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検索結果: 524件(101〜120件を表示)
プラチナゲームズ株式会社
リードテクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都千代田区神田駿河台4-2-5トラ…
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正社員
【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。 ・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
リードサーバーエンジニア.
プログラマー
東京都豊島区 東京都豊島区
700万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理 ・既存タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの技術選定、ルール策定 ・サーバエンジニアチームのマネジメント CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。 メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。
株式会社カプコン(東証プライム上場)
テスト・ビルドエンジニア.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
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正社員
【具体的な業務内容】 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
プラチナゲームズ株式会社
クライアントエンジニア(東京勤務)◆『NieR』『ベヨネッタ』等ヒット作多数/引越手当あり◆
プログラマー
東京都千代田区神田 東京都千代田区神田
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正社員
【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
株式会社カプコン(東証プライム上場)
モーションキャプチャープログラマー.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
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正社員
【具体的な業務内容】 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。 これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。 今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ
プログラマー
東京都千代田区神田 東京都千代田区神田
400万円〜699万円
正社員
【具体的な業務内容】 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
株式会社セガ
クライアントプログラマ.
プログラマー
東京都品川区 東京都品川区
400万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ツールエンジニア(DCCツール).
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
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正社員
【具体的な業務内容】 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を 行って頂きます。 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、 ツールテクニカルサポート業務 ■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能 作成業務
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:ライブラリ.
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
800万円〜1199万円
正社員
【具体的な業務内容】 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装
ITテクノロジー株式会社
経験ゼロから理想を手に【IT総合職】月給26万~可 入社祝い金3万
ゲームプランナー、プログラマー、Web・オープン系プログラマ
転勤なし!リモートワーク・在宅勤務実績…
250万円〜550万円
正社員
[手に職つけて自由な働き方を]IT事務・ゲームテスター・ITエンジニア キャリアは無限大!未経験から経験を積んでなりたい自分を一緒に探そう! \豊富なジョブ経験からなりたい自分を見つけれる/ 業界知識ゼロの方でも様々な体験を通して、 着実と将来のキャリアを決めていくことができます。 なりたいポジションを目指していきましょう! IT事務 データ入力 書類作成 電話・メール対応 社内システム操作サポート 資料作成・データ集計 \面接1回で正社員採用/最短1週間でスタート可能! 年間12名が異業種から&入社者の9割以上が未経験者。 手厚い研修と実務経験で、1年後にはITプロフェッショナルを目指します!
株式会社グレンジ
カジュアルゲーム開発_Unityエンジニア.
プログラマー
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abem…
500万円〜899万円
正社員
【具体的な業務内容】 スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 ・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。1年以内のリリースを目指す。 ・テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用まで ・企画の提案、改善など、ゼロやイチからの提案も歓迎!
プラチナゲームズ株式会社
運営クライアントエンジニア.
プログラマー
東京都千代田区神田 東京都千代田区神田
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正社員
【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
ゲームアプリサーバーエンジニア.
プログラマー
東京都豊島区 東京都豊島区
500万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成
株式会社カプコン(東証プライム上場)
プラットフォームエンジニア.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
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正社員
【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための 基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と 改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの 担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
プラチナゲームズ株式会社
アニメーションTA(プログラマータイプ).
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
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正社員
【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
プラチナゲームズ株式会社
オーディオプログラマー.
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
400万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
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正社員
【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。
株式会社カプコン(東証プライム上場)
モーションエンジニア.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
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正社員
【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、 モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの ランタイムリグの設計・開発を行う - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、 モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発 - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション およびモーション制御自動化の研究を行う
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル.
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
600万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入
アジューダグループ(合同募集)
プログラマー◆月給25万円以上/完休2日制/年休125日/土日祝休み/リモートワークOK◆
プログラマー
東京都渋谷区桜丘町13-10 桜ヶ丘ハ…
300万円〜599万円
正社員
【具体的な業務内容】 コンシューマ、スマートフォン、PCに向けたゲーム開発において、ゲームサーバーの設計、構築、開発、運営まで幅広い業務をおまかせします。 <開発環境の案件例> ■ゲームエンジン:Unreal Engine/Unity/UE4/その他 ■言語:C++/C#/Objective-C/JavaScript/Swift/PHP/Ruby/MySQL/Perl/その他 ■OS:Linux/Windows/Mac-OS/その他 ■ツール:SVN/GitHub/Redmine/その他 ※ご参画いただく案件によって条件は変わります。 ※「Unity」(フロント、UI、サーバーとの繋ぎこみ担当)、「UE4」の実務経験(ブループリントがわかる、C++が利用できる)をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。 ・・・ ★有名大手パブリッシャー・デベロッパー会社と直接お取引をしている案件が多数!まずはあなたのご経歴やスキルを伺い、適性やご希望に応じた案件をご提案します。 ★コンシューマー・スマートフォン・PCなど、様々なプラットフォームの案件を扱っています。得意なジャンルを伸ばすことも、新たな領域に挑戦することも可能です! ★年間休日125日とお休みはたっぷり!完全週休2日制で土日祝休みのため、週末はしっかりリフレッシュすることができます。 【達成感を感じる瞬間】 ◎プレイヤーの反応を感じられる 開発したゲームが無事にリリースされた瞬間は、大きな達成感を味わえます。ビッグタイトルに参画するチャンスもあり、SNSなどでプレイヤーの反応を目にすることも。自分たちの作品が世界中で楽しまれることを実感できます。 【この仕事の大変なところ】 △協調性が必要 トラブルやイレギュラーな事態が起きたときには、チームメンバーと協力して問題を解決しなければなりません。その分、チーム全体で困難を乗り越えたときの達成感は格別です。チームワークを大切にできない方には厳しい仕事です。