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検索結果: 1,221件(121〜140件を表示)
株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト(リグシステム開発)◆『白猫プロジェクト』等ヒットゲーム多数/残業15H未満【エージェントサービス求人】
プログラマー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都港区赤坂9-7-2 …
450万円〜899万円
正社員
■業務内容 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担う、テクニカルアーティスト(リグシステム開発)のポジションを募集します。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細 主に以下の業務をお任せします。 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開 ・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援 併せて以下のような業務も、適性等に応じてお任せします。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■担当プロジェクト 社内の様々なプロジェクトに対して横断的に関わっていただきます。 場合によっては特定プロジェクトに深く入り込むこともありますが、基本的には「汎用的な仕組みづくりに関わる社内横断業務」となります。 ■配属先について 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームで、アート制作の最適化を軸としてジェネラリストとスペシャリストが混在する少規模組織です。 その中で、リグシステム及びリグモジュール開発を行っている既存メンバーとの協業を想定しています。 ■この仕事の魅力 ◎社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます ◎特にモーション制作技術に関しては、社内制作基盤の整備を通じて様々なゲームタイトルに対して良い影響を与えることができます ◎全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます 【参考】 ◎業務の効率化とクオリティアップを実現テクニカルアーティストの役割とは? https://colopl.page.link/vyin ◎CEDEC2023に登壇してきました!テクニカルアーティスト編 https://note.colopl.dev/n/n736288d9934d 変更の範囲:本文参照
非公開
エンジニアリーダー(新規ゲーム開発)
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
600万円〜900万円
正社員
新規開発中でグローバル展開をする予定のスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、エンジニアチームのリーダーポジションをお任せします。 当社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 以下に記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。 【具体的な業務内容】 ■チームメンバーのマネジメント スケジュール管理、タスク管理など ■担当チームの品質管理 コードレビューなど ■課題解決、技術選定、新技術の導入検討など ■他セクションやステークホルダーとの調整
非公開
ゲーム開発エンジニア(運用リーダー)
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
600万円〜800万円
正社員
開発チームの運用セクションを統括し、運用業務の計画・実施、チームの管理・牽引および他セクションとの連携等、運用にまつわる幅広い業務に裁量と責任を持ってチャレンジしていただけます。 ご経験やスキルに合わせて業務の幅を広げたり、より特化した形で業務へ取り組むことも可能です。 【具体的な業務内容】 ■チームビルディング スケジュール・タスク管理、育成・評価・採用 等 ■進行管理 運用業務の遂行・展開作業の進行管理、障害対応、ワークフロー整備 ■品質管理 コードレビュー、手順書作成、技術選定 ■調整業務 他セクションやステークホルダーとの調整、折衝、問題解決 等
株式会社カプコン
ゲーム開発に携わる【バックエンドエンジニア】
プログラマー、Web・オープン系プログラマ、オープン系SE
本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1…
350万円〜950万円
正社員
ゲームもしくはサービスにおける、バックエンドの設計・構築・運用に企画段階から携わっていただきます。★多彩なキャリアプランを描ける環境です! パブリッククラウドでスケーラブルなゲームサーバーの構築やストリームデータをリアルタイムに解析するといった案件などの初期構築や刷新業務。企画設計段階から関わります。 「モンスターハンター」「バイオハザード」など数多くの人気IPを保有していることから大規模な案件に関わるチャンスに恵まれています。 ▼精鋭が集まるチームでクオリティにこだわる開発を! ディレクターをはじめ、プランナー、デザイナー、プログラマーが一体となって制作をするチーム制を採用しています。 年齢や役職に関係なく、自由な意見を言い合えるフラット社風も相まって、 意見交換やカタチにしてみたいアイデアも出しやすい雰囲気なので、クオリティにこだわりたい方には理想の環境です。 ▼自社開発にしかないヤリガイを大きく実感できる! リリース後、ダイレクトに反響を受け取れるのは自社開発ならでは。携わったプロダクトに対して、ユーザーから好意的な反応を得られた時のヤリガイはひとしおです。 また先駆けとなるシステムなど、難易度の高い案件をやり遂げ、世に送り出すプロセスが、今までにない達成感を味合わせてくれますよ。
株式会社テクロス
【京都/未経験歓迎】2Dアニメーションデザイナー◆自社IP保有ゲーム会社/全員がゲームクリエイター【エージェントサービス求人】
プログラマー、ゲーム系その他
京都オフィス 住所:京都府京都市右京区…
〜349万円
正社員
■業務概要: ・ゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務など ※将来的にはチームを主導するリーダーを担っていただきます。 ■使用ツール: ・Photoshop ・AfterEffectなど ■ポジションミッション: 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。また、チームと協力し、スケジュール管理や制作進行にも関わり、ゆくゆくはチームをリードする役割を担っていただきます。 ■ポジション魅力: 2Dアニメーションデザイナーとして、あなたのアイデアを活かしてキャラクターに動きを与え、プレイヤーの心を動かす瞬間を作り出すことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づいた美少女キャラのモーションやエフェクトの制作を通じて、独自のクリエイティブセンスを発揮しつつ、業界トップクラスのクオリティを追求できます。 さらに、ゲームのモーションやエフェクト制作をリードし、チームをまとめながらプロジェクト全体に貢献するスキルを身につけられる点も、このポジションの大きな魅力です。スケジュール管理やチーム運営の経験を積むことで、リーダーとして成長できるチャンスが広がっています。プレイヤーに感動を与えるモーションデザインを追求し、同時にプロフェッショナルとしてのキャリアを次のステージへと進化させることができます。 ■採用メッセージ: テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください。 変更の範囲:会社の定める業務
非公開
コンソールゲーム開発エンジニア
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
650万円〜900万円
正社員
新しい取り組みでもあるコンソール/PCでのゲーム開発・運営を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ■コンソール/PCでのゲーム開発・運営 ■コンソール/PCでのゲームの開発・運営に関するナレッジの収集とノウハウ化 ■新たなプラットフォームの開拓とその周辺技術の情報収集、技術研究の推進 ■当社のコンソール/PCでのゲーム開発における取り組みに関する社内外へ情報発信
KLab株式会社
モバイルゲームの【エンジニア】土日祝休/年収1200万円も可★
プログラマー、Web・オープン系プログラマ、オープン系SE
東京本社もしくは大阪事務所での勤務 配…
400万円〜1500万円
正社員
◆サーバー、クラウド、CI/CD、グラフィックスなど適性に応じた領域で、エンジニアとしてモバイルオンラインゲームの開発に関わります。 ◆クライアントエンジニア ◆グラフィックスエンジニア ◆ゲームプレイエンジニア(ゲーム体験向上の仕組み開発等) ◆サーバーサイドエンジニア(バックエンドの構築等) ◆CI/CDエンジニア(生産性向上に向けた環境設計等) ◆データ基盤エンジニア ◆クラウドエンジニア ◆コンソールゲーム開発エンジニア 人気タイトルを多数展開! 世界174の国・地域に有名IPを活かしてコンテンツを展開。 多くの国でセールスランキング上位に入っています。 加えて今後も、グローバル展開予定のタイトルも複数本開発中です。 オンオフ充実の働きやすさ◎ 完全週休2日制(土日祝休)で、年間休日120日。 週3~4回程度の在宅勤務も取り入れており、自分の時間も大事にすることができます。 夏期休暇やリフレッシュ休暇、勤続年数に応じた長期勤務休暇など、連休の取得も可能。 産・育休をはじめ、介護休職や傷病休職などライフステージの変化にも柔軟に対応できる体制です。
株式会社バンク・オブ・イノベーション
新規事業(漫画系)◆Unityエンジニア◆基礎となるUI/UXシステムの設計、実装など◆福利厚生充実【エージェントサービス求人】
プログラマー、ゲーム系その他
1> 本社 住所:東京都新宿区新宿6-…
600万円〜1000万円
正社員
■業務内容: ※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、株式会社バンク・オブ・インキュベーションに在籍出向となります。エンタメ系新規事業における、Unityエンジニアを担当していただきます。 ■主な業務内容: ・Unity/C#使用した、UGC機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・3Dを活用したシーン構築、アセット管理基盤構築 ・UIに対するシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング ・パフォーマンス最適化、リソース最適化 ■出向先情報: ※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、株式会社バンク・オブ・インキュベーションに在籍出向となります。 ・出向先企業名:株式会社バンク・オブ・インキュベーション ・出向先事業内容:エンターテインメント関連サービスの開発(新規事業) ・出向先勤務地:東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア3F 変更の範囲:会社の定める業務
非公開
クライアントエンジニア(シニア)
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
700万円〜1400万円
正社員
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【具体的な業務内容】 ■ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ■画面のデザインに合わせたUIの実装 ■他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ■パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト◆(ツール/プラグイン開発のマネジメント)/ポケットモンスターシリーズ開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…
800万円〜1000万円
正社員
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休129日/在宅勤務手当有り〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 テクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクションをお任せします。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 ■必須条件補足:別枠記載の必須条件に併せ、下記歓迎 ・チームのマネジメント経験 ・アセットワークフロー構築全般のリード経験
非公開
ゲーム開発プログラマ
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
800万円〜1200万円
正社員
コンシューマまたはスマートフォンアプリにおいてメンバーを引っ張っていただけるプログラマを募集します。将来リードプログラマのキャリアを目指している方を特に希望します。 【業務内容】 ■現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 ■担当部門での設計・実装・ワークフローの提案
非公開
技術責任者【ゲーム領域】
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
900万円〜1300万円
正社員
新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードやプロダクトに合わせた技術選定、技術責任者としてプロジェクトを牽引してくれる方を募集します。 【仕事内容】 ■技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ■ブランディングを目的とした外部発信 ■開発チームメンバーの技術面の支援 ■エンジニアのスキル育成、勉強会の実施 ■開発における意思決定、自身も手を動かしての開発 ■プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理 【環境】 ■クライアントサイド:Unity,COCOS2d-x(※一部プロダクトのみ) ■サーバーサイド:Ruby,Elixir,Golang,TypeScript ■コンテナ: ECS, EKS ■インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible ■データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL ■KVS:Redis, memcached, DynamoDB ■バージョン管理:GitHub, GitLab, SVN ■監視: Sentry, Zabbix, Prometheus/Grafana, NewRelic, PagerDuty
非公開
サーバサイドプログラマ
プログラマー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
800万円〜1200万円
正社員
ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ■サーバサイドの設計・開発・運用 ■開発環境の構築
株式会社 IMAGICA GEEQ
【東京】リードデザイナー/ゲーム開発PJT◆プライム上場・IMAGICAグループ/年休123日【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
曙橋スタジオ 住所:東京都新宿区富久町…
500万円〜799万円
正社員
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/上場グループならではの福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の方を募集します。 2D、3D問わず、まずはご自身の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。 ■開発環境/使用ツール: ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max、Zbrush、Substance 3D Painter/ Designer、MotionBuilder 2Dツール:Spine、Live2D、Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 <チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています> 当社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業務においては、ゲーム業界経験が豊富で、相談しやすく頼れる人が多いです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Fuji Culture X
【東京/リモートワーク可】ゲーム事業部フロントエンドエンジニア/副業可【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都江東区青海1-1-2…
400万円〜699万円
正社員
■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 フジゲームスが提供する新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。 ■具体的には・・・ ・ブラウザゲーム開発・運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトル機能追加やリファクタリング ・UI/UX検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどど他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 ■ポイント: フジテレビから生まれたゲーム会社として、エンターテインメントコンテンツを取り扱うお仕事をしておりますので、常に「面白い」ことを意識して仕事を楽しんでいます。企画や開発の会議において、前例や常識にとらわれない面白いアデイアを話し合うなど、常に仕事を楽しんでいるような環境です。 ゲームの企画・開発・運営を通じて多くの仲間に出会い、様々な挑戦を続けてまいりました。その結果、ゲームだけにはとどまらず、様々なドメインの業務を担うようになりました。システム会社ではなく、テレビ局でもゲーム会社でもない、独自の存在となり、私たちにしか出来ない企画・開発・運営のノウハウを身に着け、日々アップデートを繰り返しています。ゲームを続け、企画を考え、開発運営をし、他では出来ないおもしろい事業を継続し、成長と発展を続け、社会に貢献出来ればと考えています。 職場の風土としても常に「面白い」ことを大事にしています。年に一度の年末納会では、コンテンツを本気で作り上げ、全国各地と中継をしたり「面白い」「楽しむ」に全力コミット。ランチ補助やドリンクバーがあったり、アプリのローンチや大型改修完了のタイミングでは、オフィスに集まってリリース記念お寿司パーティをしたり、「季節の贈り物」をご家庭に送ったり、大きな仕事をやり終えた喜びを皆で分かち合っております。 また、「面白い」に加えて「チャレンジ」も大切にしている環境です。社内有志メンバー発信で、AI研究、ゲーム、NFT、キャンプなどの部活動が立ちあがり、実際のキャンプ場の経営支援まで活動が広がっているケースも。 組織づくりも活発に行なっており、AIを駆使した出勤管理ツールを社内で募った結果、出社する事でポイント付与がされモンスターが育つ「シュッシャー」というツールを開発・ローンチいたしました。
株式会社コーエーテクモホールディングス
【神奈川】テクニカルアーティスト ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、プログラマー
【関東】神奈川県 横浜市港北区 東急東…
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般をお任せします。 【職務詳細】 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル、ライティング環境の整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール ■同社の特徴: 同社はプライム市場上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有し、国内外で高い評価を得ています。家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長を見込んでいます。 ■就業環境: 新卒の離職率は5%程度となっており、非常に高い定着率が魅力です。社員一人ひとりが満足して働ける環境を重んじており、業務分担、評価制度などをしっかりと整えています。また、定期的に給与改定や引き上げを実施するなど、企業の利益を確実に還元しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社コナミアミューズメント
【神奈川】ゲームプログラマー(サーバーサイド) ※年間休日120日以上
プログラマー
神奈川県座間市東原5丁目1番1号 相鉄…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社にてゲームプログラマーとして就業していただきます。 【職務詳細】 メダルゲームコンテンツのサーバサイドプログラミング業務を担当していただきます。 ・データベース構築業務 ・ネットワーク関連プログラム キャリアパスとしては、志向性に応じて、スペシャリスト(シニアプログラマ)、 マネジメント、企画職(ディレクター、プロデューサー)を目指して頂きます。 ★「面白い」「楽しい」を世界へ★ KONAMIのアミューズメント事業は、アミューズメントマシンの制作・製造・販売や、 ゲームのオンライン接続サービスの提供を行い、国内だけでなく海外への 事業展開も積極的に進めています。 長年培ってきたエンタテインメントのノウハウやKONAMIコンテンツを活用し、 バラエティに富んだ商品やサービスを積極的に提案していくことで、 より多くのユーザーに「面白い」や「楽しい」を届けます。
株式会社ミックスインターナショナルコミュニケーションズ
CGデザイナー※誰もが知る有名タイトルのアニメーション制作に携われる/年休126日/残業月20h程度【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都渋谷区渋谷3-27-…
〜499万円
正社員
■担当業務: ゲーム、アニメなど3DCGを使ったゲームや遊技機、テレビ番組のための、CGアニメーション、モーションデザインの制作を主な業務として担当していただきます。CGプロデューサーやディレクターとコミュニケーションを取り、要件をすり合せて方向性を決めた上で進めます。一人で複数案件を並行して担当することもありますが、「Aの案件の監督チェック待ちの間に、Bの案件を制作する」など、無理のないスケジュールで回せるように割り振ります。 ■具体的な業務: ・モーションキャプチャーを元としたアニメーション制作 ・モーションキャプチャー修正 ・手付けアニメーション制作 ・レイアウト 等 <利用するツール・ソフト> ・Maya ・MotionBuilder ※入社後の習得でも大丈夫です。 ■組織構成: 配属先となるCG制作チームでは現在5名が活躍中。CGデザイナーは、少数精鋭ながら、20代、30代の男性を中心とした若い世代で構成されている、風通し良いチームです。 ■当社の特長: ・当社は、【技術力】を活かして常に進化し続けると同時に、人々の心を動かす作品を追求するクリエイティブ集団です。現在では大手ゲーム会社を中心に多数のプロジェクトが動いており、その中には近々リリースとなる有名タイトルもございます。 ・ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社メンバーズ
【福岡】Unityエンジニア ※年間休日120日以上
プログラマー
今宿:福岡県福岡市西区今宿駅前1-15…
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 Unityエンジニアとして、Unityでのゲーム機能とシステムの開発、実装、およびメンテナンスに携わっていただきます。 デザイン、アート、およびプロダクションチームと緊密に協力し、ユーザーに没入感のある体験を提供することが求められます。 【職務詳細】 ■Unityを用いたシステム開発・構築(デザインチーム・アートチームとの協力) ■C#・UnityのAPIを使用したUnityでの機能の実装 ■Unityを用いたパフォーマンスおよびメモリ使用量の最適化 ■Unityでの技術的な問題を特定し解決 ■ゲーム開発プロセスを効率化するためのツールやワークフローを開発 ■プロダクト要件に見合ったアーキテクチャデザインと実装 【ポジションの魅力】 ・ゼロイチでの新規事業立ち上げの経験を積むことができます。 ・最新のトレンド技術に積極的にチャレンジできる環境です。 ・アジャイル/スクラム手法を採用しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社コロプラ
3D背景アーティスト 〜『白猫プロジェクト』などヒットタイトル多数/充実の福利厚生〜【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都港区赤坂9-7-2 …
400万円〜1000万円
正社員
モバイルゲームサービスの提供を行う当社の新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 ■業務内容: ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成、レイアウト、ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理 等 ■当ポジションの魅力: ・新規/運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング、教育、マネジメントにも携わっていただけます。 ■当社について: 当社は「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。世界中の人々にワクワク、ドキドキするようなエンターテインメントを届けることで、人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくことが当社の使命です。そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届ける必要があると考えております。当社は、今後も最新のテクノロジーと独創的なアイデアを組み合わせた開発で、これまでにない新しい体験を届けるコンテンツ、いわば"祖"となるコンテンツを届けてゆきたいと考えています。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて以下の方を歓迎します。 ・ZBrush、SubstancePainter、Substance Designerによるアセット制作経験 ・背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・背景制作における技術的な知識や経験(PBR、レベルデザイン、ライティングなど) ・自然物や建築物に関して深い造詣をお持ちの方 ・背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方 ・プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方 ・外部協力会社様との折衝やクオリティチェックの経験 ・世界観構築やコンセプトアート/プロップデザインなどの実務経験 ・Unity環境でのゲーム開発経験 変更の範囲:会社の定める業務