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株式会社アドグローブ

【大阪:リモート】クライアントエンジニア ※年間休日120日以上

プログラマー

大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JR…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております! 【具体的な職務内容】 ・Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 ・Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) ・関係各所との調整業務 【主な開発実績】 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist  開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES: Quietus of the Knights  開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ  開発環境:Unreal Engine 4 自社開発ではUnreal Engine 4やUnreal Engine 5での開発を行っています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Aiming

【熊本】サーバーエンジニア(スマートフォン向けソーシャルゲー ※フレックスタイム制あり

プログラマー、サーバー運用・保守

熊本県熊本市中央区桜町1-20 西嶋三…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のサーバーエンジニアとして、スマートフォン向けソーシャルゲームに関わる開発、運用を担当いただきます。 【職務詳細】 ・C#/ASP.NETを利用したゲームAPIサーバーの開発 ・Photon等を利用したゲームリアルタイムサーバーの開発 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な「クライアントサイド」「Webサイド」「リアルタイム通信」という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータをもとに、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ゲームオン

ゲーム開発(プロジェクトマネージャー補佐) ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、プログラマー

東京都千代田区東神田2-3-10 PM…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 親会社の韓国ネオウィズが、日本のゲーム開発会社にゲーム制作業務を委託します。 ネオウィズが企画して統括するプロジェクトについて、 補佐的な立場で進行・管理していただきます。 【具体的な業務内容】 1. リアルタイムでのスケジュール管理およびチェック(開発会社への意見提示や調整依頼を含む) 2. 現地スケジュールと韓国側スケジュールの統合管理 3. 開発企画のオブザーブおよび内容整理・共有/調整 ※大阪への短期・長期の出張があります。 【補足】 開発会社の状況や進捗を把握し、韓国側と緊密に連携し(スケジュールの遅延アラートなど) 開発会社内部の課題や支援が必要な内容を整理して共有したり、 ネオウィズ側の要望や伝達事項の中で調整が必要な部分を見極め、 開発会社とともに議論のポイントを導き出して事前に共有する、 という役割を想定しています。 サポート担当やマネジメントに重きを置いている方を歓迎いたします。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社クレイトソリューションズ

クレイトソリューションズ/東京 開発SE/PM

プログラマ系その他、システムエンジニア系その他

東京都千代田区

450万円〜800万円

雇用形態

正社員

<職務概要> ①基幹業務系システム・ERPの設計・開発・導入・運用保守 ・SAP、ProActive、GRANDITなどのERPを活用 ・クラウド移行(AWS、Azure)やBIツール活用 ②DX推進に関わるシステム開発・提案・クライアントのDX戦略立案から実行まで支援 ・モダンアーキテクチャ(マイクロサービス、API連携)を活用した開発 ・SHIFTグループのERPベンダーと協業し、最先端ソリューションを提供 ③ポジション別の役割 ・SEポジション: 開発・導入支援、プログラミング(Java、.NET、COBOL など) ・PM/リーダーポジション: チームマネジメント、プロジェクト推進、顧客折衝 ※本ポジションは「SE」「リーダー」「PM」など複数のレベルを想定しており、ご経験・スキルに応じてポジションおよび年収をご提示いたします。 ※業務内容やアサイン予定のプロジェクトについては、選考を通じて丁寧にすり合わせのうえ最終決定させていただきます。 ご希望があればぜひお聞かせください。 <業務詳細> ERP・基幹システム開発・導入 ・SAP、ProActive、GRANDITの導入コンサルティング、要件定義、設計、開発、運用 ・クラウド基盤(AWS、Azure)を活用したシステム構築 ・既存業務プロセスの分析・改善提案を含む業務支援 DX推進・業務効率化支援 ・顧客の業務課題を特定し、最適なデジタル技術を活用した提案 ・BIツール(Tableau, PowerBIなど)を活用したデータ可視化・分析 ・RPA・AIなどの技術を活用した業務自動化の推進

株式会社テンダ

[001105]RPAエンジニア

プログラマ系その他、システムエンジニア系その他

東京都渋谷区

400万円〜550万円

雇用形態

正社員

ユーザーの業務課題をヒアリングし、課題抽出からロボットの要件定義、シナリオ作成、開発、運用まで一貫して担当いただきます。 UiPathやPowerPlatform、コボットを活用し業務の自動化を進めることで、企業の業務効率化や生産性向上に大きく貢献できるポジションです。 自らの提案と技術で、社内外の働き方をより良く変えていくやりがいを実感できます。 【具体的な業務内容】 ・業務課題のヒアリング、課題抽出 ・課題に応じたロボットの要件定義、設計、開発 ・設計書に基づくロボットの作成、実装  ・作成済みロボットの検証、修正、運用支援 ・バージョンアップや不具合対応などの保守業務 ・社内の業務効率化に向けたRPA活用の推進、提案

株式会社マイネット

【フルリモート】ゲームのクライアントエンジニア◆リーダー/上流工程から携わる/東証上場【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、プログラマー

本社 住所:東京都港区北青山2-11-…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

◇◆東証スタンダード市場上場/運営に特化した「ゲーム事業」で『龍が如く ONLINE』など累計80本以上のタイトルを運営/全社平均残業20時間程度/メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携われる◆◇ ■業務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。 ■業務詳細: ◇ゲームのクライアントサイドの開発 ・新規開発における企画、設計 ・運営における既存機能改善 ・障害対応 ◇リーダー業務、開発ディレクション ・プランナーやクリエイティブメンバーとの連携 ・メンバータスク管理 ・チーム課題解決 ・開発環境の改善 ・コードレビュー ・メンバー育成 ■仕事の魅力: ・運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。 ・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。 ・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます。 ・意欲的なメンバーが多く、改善提案を上げていただいたり、様々な技術へチャレンジすることが可能です。 その為、ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指すメンバーも多く在籍しています。※実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります。 ■開発環境: 下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。 言語:C#、C/C++、Java、Objective-C、Kotlin フレームワーク:Unity、Cocos2d-x ■エンジニア評価の仕組み: 半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。 ※執行役員インタビュー:https://www.mynet.co.jp/interview/400255 変更の範囲:本文参照

株式会社クリーチャーズ

ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発においてのサーバサイドプログラマ◆在宅可/年休130日【エージェントサービス求人】

プログラマー、Web・オープン系プログラマ

本社 住所:東京都千代田区九段南1-6…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【大人気ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発のサーバサイドの設計・開発・運用などに携わる/世界規模で影響を与えるやりがいのあるお仕事/在宅勤務やフレックス制度の活用可能】 ■業務内容: ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをお任せいたします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細: ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 クリーチャーズではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。また、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用する開発支援ツール(主に、Webアプリ)の開発も行います。 ■クリーチャーズの立ち位置について: クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」などポケモン関連作品のほか、独自コンテンツとして、スマホアプリ「aDanza」などを制作しています ◎開発環境の構築 クリーチャーズではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。また、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用する開発支援ツール(主に、Webアプリ)の開発も行います。 ■担当プロダクト: ・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション ■チーム体制: サーバーサイドの開発を行っているメンバーは4名です。(2024年3月時点) ■使用ツール: 主な開発言語:Scala、Java、Kotlin、TypeScript プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Backlog 変更の範囲:本文参照

株式会社善光商事 東京事務所

自社ERPパッケージ開発エンジニア/年休126日/リモートOK/有給取得率95%/定着率90%/残業月10h

プログラマ系その他、アプリケーション系SE

【転勤なし/東京事務所へ配属/リモート…

400万円〜850万円

雇用形態

正社員

自社サービス(商社向け自社ERPパッケージソフト)における開発業務をお任せします。 企画段階からプロジェクトに参画できるなど、自社サービスならではの裁量の大きさは大きな魅力です。 具体的な仕事内容 ——————— ▼自社パッケージソフトの開発▼ ◎バージョンアップに伴う開発業務 ◎顧客要望に応じたカスタマイズ開発 ◎新機能や新サービスの企画・設計・開発 ◎サービスリニューアル企画の立案・実施 など <企画~実装~運用まで一貫担当> 要件定義、設計、開発から運用保守まで、自社で一貫で携われる環境です。 (お任せする業務は、経験を活かせるフェーズから担当いただくので心配いりません!) ★週1~3回のテレワーク日あり(事前申請あり) 自社サービスならではの醍醐味 ——————— 自社の営業メンバーと連携しながら、当社のお客様とコミュニケーションを図ります。システムを利用したお客様のご意見や、お困りごとなど…受け取った「声」をヒントに『どんなシステムであればお役に立てるか』検討。プロジェクトメンバーと協働し、じっくりと試行錯誤を重ねる——モノづくりの醍醐味を味わうことができます! ※(変更の範囲)会社の定める範囲 ※スキルやご希望によっては受託案件をお任せする場合もあります 【開発環境・業務範囲】 【 案件例 】 ■商社: 自社開発ERP(Java、SpringBoot、JavaScript、MySQL、AWS) ※画像OCR解析ツール(C#、Azure) ■建設: 図面管理WEBシステム(Java、AWS) ■損保: 自動車事故関連システム(VB.NET、JavaScript、SQL) ■医療: 製薬会社販売計画関連システム(C#、Java Script、SQLServer) ■生保: 入会審査・代理店システム(Java, JavaScript, COBOL) ■IoT:稼働監視システム(Java、Kotlin、Android、MySQL) ※各プロジェクトの期間は6ヶ月~2・3年程度が中心です。 ※各案件の人員規模は2名~20名ほど。 ※自社内開発案件は自社メンバーのみで開発するケースが多く、今後は完全な内製化を目指しています。 【注目】【多彩な経験×最上流まで挑戦できるフィールドがあります】 新しいものに挑戦したい意欲のある方は、常駐を通して新しいスキルを学び、そのスキルを活かして新たなパッケージ開発チームをリードしていくポジションでの活躍も可能です。商社発のIT事業部だからこそ、それぞれの志向に合わせてあなたの“叶えたい挑戦”が叶う環境が整っていることが強みの一つ。多彩な経験を積み、あなたが理想とするエンジニア像を実現させられます! 【注目】【社員定着率90%!働きやすい環境で腰を据えられる】 ◆リモートワーク可 ◆残業月10時間以下 ◆年間休日126日 ◆完全週休2日/土日祝休み ◆産休・育休の取得&復帰実績 ◆家族手当あり ◆有休取得率は95%!(午前/午後の半休としての取得もOK)など 20代~50代と幅広い年齢層が活躍している当社。さまざまなバックグラウンドの社員にとって居心地の良い環境づくりに励んでいるため、腰を据えて働くメンバーばかりです。腰を据えて働きながら、自分らしく安定したキャリアを育むことできます! 【身につくスキル・キャリアパス】 ●現役で技術を磨き続けることができる「スペシャリストコース」 ●マネジメントポジションに挑戦する「PMコース」 上記の2軸から、自分の志向にあったものを選択いただけます。 当社では、社歴や年齢を重ねたら自ずとマネジメントに挑戦すべき…といった風土はありません。“当社でずっと技術を磨き続けたい”という声も大歓迎です。(実際、当社で上級プログラマとして活躍しているメンバーもおります!) コンサルから入る最上流の経験も、自社製品の開発も、PL/PMの挑戦も…。1社で多彩な経験を積むことができます。 ※試用中の雇用形態に差異はありません。

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 神田錦町2丁目2番地1…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ゲームソフトメーカーのプログラマー(東京・大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆

プログラマー

東京都新宿区 東京都新宿区

350万円〜749万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ゲームエンジン開発エンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ・VFXエンジニア  ・物理シミュレーションエンジニア  ・AIエンジニア  ・モーションエンジニア  ・ネットワークエンジニア  ・サーバーエンジニア  ・プラットフォームエンジニア  ・テスト、ビルドエンジニア  ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)  ・ネットワークエンジニア 等

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】.

プログラマー

東京都千代田区 屋内全面禁煙 東京都…

800万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進

株式会社クリーチャーズ

サーバサイドプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 本社:屋内原則禁煙(…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 クリーチャーズではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。 また、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用する開発支援ツール(主に、Webアプリ)の開発も行います。 【担当プロダクト】 ・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどるポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

株式会社ソフトギア

R&D.

プログラマー

東京都新宿区 東京都新宿区

600万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発 具体的な仕事内容 オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。 ・要件定義 ・システムアーキテクト ・機能実装 ・各種テスト ・ドキュメント作成 《ターゲット》 オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。

株式会社DONUTS 

【ゲーム】インフラエンジニア◆裁量大/実力に応じ幅広く挑戦/オリジナルタイトルで業界No.1を目指す【エージェントサービス求人】

プログラマー、ネットワーク系SE

1> 本社 住所:東京都渋谷区代々木 …

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行っております〜 ■業務内容: ・各種サービスのDBパフォーマンスの最適化 ・課題解決の為の環境設定、構成変更、トラブルシューティング ・自動化などの運用改善に関するツール開発・導入 ・開発に対する技術サポート、アドバイス ・アプリケーションやDBなど各種ミドルの性能チューニング ■開発環境: ・OS:Linux、Windows、iOS、Android ・Webサーバー:Apache、nginx ・言語:PHP、C#、golang ・DBサーバー:MySQL ・クラウド:AWS、GCP ■DONUTS GAMESのエンジニア組織: 20代後半〜30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。 都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESについて: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 ■DONUTS GAMES組織の魅力: ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社セガ

システムプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発

株式会社グレンジ

カジュアルゲーム開発_Unityエンジニア.

プログラマー

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abem…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 ・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。 1年以内のリリースを目指す。 ・テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用まで ・企画の提案、改善など、ゼロやイチからの提案も歓迎!

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

クライアントエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイ…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発 CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。

株式会社Aiming(東証グロース上場)

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都渋谷区千駄ヶ谷5-27-5リンク…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プログラムやデザインなど得意分野を活かしながら、様々な問題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。 ■具体的な仕事内容 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作

プラチナゲームズ株式会社

グラフィックスプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

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