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株式会社coly

ゲームディレクター ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻…

550万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 スマートフォンゲームサービス事業の新規開発・運営中プロジェクトの ゲームディレクターを募集しています。 【職務詳細】 ・ゲーム全般の方針策定 ・ゲームの企画立案、仕様策定 ・仕様の把握及び仕様書のクオリティコントロール ・開発状況の把握、スケジューリング 、業務ワークフローの整備 ・マネタイズ設計、レベルデザインの設計、構築等を含む、  その他ゲームの開発、運営に関わる諸業務 ・メンバーのマネジメント、育成 ※ご経験・スキル、キャリアプランに合わせて、お任せする業務をアレンジします。 【働きやすさも抜群!】 全社平均残業時間は14時間程度と少なく、プライベートとの両立も可能です! 業務で使用するPC・ツールはもちろん貸与いたします! また、産休・育休の取得率は100%!(男性の取得実績もあり!) 有休も取りやすい環境です♪ 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社トヨタシステムズ

【愛知】Unity/Unreal Engine シミュレーシ ※年間休日120日以上

プログラマー、オープン系SE、アプリケーション系SE

愛知県名古屋市東区泉1-23-22 ト…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にて下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・Unityエンジニアとして、トヨタグループのモノづくりのデジタル推進をゲームエンジンを活用して支援する業務です。 ・Unityを活用した新規ソリューションの企画提案・開発指揮・活用支援など、新規事業の企画から運用まで携わっていただきます。 【具体的に】 ・Unity利用ユーザーへのコンサルティング(技術支援) ・ユーザーが抱える課題解決のため開発支援・技術研究を実施。 ・トヨタグループ横断で活用できる、Unityソリューションの開発/運用 (パートナー企業との連携あり) (将来的には企画提案/開発指揮にもご担当いただきたいと思っています) 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

【神奈川】ゲームエンジン開発(エンジンコア開発) ※フレックスタイム制あり

プログラマー

神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします! 【職務詳細】 ・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発 ・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる ★同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しております。 フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は同社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う重要な業務になります! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

【神奈川】プログラマー(遊技台開発) ※フレックスタイム制あり

プログラマー、オープン系SE、アプリケーション系SE

神奈川県横浜市港北区日吉本町1-30-…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ・パチンコ・パチスロの液晶画面のプログラミング ・演出の抽選、サウンド、ランプなど各種デバイスのプログラミング ・開発に必要なツールの作成 【職務詳細】 ・仕様書をもとに要件定義、設計を行い、仕様書に曖昧な部分があったら、メーカー、チームにヒアリングする ・設計をもとにプログラミング、テストを行う ・開発に必要なツールの作成 ・上記の業務について、改善案があったら都度提案いただきたい ・メインプログラマーとしてご入社される方には、担当機種のプログラムの実装スケジュールの管理、レポートラインへの報告を行っていただきたいです 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・液晶画面だけではなく、演出の抽選、サウンド、ランプなど、パチンコ・パチスロのほとんどのソフトウェアの開発に関わることができる ・少数精鋭で開発を行うため製品の大部分の開発に関わることができ、やりがいを感じることができる ・プログラミングのピーク期間が他社と比較して短いため、残業時間が少なくワーク・ライフ・バランスを充実させることができる 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

NHNPlayArt株式会社

ゲームプログラマ(サーバサイド) ※転勤なし

プログラマー

東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当して頂きます。サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当していただきます。 【おすすめポイント】 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます ゲーム企画段階から携わることができるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります ・「妖怪ウォッチ ぷにぷに」・「#コンパス」といったNHN PlayArt開発の既存事業は、企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ラセングル

グラフィックディレクター(新規プロジェクト) ※年収600万円以上

プログラマー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のグラフィックディレクターとして、業務を行っていただきます。 【職務詳細】 グラフィックディレクターのポジションは、プロジェクトの グラフィックパート全般の裁量と責任をもってディレクションをする、 非常にやりがいのあるポジションです。 アーティストとしての知識・技術・経験やリーダー/マネージャーとしての 管理スキルを活かしていただけます。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中で コアメンバーとしてもご活躍いただき、これまでのご経験やスキルに 合わせて、業務の幅や各業務への関わり方を広げていただく事も可能です。 ・グラフィク全般のディレクション業務 ・グラフィクのリソース調達/設計/管理、予算管理、チーム管理業務 ・クオリティ/コスト/スケジュールのコントロール業務 ・企画、エンジニア、協力会社との連携/折衝/窓口等の管理業務 ・メンバーの指導/評価/育成 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

【神奈川】ゲームエンジン開発(シミュレーション技術開発) ※フレックスタイム制あり

プログラマー

神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。 【職務詳細】 ・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 (流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか) ・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 (物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか) 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社アドグローブ

【東京:リモート】クライアントエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区東1-26-20東京建物東…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております。 【職務詳細】 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 ご入社後は配属されたプロジェクトにてご経験を活かしていただき、その後のキャリアビジョンやご希望を伺いながらリードエンジニアやメンバーのマネジメント業務などをお任せしていきたいと考えております。 <主な開発環境> ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity  ・開発ツール:VisualStudio、VisualStudioCode、Jenkins ・チャットツール:Slack、Discord 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ラセングル

【東京:リモート】グラフィックスエンジニア ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社が開発するゲームにおいて、クライアント-グラフィックス関連の開発全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・3Dグラフィックス表現の提案と実装 ・デザイナーと連携したシェーダー開発、LookDev業務 ・3Dプログラミングに関する業務全般 ・ゲーム開発におけるワークフローの提案と実装 ・描画パフォーマンスの最適化 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社サボハニ

開発部門長職(マネージャー)候補 ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、プログラマー

東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエ…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 まずは、開発作業の慣れてもらい、その後、同社の開発部門長として以下業務をお任せします。 【職務詳細】 ■遊技機開発における総合マネジメント業務 ■進捗管理 ■部下支援、育成、評価 ■業務改善や業務プロセスの設計 ■中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、  組織開発と能力開発 ■外部企業との渉外、契約 ☆★魅力★☆ 有名ヒットタイトルを持つパチスロメーカーからの仕事を 年間に複数受注できる環境にあり、パチンコ案件も今後は受注予定です。 さらなる業界でのトップクオリティーを追求するとともに 他業種のゲームやアニメなどにもパチンコ・パチスロの ハイクオリティーCG制作で培った技術を使用し、 幅広いCGプロダクションへの発展を計画中です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社エイチームホールディングス

クライアントサイドエンジニア

プログラマー

愛知県 名古屋市中村区名駅三丁目28番…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

「クライアントサイドエンジニア」のポジションの求人です 【仕事内容】 スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリのクライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、ビルドシステムなどの開発をお願いします。 企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。 今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。 【仕事のやりがい】 <幅広い業務内容> ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。 <プロジェクトごとにチームで開発> エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。 【求める人物像】 ・世界的ヒットゲームを目指して活躍したい方 ・ゲーム作りに興味がある方 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方 ・企画など上流工程から携わりたい方 ・新しいことにチャレンジしたい方 ・積極的に自分の意見を発信できる方 ・コンピューターのハードウェアに詳しい方 ・プログラミングが好きな方 ・ゲームが好きな方

株式会社Cygames

サウンドエンジニア【コンシューマー】

プログラマー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド表現に関わる職種の要望検討、仕様策定 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ventus

開発プランナー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

東京都文京区本郷1-33-13 春日町…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業おいて、プロダクトの機能開発に関わる業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・新規機能や既存機能改修における企画や要件の作成、プレゼンテーション ・開発向けの企画書や仕様書の作成 ・開発中機能における進行管理 【仕事内容】 同社はデジタル上のファンビジネスにおいて、一人ひとりのファンを徹底的にパーソナライズしていきます。 ファンを一人ひとり個別化し、最適なファンサービスを提供するために、ファンが自らの行動を記録・可視化・発信化できる仕組みを取り入れ、ファンにとってもコンテンツホルダーにとっても最大の価値を得られるようなプロダクトを作っていきます。 ■ 事業方針 ファン一人ひとりのニーズを可視化・集約し、それらに基づいた新たなファン体験を提供することで、スポーツ・エンタメの領域における新たな商流を生み出し続けます。 ファンとスポーツ・エンタメが触れ合うあらゆる場面に介在して、新しい価値を作っていくことが基本方針です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社フラックス

テクニカルアーティスト

制作・編集・印刷系その他、プログラマー

東京都港区芝3-12-17 オーシャン…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 新規立ち上げ部門のUnity、Unreal Engine4を使った3DCG制作を担当していただきます。 【職務詳細】 ・Unity及びUnreal Engine4での3DCG制作 ・デザイナーの技術面でのサポート ・ワークフローの整備 ・最新技術情報の収集 ・現場作業への落とし込み 他 【おすすめポイント】 ゲーム部門の新規立ち上げメンバーとして案件に携わることができます。 培った技術をベースにゲーム業界でさらなるハイクオリティな映像を一緒に提供していきましょう!

株式会社Cygames

ネットワークエンジニア

プログラマー、ネットワーク系SE

東京都 渋谷区 JR山手線「渋谷」駅よ…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲームコンソールのためのネットワークエンジニアとしてご活躍いただきます。 ※ハイエンドコンシューマー向けタイトルへの配属を想定しています。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計/開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計/開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア【コンシューマー】

プログラマー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社グリット

チーフゲームエンジニア

プログラマー

〒141-0022 東京都品川区東五反…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にてチーフゲームエンジニアとして就業していただきます。 【職務詳細】 数年前にパートナー企業様とソーシャルゲームの運営を開始! その反響を受け、この度、同社でオリジナルのゲームを開発することになったため、ゲームエンジニアのチーフクラスを募集します! ・ソーシャルゲームのエンジニアリング ・プログラムに関してのコーチング ・プログラムの責任者 現在はUnityベースでスマホ用カジュアルゲームを開発しています。 その後は本格的なゲームとして、NFTゲームを2年後にリリース予定! 受託案件はございません! ★設立10年を突破 同社はメディア関連事業を中心に、さまざまな事業を展開しています。 今後もソーシャルゲームの製作など、さらに多くの事業軸を確立させるため歩みを止めずに進んでいきたいと考えています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

ツールエンジニア【ゲームエンジン】

プログラマー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 【職務詳細】 ・Qt for Pythonを用いたエディタの開発・保守 ・Pythonによるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 ※Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)

CGデザイナー、プログラマー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 グラフィックスエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】

プログラマー

東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 アニメーションエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

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