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検索結果: 730(161〜180件を表示)

株式会社カプコン(東証プライム上場)

プラットフォームエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための  基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を  支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と  改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの  担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

プラチナゲームズ株式会社

アニメーションTA(プログラマータイプ).

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

プラチナゲームズ株式会社

オーディオプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

株式会社ファーストデータ

未経験歓迎!フルリモート研修2ヵ月OK【初級アプリエンジニア】

コーディング、プログラマー、Web・オープン系プログラマ

【研修期間中】 ◆本社もしくはオンライ…

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

<同期と一緒に研修からスタート!土日祝休み、年休125日、基本定時退社の安心環境!>◆Webアプリ・スマホアプリ・業務アプリ等の開発で活躍します! ≪約2ヵ月の研修から始めましょう!≫ まずは当社が運営しているITエンジニアスクール(First Lab)で、「ITとは?」「プログラミングとは?」などを学ぶことから始めます。2~3名の同期がいるので、一緒に成長する刺激があります!研修期間はフルリモートOK!もちろん対面も選べるので、都合に合わせて学習できます! ≪研修後はアプリエンジニアデビュー!≫ 最初は先輩のもとで、研修で学んだことを活かせる業務からスタートします。少しずつ成長していきましょう。 <こんなプロジェクトで活躍!> ◇ゲームアプリ開発 ◇Webアプリ開発 ◇スマホアプリ開発 ◇業務系アプリ開発 ◎その他、AIを活用する最先端プロジェクトも多数あります!

株式会社スタッフサービス

ゲームやアプリの【開発エンジニア】未経験OK★在宅案件多数あり

プログラマー、Web・オープン系プログラマ、オープン系SE

【在宅案件あり】面接地エリアでの就業率…

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【8万以上の案件から選べます】研修が充実しているので未経験でも安心★ゲームやアプリ開発など、あなたに最適な開発プロジェクトをお任せします 【プロジェクト例】 ◆大手企業のゲーム開発 ◆新規リリースされるゲームのテスト ◆新規アプリの開発 ◆既存アプリの改修 など ⇒キャラクターがゲーム内で問題なく動くか確認テストや修正などカンタンな業務からスタート!未経験スタートでも研修があり、カンタンな業務から始められるので安心です。 8万件の中から、自分のピッタリの案件が見つかる! 大手メーカー・開発会社など取引事業所数は約6,000。プロジェクトは年間8万件に上ります。豊富な選択肢があるため、「ゲーム開発に携わりたい」「アプリ開発のスキルを磨きたい」「好きな街で働きたい」「優秀な先輩のサポートを受けながら学びたい」など、あなたの思いを叶えられるプロジェクトをご用意できます! 充実したプライベートをサポート! ★完全週休2日制(土日祝休み) ★年間休日125日/連休取得も可能 ★有休の平均取得実績11日 ★残業は月平均10時間 ★産休・育休取得実績あり ★リモート/ハイブリッドワーク実績多数 ★面接地エリアでの就業率92%以上 ★残業代全額支給 ★資格取得支援制度(最大30万円支給) ★地域・住宅手当など諸手当充実

株式会社ONE-TECH

未経験OK×1ヶ月の研修あり!ゲーム・アプリの【テスター】

プログラマー、Web・オープン系プログラマ

★東京・神奈川・千葉・埼玉のプロジェク…

250万円〜600万円

雇用形態

正社員

【未経験率98%】◆ゲームやアプリ、システムにバグがないかのテスト業務をお任せ!★まずは約1ヵ月の研修でIT資格を取得へ!チーム体制で仕事も安心 ▼私たちの仕事は… ガチャを引いたり、期間限定のイベントをチェック、システムの動作確認など、ゲームやアプリ、システムを操作して、動作や不具合、誤字などのバグがないかを確認をする仕事です! ▼業務詳細 ゲーム・アプリ・システムのテスト業務 テスト結果の管理・報告 軽微なバグの改修・修正 など \多彩なプロジェクトをご用意しています!/ ゲーム・アプリのテスター業務に慣れてきたら、新たなプロジェクトに挑戦し、将来を見据えてキャリアアップが可能! ▼例えば ECサイトの設計開発 社内業務システムの開発 サーバーリプレイスの設計構築 業務DXにおけるシステム導入 など 豊富なプロジェクトの中から希望に合わせてご紹介も可能です! \理想のワークライフバランスを実現!/ ◎年休125日以上 ◎土日祝休み ◎残業月平均5時間 ◎リモート案件あり ◎有給消化率ほぼ100% ◎産育休の取得実績あり 残業が少ない案件を取り揃えているため、基本定時退社! 有給消化を奨励しているため、ほとんどの社員が使い切っています。 男女ともに育休の取得実績も豊富なので家庭との両立も叶います★

プラチナゲームズ株式会社

アプリケーションプログラマー.

プログラマー

大阪府大阪市北区 応募時に希望勤務地を…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】                     (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

株式会社FunClock

20代中心に活躍中【ゲームテスター】土日祝休み&残業ほぼなし!

プログラマー、一般事務、Web・オープン系プログラマ

【転勤なし!遠方からのご応募も歓迎!⇒…

250万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【デスクワーク未経験も大歓迎⇒マニュアルに合わせた対応や、作業のオフィスワーク♪】ゲーム、アプリなどの操作して異常がないかチェック! #スマホゲームやアプリを操作することが、仕事!? 例えばゲームだと、もらえるはずのログインボーナスが貰えない…など。ちゃんと動かないとモヤモヤしますよね?! せっかくゲームやアプリをダウンロードしたお客様が、「がっかりだな…。」とならないよう、発売・発表前にチェックするのがテスターの仕事です! 皆が、FunClockを選ぶワケは…真剣に向き合う姿勢! ”仕事~#とか#キャリア~”だけではなく、”転居や環境変化への不安”や”数年後に向けてどうやって給与を上げていくか”など、ライフスタイルから一緒に考えていく『お節介さ』が選ばれる理由。 先輩、人事など会社の皆がアドバイザーや相談役となって、入社前~入社後~その後もずーっとフォローしています!

株式会社カプコン(東証プライム上場)

【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆

プログラマー

東京都新宿区 東京都新宿区

350万円〜749万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング

株式会社セガ

グラフィックスプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成 ・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 東京都千代田区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:アニメーション.

プログラマー

東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…

600万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発

株式会社エフスリー

VTuber・アニメーション制作★未経験歓迎/リモートワークOK

WEBデザイナー、コンテンツ企画・編集、サウンドクリエイター

東京・神奈川・埼玉・千葉・愛知・大阪・…

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雇用形態

正社員

Vtubeキャラクター制作や動画編集、WEBデザイン、アニメーション制作、SNSマーケティングなど、あなたの希望する業務をお任せします。 【具体的には】 イラストレーター ┗キャラクターデザイン・コンセプトアート制作など Live2Dモデラ— ┗イラストを基にソフト上で組立・動作設計など 動画クリエイター ┗動画編集やCG制作などの技術を使い企画・編集・制作など その他 ┗WEBデザイン・SNSマーケティングや運用など 【注目】約1年間の研修内容 ▼ステップ1:モデリングを学ぶ まずは1年間、Live2Dモデリングの研修に参加。サンプル作品を手本にしながら、モデリングの基礎スキルをしっかりと身につけます。 ▼ステップ2:ビジネススキルを習得 ビジネススキルを習得のため並行して一般業務(営業・事務・コールセンターなど)も担当していただきます。 社会人経験がない方でも、コミュニケーションスキルやPCスキルを身に着けることができます。 ▼ステップ3:実践型研修でスキルを強化 実務を想定したプロジェクトにチームで取り組みます。同期の仲間と協力しながら、実践的なスキルを磨いていきましょう。 ▼ステップ4:クリエイターデビュー 各プロジェクトに配属。社内外の現場で多様な経験を積みながら、さらなるスキルアップを目指しキャリアを広げていきます。 【注目】研修のポイント ◎研修は延長OK!さらにスキルを深められる 「もっと学びたい!」という方には、研修の延長が可能です。2年目以降は、上級レベルのモデリング技術に加え、イラスト制作など、スキルの幅を広げる研修もご用意しています。 ◎多彩なスキルを習得! 自分の「得意」や「好き」を見つけていきましょう! 【身につくスキル・キャリアパス】 全くの知識0からクリエイターとしてのスキルを身に着けることができます。 もちろん技術力だけでなく、クリエイターに必要なコミュニケーション能力も研修を通してしっかりと身に着きます。 ★研修の詳細は「仕事内容」の項目をご覧ください! また、クリエイターでなくディレクターやITエンジニアへの転向も可能です。 試用期間6ヶ月あり。試用期間中は契約社員での雇用となります。

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築

株式会社セガ

【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

株式会社カプコン(東証プライム上場)

テクニカルアーティスト.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発  (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の  立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

プラチナゲームズ株式会社

ビルド・テストエンジニア.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 CI環境、自動化環境の構築 データ分析やデータ共有環境の構築 ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。 効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様々なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。

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