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ラーニンギフト株式会社

【愛知】テストエンジニア(経験1年以上) ※年間休日120日以上

オープン系SE、アプリケーション系SE、品質管理

プロジェクト先により異なる プロジェク…

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のテストエンジニアとして下記プロジェクトをおまかせします。 【職務詳細】 毎月26000件以上のお問い合わせがあり、多種多様の案件有り。 案件の選択権はエンジニアにあるので、自由に選択可能。 ゲーム・アプリ・Webシステムの正常稼働、品質を守る業務がメイン。 【プロジェクト例】 ◎某決算システム基幹システム性能テスト(Java) ◎NAND型メモリ製品の評価テスト実施、テスト設計(C言語、C++) ◎商業施設や店舗の什器管理システムの開発テスト 詳細設計~テスト実施(Python, JavaScript) ◎病院向けEC・決済システムの基本設計~テストまで(PHP) ◎既存Webシステムに新機能追加の受け入れテスト(SQL) 等 【入社後の流れ】 経験・スキルを活かせる業務を積極的にお任せしていきます。得意分野に取り組んだり、新たなシステムに挑戦したり、キャリアアップの場として活用してください。また、適性に応じてリーダーポジションも用意します。マネジメント志向の方にも大きなチャンスを手にできる環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ドリーム・アーツ

【東京:リモート】QAエンジニア(メンバー) ※フレックスタイム制あり

オープン系SE、アプリケーション系SE、品質管理

〒150-6029 東京都渋谷区恵比寿…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のQAエンジニアとして、自社プロダクト・サービスを更に進化させるため、QAエンジニアとしてテスト自動化を主軸とした開発の生産性最大化を担い、プロダクトの品質向上をお任せいたします。 【職務詳細】 ・製品の品質課題の抽出、仕様等へのレビューや開発プロセスに対する改善提案 ・製品開発におけるテスト設計から実行、自動テストの実装 ・要件定義からリリースまでを含む製品の品質向上施策の策定 ・リリース後の品質モニタリング ・不具合内容やユーザからのフィードバックを分析して課題を抽出 【働く環境・やりがい】 ・自社プロダクト・サービスの品質を守るエンジニアとして、技術を発揮し活躍できる環境です。 ・エンタープライズで求められる高い堅牢性、長期にわたるサポート期間と、やりたいことをすばやく実現するための高い生産性を両立すべく常にチャレンジし続けています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ツールエンジニア(DCCツール).

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行って頂きます。 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、  ツールテクニカルサポート業務 ■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能  作成業務

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:ライブラリ.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

800万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装

株式会社カイテクノロジー

【大阪】組込系開発エンジニア ※転勤なし

制御系SE、品質管理

プロジェクト先による プロジェクト先に…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 SE/PGとしての業務をお任せします。 自社だけでは経験できない大規模な案件と 最新の技術に携わり、将来的なPL/PM候補を目指していただきます。 【職務詳細】 ■お任せする案件例 ・映像機器の開発業務、検証業務 ★☆★☆おすすめポイント☆★☆★ ■大手企業向け開発案件を中心とした ソリューション事業! 高い技術力と課題解決力から安定的に 事業を行っています。 ■大手SIerのパートナー400社中上位10数社のみが 選ばれる「認定パートナー」であり、優先的に案件を 選べるポジションを確保しています。 ■設立から26年間黒字経営! ★☆★☆☆★☆★☆★☆★☆★☆☆★☆★☆★☆★ 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

ラーニンギフト株式会社

【テストエンジニア】昇給賞与年2回◆定着率95%◆在宅勤務可

Web・オープン系プログラマ、オープン系SE、アプリケーション系SE

全国47都道府県のプロジェクト先または…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

アプリやゲーム、Webシステムなどのテスト(評価・検証)をお任せ■月26000件以上の多彩なプロジェクト有■自由にプロジェクトを選択できます。 当社が手掛けるプロジェクトは、オープン系やゲームアプリ開発、クラウド、仮想化基盤、DBの設計・構築から、AI・ブロックチェーンといった先端技術まで多種多様。技術力・人材力で高い評価をいただいており、毎月約26000件の新規依頼が届いています。今回は、ゲーム・アプリ・Webシステムの正常稼働、品質を守る方を募集! プロジェクト例 ◎某決算システム基幹システム性能テスト(Java) ◎NAND型メモリ製品の評価テスト実施、テスト設計(C言語、C++) ◎商業施設や店舗の什器管理システムの開発テスト 詳細設計~テスト実施(Python, JavaScript) ◎病院向けEC・決済システムの基本設計~テスト(PHP) ◎既存Webシステムに新機能追加の受け入れテスト(SQL)

ブライザ株式会社

【神奈川】デバッグ業務(高性能ルーター) ※年間休日120日以上

品質管理

神奈川県横浜市 ※配属先により異なる …

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社の顧客先にて、高性能ルーターのデバッグ業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ■高性能ルーターの新ハードウェア対応 ■多言語対応に伴うシステムテスト ※スキル・経験に応じてプロジェクトを決定いたします。 【キャリアパス】 当面は地域密着にてプロフェッショナルを目指していただきます。 その後、ご本人の希望やキャリアアップを目的に他案件・他職種へ挑戦していただくことも、特定分野のスペシャリストとしてご活躍いただくことも可能です。 同社は1人1人のキャリアに寄り添い、最適な職場環境の提供を大切にしています。 【研修制度】 実践的かつ効率的に技術を学べる研修制度「e-learning」 現場で働く技術者がプログラム構成に携わっているので、実践的な知識や先端技術の学習だけでなく現場での日常業務を並行して学習でき、高度技術者への道を着実に歩むことが可能です。 【業務内容変更の範囲】 会社が定める全技術職務・職種・業務

株式会社NIT(港区)

【千葉】検証評価QAエンジニア ※年間休日120日以上

品質管理

案件先により異なる 案件先により異なる…

300万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 検証評価QAエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ■スマホ・タブレット端末などの評価検証対応 ■通信システムをはじめ各種システム開発における第三者検証・評価対応 ■ECサイト、Web・クラウドアプリの評価検証対応 【開発環境】 ■比較的大人数体制の中でチーム分けによる対応が多い予定です。 【ポジションの魅力】 ■様々なIT環境での検証評価対応を通して、活躍次第で将来ITスキルとしてステップアップが望める。 【同社に関して】 同社は通信ソフトウェア開発を中心にSES事業を展開しています。 ミッションは、情報通信技術によって、社会にイノベーションを起こすこと。 実際、同社にはその時代の先駆けとなる通信インフラの開発で、社会を変えた“レジェンド”が多数在籍しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

ジャパン・イーエム・ソリューションズ株式会社

【兵庫】品質保証 ※フレックスタイム制あり

品質管理、品質保証

兵庫県加東市佐保35 JR加古川線「社…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にてIOT製品・携帯情報端末・組込み系機器等の品質保証業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ◆開発及び製造製品の品質保証   ・評価計画立案/評価方法立案   ・品質データ分析・管理   ・製造品質管理・監査 ◆フィールド(顧客)対応   ・フィールド品質管理   ・障害分析・調査・報告 ◆品質保証活動の推進   ・品質マネジメントシステムの維持・強化   ・監査業務全般   ・高信頼性活動の実施 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社こだわり

QAエンジニア(ハイクラス) ※年収700万円以上

品質管理

本社あるいは首都圏の各クライアント先に…

700万円〜900万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 QAエンジニアとして、テスト工程の統括業務をしていただきます。 テスト計画の策定からケース作成や実行を行い、品質管理を担っていただきます。 〇同社の特徴 ・1on1ミーティング →月に1度、上長や営業とコミュニケーションの機会を設けています。  常駐先のことやキャリアプラン、目標設定について会話をすることで問題を顕在化して解決を図ります。  「IT業界の闇」を知っているからこそ、一人で抱え込ませないようにする施策です。 〇案件参画の特徴 基本的にチームでの参画になります。社内チームのローテーションも行うため、エンジニア間の交流から先輩へのキャリア相談も可能です。 「案件例」 業務概要:販売管理・店舗システム  工程:テスト計画-単体テスト-結合テスト-総合テスト 言語:C# DB:Oracle OS:Windows 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

運営クライアントエンジニア.

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成

バルテス株式会社

【東京:リモート】QAエンジニア(ロジスティクス領域) ※フレックスタイム制あり

プロジェクトマネージャー、プロジェクトリーダー、品質管理

東京都千代田区麹町1-6-4 住友不動…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】”ソフトウェアテスト” および ”品質向上の専門技術” についてご入社後にしっかり体得いただき、プロジェクト管理者として多くのメーカー様、ベンダー様の品質保証に貢献いただきます。 主要な取引先:医療(製品・機器・製薬)、電子部品、精密機器、PKG(物流、建築、製造など) を扱う企業 分野:製造、建築、倉庫、物流、医療 【役割】 プロジェクトマネージャー  ・顧客のテストプロセス・品質改善プロセス等の提案と推進  ・プロジェクト調査、仮説&検証、施策の提案  ・品質戦略&テスト戦略の立案・遂行  ・プロジェクトのコンディションチェック  ・顧客の期待値コントロール  ・提案資料や報告資料の作成、またはレビュー  ・メンバー育成 プロジェクトリーダー  ・テスト計画立案、テスト設計、テスト評価分析  ・プロジェクト管理、プロジェクト品質改善  ・配下のメンバーに対しての評価 また、プロジェクトを通じて獲得した経験やナレッジを自社へ積極的に展開する、教育・研修にも携わっていただきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

ゲームアプリサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

500万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

ポールトゥウィン株式会社

【東京:リモート】テストエンジニア(英語案件) ※年間休日120日以上

オープン系SE、アプリケーション系SE、品質管理

東京都千代田区神田練塀町3 AKSビル…

300万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】  英語案件のテストエンジニア業務をおまかせします。 【職務詳細】※クライアントの要望により常駐案件もあります ■テストプロセスの各活動の対応 ・テスト計画作成→設計→実施→完了の推進と情報共有 ・各テストレベル、テストタイプにあわせた案件対応 ■テストマネジメント ・開発チーム/ステークホルダと連携したテストプロジェクト管理 ・テスト状況の分析→報告 ■テストに関連する技術の追求と社内展開→定着 ・テストプロセス研究/テストに関連する技法の研究 ・数学的な手法の検討→導入促進/テスト自動化の検討→導入促進 ■プロジェクトマネジメント   ・スケジュール/進捗管理 ・テスト実行者のサポート ■受注活動支援 ・要件の技術的なヒヤリング→提案内容の技術的要素の支援 ・提案内容の工数算出 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社カプコン(東証プライム上場)

プラットフォームエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための  基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を  支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と  改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの  担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

プラチナゲームズ株式会社

アニメーションTA(プログラマータイプ).

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

株式会社NIT(港区)

【埼玉】検証評価QAエンジニア(微経験) ※年間休日120日以上

オープン系SE、アプリケーション系SE、品質管理

案件先により異なる 案件先により異なる…

300万円〜450万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 検証評価QAエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ■スマホ・タブレット端末などの評価検証対応 ■通信システムをはじめ各種システム開発における第三者検証・評価対応 ■ECサイト、Web・クラウドアプリの評価検証対応 【開発環境】 ■比較的大人数体制の中でチーム分けによる対応が多い予定です。 【ポジションの魅力】 ■様々なIT環境での検証評価対応を通して、活躍次第で将来ITスキルとしてステップアップが望める。 【同社に関して】 同社は通信ソフトウェア開発を中心にSES事業を展開しています。 ミッションは、情報通信技術によって、社会にイノベーションを起こすこと。 実際、同社にはその時代の先駆けとなる通信インフラの開発で、社会を変えた“レジェンド”が多数在籍しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

オーディオプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う

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