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検索結果: 523件(301〜320件を表示)
ワンダープラネット株式会社
リードサーバーエンジニア(ゲーム) ※フレックスタイム制あり
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2-2-1 We…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 スマートフォンゲームアプリのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 【職務詳細】 ・サーバーアプリケーション開発 ・サーバー構成、通信システムの設計 ・データベースの設計 【開発環境】 プログラミング言語:PHP、Ruby、Java フレームワーク:Laravel、Django、FuelPHP クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform サーバーOS:Linux Webサーバー:Nginx、Apache データベース:MySQL、Amazon Aurora KVS:Redis、Amazon DynamoDB バージョン管理:GitHub タスク管理:GitHub Issue 開発PC:Mac 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
1ーUPスタジオ株式会社
デザイナー(地形デザイナー)
プログラマー、ゲーム系その他
東京都千代田区
300万円〜600万円
正社員
■地形デザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■キャラクターデザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど ■3Dアニメーター Mayaを用いたアニメーションデータ作成、ゲーム内のデモシーン作成、カメラの設定など
株式会社D・A・G
【福岡】テクニカルアーティスト
プログラマー、社内システム開発・運用
福岡県福岡市中央区
300万円〜450万円
正社員
■担当業務: テクニカルアーティストとして、アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートいただきます。 また、開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計及び実装もお任せします。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。 また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。
株式会社Cygames
ビルドエンジニア【コンシューマー】
プログラマー
【本社】〒150-0036 東京都渋谷…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
パルス株式会社
クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース) 年収500万~
プログラマー
東京都渋谷区恵比寿
500万円〜700万円
正社員
ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発 ・補助ツールの設計・開発 ・既存機能の最適化 など ※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。 開発環境 ■プラットフォーム:Windows, Android, iOS ■ゲームエンジン:Unity ■使用言語:C# ■データベース:MySQL, Redis ■クラウド:Azure ■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
株式会社エクストリーム
【ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)】スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコ
プログラマー
東京都及び東京都近郊周辺:池袋本社また…
350万円〜800万円
正社員
あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、 幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、 1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
非公開
※急募《☆オンラインゲーム開発★》★UnrealEngine または Unity / リモート / フレックスタイム☆彡
プログラマー
〈勤務地〉 東京都 原則リモート勤務
400万円〜800万円
正社員
◇◆仕事内容◆◇ 【業務内容】 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 ・エンジン機能の拡張 ・ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。
株式会社CySphere
【CySphere】ゲームエンジン/システムエンジニア
プログラマー
東京都渋谷区
350万円〜900万円
正社員
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 〈実際の業務内容〉 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発、保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発、保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進
株式会社インフィニットループ
【北海道】システム開発エンジニア ※転勤なし
プログラマー、オープン系SE、アプリケーション系SE
北海道札幌市中央区北一条東四丁目1番地…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 同社のエンジニアとして、下記業務に携わっていただきます。 ※他社への出向・派遣はありません。 【職務詳細】 ◆システム開発◆ 同社はゲーム開発に限らず、サービス系・業務系と様々な要望に対し、WEB開発技術をもって解決しています。 最近ではVR/AR、そしてAI事業などにも注力し、新たな事業の軸とすべく研究・挑戦を続けています。 開発業務以外にも企画や運営といった側面も含まれる業務があります。 ★ユニークな社内制度あり★ ・うまい棒食べ放題 ・土足厳禁 ・ユニー制度(社内で利用できる独自の通貨ユニーの購入) ・ランチチケット(サッポロファクトリー内にある提携飲食店のランチが2~3割引で利用できるランチチケットを発行しています。) ・meal会議室制度(提携店舗を会議室として利用でき、ソフトドリンクを無料でオーダーすることができます。) 等 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
非公開
コンシューマゲーム機のプログラマー
プログラマー
東京都新宿区新宿
400万円〜600万円
正社員
◇4月からスタートする新規プロジェクトにアサインいただける方を探しています! ◇目指していただきたいキャリアプラン ∟コンシューマ-開発3年(会社方針:ミリオンタイトル) メインプログラマーとしてグローバルゲーム20万本に携わっていただけます ∟プロデューサーを目指していただくことも可能な部署です! ※1次面接はオンライン対応も可能です ※20名の組織で日々活発に新たなゲーム開発に励んでいるチームです。
株式会社セガ
【株式会社セガ】第2事業部 グラフィックスプログラマ_No.57
プログラマー
東京都品川区
400万円〜800万円
正社員
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。 次世代の描画技術の研究、実装。
株式会社エクスジール
ゲームプログラマ(大阪)
プログラマー
大阪府大阪市北区
300万円〜
正社員
スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどの クライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 (1)クライアントサイド ・現在運営中のサービスの保守、新規項目の追加開発 ・各種ツール開発 ・新規プロジェクトの企画開発等 (2)サーバサイド ・サーバ設計、開発、保守運用 ・ゲームエンジン、ミドルウェア開発
学校法人電子学園
ゲーム制作科 専任教員
プログラマー、ゲーム系その他
東京都新宿区百人町
400万円〜600万円
正社員
ゲーム分野は3つの学科があり、ゲーム制作研究科、ゲーム制作科、ゲーム企画科で構成されています。 ゲーム制作に必要なワークフローと様々なプラットフォームを通して、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で必要な知識、技術を指導し、産業界で活躍できるゲームクリエイターを育成していただきます。 授業は、週11コマ(1コマ90分)を担当し、授業以外の時間には、授業準備、学生指導、就職活動のサポート等をお願いします。
株式会社CySphere
【CySphere】コンシューマー/ビルドエンジニア
プログラマー
東京都渋谷区
350万円〜900万円
正社員
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用 ・開発フローの整備、運用 ・テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。
株式会社名越スタジオ
リード・VFXアーティスト
CGデザイナー、プログラマー
150-0013 東京都渋谷区恵比寿…
550万円〜1300万円
正社員
【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、 これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 【名越稔洋氏の実績について】 名越スタジオでは、現在、ワールドワイド向けの新規コンシューマーゲームを開発中。 代表・名越稔洋や取締役・佐藤大輔といった『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、 手掛けたコアメンバーに加え、初期メンバーとしてゲーム開発に携わって頂けるクリエイターを幅広く募集しております。 ゲームを心から愛し、モノづくりへの情熱を持ったクリエーターのご応募をお待ちしております。 【こんな方にオススメ】 成長して市場価値を上げたい方やコンシューマー経験がある方などに、オススメな求人となっております! 【業務内容】 ・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装業務
株式会社ナウプロダクション
東京:スマートフォン向け/クライアントエンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区芝浦
300万円〜500万円
正社員
新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務
株式会社セガ
【株式会社セガ】<第2事業部>クライアントプログラマ_No.120
プログラマー
東京都品川区
400万円〜800万円
正社員
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導