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検索結果: 819(121〜140件を表示)

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社セガ

クライアントプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ツールエンジニア(DCCツール).

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行って頂きます。 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、  ツールテクニカルサポート業務 ■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能  作成業務

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:ライブラリ.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

800万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装

株式会社ジンアース

前給保証/自社開発あり【ITエンジニア】福利厚生◎/20~30代7割超

Web・オープン系プログラマ、プログラマ系その他、オープン系SE

【リモートワーク率60%】 ★転勤なし…

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

\案件はすべて大手&直請け/開発・インフラ・自社サービスなど、多彩な案件を保有 ※スキルや希望に応じてアサインするため、経験が浅くてもOK 【大手・直請け案件が100%】 プロジェクトは全国8拠点で共有。 お住まいのエリアに関係なくリモートワークで参画OK! 開発 ◆自動車情報メディアスマホアプリ ◆産業用ドローン飛行制御システム ◆大手メーカーWEBシステム ◆航空会社向け精算システム ◆点群管理システム ◆電力会社社内システム など 【微経験者も成長】次のステージへ進んだ実例をご紹介 ITサポートのみ → Kotlinを業務で習得しメインエンジニアとして活躍 Java未経験 → OJTで基礎から学び、半年後には保守業務から開発担当へ インフラ系/NW経験のみ → サーバ構築に参画しAnsibleなど自動化ツールも習得! AWS未経験 → 初挑戦で半年後には構築・基本設計まで任されるまでに成長!

株式会社グレンジ

カジュアルゲーム開発_Unityエンジニア.

プログラマー

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abem…

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 ・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。1年以内のリリースを目指す。 ・テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用まで ・企画の提案、改善など、ゼロやイチからの提案も歓迎!

プラチナゲームズ株式会社

運営クライアントエンジニア.

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

ゲームアプリサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

500万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

株式会社カプコン(東証プライム上場)

プラットフォームエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための  基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を  支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と  改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの  担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

ITテクノロジー株式会社

経験ゼロから理想を手に【IT総合職】月給26万~可 入社祝い金3万

ゲームプランナー、プログラマー、Web・オープン系プログラマ

転勤なし!リモートワーク・在宅勤務実績…

250万円〜550万円

雇用形態

正社員

[手に職つけて自由な働き方を]IT事務・ゲームテスター・ITエンジニア キャリアは無限大!未経験から経験を積んでなりたい自分を一緒に探そう! \豊富なジョブ経験からなりたい自分を見つけれる/ 業界知識ゼロの方でも様々な体験を通して、 着実と将来のキャリアを決めていくことができます。 なりたいポジションを目指していきましょう! IT事務 データ入力 書類作成 電話・メール対応 社内システム操作サポート 資料作成・データ集計 \面接1回で正社員採用/最短1週間でスタート可能! 年間12名が異業種から&入社者の9割以上が未経験者。 手厚い研修と実務経験で、1年後にはITプロフェッショナルを目指します!

プラチナゲームズ株式会社

アニメーションTA(プログラマータイプ).

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

ローライト株式会社

初級ITエンジニア/実務未経験歓迎/最大6か月の研修/資格手当/リモート7割/年間休日130日/残業3~10h

Web・オープン系プログラマ、プログラマ系その他

本社(築地)および東京23区内 プロジ…

-

雇用形態

正社員

★実務未経験からのエンジニアデビュー歓迎! ★充実の研修カリキュラムでスキルアップ! ★あなたの希望に合わせたキャリアプラン! \未経験から着実にエンジニアへと成長できる環境/ ≪入社後の流れ≫ ▼自社カリキュラムからスタート(3か月~6か月の研修) ・簡単なコーディングまたは、開発前提のテスト案件へ ・業界の実務経験を積みながら自社カリキュラムで開発の流れを学ぶ ▼営業の丁寧なサポート ・実務では技術の知識が豊富な営業が二人三脚でサポート ・研修後はあなたの将来のイメージをじっくりヒアリング ・希望やキャリアに合ったプロジェクトを探します ▼早くて入社半年で開発に携わるチャンス! 最初の研修でしっかりサポートするため ほとんどの方が開発へと移行していきます。 実際に未経験から初めて6か月で開発に挑戦した方もいます! ◎将来的に柔軟に働けるチャンスも! ・リモートワーク7割(ハイブリッド含める) ・フルリモート案件あり (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 【案件例】 ■Webシステム改修・機能(PHP, Laravel, Vue.js) ■Webメディアフロント開発(React, TypeScript) ■資格検定企業様の開発業務支援(PHP, Laravel, Vue.js) ■グロバールカンパニー向け開発支援(React, TypeScript, Nuxt.js, Vue.js, Node.js) ■統合管理(契約/見積/受注)システム開発(VB.NET, C#) ■Webアプリの設計・開発(Spring Boot, Vue.js) 【開発環境・業務範囲】 【PJ事例】 PJ名:マーケティングツール開発 PJ内容: - 配信インフラの安定化  ユーザー数が膨大なクライアントでも安定した配信が可能なインフラの開発に責任を持ちます。  製品ロードマップに沿った製品価値向上のための機能を開発。 - 改善活動  プロダクトバックログ項目の解決、UI/UXの改善、DX(Developer eXperience:開発者体験)の向上や促進など、新規顧客および既存顧客の現場ニーズに対応します。 開発環境: ・Webバックエンド:TypeScript(Nest.js), 一部Java(Spring Boot) ・Webフロントエンド:TypeScript(Next.js), Chakra UI ・データベース:TiDB, Aurora MySQL, MemoryDB for Redis ・インフラ:AWS, IaC ・ミドルウェア:Nginx, Supervisor ・モニタリング:NewRelic, Sentry, AWS(CloudWatch) ・データ分析:BigQuery, Google Data Studio, Google Analytics, Metabase, Trocco ・環境構築:Docker ・CI:GitHub Actions, Amplify Hosting ・CDN:CloudFront ・ソースコード管理:GitHub ・コミュニケーション:Google Meet, Slack, Notion, Redmine, Jira, ClickUp 【WEBシステム開発】 - 子育てICT、Webシステム構築 - 歯科医院向けSaaS開発 - 海外向けコミック・アニメ配信サービスの機能開発業務 - メガバンク向け開発システム支援 【スマホアプリ開発】 - 子育てICT、Webシステム構築 - アパレルメーカー アプリ開発支援 - AIプロダクト開発 【技術スタック例】 言語:Go、Flutter、ReactNative 環境:MAC、PostgreSQL、SQLC、AWS 【注目】【未経験OK】自社開発カリキュラムで確実なスキルアップ! IT未経験入社社員も入社後4カ月でプロジェクト参画実績! 当社独自のJAVAカリキュラムで3~6か月かけて基礎からしっかり学べます。 ▼HTML/CSSの基本からスタート ▼段階的に幅広いスキルを習得 例)Linux、環境構築、Docker、データベース操作など) ▼バックエンド開発の基礎からフレームワークによる応用開発を習得 <明確なキャリアパス設計> 研修後は運用系のライトなコーディングやテスト案件からスタートし経験を積みながら本格的な開発案件へとステップアップできる明確なキャリアパスを用意しています。 <「学びなおし」にも最適なメンター制度> 理解度を相談しながら進められる環境です。一人ひとりの成長に合わせたサポート体制であなたのエンジニアとしての成長を全力でバックアップします! 【注目】【本音歓迎】不満も希望も全部話せる会社です! 「転職したい」「給与上げてほしい」「今の業務が合わない」 そんな言いずらい本音にも真摯に向き合います。 当社では「ネガティブな相談はマイナス評価」 という文化を一切持たず むしろ積極的に意見を求めています。 実際、ある社員は退職を決意し 水面下で転職先も決まっていましたが 最後の面談で全てを打ち明けてくれました。 そのなかで 「すぐ改善できることと3ヶ月あれば改善できることがある」 と社長が即座に対応。 結果、その社員は今も活躍中です。 また、エンジニアと密接に連携を取る営業部も フランクに話し合える環境を整えております。 相談内容に応じて即座に行動していくため 他のIT企業から転職してきた社員からは その距離の近さとスピード感に驚いたと言われます。 試用期間中の雇用形態は契約社員になります

プラチナゲームズ株式会社

オーディオプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

アジューダグループ(合同募集)

プログラマー◆月給25万円以上/完休2日制/年休125日/土日祝休み/リモートワークOK◆

プログラマー

東京都渋谷区桜丘町13-10 桜ヶ丘ハ…

300万円〜599万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマ、スマートフォン、PCに向けたゲーム開発において、ゲームサーバーの設計、構築、開発、運営まで幅広い業務をおまかせします。 <開発環境の案件例> ■ゲームエンジン:Unreal Engine/Unity/UE4/その他 ■言語:C++/C#/Objective-C/JavaScript/Swift/PHP/Ruby/MySQL/Perl/その他 ■OS:Linux/Windows/Mac-OS/その他 ■ツール:SVN/GitHub/Redmine/その他 ※ご参画いただく案件によって条件は変わります。 ※「Unity」(フロント、UI、サーバーとの繋ぎこみ担当)、「UE4」の実務経験(ブループリントがわかる、C++が利用できる)をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。 ・・・ ★有名大手パブリッシャー・デベロッパー会社と直接お取引をしている案件が多数!まずはあなたのご経歴やスキルを伺い、適性やご希望に応じた案件をご提案します。 ★コンシューマー・スマートフォン・PCなど、様々なプラットフォームの案件を扱っています。得意なジャンルを伸ばすことも、新たな領域に挑戦することも可能です! ★年間休日125日とお休みはたっぷり!完全週休2日制で土日祝休みのため、週末はしっかりリフレッシュすることができます。 【達成感を感じる瞬間】 ◎プレイヤーの反応を感じられる 開発したゲームが無事にリリースされた瞬間は、大きな達成感を味わえます。ビッグタイトルに参画するチャンスもあり、SNSなどでプレイヤーの反応を目にすることも。自分たちの作品が世界中で楽しまれることを実感できます。 【この仕事の大変なところ】 △協調性が必要 トラブルやイレギュラーな事態が起きたときには、チームメンバーと協力して問題を解決しなければなりません。その分、チーム全体で困難を乗り越えたときの達成感は格別です。チームワークを大切にできない方には厳しい仕事です。

プラチナゲームズ株式会社

アプリケーションプログラマー.

プログラマー

大阪府大阪市北区 応募時に希望勤務地を…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】                     (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆

プログラマー

東京都新宿区 東京都新宿区

350万円〜749万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング

株式会社セガ

グラフィックスプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成 ・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化

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