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プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

株式会社シンクロジック

【神奈川】ゲームプログラマー(受託)(ミドル層) ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、プログラマー

神奈川県横浜市西区みなとみらい2-2-…

550万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 【開発と運用】PCやスマートフォン向けのオンラインゲーム・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発・運用 ・業務系システムの受託開発 【職務詳細】 設計から完成までの工程、その品質に責任を持つ業務です。実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。LAMP環境での開発が多く、運用サーバーをAWS/GCP等のクラウド利用、ミドルウェアのセットアップ、チューニング等も行います。レビュー、窓口業務、メンバー管理、タスク管理等も行います。 ※業務系システムの受託開発一部現場常駐 【開発環境】 ノートPC:高度な画像編集が可能なグラフィック性能高いハイスペックモデルです。 【働きやすさ】 ■現残業月平均15時間 ■ここ数年は90%が在宅勤務でした。 今後も、出社とリモートワークのバランスの取れた併用を目指していきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

日本システムエンジニアサービス株式会社

【ゲームテスター】知識ゼロで月給28万円~ 入社祝い金3万円

ゲームプランナー、プログラマー、Web・オープン系プログラマ

転勤なし。リモートワークも実施中 東…

300万円〜550万円

雇用形態

正社員

[微経験からIT業界で手に職をつける] ゲーム・アプリ・システム等の動作テス ト・検証をお任せ! 安心の研修「IT予備校」あり 面接1週間で正社員 ゲーム・アプリ・システム等の動作チェック、 正常な動作なのかの検証から報告までの業務をお任せします。 ・ゲームの単体・結合・総合テスト ・ゲーム・アプリ・システム等のテスト業務 ・ゲーム・アプリ・システム等のテスト結果のまとめ ・バグの調査・修正・システム改修業務 ▼面接1回・スピード採用 業界経験がない方でも 正社員でゲームエンジニアとして働くことができます。 面接は1回だから 就職活動も続ける必要はございません。 ▼微経験でもゼロからゲーム業界で活躍できます! ゲーム業界は、石の上にも三年といわれるほど様々な知識が必要です。 まずはIT業界全体やルールを認識して頂くためにも、 先輩社員の指示に従って業務を行います。 ▼ その結果ゲームテスター業務全般のスキルを身につけられます。 理解度やスキル次第では、未経験プログラマへのステップアップも目指せます!

アジューダグループ(合同募集)

プログラマー◆月給25万円以上/完休2日制/年休125日/土日祝休み/リモートワークOK◆

プログラマー

東京都渋谷区桜丘町13-10 桜ヶ丘ハ…

300万円〜599万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマ、スマートフォン、PCに向けたゲーム開発において、ゲームサーバーの設計、構築、開発、運営まで幅広い業務をおまかせします。 <開発環境の案件例> ■ゲームエンジン:Unreal Engine/Unity/UE4/その他 ■言語:C++/C#/Objective-C/JavaScript/Swift/PHP/Ruby/MySQL/Perl/その他 ■OS:Linux/Windows/Mac-OS/その他 ■ツール:SVN/GitHub/Redmine/その他 ※ご参画いただく案件によって条件は変わります。 ※「Unity」(フロント、UI、サーバーとの繋ぎこみ担当)、「UE4」の実務経験(ブループリントがわかる、C++が利用できる)をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。 ・・・ ★有名大手パブリッシャー・デベロッパー会社と直接お取引をしている案件が多数!まずはあなたのご経歴やスキルを伺い、適性やご希望に応じた案件をご提案します。 ★コンシューマー・スマートフォン・PCなど、様々なプラットフォームの案件を扱っています。得意なジャンルを伸ばすことも、新たな領域に挑戦することも可能です! ★年間休日125日とお休みはたっぷり!完全週休2日制で土日祝休みのため、週末はしっかりリフレッシュすることができます。 【達成感を感じる瞬間】 ◎プレイヤーの反応を感じられる 開発したゲームが無事にリリースされた瞬間は、大きな達成感を味わえます。ビッグタイトルに参画するチャンスもあり、SNSなどでプレイヤーの反応を目にすることも。自分たちの作品が世界中で楽しまれることを実感できます。 【この仕事の大変なところ】 △協調性が必要 トラブルやイレギュラーな事態が起きたときには、チームメンバーと協力して問題を解決しなければなりません。その分、チーム全体で困難を乗り越えたときの達成感は格別です。チームワークを大切にできない方には厳しい仕事です。

プラチナゲームズ株式会社

アプリケーションプログラマー.

プログラマー

大阪府大阪市北区 応募時に希望勤務地を…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】                     (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆

プログラマー

東京都新宿区 東京都新宿区

350万円〜749万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング

株式会社セガ

グラフィックスプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成 ・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 東京都千代田区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:アニメーション.

プログラマー

東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…

600万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発

株式会社キャドワークス

CADインストラクター

教師・講師・インストラクター

広島県広島市東区二葉の里1丁目4-18…

254万円〜

雇用形態

正社員

★将来のエンジニアを育てるお仕事★社員教育がメインになりますが、将来的にはCADの教室も立ち上げます!★    「CADインストラクター」募集!   今までの実務経験を活かすチャンス♪   将来のエンジニアを育てる大切なお仕事です! 【仕事内容】 ■CADインストラクター 社員の入社研修、入社後のフォローアップ研修を 担当していただきます。 カリキュラムの作成から実際の教育までの 全般の業務に従事していただきます。 現在は社員教育がメインですが、 CAD教室の開講や外部での講義など、 将来的には広い分野でインストラクターを行っていただきます。 将来のエンジニアを育てるお仕事 土日休みでプライベートも充実! 【使用ソフト】 NX、CATIA V5、Solidworksのいずれかを利用していただきます。 ◆━━━━━━━━━━━━━━━━◆        ◎こんな方歓迎◎ ★NX、CATIA V5、Solidworksのいずれかの経験者 ★人とのコミュニケーションをとることが好きな方 ◆━━━━━━━━━━━━━━━━◆ ★20代、30代、40代、50代の方が第一線で活躍しています。 【福利厚生】 ■昇給(年1回) ■賞与(年2回) ■社会保険完備 ■通勤手当(月3万円まで) ■職務手当(1万2、000円) ■残業手当 ■退職金制度(勤続5年以上) ■有給休暇 ■単身用社宅あり

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築

株式会社セガ

【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

株式会社イデアルデコード

\未経験歓迎/【ITエンジニア】*残業月5h*年休125日*フルリモ可

プログラマー、Web・オープン系プログラマ、オープン系SE

【リモート7割、そのうちフルリモート3…

300万円〜900万円

雇用形態

正社員

【実力に合わせた手厚い研修&フォロー体制で ”基礎~応用まで” を全面サポート!】「エンジニアに興味があって…」「IT基礎から学びたくて…」もOK! 【どんな研修があるの?】 最初は1~2ヵ月の研修からスタート◎ 研修中は対面と在宅を織り交ぜ、 より効果的にレクチャーします! ▼STEP1:基礎研修 名刺の渡し方などのビジネスマナーから IT業界の基礎知識まで。 Excel研修も1週間かけて行い データ作成、関数、マクロの組み方などを学びます。 研修後は未経験でもできるお仕事からスタート 【どんなプロジェクトから始めるの?】 ■金融機関向けシステム自動化アプリの開発 ■小中学校のインフラシステムの開発 ■医療パッケージソフトの開発・運用 ■生保向けネットワークの設計・運用 ■ネットワーク開通に伴う運用・保守 など 少しずつ業務のレベルを上げ、 段階的にステップアップできます!

株式会社カプコン(東証プライム上場)

テクニカルアーティスト.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発  (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の  立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

プラチナゲームズ株式会社

ビルド・テストエンジニア.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 CI環境、自動化環境の構築 データ分析やデータ共有環境の構築 ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。 効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様々なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。

株式会社ソフトギア

ゲーム開発エンジニア(Unreal Engine、C++).

プログラマー

東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル…

450万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 1クライアントSDK開発 2サンプルプログラム実装 ?研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ※Unreal Engineのバージョンは5.0以降 ◆プラットフォーム:PS5、PS4、Microsoft Windows ◆開発言語:C++、ブループリント ◆開発環境:Unreal Engine ・大規模なプロジェクトのため、開発は社内外の発注元メーカーと連携してスクラム型で行います。 ・メンバーは国内外のエンジニアで構成されており、コミュニケーションを大切にしながらタスクを進めています。 ・リモートワークはハイブリッド型です。 2023年以降、フルリモートは導入しておりません。 ・開発は100%自社内です。 客先に常駐することはありません。

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:機械学習エンジニア.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 機械学習を中心とした最新のAI技術を活用し、自社のゲーム開発における課題の抽出と解決を行う

株式会社カプコン(東証プライム上場)

物理シミュレーションエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など

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