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ポノス株式会社

サーバーサイドエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都渋谷区恵比寿南

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

主に、ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用、 開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)をお任せします。 ご入社後、まずはサーバーサイドでのお仕事をお願い致しますが、 ご希望に応じて、クライアント側の開発もお願いする場合がございます。 将来、クライアントエンジニアを目指される方にもチャレンジしやすい環境を作っております。

株式会社Cygames

【CySphere】サーバーサイド/ゲームエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。

1ーUPスタジオ株式会社

デザイナー(地形デザイナー)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都千代田区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

■地形デザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■キャラクターデザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど ■3Dアニメーター Mayaを用いたアニメーションデータ作成、ゲーム内のデモシーン作成、カメラの設定など

株式会社D・A・G

【福岡】テクニカルアーティスト

プログラマー、社内システム開発・運用

福岡県福岡市中央区

300万円〜450万円

雇用形態

正社員

■担当業務: テクニカルアーティストとして、アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートいただきます。 また、開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計及び実装もお任せします。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。 また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。

株式会社Cygames

ビルドエンジニア【コンシューマー】

プログラマー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

パルス株式会社

クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース) 年収500万~

プログラマー

東京都渋谷区恵比寿

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発 ・補助ツールの設計・開発 ・既存機能の最適化 など ※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。 開発環境 ■プラットフォーム:Windows, Android, iOS ■ゲームエンジン:Unity ■使用言語:C# ■データベース:MySQL, Redis ■クラウド:Azure ■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike

株式会社アイリッジ

QAリーダー ※フレックスタイム制あり

オープン系SE、アプリケーション系SE、品質管理

東京都港区麻布台一丁目11番9号 BP…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社では自社プロダクトの開発から受託開発まで数多くの案件開発を手掛けています。品質管理Gメンバーは担当プロジェクトに対し、テストフェーズのマネジメントだけでなく、各種工程での品質改善アプローチを実施しています。 現状は少数精鋭の部隊で動いているため、プレイヤースキルを活かしていきたいという方にマッチしやすい環境です。 ※テスト実施(一部テスト設計を含)はテストベンダー様に切り出して行っていることが多いため、品質管理メンバーが主となってテスト実施をする機会は少ないです。 【職務詳細】 ■自社サービスの品質保証業務 ・開発プロセスの品質向上を推進し、製品リリースにおける安定性を支える ・テスト計画の立案 ・実行、品質管理のプロセス整備 ■受託案件に対する品質改善活動 ・品質の見える化 ・開発プロセス課題の特定 ・継続的な品質モニタリングとフィードバック(PDCA)、品質向上を実現するための活動 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社日立ソリューションズ

品質保証エンジニア

オープン系SE、アプリケーション系SE、品質管理

東京都品川区東品川4-12-7 日立ソ…

450万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 これまでの経験を踏まえ、QMOの下記いずれかのポジション・役割として、お客さまのプロジェクト支援業務を担当いただきます。 【職務詳細】 ・QMOマネージャー マネジメント業務全般を行う役割。PMOの組織管理や予算管理を担当。 ・QMOエキスパート ルール策定やプロセス改善を行い、プロジェクトを前進させる役割。ツール開発や人材開発も担当。 ・QMOアドミニストレータ プロジェクトの事務業務を円滑化する役割。情報収集から共有、データ管理、会議のセッティングなどを担当。 お客さまの課題解決が目的となりますので、プロジェクトの内容はさまざまです。既に進行しているシステム開発プロジェクトに対して支援するケースもあれば、ゼロベースで立ち上げていくケースもあり守備範囲が広い業務となります。2名程度のチームを組んで対応するケースが多いですが、状況によっては10名規模のチームで対応するプロジェクトもあります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

※急募《☆オンラインゲーム開発★》★UnrealEngine または Unity / リモート / フレックスタイム☆彡

プログラマー

〈勤務地〉 東京都 原則リモート勤務

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

◇◆仕事内容◆◇ 【業務内容】 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 ・エンジン機能の拡張 ・ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。

株式会社CySphere

【CySphere】ゲームエンジン/システムエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 〈実際の業務内容〉 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発、保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発、保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進

非公開

プログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都渋谷区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

・各種プラットホームのプログラム開発関連業務

株式会社AGEST

【宮城】テストエンジニア(リーダー) ※フレックスタイム制あり

プロジェクトマネージャー、プロジェクトリーダー、品質管理

宮城県仙台市若林区新寺1-3-45 A…

450万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 業界問わず、ソフトウェアやWebアプリケーションをメインとした 品質管理業務に携わっていただきます。 また、ご経験を活かしてリーダー業務もお任せします。 【職務詳細】 1)テスト設計 ・テストケースの洗い出し ・テスト項目書と作業内容への落し込み 2)工数見積 ・プロジェクト工数の見積 3)プロジェクト管理 ・プロジェクトの進捗管理、運営上の問題解決 ・成果物レビュー 4)顧客対応 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 ・営業同行(営業メンバーとの顧客訪問)

非公開

コンシューマゲーム機のプログラマー

プログラマー

東京都新宿区新宿

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

◇4月からスタートする新規プロジェクトにアサインいただける方を探しています! ◇目指していただきたいキャリアプラン ∟コンシューマ-開発3年(会社方針:ミリオンタイトル) メインプログラマーとしてグローバルゲーム20万本に携わっていただけます ∟プロデューサーを目指していただくことも可能な部署です!  ※1次面接はオンライン対応も可能です  ※20名の組織で日々活発に新たなゲーム開発に励んでいるチームです。

株式会社セガ

【株式会社セガ】第2事業部 グラフィックスプログラマ_No.57

プログラマー

東京都品川区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。 次世代の描画技術の研究、実装。

株式会社Cygames

エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。

株式会社Hacobu

【福岡:リモート】QAエンジニア(QA・TE・SET) ※フレックスタイム制あり

品質管理

福岡支社※設立予定のため未定 設立予定…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 SaaS型アプリケーション群であるMOVOシリーズの中でも、トラック予約受付サービス「MOVO Berth」の開発を推進するQAエンジニアを募集します。 【職務詳細】 - PdM/BE/FE/De/QAで構成されるプロダクトチームの一員としてスクラムイベントに参加し、各種仕様レビュー、仕様改善、テスト計画、テスト設計、テスト実行を行う - 開発・テストプロセスの改善活動 - バグ・不具合再発防止の対策・改善 - E2Eテスト自動化の導入・実装・運用・メンテナンス - 開発メンバーとのコードベースのテスト検討 ※現状QAエンジニア職としてQA・テストエンジニア(TE)・SETについての活動を包括的に行っております。 【使用ツール】 - テストツール:Postman/MagicPod - プロジェクト管理:JIRA - ソースコード管理:GitHub - コミュニケーション:Slack/Notion/Miro/Zoom - その他:Figma/Datadog/CircleCI 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:ライブラリ

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装

アングー株式会社

クライアントサイドエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

自社開発ゲームにおいてクライアントサイド・サーバーサイドの開発をご担当いただきます。

株式会社エクスジール

ゲームプログラマ(大阪)

プログラマー

大阪府大阪市北区

300万円〜

雇用形態

正社員

スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどの クライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 (1)クライアントサイド ・現在運営中のサービスの保守、新規項目の追加開発 ・各種ツール開発 ・新規プロジェクトの企画開発等 (2)サーバサイド ・サーバ設計、開発、保守運用 ・ゲームエンジン、ミドルウェア開発

学校法人電子学園

ゲーム制作科 専任教員

プログラマー、ゲーム系その他

東京都新宿区百人町

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲーム分野は3つの学科があり、ゲーム制作研究科、ゲーム制作科、ゲーム企画科で構成されています。 ゲーム制作に必要なワークフローと様々なプラットフォームを通して、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で必要な知識、技術を指導し、産業界で活躍できるゲームクリエイターを育成していただきます。 授業は、週11コマ(1コマ90分)を担当し、授業以外の時間には、授業準備、学生指導、就職活動のサポート等をお願いします。

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