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検索結果: 541件(1〜20件を表示)
株式会社アクティアス
U-35限定!★楽しさSSR級☆【ゲームテスター】#資格取得率100%
プログラマー、一般事務、Web・オープン系プログラマ
【転勤なし!】 東京都・神奈川県・千葉…
300万円〜500万円
正社員
◎ゲームやアプリを操作して「動き方に不具合がないか」のチェックをお任せします!”ゲームテスターってなにするの?”そんな方も安心の超充実研修! ◆チェック業務 ゲーム/アプリ/システムのテスト、スマートフォンゲームのバグがないかを実際にPLAYして確認します。 《例えば…?》 「ログインボーナスが支給されない」などの不具合を見つけるお仕事です。 ◆テスト結果の管理 専用ツールを使用し、テスト結果を管理します。数字を入力するだけだから、簡単♪ 意外かも!?プライベート重視派にもオススメの仕事♪ ★年間休日125日以上 ☆完全週休2日制 ★原則定時退社(残業月平均10h) ☆有給休暇の取得率8割以上 …といった、オン・オフのメリハリも『アクティアス』で働く魅力です! また、最近増えているのは在宅勤務。“5割以上がリモートワーク”という プロジェクトも少なくありません。
株式会社カプコン
ゲーム開発に携わる【バックエンドエンジニア】
プログラマー、Web・オープン系プログラマ、オープン系SE
本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1…
350万円〜950万円
正社員
ゲームもしくはサービスにおける、バックエンドの設計・構築・運用に企画段階から携わっていただきます。★多彩なキャリアプランを描ける環境です! パブリッククラウドでスケーラブルなゲームサーバーの構築やストリームデータをリアルタイムに解析するといった案件などの初期構築や刷新業務。企画設計段階から関わります。 「モンスターハンター」「バイオハザード」など数多くの人気IPを保有していることから大規模な案件に関わるチャンスに恵まれています。 ▼精鋭が集まるチームでクオリティにこだわる開発を! ディレクターをはじめ、プランナー、デザイナー、プログラマーが一体となって制作をするチーム制を採用しています。 年齢や役職に関係なく、自由な意見を言い合えるフラット社風も相まって、 意見交換やカタチにしてみたいアイデアも出しやすい雰囲気なので、クオリティにこだわりたい方には理想の環境です。 ▼自社開発にしかないヤリガイを大きく実感できる! リリース後、ダイレクトに反響を受け取れるのは自社開発ならでは。携わったプロダクトに対して、ユーザーから好意的な反応を得られた時のヤリガイはひとしおです。 また先駆けとなるシステムなど、難易度の高い案件をやり遂げ、世に送り出すプロセスが、今までにない達成感を味合わせてくれますよ。
KLab株式会社
モバイルゲームの【エンジニア】土日祝休/年収1200万円も可★
プログラマー、Web・オープン系プログラマ、オープン系SE
東京本社もしくは大阪事務所での勤務 配…
400万円〜1500万円
正社員
◆サーバー、クラウド、CI/CD、グラフィックスなど適性に応じた領域で、エンジニアとしてモバイルオンラインゲームの開発に関わります。 ◆クライアントエンジニア ◆グラフィックスエンジニア ◆ゲームプレイエンジニア(ゲーム体験向上の仕組み開発等) ◆サーバーサイドエンジニア(バックエンドの構築等) ◆CI/CDエンジニア(生産性向上に向けた環境設計等) ◆データ基盤エンジニア ◆クラウドエンジニア ◆コンソールゲーム開発エンジニア 人気タイトルを多数展開! 世界174の国・地域に有名IPを活かしてコンテンツを展開。 多くの国でセールスランキング上位に入っています。 加えて今後も、グローバル展開予定のタイトルも複数本開発中です。 オンオフ充実の働きやすさ◎ 完全週休2日制(土日祝休)で、年間休日120日。 週3~4回程度の在宅勤務も取り入れており、自分の時間も大事にすることができます。 夏期休暇やリフレッシュ休暇、勤続年数に応じた長期勤務休暇など、連休の取得も可能。 産・育休をはじめ、介護休職や傷病休職などライフステージの変化にも柔軟に対応できる体制です。
非公開
クライアントエンジニア(シニア)
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
700万円〜1400万円
正社員
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【具体的な業務内容】 ■ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ■画面のデザインに合わせたUIの実装 ■他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ■パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
非公開
ゲーム開発プログラマ
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
800万円〜1200万円
正社員
コンシューマまたはスマートフォンアプリにおいてメンバーを引っ張っていただけるプログラマを募集します。将来リードプログラマのキャリアを目指している方を特に希望します。 【業務内容】 ■現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 ■担当部門での設計・実装・ワークフローの提案
非公開
技術責任者【ゲーム領域】
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
900万円〜1300万円
正社員
新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードやプロダクトに合わせた技術選定、技術責任者としてプロジェクトを牽引してくれる方を募集します。 【仕事内容】 ■技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ■ブランディングを目的とした外部発信 ■開発チームメンバーの技術面の支援 ■エンジニアのスキル育成、勉強会の実施 ■開発における意思決定、自身も手を動かしての開発 ■プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理 【環境】 ■クライアントサイド:Unity,COCOS2d-x(※一部プロダクトのみ) ■サーバーサイド:Ruby,Elixir,Golang,TypeScript ■コンテナ: ECS, EKS ■インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible ■データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL ■KVS:Redis, memcached, DynamoDB ■バージョン管理:GitHub, GitLab, SVN ■監視: Sentry, Zabbix, Prometheus/Grafana, NewRelic, PagerDuty
非公開
サーバサイドプログラマ
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
800万円〜1200万円
正社員
ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ■サーバサイドの設計・開発・運用 ■開発環境の構築
株式会社コーエーテクモホールディングス
FTBテクニカルアーティスト.
プログラマー
神奈川県横浜市 神奈川県横浜市
450万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 ・当社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行う。 ・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験・スキルを持っている方で、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みの発案・実現にチャレンジしたい方を広く歓迎する。
株式会社コーエーテクモホールディングス
パチンコ・パチスロ開発プログラマー.
プログラマー
神奈川県横浜市/コーエーテクモウェーブ…
450万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 ・パチンコ・パチスロの液晶画面のプログラミング ・演出の抽選、サウンド、ランプなど各種デバイスのプログラミング ・開発に必要なツールの作成 業務詳細 ・仕様書をもとに要件定義、設計を行い、仕様書に曖昧な部分があったら、メーカー、チームにヒアリングする ・設計をもとにプログラミング、テストを行う ・開発に必要なツールの作成 ・上記の業務について、改善案があったら都度提案いただきたい ・メインプログラマーとしてご入社される方には、担当機種のプログラムの実装スケジュールの管理、レポートラインへの報告を行っていただきたい
株式会社エイチームホールディングス
クライアントサイドエンジニア
プログラマー
愛知県 名古屋市中村区名駅三丁目28番…
650万円〜1000万円
正社員
「クライアントサイドエンジニア」のポジションの求人です 【仕事内容】 スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリのクライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、ビルドシステムなどの開発をお願いします。 企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。 今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。 【仕事のやりがい】 <幅広い業務内容> ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。 <プロジェクトごとにチームで開発> エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。 【求める人物像】 ・世界的ヒットゲームを目指して活躍したい方 ・ゲーム作りに興味がある方 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方 ・企画など上流工程から携わりたい方 ・新しいことにチャレンジしたい方 ・積極的に自分の意見を発信できる方 ・コンピューターのハードウェアに詳しい方 ・プログラミングが好きな方 ・ゲームが好きな方
ポッピンゲームズジャパン株式会社
【全国フルリモート】ゲームエンジニア(経験者)◆成長中ベンチャー/ヒットタイトル多数/年休122日【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都港区新橋3-11-8…
500万円〜1000万円
正社員
■業務内容: 即戦力として下記業務をお任せします。早期のキャリアアップが目指せる環境です。 ・スマートフォン向けカジュアルゲームの開発 ・企画やデザインなど担当との連携・調整 ■開発環境やツール: ・Unity、C#、Git、Mac OS Xなど ■組織構成: エンジニアは平均年齢35歳程で全員フルリモートで勤務を行っています。PJTの開始のタイミング等で対面でミーティングを行うこともあります。入社後配属のPJTは決定させていただきます。 ■当社の魅力: ・大手出身の個性豊かな社員多数…DeNA出身の社長を筆頭に、同社出身の社員が多く在籍している他、大手ゲーム会社出身者が集まった集団です。「本当におもしろいゲームの追及」を行っており、優秀なメンバーと共に、とことんゲームづくりに携わって頂く事が可能な環境です。 ・幅広い業務に携われる…将来的には家庭用ゲーム機やPCのオンラインゲームなどの開発も検討しています。 ・早期キャリアアップが可能…少数精鋭の組織のため、入社後早いタイミングでPJTの責任者を任されることもあるなど早期のキャリアアップが叶えられる環境です。 ■特徴: 【最新技術】ポッピンではスマホ向けのゲームアプリ開発の他にも、ブロックチェーンやHTML5技術を使って新しいアプリの開発に進出しています。 【若手活躍】20代後半のメンバーが多く、若い人でも数年でプロデューサーを務めたり、マーケティングを担当しています。 【高品質なコードベース】ユーザーからはもちろん、IP(人気キャラクター)元の企業様からも高い評価をいただいています。 ■会社概要: 「安心できるコンテンツを、世界に、提供し続ける」「素晴らしいコンテンツの世界観を、『ゲーム』で、再構築する」の経営理念のもと日本国内はもとより世界中のお客様に楽しんでいただけるゲームを製作しております。ジャンルを問わず様々なゲームをつくっておりますが、特に人気キャラクターの世界観をもとにしたIPゲームを得意としております。これからも、変化は楽しみつつ、つくるものはシンプルにお客様に喜んでいただけるものであり続け、挑戦と成長をし続け社員も含めたステークホルダーの皆様に喜んでいただける会社を目指します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
【大阪】アニメーションエンジニア※福利厚生充実/残業18時間程度/ゲーム好き大歓迎【エージェントサービス求人】
プログラマー、映像制作、技術
大阪富国生命ビル 住所:大阪府大阪市北…
400万円〜1000万円
正社員
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/福利厚生◎/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 ■具体的には: ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと当様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
株式会社Cygames
【大阪】ツールエンジニア※福利厚生充実/残業18時間程度/ゲーム好き大歓迎【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
大阪富国生命ビル 住所:大阪府大阪市北…
400万円〜1000万円
正社員
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ■具体的には: ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと当様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
株式会社ドリコム
スマートフォン向けゲームプログラマ◆グロース上場/国内外向け自社IP複数展開◆リモート可【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都品川区大崎2-1-1…
400万円〜649万円
正社員
【東証グロース上場/国内外に向けた自社IPを複数展開/アニメ・漫画・ラノベ・ゲームなど】 ■業務概要: AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。 ■業務詳細: ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 ■環境: ・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript ・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity, ・バージョン管理:git ・課題管理:git, redmine, JIRA ■魅力: ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。 ■社内環境/制度: 当社は、自律自走で成長サイクルを描き続ける人を高く評価します。目標(OKR)達成に向けた上司とメンバーの円滑なコミュニケーションを促進するため、1対1のMTGを定期的に行う「1on1制度」を運用しています。また、ミッション、ビジョンに対して貢献度が高いと評価された人が「これをやりたい」といえば、希望した仕事にチャレンジしやすい文化があります。マネジメント、スペシャリスト、それぞれ同列でキャリアステップが用意されています。 ■当社の特徴: ゲーム事業のほか、アニメやライトノベルを扱う出版・映像事業、ファンコミュニティ関連のBtoB事業、そしてM&AやIP投資など、多様な事業基盤をもつのが特徴です。現在はWeb3領域にも注力しており、ブロックチェーンゲーム開発やNFTプロジェクトなども手掛けています。自社コンテンツのプロモーションノウハウをBtoBで展開など、事業の相乗効果を発揮して新規事業/サービスの開発にも積極的な企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クリーチャーズ
【ポケモンコンテンツの制作会社】ビルドエンジニア◆ソースコードやデータの生成等◆【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、プログラマー
本社 住所:東京都千代田区九段南1-6…
650万円〜1000万円
正社員
■業務概要: ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 ■業務詳細: ◇社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ◇バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ◇プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ◇開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ◇処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ◇既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ◇ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 ■使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等 ・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等 ・エラー監視ツール:Sentry 等 ・静的解析ツール:Snyk 等 ■主な開発言語: Python、C/C++、C# 等 ■チーム体制: ビルドエンジニア業務を担当しているプログラマは現在2名になります。(2025年2月時点) ■業務の魅力: ビルドエンジニアとして、多様な技術に触れることで、実践的かつ価値の高いスキルを身につけられることに加え、クラウド環境上でのCIツール導入・運用やアプリケーションのビルド環境構築を通して、チーム全体の業務効率化に直接的に貢献できる、影響度の高いポジションになります。 広範囲かつ難易度の高い課題にエンジニアリングを通じて向き合うことで、本質的な課題解決能力を身につけ、継続的な自己成長や新しいキャリアの可能性を広げることが可能です。 変更の範囲:会社の指示する業務全般
ポールトゥウィン株式会社
【新大久保】ゲーム・エンタメ事業部のQAエンジニア◆キャリアアップ可能◎/年休122日【エージェントサービス求人】
プログラマー、評価・テスト
モバイルセンター 住所:東京都新宿区百…
400万円〜649万円
正社員
〜東証プライム上場企業子会社で安定性◎/福利厚生◎〜 ■ポジション概要: 当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。 本ポジションは、ゲームの品質保証サービスを主に担う事業部において、今後QA業界のトレンドとなるであろうAI・自動化の領域で、テスト自動化ツール導入に向けて、エンジニアのスペシャリストとしてプロジェクトを牽引いただきます。 社内のデバッグリーダーやサービスマネージャー、アカウントマネージャーと連携し、クライアントごとに最適なツールの提案に取り組んでいただきます。 ■業務内容: AI・自動化専任のエンジニアとして、主に以下の業務をご担当いただきます。 ◇社内関係部署と連携し、テスト自動化に必要となる環境構築 ◇テスト自動化シナリオの新規作成、既存シナリオのレビューおよび保守 ◇テスト自動化のためのコード作成 ◇テスト実行結果のレポート作成 ◇自動化ツール運用に必要な人材の育成・教育・カリキュラムの策定 など ■当ポジションの魅力: ◇AI・自動化という大きな市場の波に乗り、今後のゲーム業界全体に大きく影響をもたらすテスト自動化のツール導入/運用に中心メンバーとして携われます。 ◇将来的にはゲームQAに関わる新規ツールの開発や導入/運用を推進していただく立場としてご活躍いただき、エンジニアとしての新しいキャリアを築けます。 ■歓迎条件: 別途記載の必須条件と併せ、以下経験等のお持ちの方は歓迎です。 ◇ゲーム開発における開発経験/知識:ゲーム開発プロセスの理解/ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)を使用した開発経験や知識/C++やC#の実務経験 ◇JSTQB、ISTQBの資格保有 ◇Autify、mabl等のノーコードテストツールの使用経験 ◇アジャイル開発やDevOpsの運用経験 ◇Pythonを用いた自動化スクリプトの作成経験 ◇機械学習を用いた自動化プログラムの作成経験 ◇テスト自動化の戦略立案や実装に関する知識 ◇AI/機械学習エンジニア経験 変更の範囲:会社の定める業務
シリコンスタジオ株式会社
ゲーム開発向けインハウスツール開発エンジニア〜CG業界をリードするソリューションプロバイダー〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都渋谷区恵比寿1-21…
300万円〜799万円
正社員
CG業界をリードするソリューションプロバイダーとして、先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等を提供する「開発推進・支援事業」する当社にて、ゲーム開発向けインハウスツールの開発をお任せします! ・ゲームの開発現場で活用される、Windows上で動作する各種ツールを開発 ・主にビジュアルプログラミングやプロジェクト管理などのUIフロントエンド (1)デスクトップアプリケーション担当 開発言語:C#・WPF / 開発環境:Windows / プラットフォーム:Windows <歓迎経験・スキル> ・WPFによる開発の実務経験 ・家庭用ゲーム開発の実務経験(ハードウェア問わず) ・C++による開発の実務経験 (2)ツールバックエンド/ライブラリ担当 開発言語:C#・Cake / 開発環境:Windows / プラットフォーム:Windows(一部Macの可能性あり) ■必須条件: ・C#よるアプリケーション開発の実務経験 ・Windowsデスクトップアプリケーション開発の実務経験1年以上 <歓迎経験・スキル> ・CakeによるC#のCIビルドチェインの構築経験 ・WPFによる開発の実務経験 ・家庭用ゲーム開発の実務経験(ハードウェア問わず) ・C++による開発の実務経験 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
グラフィックスプログラマ 【「龍が如く」などの人気ゲームタイトル多数】<57>【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都品川区西品川1-1-…
500万円〜999万円
正社員
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。 ■開発環境 ・プラットフォーム…PS4、PS5、Switch、XboxOne、Scarlett、Windows(Steam)など ・エンジン…自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Pythonなど ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■第2事業部は多種多様なコンシューマタイトルを扱います。「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クリーチャーズ
【ポケモンコンテンツの制作会社】リードビルドエンジニア◆チーム全体の業務効率化◎【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、プログラマー
本社 住所:東京都千代田区九段南1-6…
800万円〜1000万円
正社員
■業務概要: ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 将来的には、現リーダーから徐々に業務を引き継いでいただき、次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 ■業務詳細: ◇社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ◇バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ◇プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ◇開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ◇処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ◇既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ◇ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 ◇エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など) ■使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等 ・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等 ・エラー監視ツール:Sentry 等 ・静的解析ツール:Snyk 等 ■主な開発言語: Python、C/C++、C# 等 ■業務の魅力: ビルドエンジニアとして、多様な技術に触れることで、実践的かつ価値の高いスキルを身につけられることに加え、クラウド環境上でのCIツール導入・運用やアプリケーションのビルド環境構築を通して、チーム全体の業務効率化に直接的に貢献できる、影響度の高いポジションになります。 ■チーム体制: ビルドエンジニア業務を担当しているプログラマは現在2名になります。(2025年2月時点) 変更の範囲:会社の指示する業務全般
株式会社リンクキット
【ゲーム系総合職】☆月給28万円~☆リモートOK☆残業月10h以下
ゲームプランナー、プログラマー
【リモートOK/転勤なし】 東京都23…
400万円〜900万円
正社員
【配属先は希望考慮】スキル・得意に合わせてプロジェクトを担当します《プランナー、デザイナー、プログラマー、ディレクター、PMなど》 スキルや得意分野に応じて、以下の業務をお任せします。 ◎プランナー ●企画書・仕様書の作成 ●データ作成・分析 ●レベルデザイン・調整 ●デバッグ、動作確認 など ◎デザイナー ●立ち絵の制作 ●2Dキャラクターの制作 ●3Dキャラクターや背景のモデリング ●モーション・エフェクト制作 など