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検索結果: 1,011件(301〜320件を表示)
株式会社マーベラス
グラフィックスエンジニア ※フレックスタイム制あり
プログラマー
【本社】〒140-0002 東京都品…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 コンシューマ/PCタイトルのグラフィックス関連の開発全般をお任せします。 【職務詳細】 最新世代のプラットフォームに対応したグラフィックスの実装。 シェーダによる表現力の追求や開発パイプラインの整備を通じ、デザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残る高品位表現、新表現を作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 【同社の魅力はここ!!】 ------------------------------------------------------------ ★総合エンターテインメント企業として多彩な事業展開をしている会社 ★社員ひとりひとりの成長により、会社の成長を実現している会社 ★アイディアを出し合い、面白い作品を実現する会社 ★経営理念のもと、世界の人々に「驚き」と「感動」を届ける企業として、 誰もが夢見る楽しい未来の創造に貢献します。 ------------------------------------------------------------ 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
レンダリングエンジニア(ハイエンドゲーム) ※年間休日120日以上
プログラマー
【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町…
400万円〜650万円
正社員
■ハイエンド機ゲームのレンダリングエンジニアをお任せします。 PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区
UIデザイナー ※フレックスタイム制あり
WEBデザイナー、ゲーム系その他
東京都品川区西品川一丁目1番1号住友不…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 同社のUIデザイナーとして以下業務をお任せします。 【職務詳細】 ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成 ★☆魅力☆★ 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■組織について 同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷宮』、『デビルサバイバー』などのコンシューマゲーム機向けのタイトルを開発しています。RPGメインで様々なIPを開発していますので、常に新鮮な気持ちで色々とチャレンジできます。 ■雇用形態について 契約社員スタートという体制も取っていますが、原則契約は継続させて頂くものと捉えており、2年以内の正社員登用が大半となっています。本ポジションも入社後1~3年で正社員登用の可能性があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
EGテスティングサービス株式会社
Unityエンジニア ※年間休日120日以上
プログラマー、オープン系SE、アプリケーション系SE
東京都内クライアント先 東京都内クライ…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 Unityを用いて「新規ゲームタイトル開発」「仮想空間プラットフォーム開発案件」に携わっていただきます。 【案件例】 ・新規ゲームタイトル開発 ・仮想空間プラットフォーム開発案件 【開発環境・ツール】 ・開発言語:C# ・フレームワーク・ライブラリ:Unity ★働きやすい環境★ ・計3回の産休/育休で子育てと仕事を両立している従業員がいます! 時間を決めて仕事がしやすい環境です。 ・経験や実績、意欲があれば、どんどん上を目指せる環境です!! 早くからリーダー職に就く方、上流業務に携わっている方がいます。 ・気づいたことを言葉にし、行動することが評価してもらえる風土となっています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Cygames
グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装
合同会社EXNOA(DMM GAMES)
【リモート】クライアントエンジニア(技術統括本部) ※フレックスタイム制あり
プログラマー
石川県金沢市米泉町10丁目1-152 …
500万円〜700万円
正社員
【職務概要】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 【職務詳細】 ■マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ■開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ■クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ■「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ■最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ■技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運 ※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社WFS
AI・データ基盤エンジニア(ゲーム)
プログラマー、データベース系SE
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。 ・ログ分析基盤の開発/運用 ・BIツールや分析用ツールの開発/運用 ・生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用 ・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Cygames
アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
株式会社ヘキサドライブ
【大阪】ツールプログラマー ※転勤なし
プログラマー
大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70…
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 ◆ツールで開発を支える◆ DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 【職務詳細】 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務 【同社の魅力】 同社が大切にしていることは、<コミュニケーションとチームワーク>デザイナー・プランナー・プログラマーが同じフロアで一緒に仕事をしており、そこに業務の違いや年次、役職といった垣根は一切ありません。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Cygames
【CySphere】サーバーサイド/ゲームエンジニア
プログラマー
東京都渋谷区
350万円〜900万円
正社員
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。