希望の条件で絞り込み
職種
職種のカテゴリーを変更するクリエイティブ系
2業種
メーカー・技術系
IT・通信系
商社系
サービス系
小売・販売系
金融系
広告・メディア系
その他
雇用形態
勤務地
キーワード
求人の特徴
特徴一覧
希望年収
検索結果: 1,032件(521〜540件を表示)
合同会社DMM.com
クライアントエンジニア/技術統括本部
プログラマー
東京都
600万円〜1100万円
正社員
DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。 【具体的な役割】 ■マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ■開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ■クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。(その他詳細は面談でお伝えします)
株式会社ポケットペア
ゲームエンジニア(UE5・キャラクタークリエイト機能開発) ※フレックスタイム制あり
CGデザイナー、プログラマー
【関東】東京都品川区(西五反田8-4-…
500万円〜750万円
正社員
【職務内容】 自社ゲーム開発において、Unreal Engineを用いた高度なキャラクター クリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 ■キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装 ⇒データ管理方式、処理手順の設計 ⇒カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 ⇒直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ■3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発 ⇒Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 ⇒ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 ⇒MetaHumanフレームワークとの統合など ■キャラクター表示の最適化 ⇒高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など) ⇒LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ■ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携 ⇒カスタマイズデータの管理・運用 ⇒キャラクターの外見変更をリアルタイム反映 ⇒必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社AppBASE
Unityエンジニア(ゲームエンジニア) ※フレックスタイム制あり
プログラマー
【本社】〒135-0011 東京都江東…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、 スマートフォン特有の高機能な開発技術に挑戦できます。 ・大手案件が多いため、誰もが知る有名タイトルに携わることも、 次の時代を牽引するようなゲーム開発に携わるチャンスもございます。 有名タイトルの開発の裏側を知る、大手のノウハウを学ぶ機会も多くございます!
株式会社アドグローブ
【北海道:リモート】3Dキャラクターモデラー ※転勤なし
CGデザイナー、ゲーム系その他
北海道札幌市北区北七条西4-17-1 …
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 自社タイトル・コンシューマーゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメなどと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の同社にて、コアメンバーとしてご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 【職務詳細】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中のキャラクター、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ※自社タイトルへの活用を視野に、モーションキャプチャーを導入。 3Dゲーム開発に力を入れています! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
NHN PlayArt株式会社
【LINE:ディズニー ツムツム】ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos(以下略)
プログラマー
東京都
600万円〜900万円
正社員
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 ▽ポイント ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。 企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。 関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニ(その他詳細は面談にてお伝えします)(その他詳細は面談でお伝えします)
株式会社サイバーエージェント
【ゲーム事業部】UIディレクター ※土日祝休み
ゲーム系その他
【本社】〒150-0042 東京都渋谷…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社で運用/開発しているタイトルにおけるUIディレクターとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン ・デザイン監修、クオリティ管理 ・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務 ・ワイヤーフレームなどを用いた分析・課題設定 ・データの定量観点とUI/UXの定性観点、両方からのUI改善提案 など ▼ゲーム事業部(SGE)は、現在約1600名。計13社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画、EC、グローバルマーケティング、NFT、DX、プログラミング教育事業等を展開中!各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 ▼運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては他社人気IPや自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。
株式会社アプリボット
【東京:リモート】ゲーム開発Unityエンジニア(第二新卒) ※フレックスタイム制あり
プログラマー
東京都渋谷区宇田川町40-1 Abem…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 iPhone、Android、PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 【職務詳細】 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【その他魅力】 ・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社セガゲームス
クライアントエンジニア
プログラマー
大崎駅、南口徒歩6分 東京都品川区西品川
600万円〜
正社員
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 【職務内容】 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
NHNPlayArt株式会社
ゲームプログラマ(クライアント/Unity) ※転勤なし
プログラマー
東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN…
500万円〜750万円
正社員
【職務詳細】 同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 ☆★☆おすすめポイント☆★☆ ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐にわたるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります ・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』・『ドラゴンクエストけしケシ!」といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社AppBASE
Unreal Engineエンジニア ※フレックスタイム制あり
プログラマー
【本社】〒135-0011 東京都江東…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、 スマートフォン特有の高機能な開発技術に挑戦できます。 ・大手案件が多いため、誰もが知る有名タイトルに携わることも、 次の時代を牽引するようなゲーム開発に携わるチャンスもございます。 有名タイトルの開発の裏側を知る、大手のノウハウを学ぶ機会も多くございます!
NHNPlayArt株式会社
ゲームプログラマ(クライアント/Cocos2d-x) ※年収600万円以上
プログラマー
東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN…
600万円〜800万円
正社員
【職務詳細】 同社が提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 ◇◆おすすめポイント◆◇ ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐にわたるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります ・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』・『ドラゴンクエストけしケシ!」といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。
株式会社アドグローブ
【大阪:リモート】3Dキャラクターモデラー ※年間休日120日以上
CGデザイナー、ゲーム系その他
大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JR…
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 自社タイトル・コンシューマーゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメなどと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の同社にて、コアメンバーとしてご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 【職務詳細】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中のキャラクター、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ※自社タイトルへの活用を視野に、モーションキャプチャーを導入。 3Dゲーム開発に力を入れています! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社エイティング
【北海道】ゲーム開発プログラマー ※年間休日120日以上
プログラマー
北海道札幌市中央区南2条西5丁目10-…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 有名IPやシリーズものなど幅広い案件のゲーム制作のプログラミングをお任せします。 【職務詳細】 ・家庭用ゲーム開発業務 ・Unity、Unreal Engineを使用したゲーム開発業務 ■強み コンシューマゲームを得意としており、特にアクションゲームの開発では高い評価を得ています。ハイエンド志向があり、最新のゲームプラットフォームへの積極的な取り組みにより多くの企業から有名IPやシリーズものの案件を受託し、少人数から時には100名を超える規模まで常時ふた桁の開発ラインを抱えています。 ■ コロプラグループでのポジション 設立25年以上の同社は多くの大手ゲーム開発会社との継続的な取引があります。またコロプラグループ入りすることで財務基盤が盤石となり、さらなる開発体制の充実を図っていきます。 ~メンバーの入社動機~ ◎「社内の雰囲気が楽しそうで、そこに惹かれたため」 ◎「アクション性の高いモーションを作れそうだったため」 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社アドグローブ
【大阪:リモート】ディレクター/プランナー ※年間休日120日以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー
大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JR…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の同社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集! 自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。 受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。 【職務詳細】 ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社アプリボット
【東京:リモート】リードUIデザイナー(ゲーム) ※年収600万円以上
ゲーム系その他
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…
600万円〜800万円
正社員
【職務概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じた幅広い業務 【職務詳細】 ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 ・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業 ・Unityでのデザイン再現のための調整作業 ・コンセプト基にしたグラフィック提案作業 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 【その他・魅力】 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。 ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社アドグローブ
【北海道:リモート】ディレクター/プランナー ※転勤なし
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー
北海道札幌市北区北七条西4-17-1 …
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の同社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集! 自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。 受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。 【職務詳細】 ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社クリーチャーズ
【東京:リモート】【ポケモンカードゲームPocket】 運営 ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
東京都千代田区九段南1-6-5 九段会…
550万円〜750万円
正社員
【職務概要】 『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定等の業務に従事いただきます 【職務詳細】 ・各種データの取得、分析、課題形成を行い、解決策を立案 ・外部協力会社との合意形成を推進 ・運営スケジュールの策定 ・新規企画のプランニング 【使用ツール】 ・Office系ソフト:Googleスライド、スプレッドシート、Google ドキュメント ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box ・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop ●業務内容の魅力 分析結果をもとにした企画検討だけではなく、原著作権者ならではの視点を尊重し、その世界観を生かした企画提案も求められるため、「データドリブンな思考」と「クリエイティブな視点」をバランス良く養えます。 また、自ら新しい企画を立案・推進していくことができ、自身が考えた企画が広い範囲に影響を与えるやりがいや醍醐味を経験できます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社セガ札幌スタジオ
【北海道】サーバープログラマー ※転勤なし
プログラマー、サーバー運用・保守
北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地…
350万円〜550万円
正社員
【職務内容】 オンラインゲームのサーバーアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 ~セガ札幌スタジオは、セガにおける国内2番目の開発拠点として2021年12月に設立されました~ <背景> ゲーム市場の世界的な拡大が続いている中、ゲームコンテンツに対する需要も増大しており、ソフトメーカーにおいては開発体制の強化が急務となっています。 質が高く、安定的な開発ラインを確保すべく同スタジオは設立されました。 同スタジオの主な役割はセガのゲームソフトのためのデザイン、及びプログラム業務や、製品の品質チェックを行うデバッグ業務を担うことです! また将来的には、同スタジオを新たな拠点として、Iターン・Uターン等、各個人のキャリアパスに繋がる支援に関してもセガグループ全体で積極的に取り組んでいきたいと考えています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
FREEDOM X株式会社(旧社名:ランディ株式会社)
UI/UXデザイナー ※年間休日120日以上
WEBデザイナー、ゲーム系その他
東京都中央区日本橋富沢町11番12号 …
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 マーケティング部門にて下記の業務をお任せ致します。 【職務詳細】 ・マーケティング戦略立案等の上流工程からHP/SNS広告の制作・ 運用・投稿代行/MAツールの活用 ・施策別の縦割り分業ではなく、顧客単位で担当アサインをするため リードジェネレーション~リードナーチャリングまで一気通貫で 支援するため、Webマーケティング施策が限定的にならず、 幅広く携わることが可能です。 ■自社システム「ランディ」の概要: 注文住宅の購入検討をしているお客様に対して、土地探しを支援する システムです。お客様は同社システムを利用することで 「誰でも簡単にプロ並みに」土地探しをすることができます。 住宅会社が間取りや内装などの「建物」に関することだけではなく、「土地探し」もお手伝いをすることで、お客様に対して質の高い サービス提供ができると各社から高い評価を得ております。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社ポケットペア
UIアーティスト ※フレックスタイム制あり
WEBデザイナー、ゲーム系その他
【関東】東京都品川区(西五反田8-4-…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 同社にて、下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 パルワールド・クラフトピア・その他プロジェクトの開発における UIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務をご担当いただきます。 ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計 ・ゲーム内に登場するUI全般のデザイン ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、 アニメーション、インタラクションなどの作成 ・ボタン、アイコン、ロゴ、バナー制作業務 ・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 【ポジションの魅力】 同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが異なります。 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作ることを目標にしています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般