラクターモデルの品質定義および仕様策定 ・メンバーが制作したキャラクターモデルの品質チェックおよびフィードバック 【募集背景】 同社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、新たにキャラクターモデルディレクターを募集しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ポケットペア

ゲームエンジニア(UE5・キャラクタークリエイト機能開発) ※フレックスタイム制あり

CGデザイナー、プログラマー

東京都品川区東五反田2-10-2 東五…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 自社ゲーム開発において、Unreal Engineを用いた高度なキャラクター クリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 ■キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装 ⇒データ管理方式、処理手順の設計 ⇒カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 ⇒直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ■3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発 ⇒Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 ⇒ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 ⇒MetaHumanフレームワークとの統合など ■キャラクター表示の最適化 ⇒高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など) ⇒LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ■ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携 ⇒カスタマイズデータの管理・運用 ⇒キャラクターの外見変更をリアルタイム反映 ⇒必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

商品デザイン(UX/UIデザイナー・プロダクツデザイナー)職。

WEBデザイナー、プロダクトデザイナー(工業デザイナー)

本社研究所 (新大阪)。

900万円〜1500万円

雇用形態

正社員

約7割が「世界初」「業界初」となる新商品のデザイン開発に取り組んでいただきます。 お客様の実態をよく把握し、企画、開発や販売担当と議論しながら商品の最適な デザインを提案、実現していただきます。 筐体のプロダクトデザイン: ・CADによるモデリング。 ・モックアップモデルの作成。 UX/UIデザイン: ・画面遷移図、UIモックアップの作成。 ・グラフィックデザイン。 ・アイコン等画面パーツ類の作成。 共通: ・現場視察などのインプットからの気づき発信、仮説の構築。 ・プロトタイピングによるデザイン仕様の提案。 ・プロダクトデザイン、UIデザインの両面の専門性が求められます。  ただし入社後にOJT研修を行いますので、入社時にどちらかの経験が無くても  問題ありません。 ・外部委託先のディレクション。

株式会社ルーデル

2D/3Dモーションデザイナー ※土日祝休み

CGデザイナー

東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSU…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

同社は、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 【職務詳細】 ・Spine、Live2D等を使用したモーション制作 ・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 ・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D 各種生成AI:Chat GPT、他… その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社モノクロ

【大阪:リモート】グラフィックデザイナー ※転勤なし

CGデザイナー

大阪府 大阪市北区堂山町15-4 梅田…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 家庭用ゲームのパブリッシング、受託開発および部分開発を行っている同社にて、ゲームグラフィック全般を担当するデザイナーを募集しています。 【職務詳細】 少人数でインディゲームを開発しているため、広域のアセットを作れる方を募集しています。 職域を決めたアセット制作ではなく、開発タイトルに必要なグラフィック素材全般を作成できる方を求めています。 【同社について】 初開発作品の『グランキングダム』は会社設立の大きなきっかけとなった作品です。販売元のプロデューサーと同社代表との運命的な出会いから企画が立ち上がり、昔から個人でゲームを制作していた同志と共に立ち上げた会社です。 ☆★☆★☆★☆★社名の由来☆★☆★☆★☆★ モノクロというワードはアナログからデジタルへの過渡期に 使われた表現で、ノスタルジックなニュアンスがあり、 レトロなゲームを愛する同社のメンバーにマッチするという点で 採用されました。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

ポノス株式会社

【京都】デザイナー系ポジションサーチ ※フレックスタイム制あり

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ご経験に応じて、ポジションをお探しします。  【ポジション例】 ・イラストレーター ・アニメーター ・2Dデザイナー など 同社にご興味をお持ちで他求人と合致しない可能性がありそうな場合は、こちらの求人にご応募ください。 ■業務例 新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 ■主な使用ツール Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 ■下記の方、歓迎いたします! ・ゲームが好き、ゲーム開発が好きな方 ・デザインのことだけでなくゲーム全体を見て考えられる方 ・明るくコミュニケーションをとれ、前向きにメンバーを引っ張れる方 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ポケットペア

3Dグラフィックアーティスト(背景) ※フレックスタイム制あり

CGデザイナー

東京都品川区東五反田2-10-2 東五…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にて、下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 パルワールド・クラフトピア・新規タイトルの開発における背景3Dグラフィックスの制作をご担当いただきます。 ・ゲームデザインに則した背景の制作・レイアウト ・背景アセットのモデル、テクスチャ制作 ・ライティングやポストエフェクトの設定 【開発環境】※同社での使用頻度が多いツール ・Unity/UE5 ・Maya ・Zbrush ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini 【ポジションの魅力】 同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが異なります。 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。純粋にユーザーが求めているものを最速で作ることを目標にしています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

GLIT
アプリなら便利な機能満載 🎉 キープ・応募もアプリから!
AIによるおすすめ求人の提案マイリストに求人を保存
アプリの ダウンロードはこちら
ダウンロード