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検索結果: 524(161〜180件を表示)

ポールトゥウィン株式会社

【福岡】プロジェクトマネージャー(ゲーム) ※年間休日120日以上

評価・テスト

福岡県福岡市博多区博多駅前1-5-1 …

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 プロジェクトを推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援を行います。 【職務詳細】 経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件の進捗状況確認(スケジュール確認・更新) ・現状分析、顧客の要望ヒアリング(顧客折衝) ・全体テスト戦略の策定 ・品質改善提案 ・テスト結果の分析/成果物FB(テスト自動化導入の提案、品質管理手法見直しの提案など) ・プロジェクトのコスト管理、プロジェクト推進および管理 ・顧客へのサービス提案(プレゼン・資料作成) ★5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトを担当いただき、を推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、 顧客折衝、プロジェクトを推進及び統括していただきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

デロイト トーマツ ウェブレッジ株式会社

【愛知】QAエンジニア/テストデザイナー(リーダー候補) ※年間休日120日以上

評価・テスト、品質管理

愛知県名古屋市中村区名駅1-1-1 J…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社グループのエンタープライズクライアントで、製造・流通、素材・エネルギー、通信・メディア・ハイテク、金融、公共などあらゆる業界、業種のクライアントのテスト設計やプロジェクトメンバー管理をご担当いただきます。 【職務詳細】 同社グループのエンタープライズクライアントの大規模プロジェクトがほとんどで、プロジェクトの最上流工程に携われる同社独自の体制が特徴的です。具体的にRFP策定、要件定義工程、ベンダー選定、システム計画などの最上流工程から関わる(助言する)ことで、企画~開発~検証工程での後戻りを最小限に抑え、プロジェクトの効率化の実現が可能です。 【具体的には】 ・テスト項目書の作成 ・基本設計書、詳細設計書の把握 ・単機能、機能間連携のテスト設計を作成 ・テスト設計書のレビュー ・テスト実行者の管理 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社AppBASE

Unityエンジニア(ゲームエンジニア) ※フレックスタイム制あり

プログラマー

【本社】〒135-0011 東京都江東…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、  スマートフォン特有の高機能な開発技術に挑戦できます。 ・大手案件が多いため、誰もが知る有名タイトルに携わることも、  次の時代を牽引するようなゲーム開発に携わるチャンスもございます。   有名タイトルの開発の裏側を知る、大手のノウハウを学ぶ機会も多くございます!

株式会社bearbook

フルリモート研修3ヵ月/未経験大歓迎【ゲームプログラマー】

コーディング、プログラマー、Web・オープン系プログラマ

【研修期間中】 ◆本社またはフルリモー…

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲーム好き必見!ゲームプログラマーとして様々なゲーム開発にチャレンジ!★3ヵ月のフルリモートor自社内研修あり!完全未経験から成長できます! ゲーム開発というワクワクできる仕事で活躍できます。入社したらすぐに作ってみたい!と思うかもしれませんが、その気持ちを抑えてまずは研修からスタート!3ヵ月の育成研修で「ゲームの仕組み」や「プログラミングスキル」などを学んでいきましょう。研修期間中はフルリモートOK!じっくりと成長できる環境です。 ◆◇研修のポイント◇◆ ◎研修期間はじっくりと3ヵ月 ◎研修中はフルリモートOK ◎専任講師が丁寧にレクチャー ◎文系・理系不問で学べる内容 ◎同期と一緒に成長できる楽しさあり ★「ゲーム開発ってどういう流れ?」という全体像をはじめ、「キャラクターの動かし方」「ゲームの仕組み」といった技術的なことも丁寧に研修していきます! RPGやパズルなど様々なゲーム開発にチャレンジ! 「ゲーム」と一言で表現しても様々なジャンルがありますが、当社は幅広い企業と多数のプロジェクトを手掛けているため、いろいろなゲーム開発にチャレンジできます。話題のRPGから夢中になれるパズルゲームまで、ユーザーの楽しんでもらえるゲームを開発していきましょう!

株式会社アプリボット

【東京:リモート】ゲーム開発Unityエンジニア(第二新卒) ※フレックスタイム制あり

プログラマー

東京都渋谷区宇田川町40-1 Abem…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 iPhone、Android、PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 【職務詳細】 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【その他魅力】 ・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社こだわり

QAエンジニア(リーダー) ※年間休日120日以上

評価・テスト、品質管理

【関東】東京都  ※案件に準ずる によ…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 QAエンジニアとして、テスト工程の統括業務をしていただきます。 テスト計画の策定からケース作成や実行を行い、品質管理を担っていただきます。 〇同社の特徴 ・1on1ミーティング →月に1度、上長や営業とコミュニケーションの機会を設けています。  常駐先のことやキャリアプラン、目標設定について会話をすることで問題を顕在化して解決を図ります。  「IT業界の闇」を知っているからこそ、一人で抱え込ませないようにする施策です。 〇案件参画の特徴 基本的にチームでの参画になります。社内チームのローテーションも行うため、エンジニア間の交流から先輩へのキャリア相談も可能です。 「案件例」 業務概要:販売管理・店舗システム  工程:テスト計画-単体テスト-結合テスト-総合テスト 言語:C# DB:Oracle OS:Windows 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社growm

未経験入社98%!【ゲームテスター】年休130日&完休2日(土日祝)

ゲームプランナー、プログラマー、一般事務

《転勤なし&UIターン歓迎&リモートワ…

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雇用形態

正社員

◎ゲームエンジニアとして、新作スマホゲームのテストプレイや不具合チェックをお任せします《まずは…》1か月半の研修からSTART♪資格取得率100% ◎新作スマホゲームの不具合チェック ◎チェック結果入力  ★POINT テストユーザーとしてプレイすることがメイン!ゲームで遊ぶことがシゴトになります★ <<こんなポイントをチェック>> ・スコアは正しく増えているか? ・想定外の動きをするとどうなるか? ・アプリの通知が正しく届くか?など \自分時間もしっかり確保!オタ活を諦めない働き方/ ◇完全週休2日制 ◇年間休日130日以上 ◇有給休暇あり ◇業績休暇、イベント休暇あり ◇無駄な残業一切なし!月平均10H以下 ◇服装、髪型など自由 ◇リモート案件あり <オタ活優先もOK?> ココだけは休みたい!という日があれば、業務を計画的に進めればOK!有給取得も問題ナシです◎

株式会社 システム情報センター

IT分野で成長できる【テストエンジニア】★年間休日120日以上

プログラマー、Web・オープン系プログラマ

【横浜本社、または東京都内のプロジェク…

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

<研修&OJT充実>Webサイトやスマホアプリ・ゲームなどの動作をチェックするテスト業務をお任せします! ★残業月平均20時間以内 リリース前のWebサイトや アプリ・ゲームを操作して、 「正常に動くか」「バグがないか」 動作確認を行っていただきます。 \作業の流れ/ 手順にそって操作    ▼ バグなどがないか確認。 正しい結果になればOK◎    ▼ 問題が発生した場合は 不具合の内容をシートに記入! 報告書を作成します。 あなたにピッタリの働き方があるかも♪ フルリモート フレックス勤務 9~10日の連休 家賃補助 など プロジェクトによっては 理想の働き方を選べるものも! 土日祝日休みで、年間休日も120日以上と 無理なく働ける環境がそろっています。 まずは、どんな働き方をしたいのか あなたの希望を教えてください◎

NHNPlayArt株式会社

ゲームプログラマ(クライアント/Unity) ※転勤なし

プログラマー

東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務詳細】 同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 ☆★☆おすすめポイント☆★☆ ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐にわたるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります ・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』・『ドラゴンクエストけしケシ!」といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社デジタルハーツホールディングス

QAプロジェクトリーダー / QAマネージャー※ゲーム業界を支えるリーディングカンパニー/プライム上

評価・テスト

東京都新宿区

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

今回はゲームデバッグ(QA)事業のプロジェクト推進を担って頂けるリーダー及び複数のタイトル管理、各プロジェクトの品質向上を担うQAマネージャーを募集致します。 ゲームデバッグ(QA)のスペシャリストとして、コンテンツの品質をお客様と定義をし、テストプロセスを構築。 最適なQCDを念頭におき、QAの進行管理を通じて、製品クオリティの向上、依頼顧客のベストパートナーとしてプロジェクトの成功に寄与することを期待します。 ※QCD=Quality(品質)、Cost(コスト)、Delivery(納期) 【入社後イメージ】 ・入社 ~ 1ヵ月  弊社QA業務のワークフローを研修 + OJTで学習 ・入社1 ~ 2ヵ月  弊社内で稼働しているプロジェクトのQAリーダーを担当 ・入社3ヵ月目以降  内外問わずの場(弊社内、顧客先への常駐等)でQAプロジェクトリーダー/QAマネージャーとして活躍 ・全体予算、各フェーズ毎の納期、品質目標を顧客と要件定義、合意形成 ・予算、開発実装、各種リリースポイント、品質を踏まえた最良のテスト計画立案 ・予算、納期、品質に対するテスト進行の状況可視化と管理 ・プロジェクト状況に応じたスケジュール調整、顧客との合意形成 ・各セクション担当との直接折衝(開発、企画、ディレクター、プロデューサー等) ・QAチームのチームビルディング(リーダー、テスターの育成) ・QA軸で提供するサービス、担当するプロジェクト(製品)の品質向上へ向け継続的なアプローチ ・大規模、複数プロジェクト、顧客全体に対するQAマネジメント ※QAマネージャーとしてご活躍いただける方には特定のお客様や、複数のプロジェクトをお任せする想定となります。 ※変更の範囲:会社の定める業務

株式会社AppBASE

Unreal Engineエンジニア ※フレックスタイム制あり

プログラマー

【本社】〒135-0011 東京都江東…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、  スマートフォン特有の高機能な開発技術に挑戦できます。 ・大手案件が多いため、誰もが知る有名タイトルに携わることも、  次の時代を牽引するようなゲーム開発に携わるチャンスもございます。   有名タイトルの開発の裏側を知る、大手のノウハウを学ぶ機会も多くございます!

NHNPlayArt株式会社

ゲームプログラマ(クライアント/Cocos2d-x) ※年収600万円以上

プログラマー

東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務詳細】 同社が提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 ◇◆おすすめポイント◆◇ ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐にわたるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります ・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』・『ドラゴンクエストけしケシ!」といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。

株式会社デジタルフォルン

【クラウドエンジニア(クラウド経験者歓迎)】モダナイゼーションの実現をリードしたい方

評価・テスト

東京本社 (東京都千代田区霞が関3-2…

700万円〜800万円

雇用形態

正社員

クライアントの既存システム・サービスのモダナイゼーション。 具体的にはKubernetes等のOSSを取り入れたエコシステム上で コンテナを重視したマルチクラウドの実現を目指します。 主な業務は下記になります。 ①R&D業務 ・CNCF/様々なOSSを使った最先端パターンの評価・検証を行います。  └例:マイクロサービスアーキテクチャーとしてDaprを検証したり、PoCを作って行います。  └例:コンテナ基盤プラットフォームのモニタリングツールを評価・検証します ・各種プロジェクト先への技術支援  └上記の評価・検証業務でキャッチアップした技術を各種な開発プロジェクト先に展開、   技術支援をしていきます。 ②基盤構築・運用/アプリケーション開発業務 ・アジャイル(スクラム)開発によりコンテナ上で動く アプリケーションの開発。 ・Google(App Engine、 Cloud Functions)上で動作するアプリの開発。 ・コンテナ実行基盤を含む開発環境の構築・品質保証・ステージ等の各種環境構築 ・開発メンバーが作った成果物(試験項目、ソースコード・仕様書)のレビュー その他、課題管理、進捗管理、最適な利用の提案、問合せサポートなど <プロジェクト例> ・人材サービス/マイクロサービス化のためのコンテナ実行基盤の構築、運用・監視 ・大手金融機関/SRE(クラウド環境IaC化、CI/CD設計・実装、SLOの策定非機能観点中心での  機能設計・運用設計支援) ■この仕事で得られるもの・やりがい ・クラウドネイティブな開発に参画出来ます ・スキルアップの機会がある(Google Certified Professional Cloud Architect 認定試験勉強) →学習したGCPを活かして、GCP上の開発を行うことも出来ます。学習を実務に活かせる環境です ・お客さまに近い立ち位置でやりとり・提案が出来ます 【技術・学習情報】 弊社が GoogleCloudパートナー であることから、「Google Cloud Skills Boost for Partners」を活用した、 GoogleCloud認定資格トレーニングを学習できる環境 となっておりま

株式会社エイティング

【北海道】ゲーム開発プログラマー ※年間休日120日以上

プログラマー

北海道札幌市中央区南2条西5丁目10-…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 有名IPやシリーズものなど幅広い案件のゲーム制作のプログラミングをお任せします。 【職務詳細】 ・家庭用ゲーム開発業務 ・Unity、Unreal Engineを使用したゲーム開発業務 ■強み コンシューマゲームを得意としており、特にアクションゲームの開発では高い評価を得ています。ハイエンド志向があり、最新のゲームプラットフォームへの積極的な取り組みにより多くの企業から有名IPやシリーズものの案件を受託し、少人数から時には100名を超える規模まで常時ふた桁の開発ラインを抱えています。 ■ コロプラグループでのポジション 設立25年以上の同社は多くの大手ゲーム開発会社との継続的な取引があります。またコロプラグループ入りすることで財務基盤が盤石となり、さらなる開発体制の充実を図っていきます。 ~メンバーの入社動機~ ◎「社内の雰囲気が楽しそうで、そこに惹かれたため」 ◎「アクション性の高いモーションを作れそうだったため」 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

ポールトゥウィン株式会社

京都 ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

評価・テスト

京都府京都市下京区東塩小路高倉町

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

チームメンバーのフォローがメインミッション ・テスト実行者の管理 ・テスト設計  -基本設計書/詳細設計書の把握  -単一機能のテスト設計を作成  -テスト設計書のレビュー 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。

株式会社アドグローブ

【大阪:リモート】ディレクター/プランナー ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JR…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の同社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集! 自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。 受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。 【職務詳細】 ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

Kyujin1-63_【博多デバッグGリーダー】

評価・テスト

福岡県福岡市博多区博多駅南

250万円〜450万円

雇用形態

正社員

・クライアント窓口業務 ・進捗管理 ・作業のプランニング ・チームメンバーへの作業内容の展開、詳細説明と質疑応答 ・作業成果の納品 ・デバッグ過程をレビュー、必要に応じ計画を修正 ・結果について分析し、改善案と共にクライアントへ報告 ・デバッグ項目書や作業上必要となる各種資料の作成 ・トラブルシュート ・リーダー候補生の発掘・育成

株式会社アドグローブ

【北海道:リモート】ディレクター/プランナー ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

北海道札幌市北区北七条西4-17-1 …

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の同社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集! 自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。 受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。 【職務詳細】 ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

ポールトゥウィン株式会社

@大阪 ゲーム・エンタメ事業部にてパチンコ・スロットのデバッグリーダー

評価・テスト

大阪府大阪市中央区瓦町

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

お任せするのは、主にスロットのデバッグリーダーとしての管理業務です。 チームメンバーの育成や管理、クライアントごとのデバッグ案件の進捗管理を行っていただきます。 職務内容 スロットのデバッグリーダーとして、 担当頂くプロジェクトにて以下の業務を実施して頂きます。 ・テスト計画立案/設計/テストケース作成 ・案件の進捗・品質管理 ・チームマネジメント(育成・体制構築) ・対面、WEB ミーティングやチャット・メール等での顧客折衝

株式会社ポケットペア

ゲームエンジニア(UE5・キャラクタークリエイト機能開発) ※フレックスタイム制あり

CGデザイナー、プログラマー

【関東】東京都品川区(西五反田8-4-…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 自社ゲーム開発において、Unreal Engineを用いた高度なキャラクター クリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 ■キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装 ⇒データ管理方式、処理手順の設計 ⇒カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 ⇒直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ■3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発 ⇒Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 ⇒ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 ⇒MetaHumanフレームワークとの統合など ■キャラクター表示の最適化 ⇒高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など) ⇒LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ■ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携 ⇒カスタマイズデータの管理・運用 ⇒キャラクターの外見変更をリアルタイム反映 ⇒必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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