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検索結果: 734件(501〜520件を表示)
株式会社ディンプス
【大阪】ゲーム開発エンジニア(コンソール)
プログラマー、ゲーム系その他
大阪府豊中市
350万円〜700万円
正社員
(1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など) (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備
合同会社DMM.com
ゲームサーバーエンジニア/長谷川スタジオ本部
プログラマー
東京都港区
450万円〜
正社員
DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるサーバーエンジニアのポジションです。 【業務内容】 DMM GAMESで展開している各プラットフォーム(browser/iOS/android/windows)向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。 ▼具体的な業務 ・Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発、運用 ・ゲームアップデートの効果検証および改善 ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・プロジェクト共通の基盤システム開発、運用 ・ワークフローの整備、運用
パルス株式会社
サーバーサイドエンジニア(MagicOnion)
プログラマー、プロジェクトマネージャー、プロジェクトリーダー
東京都渋谷区
500万円〜1000万円
正社員
仮想空間(メタバース)プラットフォーム『INSPIX WORLD』上のコンテンツに関するサーバーサイドの設計、開発、運用を行って頂きます。 現行版は現在コードレビューを実施するなどしており、よりユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう、新生の『INSPIX WORLD』に生まれ変わる予定となっております。 その一員として、サーバー構築に寄与いただきたいと考えております。 具体的な仕事内容(一例) ・MagicOnionを用いたリアルタイムのゲームサーバー開発 ・クライアント・サーバー間のロジック開発 ※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。
株式会社トイロジック
家庭用ゲーム機/PC向けゲームプログラマー
プログラマー、ゲーム系その他
東京都豊島区
350万円〜700万円
正社員
各家庭用ゲーム機(PlayStationR4,Xbox Oneなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。 ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。
株式会社Cygames
ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・Qt for Python を用いたエディタの開発・保守 ・Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 【開発環境】 言語: Python / C++ / Lua GUI API: Qt / Qt for Python(PySide) プラットフォーム: Windows
株式会社セガ
【セガ札幌スタジオ】デザインセクション リーダー・マネージャー候補
CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
北海道
600万円〜1000万円
正社員
▽仕事内容 ・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務 ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ(その他詳細は面談でお伝えします)
株式会社Cygames
ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
株式会社enish
【フルリモートワーク】クライアントエンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区六本木
250万円〜350万円
正社員
スマートフォンネイティブゲームの開発、運用をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。 [具体的な業務内容] ・Unityを使用したゲームの設計、開発 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
株式会社ソフトギア
ゲーム開発エンジニア(Unreal Engine、C++)
プログラマー
東京都新宿区新宿
450万円〜1200万円
正社員
サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 ①クライアントSDK開発 ②サンプルプログラム実装 ③研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ※Unreal Engineのバージョンは5.0以降 ◆プラットフォーム:PS5、PS4、Microsoft Windows ◆開発言語:C++、ブループリント ◆開発環境:Unreal Engine ・大規模なプロジェクトのため、開発は社内外の発注元メーカーと連携してスクラム型で行います。 ・メンバーは国内外のエンジニアで構成されており、コミュニケーションを大切にしながらタスクを進めています。 ・リモートワークはハイブリッド型です。 2023年以降、フルリモートは導入しておりません。 ・開発は100%自社内です。 客先に常駐することはありません。
株式会社Cygames
システムエンジニア/ゲームエンジン/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ランタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 【開発環境】 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox
非公開
スマートフォン向けソーシャルゲームプログラマー
プログラマー
東京都港区西新橋
300万円〜600万円
正社員
★★★スマートフォンアプリゲームの開発を行っていきます。 ただお願いされたものを作るだけでなく、 技術と知識をフル活用していただき、 ゲームの企画段階から設計、実装、テストまで 一貫した流れの中でエンジニアとして携わっていただく形になります。 現在までに多くの企業がソーシャルゲーム開発に参入してきていますが、 技術や問題解決力を駆使し、ゲームとしての可能性を広げていただきます。
株式会社Cygames
ゲームエンジニア(コンシューマー)※残業平均20時間程度/月
プログラマー
東京都 (※配属は適性と採用状況に応じ…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム、コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 【詳細】 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム、コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター、カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用、組み込み --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社D・A・G
【福岡・東京】エンジンプログラマー/フルリモート制度あり/私服OK/定時退社/年休120日
プログラマー
福岡県福岡市中央区天神
350万円〜600万円
正社員
ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。 問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く
1ーUPスタジオ株式会社
プログラマー
プログラマー、ゲーム系その他
東京都千代田区
300万円〜600万円
正社員
ゲームソフトのプログラム ゲーム開発支援のためのツール類のプログラム その他MayaなどのCGツールのプラグイン作成や各種コンバーター作成など
株式会社ドリコム
ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア募集!
プログラマー
東京都品川区大崎
700万円〜900万円
正社員
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。 ◆具体的には ・新規タイトルの開発 ・既存タイトルの運用 業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。 【この求人の魅力】 ◆キャリアアップのチャンス ・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。 ・社内外問わず勉強会の機会も多く、成長できる環境です。 また、新規性の高い技術に触れる機会も多くあります。
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ
プログラマー
東京都千代田区
500万円〜800万円
正社員
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
株式会社マーベラス
【ゲーム部門】<開発部>テクニカルサポートエンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都品川区
400万円〜700万円
正社員
自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案 開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。 タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク分析を開発チームとともに行っていただける、そんなゲーム愛のある方の応募をお待ちしております。
株式会社CySphere
【CySphere】ゲームエンジン/ビルドエンジニア
プログラマー
東京都渋谷区
350万円〜900万円
正社員
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的にはCyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発のためのCI/CDパイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。 独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。 Cyllista Game Engineを使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 〈実際の業務〉 ・Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 ・Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 ・Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 ・Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 ・エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 ・開発者サポート、トラブル対応 ・Perforceのdepotの管理 ・GitHubのリポジトリ管理 〈開発環境〉 ・言語:Python/C++ ・対応プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox ・利用するツール:Jenkins/Coverity/Perforce/GitHub
株式会社enish
【在宅勤務】リードサーバーエンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区六本木
400万円〜900万円
正社員
弊社で開発しているネイティブゲームの開発をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。 その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。 現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。 [具体的な業務内容] ・サーバアプリケーション開発 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・チームメンバーとの仕様検討、策定との仕様検討、策定
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ【リーダー】
プログラマー、ゲーム系その他
東京都千代田区
600万円〜1000万円
正社員
・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当するチームのマネジメント業務 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
