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検索結果: 916件(121〜140件を表示)
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:ライブラリ.
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
800万円〜1199万円
正社員
【具体的な業務内容】 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装
株式会社DONUTS
【ゲーム】インフラエンジニア◆裁量大/実力に応じ幅広く挑戦/オリジナルタイトルで業界No.1を目指す【エージェントサービス求人】
プログラマー、ネットワーク系SE
1> 本社 住所:東京都渋谷区代々木 …
400万円〜899万円
正社員
〜更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行っております〜 ■業務内容: ・各種サービスのDBパフォーマンスの最適化 ・課題解決の為の環境設定、構成変更、トラブルシューティング ・自動化などの運用改善に関するツール開発・導入 ・開発に対する技術サポート、アドバイス ・アプリケーションやDBなど各種ミドルの性能チューニング ■開発環境: ・OS:Linux、Windows、iOS、Android ・Webサーバー:Apache、nginx ・言語:PHP、C#、golang ・DBサーバー:MySQL ・クラウド:AWS、GCP ■DONUTS GAMESのエンジニア組織: 20代後半〜30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。 都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESについて: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 ■DONUTS GAMES組織の魅力: ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グレンジ
カジュアルゲーム開発_Unityエンジニア.
プログラマー
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abem…
500万円〜899万円
正社員
【具体的な業務内容】 スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 ・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。1年以内のリリースを目指す。 ・テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用まで ・企画の提案、改善など、ゼロやイチからの提案も歓迎!
プラチナゲームズ株式会社
運営クライアントエンジニア.
プログラマー
東京都千代田区神田 東京都千代田区神田
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正社員
【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
ゲームアプリサーバーエンジニア.
プログラマー
東京都豊島区 東京都豊島区
500万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成
株式会社カプコン(東証プライム上場)
プラットフォームエンジニア.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
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正社員
【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための 基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と 改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの 担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
プラチナゲームズ株式会社
アニメーションTA(プログラマータイプ).
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
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正社員
【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
プラチナゲームズ株式会社
オーディオプログラマー.
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
400万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
-
正社員
【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。
株式会社カプコン(東証プライム上場)
モーションエンジニア.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
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正社員
【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、 モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの ランタイムリグの設計・開発を行う - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、 モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発 - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション およびモーション制御自動化の研究を行う
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル.
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
600万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入
プラチナゲームズ株式会社
アプリケーションプログラマー.
プログラマー
大阪府大阪市北区 応募時に希望勤務地を…
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正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆
プログラマー
東京都新宿区 東京都新宿区
350万円〜749万円
正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング
株式会社fonfun
初級エンジニア*未経験OK*第二新卒歓迎*年休130日*残業月10h以下*リモートあり*研修1か月
Web・オープン系プログラマ、プログラマ系その他
☆フルリモートOK ☆東京・北海道・関…
450万円〜600万円
正社員
スキルや経験・希望に合わせた様々な案件をお任せします。未経験の方は入社後研修からスタートし、その後簡単な案件からお任せします。 ■入社後の流れ ーーーーーーーーーーー まずはあなたのスキルや経験を伺って、今後どういうエンジニアになりたいかを一緒に考えていきます。 ▼▼ その後は1か月程度の研修からスタート!プログラミングの基礎から学べる内容を用意しているので、コードを聞いたことがないという方も基礎から学んでいきましょう。(タイミングによっては、実践的に案件に参加しながら研修を受講していただくケースもあります。) ▼▼ その後は、コードのわずかな修正やテスト・資料の作成といった、簡単な案件からお任せします。 ▼▼ 簡単な案件に慣れてきたら、その後のステップアップに繋がる案件(開発のサポートやプログラミングの実践業務など)にも参画していきます。その方のスキルを伸ばしていける案件を用意するので、ずっと簡単な案件ばかりということはありません! (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 【案件例】 <開発環境・技術領域> Java、JavaScript、C、C++、C#、VB.NET、PHP、Python、Ruby、Go、TypeScript、React、VBA、WinActor、UiPath、Unity、MySQL、Oracle、AI、LLM、MR/VR、AWS、GCPなど 【手がける商品・サービス】 ■PHP、Java等でのサーバーサイド開発 ■iOS、Android向けアプリ開発 ■小売業向けデータエンジニアリング ■金融機関向けシステム更改・導入支援 ■CRM、BIツールなどの業務システム開発 ■DX推進のシステムコンサルティングPM/PMO ■AI開発など 【注目】ステップアップできる案件へのアサインを大切にしています。 未経験からエンジニアを目指す中で不安に感じることもあるかと思います。当社のアサイン担当は、自身もエンジニアとしての知識と経験を持つプロフェッショナル。「将来はJavaエンジニアになりたい」「開発に早くから挑戦したい」など、一人ひとりの夢や目標に合わせて、最適なキャリアパスを提案します。案件の単価や条件もすべてオープンに。あなたの「なりたい姿」に向けて、エンジニアの先輩として、技術的な視点からキャリアプランを一緒に考えていきます。「人手不足だから」「紹介できる案件がないから」というアサインではなく、あなたの未来を見据えたアサインをお約束します。 【注目】意欲次第では大規模案件への挑戦も◎ 入社後数年はお客様先への常駐案件を中心にお任せしますが、いずれは社内のチーム単位で案件にアサインされる“ラボ型開発”や、請負の形で大規模な開発を進める“受託案件”など、様々な形の案件に参画することも可能です! チーム体制でアサインされることで、ベテランエンジニアの技術を近くで学んだり、社内のメンバーとディスカッションしたりなど、エンジニアとしてのキャリアアップに繋がる経験を積んでいけます。 もちろんスペシャリストとして常駐案件を中心に参画することもできるので、あなたの描くキャリアに柔軟に対応できる環境を用意しています。 ※試用期間中に関する雇用形態に差異はございません
株式会社セガ
グラフィックスプログラマ.
プログラマー
東京都品川区 東京都品川区
500万円〜899万円
正社員
【具体的な業務内容】 コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成 ・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都千代田区 東京都千代田区
-
正社員
【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:アニメーション.
プログラマー
東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…
600万円〜1199万円
正社員
【具体的な業務内容】 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】.
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
400万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
株式会社セガ
【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都品川区 東京都品川区
400万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般
株式会社メトロ
【Unity】ゲーム開発プログラマー(リーダー)◆超有名IPキャラの直請案件多数!/リモート可◆【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
東京本部 住所:東京都文京区大塚1-5…
450万円〜799万円
正社員
【仮面ライダーなど有名IPコンテンツ多数/ゲーム制作企画〜開発まで携わることができます!/自社勤務/直請け中心/リモート可】 ■業務内容 ゲーム開発に関するプログラミング業務及び、プログラムリーダーとしてプログラマースタッフの管理業務をお願いします。 初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発をお任せします。 ゆくゆくは、既存プロジェクトまたは新規案件でリードプラグラマーとしてプログラミング業務を行いながら、プログラマースタッフの管理業務もお任せします。 [使用ツール] ・Unity等のゲームエンジン ・開発環境に合わせたツールやサーバーを使用 ■案件特徴 ・仮面ライダー・ウルトラマン・妖怪ウォッチなどの有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。 ・直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。 ・手掛ける案件は、開発期間1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。企画の段階からご相談いただくため1から企画開発に携わることが出来ます。 ・クライアント様と一緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最大の魅力です。 ■開発実績:http://www.metro-japan.com/works/ ・モデル・モーション一部制作協力…ポケットモンスター スカーレット・バイオレット、Pokemon LEGENDS アルセウスなど ・ステージ演出制作 協力…プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク ・プログラミング、3Dキャラクター制作協力…妖怪ウォッチ ※HPに掲載されている開発実績は大阪本社が担当したものも含まれます。 ■組織構成 ・部長職他役職者…2名 ・マネージャー/ディレクター…6名 ・プログラマー…10名 ・プランナー…6名 ・デザイナー…22名 ■就業環境 ・残業時間:20h程度 ※案件や時期によって変動ございます。 ・8割がリモートを導入しています。※試用期間中は出社 変更の範囲:会社の定める業務