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検索結果: 712件(321〜340件を表示)
非公開
コンシューマゲーム機のプログラマー
プログラマー
東京都新宿区新宿
400万円〜600万円
正社員
◇4月からスタートする新規プロジェクトにアサインいただける方を探しています! ◇目指していただきたいキャリアプラン ∟コンシューマ-開発3年(会社方針:ミリオンタイトル) メインプログラマーとしてグローバルゲーム20万本に携わっていただけます ∟プロデューサーを目指していただくことも可能な部署です! ※1次面接はオンライン対応も可能です ※20名の組織で日々活発に新たなゲーム開発に励んでいるチームです。
株式会社セガ
【株式会社セガ】第2事業部 グラフィックスプログラマ_No.57
プログラマー
東京都品川区
400万円〜800万円
正社員
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。 次世代の描画技術の研究、実装。
株式会社エクスジール
ゲームプログラマ(大阪)
プログラマー
大阪府大阪市北区
300万円〜
正社員
スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどの クライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 (1)クライアントサイド ・現在運営中のサービスの保守、新規項目の追加開発 ・各種ツール開発 ・新規プロジェクトの企画開発等 (2)サーバサイド ・サーバ設計、開発、保守運用 ・ゲームエンジン、ミドルウェア開発
株式会社CySphere
【CySphere】コンシューマー/ビルドエンジニア
プログラマー
東京都渋谷区
350万円〜900万円
正社員
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用 ・開発フローの整備、運用 ・テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。
株式会社Cygames
【CySphere】サーバーサイド/ゲームエンジニア
プログラマー
東京都渋谷区
350万円〜900万円
正社員
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。
株式会社セガ
【株式会社セガ】<第2事業部>クライアントプログラマ_No.120
プログラマー
東京都品川区
400万円〜800万円
正社員
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
エヌディーキューブ株式会社
【任天堂グループ】ネットワークゲーム開発エンジニア ※勤務地相談可
プログラマー
東京都中央区
500万円〜750万円
正社員
オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 業務詳細 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発の主にネットワーク周りの担当を行っていただきますが ご自身のスキルとご希望、適性を考慮しクライアント側、システム側、もしくは リードプログラマーといった管理側などプログラマーとしての業務の範囲を 広げていただくことも可能です。 プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通し ネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力が どんどんついていくポジションです。
株式会社Cygames
エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。
非公開
【大阪/なんば】専門学校の教員(ゲーム分野)/教員未経験可/残業月平均10時間以内
プログラマー
大阪府大阪市浪速区
500万円〜1000万円
正社員
(1)ゲーム制作関連の授業…ゲームプログラミングやゲームエンジン、ゲーム企画などの授業です。 1クラスは30人ほどで、1コマ90分です。 (2)学生指導・就職指導…クラス担任として学生をフォローします。 (3)学校催事のサポート業務…学校行事として宿泊研修の引率など。 ■業務の特徴: これまでのゲーム業界で経験したことをダイレクトに学生に伝えることができます。 また、「コンテストで入賞した」「就職が決まった」など学生たちの喜びの声を直接聞くこともできます。 生徒のキャリアを第一に考えられる方にフィットするポジションです。
株式会社D・A・G
【福岡・東京】エンジンプログラマー/私服OK/定時退社/年休120日
プログラマー
福岡県福岡市中央区天神
350万円〜600万円
正社員
ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。 問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く
ポノス株式会社
サーバーサイドエンジニア
プログラマー
京都府京都市下京区
350万円〜900万円
正社員
ゲーム製作におけるサーバプログラムの開発をご担当いただきます。 ソーシャルゲーム開発におかけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援
株式会社セガ
【株式会社セガ】【第2事業部】システムプログラマ_求人No.721
プログラマー
東京都品川区
400万円〜900万円
正社員
・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発
グリーエンターテインメント株式会社
3D-4【中途】テクニカルアーティスト
プログラマー
東京都港区
550万円〜
正社員
3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。 ・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成 ・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作 ・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務 ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 ◆従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
株式会社Cygames
ツールエンジニア/コンシューマー/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート
株式会社セガ
【株式会社セガ】<第2事業部>TAエンジニア_No.119
プログラマー
東京都品川区
400万円〜900万円
正社員
新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)
非公開
【プログラム開発部】モーション・バトルプログラマー
プログラマー
東京都渋谷区恵比寿
550万円〜1300万円
正社員
・ゲーム制作 ・ワークフローやデータパイプラインの構築 ・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート
株式会社ドリコム
技術責任者【ゲーム領域】
プログラマー
東京都品川区大崎
900万円〜1300万円
正社員
・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ・ブランディングを目的とした外部発信 ・開発チームメンバーの技術面の支援 ・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施 ・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発 ・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理
非公開
基盤開発エンジニア/サーバーサイド【正】
プログラマー
東京都港区
650万円〜1000万円
正社員
弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
