GLIT

検索結果: 1,008(881〜900件を表示)

株式会社メトロ

エフェクトデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都文京区

350万円〜500万円

雇用形態

正社員

◆ご経験や適性に応じ以下いずれかの業務をお願いします。 ①エフェクトデザイナー/エフェクトデザイン業務をお願いします。 ②エフェクトデザイナーのリーダー/エフェクトデザイン業務に加え、エフェクトデザイ ナーのリーダーとして管理マネジメントをお願いします。 [業務詳細] ・各デザイン素材を組み合わせ、ゲームに組み込むためのデータ制作 ・最終的な画面のクォリティコントロール ・エフェクトデザイナーのリーダーとしての管理業務 ※担当範囲は、ご経験や適性に応じ決定いたします。 ◆使用ツール:After Effects・Photoshop・Unity・MAYA など

株式会社Cygames

【大阪】アニメーションエンジニア

プログラマー

大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

★リモート可★ゲーム開発エンジニア (サーバ)

プログラマー、ネットワーク系SE

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

同社のサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用 ・インフラやDevOpsの設計 / 構築 ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

株式会社アトラス

【急募】リギングアーティスト

CGデザイナー、ゲーム系その他

〒141-0033 東京都品川区西品川…

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

当社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・キャラクターを中心としたリギング及び、リギング環境構築 ・Maya等、DCCツールのスクリプトやプラグインの作成 ※変更の範囲:当社業務全般

株式会社Cygames

AIエンジニア【ゲームエンジン】

プログラマー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 AIエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社ナウプロダクション

大阪:スマートフォン向け/ディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

大阪府大阪市中央区

450万円〜800万円

雇用形態

正社員

■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案

非公開

3Dアニメーター /3Dリードアニメーター

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区

450万円〜

雇用形態

正社員

Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードアニメーターとして活動頂きます。 【主な役割】 ・レイアウト・プリビズ制作 ・アニメーション制作(プリレンダー&インゲームモーション含む) ・モーションキャプチャ編集・加工 ・カットシーン制作(カメラワーク含む) ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境です。 実現するための方法や手順を考えるのが好きな方や、今後のリアルタイムCGでの映像表現を高め、Vtuberやゲーム、遊技機、実写VFXと様々な案件にチャレンジできる環境です。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】3DCGキャラクターモデラー(札幌本社勤務)

CGデザイナー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区北

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/大阪

プログラマー

大阪府大阪市

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発

株式会社セガ

【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】サーバープログラマ_求人No.113

プログラマー

東京都品川区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

新規コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用 ・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装 ・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計 ・プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発 ・ネットワークを用いた新しいユーザー体験の手法の考案・検証 ・サーバーリーダーとして技術的成長ができるメンバーの育成とチーム体制の構築

株式会社セガ

【株式会社セガ】テクニカルアーティスト_求人No.726

プログラマー

東京都品川区西品川一丁目

500万円〜1300万円

雇用形態

正社員

セガの持つIPをグローバル展開していくために、開発における新技術の提案や研究かいはつを一緒に行っていただける人材を募集します。 ・シェーダー作成と最適化 ・各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築 ・技術的サポートによる問題解決 ・新技術のリサーチと研究開発

株式会社Cygames

UIデザイナー/大阪

ゲーム系その他

大阪府大阪市北区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

アソビモ株式会社

レベルデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都豊島区

300万円〜650万円

雇用形態

正社員

現在弊社でリリース中もしくは開発中のタイトルにて、レベルデザインをお任せ致します。 マップツール等を使い難易度を調整しながら、ゲームのマップとレベルを企画、実装いただきます。 より具体的には、 ・ゲームイベント、ダンジョン、フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務。 ・ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計。

株式会社Cygames

制作進行/大阪

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

大阪府大阪市北区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理

非公開

VFXアーティスト

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…

450万円〜800万円

雇用形態

正社員

Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ・エフェクト・パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

ポノス株式会社

プロジェクトマネージャー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

京都府京都市下京区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

ゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをお任せします。 【主な業務】 ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート

非公開

3Dアーティスト(キャラ・背景・エフェクト他)

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区

300万円〜650万円

雇用形態

正社員

志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 キャラクターデザイン 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 背景デザイン 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 その他制作物のレイアウト、ライティング等 エフェクトデザイン 3Dエフェクト、テクスチャ作成 ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し テクニカルアート デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発 既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み 処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導 技術上の問題の解決支援

株式会社Cygames

【大阪】グラフィックスエンジニア

プログラマー

【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの  設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ ■大ヒットタイトルに携われる! □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

株式会社アトラス

イベントデザイナー・バトル演出(ペルソナチーム)

CGデザイナー、ゲーム系その他

〒141-0033 東京都品川区西品川…

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・バトルにおけるデザイン要素の構成と演出作成 ・バトル内のシーン演出の仕様や資料、およびデータ作成 ※変更の範囲:当社業務全般

株式会社アプリボット

【社員】ゲーム開発Unityエンジニア ※積極採用中

プログラマー

東京都渋谷区

600万円〜1200万円

雇用形態

正社員

iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) 【開発体制】 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ・内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 【開発ツール】 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例    UniTask、R3、UniRx、MasterMemory

GLIT
アプリなら便利な機能満載 🎉 キープ・応募もアプリから!
AIによるおすすめ求人の提案マイリストに求人を保存
アプリの ダウンロードはこちら
ダウンロード