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検索結果: 726(161〜180件を表示)

プラチナゲームズ株式会社

エンバイロメントTA.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います

株式会社スタイリングライフ・ホールディングス

パッケージデザイナー(マネージャー候補) ※年収600万円以上

グラフィックデザイナー・イラストレーター、プロダクトデザイナー(工業デザイナー)

東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フ…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 自社ブランドのパッケージデザインおよび容器全般のデザイン設計をご担当いただきます。 ブランドを3~5ブランド担当いただく予定です。 【職務詳細】 ・デザインコンセプトの立案、デザイン業務 ・外部デザイン会社へのディレクション ・版下作成、デザインに伴う実務作業 ・上記にかかる社内外との調整業務 など ※詳細は面談時にお伝えいたします。 【やりがい】 ・自社プロダクトのデザインを担当いただき、商品として市場に出回る 非常にやりがいあるポジションです。 ・既存ブランドだけではなく、新規事業のデザイン業務もお任せする予定です。 ・セルフコスメだけではなく、百貨店ブランドや新規事業も担当いただくので、 デザインの幅も広く、スキルアップにつながります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

エンジンプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制作 ワークフローやデータパイプラインの設計・制作 自社製ゲームエンジンについて広く判断を行い、設計や実装を行っていただくことが主な業務です。 ゲームプログラムだけでなく、DCCツールを含めたワークフローやパイプライン、ツール制作、ハードウェアといった幅広い分野での知識が求められれます。

株式会社ゲームフリーク

R&Dエンジンプログラマ【リーダー】

プログラマー

東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…

600万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

【パズドラスタジオ】制作・運営スタッフ(海外担当).

プログラマー

東京都千代田区 従事すべき業務内容の変…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 パズドラスタジオの海外担当として、韓国及び北米向け「パズル&ドラゴンズ」のゲーム内容の調整(カルチャライズ)や、ゲーム内データの作成、実装物の確認等の運営業務を担当していただきます。 さらに韓国及びアメリカ現地のパートナー企業と連携し、プロモーション活動の支援及び翻訳確認等も行っていただきます。 <入社後の業務イメージ> ・イベント実施に向けたゲーム内データの作成 ・外注会社との調整業務 ・協力会社と連携して現地プロモーション活動の支援

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 神田錦町2丁目2番地1…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

Sansan株式会社

クリエイティブディレクター ※コーポレート領域 ※年収700万円以上

制作・編集・印刷系その他、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都渋谷区桜丘町1-1 渋谷サクラス…

750万円〜900万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 コーポレートブランド体験を設計・推進するポジションです。 媒体を問わずクリエイティブの方向性を定めつつ、自らも実制作をおこないながら、社内外のメンバーと協働してブランドを形づくります。 【職務詳細】 ・ブランド設計思想に基づくクリエイティブコンセプトの企画・開発 ・同社のミッション/ビジョンに沿ったメッセージ性の高いコンテンツ制作(採用・広報・コーポレート発信全般) ・広告、ポスター、パンフレット、採用資料、Webコンテンツなどの企画~デザイン~ディレクション ・イベントクリエイティブの開発(キービジュアル制作、会場装飾のコンセプト設計など) ・撮影ディレクション(静止画・動画など)を含む制作プロセス全般のリード ・社内デザイナーや外部パートナーへのディレクション・レビューによるクオリティー担保 ・ブランドガイドラインや世界観の維持、改善、進化 【開発環境、使用するツールなど】 OS:macOS 制作ツール:Adobe CC(Photoshop、Illustrator、InDesignなど)、Figma、Microsoft PowerPointなど その他:Notion AIやChatGPT、MidjourneyなどのAIツール 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

株式会社リンクキット

ゲームクリエイター総合職(デザイナー/プランナー/エンジニア等)★リモート可!残業10h以内!月給28万円以上

ゲームプランナー、ゲーム系その他、グラフィックデザイナー・イラストレーター

☆リモートOK ☆転勤なし 東京・神…

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雇用形態

正社員

配属先は、あなたのスキルや経験、「やってみたい!」という気持ちをもとに決定。一人ひとりに合ったプロジェクトをお任せします。 【具体的には…】 ■プログラマー ○家庭用・スマホゲームの開発(Unity/C#、Unreal Engine/C++など) ○ブラウザゲームの開発(HTML/JavaScript) ○iOS・Android向けアプリの開発 など ■ディレクター ○ゲームの世界観やストーリー構築 ○スケジュールや品質、コストの管理 など ■プロジェクトマネージャー(PM) ○クライアントとの打ち合わせや調整 ○納期や予算の管理、進行管理 など ■プランナー ○ゲームの企画書・仕様書の作成 ○データ分析やバランス調整、レベルデザイン ○動作チェックやデバッグ作業 など ■デザイナー ○キャラクターの立ち絵や2Dイラスト制作 ○3Dモデル(キャラクター・背景など)の作成 ○モーションやエフェクトの制作 など そのほか、遊技機やエンタメ系コンテンツなど多彩な案件あり! 【注目】▼たとえば、こんなスキルが活かせます! <開発系ツール> ・Unreal Engine, Unity(ゲーム開発) ・Git(バージョン管理) など <デザイン系ツール> ・Photoshop、Illustrator(2Dデザイン) ・Maya、ZBrush、Substance Painter(3Dモデリング) ・Spine、Live2D(2Dアニメーション) など 扱うのは人気IPを使ったゲームや最先端技術を取り入れたタイトル、大作ゲームなどさまざま。ジャンルも規模も幅広いため、得意なスキルを活かせるチャンスがきっとあります! 【注目】▼レベルに応じた教育体制やプロジェクトあり 業界未経験の方や、しばらく現場を離れていた方もお気軽にご相談ください。 研修では、経験豊富なベテランエンジニアが丁寧にレクチャー。ゲームやITの基礎、プログラミングの考え方などをしっかり教えていきます。 一方、経験豊富な方には、より高難度な案件をお任せすることも可能! AAAクラスの大規模タイトルや、有名IPを使ったゲーム、最新技術を活用した開発プロジェクトなど、スキルをフルに発揮できる環境をご用意。これまでのキャリアを活かし、即戦力としてご活躍いただける方も大歓迎です!

プラチナゲームズ株式会社

パイプラインプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。 アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが主な業務です。

株式会社オロ

グラフィックデザイナー

制作・編集・印刷系その他、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都目黒区目黒3-9-1 目黒須田ビ…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ナショナルクライアントを中心に、様々なクリエイティブの企画・制作をアートディレクターと一緒に担当いただきます。 クリエイティブディレクターやアートディレクター、コピーライターなどとチームで共創しながら、アウトプットに落とし込んでいきます。 【職務詳細】 ・デザインコンセプトの策定 ・プレゼンテーション用の資料作成、カンプ制作 ・グラフィック、ムービー、Webなど多岐にわたる制作と品質管理 ・撮影ディレクションなどの外注先との連携 【業務について】 制作はグラフィック・ムービー・webなど多岐にわたります。 企画・クライアントへのプレゼン・コンテ制作・撮影・編集などクリエイティブワークの全工程に携わり、アートディレクターと一緒にビジュアル面の制作を行っていただきます。 常に「本質的な課題」に向き合い、解決していくアイデアやアプローチを生み出していくことが重視されます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社スタッフサービス エンジニアリング事業本部

働きやすさ抜群のゲーム・アプリ開発エンジニア◆在宅案件もあり/WEB面接実施中/残業少なめ◆

プログラマー、評価・テスト、ゲーム系その他

転勤なし!面接地での就業率92%以上!…

300万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 就業先は大手メーカーや開発会社。 Web、ゲーム、アプリ開発など、あなたに最適なプロジェクトをご案内します。 経験の浅い方は、テストや修正などの取り組みやすい業務からスタート! \経験の浅い方にも、安定のバックアップ体制充実/ 【プロジェクト例】 ・ネットワークゲームのプログラミング ・新規リリースされるゲームのテスト ・新規アプリの開発 ・既存アプリの改修 など 【携わる製品例】 ◎ゲーム系 家庭用ゲームソフト スマホゲーム ゲーム機本体のWebサービス ◎アプリ・Web系 スマートフォンアプリ AR/VR/MRアプリケーション 業務系Webシステム 複合機・家電・医療機器・ロボットなどの組込み系アプリケーション

プラチナゲームズ株式会社

リードテクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区神田駿河台4-2-5トラ…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。 ・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

ソニーグループ株式会社

【東京:リモート】デザインプロデューサー ※年収600万円以上

WEBデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

【本社】東京都港区港南1-7-1 JR…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内外に対して、ブランディングや製品・サービスの ビジュアルコミュニケーション領域のデザイン力を強化するため、 新しいことに挑戦する気概を持つ、デザインプロデューサーを募集します。 【職務詳細】 ・各社のブランディング、製品・サービスのコミュニケーションデザイン ・デザインの依頼元と共にストーリーを築き上げ、ブランドの世界観を創る ・最大のミッション:様々なデザイン活動を通じて、  ブランド価値をユーザー、投資家、社員に魅力的に伝えること クリエイティブセンターには、一つのことを専門的に受け持つデザイナーから、 プロジェクト全体のコーディネートやディレクションを手掛けるプロデューサー的存在まで、 様々なクリエイティブ人員によって構成されるプロフェッショナル集団です。 そのような中で、ある専門性におけるご自分の強みを活かした、 プロデューサーとしての役割を期待しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

リードサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

700万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理 ・既存タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの技術選定、ルール策定 ・サーバエンジニアチームのマネジメント CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。 メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

株式会社エイケー

【大阪】デザイナーMGR(店舗、空間、施工) ※年収600万円以上

グラフィックデザイナー・イラストレーター、構造解析・意匠設計

大阪府大阪市北区曽根崎新地1-13-2…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 店舗・住宅・オフィスのデザイン企画及び提案を中心に、 設計施工から開始し、引渡納品までの全ての工程にデザインという視点から関わっていただきます。 また、チームの進行管理や品質管理など、マネージャーポジションとして全体をリードしていただきます。 【職務詳細】 同社が空間デザイナーに求める仕事の領域は、一般的なデザインまたは設計事務所のデザイン職よりも広いものです。 デザインや設計だけでなく、営業や施工、アフターメンテナンスまた、横断的にプロジェクトに関わることになります。 また、案件によっては、店舗ビジネスに関する提案をすることもあります。 例えば、店舗ロゴや PRツールなどのグラフィックデザインや、フードメニューの提案といった領域に関わることも可能です。 表面的なCGデザイン留まらず、デザインそのものの設計や、立体化に必要な素材の選定や取り寄せ、 施工方法の計画に至るまで、顧客と調整しながら進めて頂きます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社カプコン(東証プライム上場)

テスト・ビルドエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

プラチナゲームズ株式会社

クライアントエンジニア(東京勤務)◆『NieR』『ベヨネッタ』等ヒット作多数/引越手当あり◆

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションキャプチャープログラマー.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。 これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。 今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。

株式会社bearbook

フルリモート研修3ヵ月/未経験大歓迎【ゲームプログラマー】

コーディング、プログラマー、Web・オープン系プログラマ

【研修期間中】 ◆本社またはフルリモー…

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲーム好き必見!ゲームプログラマーとして様々なゲーム開発にチャレンジ!★3ヵ月のフルリモートor自社内研修あり!完全未経験から成長できます! ゲーム開発というワクワクできる仕事で活躍できます。入社したらすぐに作ってみたい!と思うかもしれませんが、その気持ちを抑えてまずは研修からスタート!3ヵ月の育成研修で「ゲームの仕組み」や「プログラミングスキル」などを学んでいきましょう。研修期間中はフルリモートOK!じっくりと成長できる環境です。 ◆◇研修のポイント◇◆ ◎研修期間はじっくりと3ヵ月 ◎研修中はフルリモートOK ◎専任講師が丁寧にレクチャー ◎文系・理系不問で学べる内容 ◎同期と一緒に成長できる楽しさあり ★「ゲーム開発ってどういう流れ?」という全体像をはじめ、「キャラクターの動かし方」「ゲームの仕組み」といった技術的なことも丁寧に研修していきます! RPGやパズルなど様々なゲーム開発にチャレンジ! 「ゲーム」と一言で表現しても様々なジャンルがありますが、当社は幅広い企業と多数のプロジェクトを手掛けているため、いろいろなゲーム開発にチャレンジできます。話題のRPGから夢中になれるパズルゲームまで、ユーザーの楽しんでもらえるゲームを開発していきましょう!

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