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ぱちんこ・パチスロ サブプログラマ

プログラマー

東京都新宿区弁天町178-4 大山ビル…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

遊技機(ぱちんこ・パチスロ)やカジノ関連の開発におけるサブプログラム開発業務

株式会社クリーチャーズ

リードビルドエンジニア ※年収600万円以上

プログラマー

【本社】〒102-0074 東京都千代…

650万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 将来的には、現リーダーから徐々に業務を引き継いでいただき、次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 【職務詳細】 ・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 ・エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など) 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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組込エンジニア(一般クラス)<福岡>

プログラマー

本社|福岡県北九州市若松区ひびきの北4…

300万円〜450万円

雇用形態

正社員

組込ソフトウェア開発業務

非公開

パチスロサブプログラマー

プログラマー

東京都北区西ケ原1-46-13 横河駒…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

パチスロのサブ制御に関する開発業務

非公開

遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の液晶制御プログラマ<業界未経験者歓迎>

プログラマー

本社|大阪府大阪市中央区内平野町2-1…

500万円〜900万円

雇用形態

正社員

遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の液晶制御プログラム開発業務

株式会社Cygames

【CySphere】クライアントサイド/ゲームエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。

株式会社クリーチャーズ

【東京:リモート】ゲーム開発リードプログラマ (ソーシャルゲ ※年収800万円以上

ディレクター・プロデューサー、プログラマー

東京都千代田区九段南1-6-5 九段会…

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。 いずれは、リーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 【職務詳細】 ・プログラマチームの組織作りおよびマネジメント ・メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導 ・ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用) ・ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装 ・カメラやGPS等、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現 ・仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案等) 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・プロジェクト管理ツール:JIRA等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab等 ・主な開発言語:C#/Python等 【業務内容変更の範囲】 会社が定める業務

株式会社Cygames

【CySphere】コンシューマー/ビルドエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用 ・開発フローの整備、運用 ・テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。

株式会社Cygames

【CySphere】コンシューマー/グラフィックスエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。

株式会社Cygames

ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・Qt for Python を用いたエディタの開発・保守 ・Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 【開発環境】 言語: Python / C++ / Lua GUI API: Qt / Qt for Python(PySide) プラットフォーム: Windows

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【大阪】システムプログラマー ※年間休日120日以上

プログラマー

大阪府大阪市北区梅田2丁目5番25号 …

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にてシステムプログラマーをお任せします。 【職務詳細】 ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、 システムプログラムの設計・実装を担当していただきます。 ---------☆☆活躍している方はこんな方☆☆--------- 『自ら手を挙げて自発的に動いていける人』 新卒入社、中途入社、経験年数などを問わずに手を挙げれば 任せてくれる環境があるため、自ずとそういう人の活躍が目立ちます。 責任を持ってプロジェクトを推進したい方はディレクターの道へ、 ひたすらゲームを作りたい人は専門性を高めシニアプランナーの道へ キャリアアップできます。 ビジネスチャンスは多くの場所に点在しているため 一つの場所には縛られず、広いフィールドで 活躍していただきたいと考えています。 これまで培ってきたご経験をもとに、既存のチームや部署に刺激を与えてください。

株式会社Cygames

ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発

株式会社CUE

制作進行(経験者採用) ※フレックスタイム制あり

映像制作、技術

東京都杉並区天沼2-5-10 JR中央…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 CUEでは、クリエイターの思いを第一に、企画からマルチメディア展開まで一気通貫で手掛けます。 同社は常に変化するアニメーションビジネス環境に対応し、変化と挑戦を恐れずに、フィルムメーカーとしての自負と最大限の「面白い」を追求する志をもって、新しいスタートをきります。 今までに蓄積してきたクリエイティブのノウハウを活かし、国内外問わず、様々な国と人々に「面白い」を届けていきたいと思います。 同社は、自己革新を続けながら皆さんとともに成長できることを楽しみにしています。 【職務詳細】 制作進行として下記のようなプロジェクト進行管理をご担当いただきます。 ▼具体的な業務内容 ・素材、スタッフ、スケジュールの管理、進行業務 ※Googleスプレッドシートなどを使って管理いただきます。 ・作品の品質管理、予算管理 ・作画工程のスタッフィング、連絡業務 ・クライアント及び各制作工程との連絡業務  など 作品の受注・企画から納品までの制作・調整・管理の業務全般をご担当いただく各プロジェクトの制作を円滑に進めるための中心的役割です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

パチスロサブプログラマー

プログラマー

本社|東京都墨田区両国4-37-3 両…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

パチスロのソフト開発業務

ポノス株式会社

【京都】]≪にゃんこ大戦争≫Unityエンジニア ※年収600万円以上

プログラマー

京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

システムエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ランタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 【開発環境】 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox

株式会社コーエーテクモホールディングス

【神奈川】カットシーンデザイナー ※フレックスタイム制あり

CGデザイナー、映像制作、技術

【関東】神奈川県 横浜市港北区 東急東…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社の家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般をお任せします! 【職務詳細】 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ■同社の特徴: 同社はプライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有し、国内外で高い評価を得ています。家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長を見込んでいます。 ■就業環境: 新卒の離職率は5%程度となっており、非常に高い定着率が魅力です。社員一人ひとりが満足して働ける環境を重んじており、業務分担、評価制度などをしっかりと整えています。また、定期的に給与改定や引き上げを実施するなど、企業の利益を確実に還元しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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パチスロサブプログラマ

プログラマー

東京江東区越中島2-14-11 GPビル

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

パチスロのサブ制御プログラム開発業務

非公開

パチスロ主制御プログラマ(東京)

プログラマー

本社|東京都中央区日本橋富沢町6-4 …

350万円〜650万円

雇用形態

正社員

パチスロにおける主基板出玉制御や抽選の制御、ハードウェアの制御、通信制御の各プログラムの開発業務

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプログラマー(コンソール) ※年間休日120日以上

プログラマー

【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

家庭用ゲーム機向けゲーム開発に置ける、プログラム設計・実装 (システム・ゲームプレイ・レンダリング・AI・UI etc.)をお任せします。

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