GLIT

検索結果: 736(301〜320件を表示)

NHN PlayArt株式会社

【LINE:ディズニー ツムツム】ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos(以下略)

プログラマー

東京都

600万円〜900万円

雇用形態

正社員

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 ▽ポイント ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。 企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。 関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニ(その他詳細は面談にてお伝えします)(その他詳細は面談でお伝えします)

非公開

パチスロのメインソフトプログラマ

プログラマー

本社|東京都豊島区東池袋3-23-5 …

450万円〜550万円

雇用形態

正社員

パチスロのソフト制作企画立案、各種仕様書・遊技機プログラム作成

非公開

遊技機(パチスロ)開発プログラマー<大阪>

プログラマー

大阪府東大阪市川俣1-15-31

600万円〜700万円

雇用形態

正社員

遊技機(パチスロ)開発プログラマー

非公開

遊技機サブ制御プログラマ(東京)

プログラマー

東京オフィス|東京都品川区西五反田8-…

350万円〜450万円

雇用形態

正社員

遊技機開発における液晶組み込み業務

非公開

パチスロサブプログラマー

プログラマー

東京都千代田区神田鍛冶町3-3 松見ビ…

300万円〜1000万円

雇用形態

正社員

パチスロのサブプログラマーを担当していただきます。

非公開

遊技機のサブプログラミング設計(東京)

プログラマー

東京開発部|東京都中央区日本橋1-3-…

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

遊技機の演出抽選表設計業務全般

スマートエンジニア株式会社

【愛知】CGディレクター ※年間休日120日以上

映像制作、技術

愛知県名古屋市中区丸の内3-22-24…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 「レクサス」を始めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、VR・ARコンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【職務詳細】 〈業務のDX化をCGソリューションの要件定義から企画制作〉 ■車両CADデータを基にした静止画・動画制作の制作アートディレクション ■UnrealEngine/Unityなどのゲームエンジンを使用したXRコンテンツ ■制作メンバーの作業のコントロール ※社内外のプロジェクトメンバーとコミュニケーションをとっていただきます★ 【仕事の魅力】 大手自動車メーカーのデザイン・設計担当者さんと、直接クルマの魅力を聞きながら制作内容を調整し制作していきます。 プロダクトデザインに興味がある方には魅力的な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

遊技機サブソフトプログラマー

プログラマー

本社|東京都品川区西五反田4-31-1…

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

遊技機のサブソフトプログラム開発

合同会社EXNOA(DMM GAMES)

【リモート】クライアントエンジニア(技術統括本部) ※フレックスタイム制あり

プログラマー

石川県金沢市米泉町10丁目1-152 …

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 【職務詳細】 ■マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ■開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ■クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ■「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ■最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ■技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運 ※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社エクストリーム

【大阪】ゲームPG

プログラマー

東京都豊島区西池袋1-11-1 メトロ…

600万円〜

雇用形態

正社員

スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。 <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 <サーバサイド> ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を担当 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

株式会社WFS

AI・データ基盤エンジニア(ゲーム)

プログラマー、データベース系SE

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。 ・ログ分析基盤の開発/運用 ・BIツールや分析用ツールの開発/運用 ・生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用 ・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社チャンスメイト

コンポジット・エフェクトデザイナー ※年間休日120日以上

CGデザイナー、映像制作、技術

東京都台東区上野7-4-9 細田ビル4…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 遊技機特化型の映像制作を行う同社にて遊技機デザイナー(コンポジット・エフェクトデザイナー)をご担当頂きます。 【職務詳細】 ・パチンコ、パチスロのVコンテ制作 ・パチンコ、パチスロのエフェクトやロゴ、UIなどの効果制作 ・パチンコ、パチスロに組み込むためのコンポジット、オーサリング業務 Adobe AfterEffectsを使用して制作を行います。 【開発実績】 「A機種 企画立案、演出仕様書作成」 「B機種 リーチ演出、予告演出、確変フロー、仕様立案」 「C機種 企画立案、字コンテ作成、遊技盤面デザイン制作」 「D機種 企画コンセプト立案、コンセプトボード作成、2Dイラスト製作」 「E機種 企画コンセプト立案、絵コンテ製作、Vコンテ製作、デザイン指示」 「F機種 映像制作、コンポジット、2Dデザイン」 「G機種 データオーサリング」 開発タイトル機種数は、30タイトル以上。その他、企画仕様補助、映像演出案製作等、幅広く受注しています。

株式会社ヘキサドライブ

【大阪】ツールプログラマー ※転勤なし

プログラマー

大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ◆ツールで開発を支える◆ DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 【職務詳細】 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務 【同社の魅力】 同社が大切にしていることは、<コミュニケーションとチームワーク>デザイナー・プランナー・プログラマーが同じフロアで一緒に仕事をしており、そこに業務の違いや年次、役職といった垣根は一切ありません。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

EGテスティングサービス株式会社

Unityエンジニア ※年間休日120日以上

プログラマー、オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都内クライアント先 東京都内クライ…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 Unityを用いて「新規ゲームタイトル開発」「仮想空間プラットフォーム開発案件」に携わっていただきます。 【案件例】 ・新規ゲームタイトル開発 ・仮想空間プラットフォーム開発案件 【開発環境・ツール】 ・開発言語:C# ・フレームワーク・ライブラリ:Unity ★働きやすい環境★ ・計3回の産休/育休で子育てと仕事を両立している従業員がいます! 時間を決めて仕事がしやすい環境です。 ・経験や実績、意欲があれば、どんどん上を目指せる環境です!! 早くからリーダー職に就く方、上流業務に携わっている方がいます。 ・気づいたことを言葉にし、行動することが評価してもらえる風土となっています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

スマートエンジニア株式会社

【愛知】3DCGクリエーター ※年間休日120日以上

映像制作、技術

愛知県名古屋市中区丸の内3-22-24…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にて下記業務をお任せします。 【職務詳細】 幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツの制作や、発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、VR・ARコンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツを制作していただきます。 ~具体的には~ 車両CADデータを基にMaya・3dsMax・Vray・VREDなどを用いてマテリアル設定、ライティングなどを行いPhotoshopやAfterEffectsでレタッチ・コンポジット、車両の魅力・機能を伝えるための静止画・動画をフォトリアルに仕上げます。 またゲームエンジンを使用した、XRコンテンツなど、業務のDX化をCGソリューションを活用し制作します。 ~身につくスキル~ ・プロジェクト推進力 ・3D CGに関する知識 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装

非公開

パチスロメインソフトプログラマー

プログラマー

本社|東京都品川区西五反田4-31-1…

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

パチスロのメインソフトプログラム開発

株式会社WFS

グラフィックエンジニア(ヘブンバーンズレッド)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 ・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発 ・レンダリングパイプラインのメンテナンス ・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策 【職務詳細】 今後ヘブンバーンズレッドに限らず、ライトフライヤースタジオの演出チームをより強化し、組織拡大をしたいと考えております。そのコアメンバーとして、演出制作における環境を自ら整え作り上げるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プログラマー(ブロックチェーンコンテンツ)

プログラマー

【本社】〒104−0061 東京都中央…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ブロックチェーンを活用したコンテンツ開発をおまかせいたします。 【職務詳細】 ・ゲーム制作におけるアプリケーション全体の基本設計 ・ゲーム制作におけるネットワークプログラムの設計、実装 ・ノウハウの社内共有、様々なプロジェクトでのブロックチェーン活用を技術面から支援 など ▼同社の魅力は圧倒的なコンテンツ力。これまでの有名コンテンツ資産に加えて、コンシューマー・モバイル事業で培ったノウハウを最大限に活かし、新たなタイトルを生み出すことができるチャンスです。新規開発が進む同社にて、あなたが培ったスキルを活かせる、最高の環境です。

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

GLIT
アプリなら便利な機能満載 🎉 キープ・応募もアプリから!
AIによるおすすめ求人の提案マイリストに求人を保存
アプリの ダウンロードはこちら
ダウンロード