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検索結果: 1,069件(301〜320件を表示)
プラチナゲームズ株式会社
運営クライアントエンジニア.
プログラマー
東京都千代田区神田 東京都千代田区神田
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正社員
【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
ゲームアプリサーバーエンジニア.
プログラマー
東京都豊島区 東京都豊島区
500万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成
株式会社カプコン(東証プライム上場)
プラットフォームエンジニア.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
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正社員
【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための 基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と 改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの 担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
プラチナゲームズ株式会社
アニメーションTA(プログラマータイプ).
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
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正社員
【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
プラチナゲームズ株式会社
オーディオプログラマー.
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
400万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
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正社員
【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。
株式会社カプコン(東証プライム上場)
モーションエンジニア.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
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正社員
【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、 モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの ランタイムリグの設計・開発を行う - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、 モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発 - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション およびモーション制御自動化の研究を行う
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル.
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
600万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入
アジューダグループ(合同募集)
プログラマー◆月給25万円以上/完休2日制/年休125日/土日祝休み/リモートワークOK◆
プログラマー
東京都渋谷区桜丘町13-10 桜ヶ丘ハ…
300万円〜599万円
正社員
【具体的な業務内容】 コンシューマ、スマートフォン、PCに向けたゲーム開発において、ゲームサーバーの設計、構築、開発、運営まで幅広い業務をおまかせします。 <開発環境の案件例> ■ゲームエンジン:Unreal Engine/Unity/UE4/その他 ■言語:C++/C#/Objective-C/JavaScript/Swift/PHP/Ruby/MySQL/Perl/その他 ■OS:Linux/Windows/Mac-OS/その他 ■ツール:SVN/GitHub/Redmine/その他 ※ご参画いただく案件によって条件は変わります。 ※「Unity」(フロント、UI、サーバーとの繋ぎこみ担当)、「UE4」の実務経験(ブループリントがわかる、C++が利用できる)をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。 ・・・ ★有名大手パブリッシャー・デベロッパー会社と直接お取引をしている案件が多数!まずはあなたのご経歴やスキルを伺い、適性やご希望に応じた案件をご提案します。 ★コンシューマー・スマートフォン・PCなど、様々なプラットフォームの案件を扱っています。得意なジャンルを伸ばすことも、新たな領域に挑戦することも可能です! ★年間休日125日とお休みはたっぷり!完全週休2日制で土日祝休みのため、週末はしっかりリフレッシュすることができます。 【達成感を感じる瞬間】 ◎プレイヤーの反応を感じられる 開発したゲームが無事にリリースされた瞬間は、大きな達成感を味わえます。ビッグタイトルに参画するチャンスもあり、SNSなどでプレイヤーの反応を目にすることも。自分たちの作品が世界中で楽しまれることを実感できます。 【この仕事の大変なところ】 △協調性が必要 トラブルやイレギュラーな事態が起きたときには、チームメンバーと協力して問題を解決しなければなりません。その分、チーム全体で困難を乗り越えたときの達成感は格別です。チームワークを大切にできない方には厳しい仕事です。
プラチナゲームズ株式会社
アプリケーションプログラマー.
プログラマー
大阪府大阪市北区 応募時に希望勤務地を…
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正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
株式会社スタッフサービス/41-04266615
ピタッと18時帰り!社員食堂あり!動画素材制作など!
WEBデザイナー、DTPオペレーター、グラフィックデザイナー・イラストレーター
[勤務地] 宮城県仙台市宮城野区 […
259万円〜
派遣社員
[概要] *最後までご覧いただき、ありがとうございます* 「わたしでもチャレンジできるかな・・」 「派遣で働くのがはじめて・・」 そんな不安を私たちが解消します* 一人ひとりの目的や将来のキャリアプランを把握し あなたの次のステップを見据えたお仕事をご紹介& 全力でサポートしますので、安心してご応募くださいね◎ ▼応募後の流れ▼ 1)「応募画面に進む」ボタンからご応募ください 2)弊社にご登録がない方は お電話かメールにて登録手続きに関するご案内をいたします 3)登録方法は、来社不要のオンライン登録 ∟スマホやパソコンなどで情報を入力いただきます ∟履歴書不要、24時間365日いつでもOK… [詳細] *最後までご覧いただき、ありがとうございます* 「わたしでもチャレンジできるかな・・」 「派遣で働くのがはじめて・・」 そんな不安を私たちが解消します* 一人ひとりの目的や将来のキャリアプランを把握し あなたの次のステップを見据えたお仕事をご紹介& 全力でサポートしますので、安心してご応募くださいね◎ ▼応募後の流れ▼ 1)「応募画面に進む」ボタンからご応募ください 2)弊社にご登録がない方は お電話かメールにて登録手続きに関するご案内をいたします 3)登録方法は、来社不要のオンライン登録 ∟スマホやパソコンなどで情報を入力いただきます ∟履歴書不要、24時間365日いつでもOK! 4)登録完了後、希望にマッチしたお仕事をご紹介 5)事前に職場見学 6)就業スタート 【当社へご登録のある方】 書類選考を通過した方にのみ、2~3営業日以内にご連絡いたします。 ∟応募者が多数の場合、ご連絡が遅れることがあります。 ※この求人は派遣のお仕事です。 ※雇用元は株式会社スタッフサービスです *** ※受動喫煙対策については、応募後に企業へお問い合わせください。 【仕事内容】 ◆ランチスペースがあり便利!最寄り駅から徒歩圏内! オフィスカジュアル勤務!残業ほぼナシが魅力的!周辺にはコンビニ・飲食店があり環境抜群です! 10時始業でラッシュの時間帯を避けての通勤が可能!本社での勤務!当社スタッフも就業中なので安心です! 【お願いしたいお仕事の内容】 動画素材制作、LINEメッセージ画像・ロゴ・記念品ラベルなどのデザイン、タクシーチケット管理、ノベルティ・備品管理、郵便物の受け取り・発送、流通企画の応募はがき集計、ポスター管理などをお願いします。 ♪♪引継ぎあり♪♪ 【勤務時間詳細】 ※残業はほとんどありません。※休憩は60分です。 ※土・日がお休みです。 【こんなスキルや経験のある方を歓迎します!】 ◆業界経験問いません、ある方歓迎!※編集/DTPの経験が必要です。 【活かせる経験】 ※Illutrator・Photoshopの実務経験 【必要スキル・使用ツール】 をお持ちの方歓迎。 =============== ※すべての条件を満たしていないと応募できないのでしょうか? ご応募いただくことは可能です。 お仕事によっては完全に条件を満たしていない場合でも、エントリーできるお仕事もございます。 条件の厳密さはお仕事によって異なりますので、お気軽にご相談ください。 またご応募いただくことで、あなたの条件にあった別のお仕事をご紹介できる可能性も広がります。 ■希望に合ったお仕事がイッパイ♪ 大手派遣会社だから案件数は常時1万件以上! 「駅チカがいい!」「大手で働きたい!」など まずはお気軽にご相談ください。 ■来社不要!オンラインでかんたん登録 ご自宅からスマホやパソコンなどですきま時間にさくっと登録できちゃいます。 履歴書不要、24時間365日いつでもOK! ■サポート体制◎ 「派遣がはじめて」「自分に合う仕事が分からない」という方も大丈夫。 経験豊富なコーディネーターがあなたにピッタリのお仕事をご案内♪ ■スキマ時間に手軽に学べる♪ スマホ学習アプリ「ぽけっと」は、オンライン講座やYouTubeなどの動画教材が200種以上! 性格・適職診断など無料で学べるコンテンツが充実♪ 《給与》 時給1,350円 このお仕事は、働いた分の給料を給料日を待たずに受け取れる『速払いサービス』を利用できます(利用規定あり)
NFTメタバース株式会社
【ゲームテスター】微経験から月給28万円以上 入社祝い金3万
プログラマー、Web・オープン系プログラマ
転勤なし。リモートワークも実施中 東…
300万円〜550万円
正社員
[微経験歓迎・研修充実] ゲーム・アプリ・システム等の動作確認などのテスター業務をお任せします!1週間で正社員になれる ゲーム・アプリ・システム等に不具合やバグがないかを検証 ⇒より良くするために改善指示を行うポジションです♪ ・ゲームの単体・結合・総合テスト ・ゲーム・アプリ・システム等のテスト業務 ・ゲーム・アプリ・システム等のテスト結果のまとめ ・バグの調査・修正・システム改修業務 \最短1週間で正社員/ 業界経験の浅い方でも面接は1回のみ 採用が決まれば即日勤務が可能! 1週間で”正社員”になれます。 スピード採用だから 就職活動もすぐ終えることができます!
株式会社B-LIBER
WEBマーケター/未経験歓迎/インフルエンサーとタッグを組む??
WEBデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター、マーケティング
★東京本社(新オフィス) 東京都新宿区…
200万円〜200万円
正社員
流行りの仕事で自分の市場価値を高めていきたい方へ!! 何気なく見ていたSNS投稿やWEB広告…。次は貴方が創りませんか? トレンドスキルを身に付け、場所や時間に縛られない憧れの働き方を実現しよう! SNS運用・広告制作・ショート動画制作など「身近な趣味を仕事にしよう!」 ★具体的な仕事… ‾ ・SNSツール(インスタグラム、Tik Tokなど)の運用 ・ショート動画制作、SNS広告制作 ・ホームページ制作 ・3Dデザイン制作 ・SNSツール活用したマーケティング戦略の立案および集客、販売活動 など ★キャリアビジョンを入社時にすり合わせ ‾ SNS領域、WEB領域、マーケティング…といっても最初は何のことか分からない方が多いかと思います。 なので、入社時にどんなキャリアを歩んでいきたいかをディスカッションしていき、 理想のキャリアや身に付けたいスキルをすり合わせていきましょう。 また、当社自慢の研修プログラムを得て、マーケティングスキルの学びを積み重ね、 皆さんが理想をする姿を叶えていくステージは整っています! ★理想を追求できる環境を用意 ‾ キャリアアップしていけば、誰もが憧れる「リモートワーク」、「フリーランス活動」も実現できます。 好きな仕事、好きな場所、好きな時間で仕事をできる優越感を得た方は必見♪ スキルを身に付け、将来と働き方の選択肢を増やし、理想を追い求めていきましょう! また、今後の支社展開をしていくので、Uターンなどの働き方も可能となります! ★ジョブチェンジも可能 ‾ 「SNSマーケティング」、「WEBデザイン」、「動画クリエイター」、「ITエンジニア」 4つの項目の研修カリキュラムをご用意しております。 もちろん、一つのスキル極める「スペシャリスト」へと飛躍しても良し、 幅広いスキルを身に付けSNS・WEB・IT領域の「ゼネラリスト」を目指すのも良しです。 会社からの制限が掛かることは一切ないので、気軽な気持ちでのチャレンジも大歓迎です!
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆
プログラマー
東京都新宿区 東京都新宿区
350万円〜749万円
正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング
株式会社セガ
グラフィックスプログラマ.
プログラマー
東京都品川区 東京都品川区
500万円〜899万円
正社員
【具体的な業務内容】 コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成 ・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都千代田区 東京都千代田区
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正社員
【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:アニメーション.
プログラマー
東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…
600万円〜1199万円
正社員
【具体的な業務内容】 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】.
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
400万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
株式会社セガ
【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都品川区 東京都品川区
400万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般
株式会社カプコン(東証プライム上場)
テクニカルアーティスト.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
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正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う