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検索結果: 6,142件(1781〜1800件を表示)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー(コンソール) ※年間休日120日以上
プログラマー
【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町…
400万円〜650万円
正社員
家庭用ゲーム機向けゲーム開発に置ける、プログラム設計・実装 (システム・ゲームプレイ・レンダリング・AI・UI etc.)をお任せします。
株式会社キャリアデザインセンター MK事業部【東証プライム市場】
サーバーエンジニア/AWS・Azure*昇給年4回*リモート可
ネットワーク系SE
東京都港区赤坂3-21-20 赤坂ロン…
450万円〜750万円
正社員
■エンジニアに嬉しい年4回の昇給のチャンスあり ■賞与年2回(4ヶ月分)で頑張りを還元 ■リモート率83%(在宅勤務手当あり) ■残業は月平均で5.5時間とほとんどなし! キャリアデザインセンターの正社員として採用された後、クラウド(AWS/Azure)技術の活用によるインフラ専門業務をお任せします。 <案件へのアサインについて> ◆一緒に今後のキャリアを整理した上で、実現に繋がる案件や活躍いただける案件を調整いたします! ◆参画中も定期面談等を通して状況の共有やサポートをしていきますのでご安心ください! 【案件事例】 [1]ソフトウェア開発会社にて、AWSの環境設計・構築業務 工程:設計~運用保守 OS:Linux(コンテナ含む) MW:fluentd、datadog、JP1 [2]独立系SIerでのAzureへのサーバー移行業務 物理サーバー13台 仮想サーバー16台 計29台 移行サーバー9台 ・Azure ・Hyper-V ・WindowsServer2012、2016 [3]サーバーコンサルティング企業でのAWS設計・構築業務 PC:Windows OS:Linux ※仮想化(VMware) クラウド:AWS DB:MySQL Webサーバー:Apache ★月1で帰社日を設けています! 帰社日にはメンバーで集まって、状況の共有などを行っています! ★従事すべき業務の変更の範囲:会社が定める業務
株式会社セガ
【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ_求人No.13
プログラマー
東京都品川区
400万円〜1000万円
正社員
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務
株式会社オルトプラス
ゲームアプリサーバーエンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都豊島区
500万円〜1000万円
正社員
オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画~改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成
非公開
テクニカルアーティスト:(新規プロジェクト)
プログラマー、ゲーム系その他
東京都目黒区
500万円〜1000万円
正社員
テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 ・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務 ・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務 ・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。 ・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、 デザイナーとエンジニア間のサポート業務。
株式会社セガ
【株式会社セガ】【第2事業部】システムプログラマ_求人No.721
プログラマー
東京都品川区
400万円〜900万円
正社員
・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発
グリーエンターテインメント株式会社
3D-4【中途】テクニカルアーティスト
プログラマー
東京都港区
550万円〜
正社員
3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。 ・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成 ・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作 ・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務 ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 ◆従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
株式会社Cygames
ツールエンジニア/コンシューマー/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ネットワークプログラマー(ハイエンドゲーム) ※年間休日120日以上
プログラマー
【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町…
400万円〜650万円
正社員
■ハイエンド機ゲームのネットワークプログラマーをお任せします。 PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム
株式会社サムライ・ソフト
スマホ向けソシャゲ開発サーバーサイドエンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都豊島区池袋
350万円〜600万円
正社員
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。 【具体的には】 <メイン> ■ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> ■ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務。 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案。
株式会社セガ
【株式会社セガ】<第2事業部>TAエンジニア_No.119
プログラマー
東京都品川区
400万円〜900万円
正社員
新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)
非公開
【プログラム開発部】モーション・バトルプログラマー
プログラマー
東京都渋谷区恵比寿
550万円〜1300万円
正社員
・ゲーム制作 ・ワークフローやデータパイプラインの構築 ・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート
非公開
ゲーム開発エンジニア (クライアント)
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…
450万円〜800万円
正社員
Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 ・iOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
株式会社ディンプス
【東京】ゲーム開発エンジニア(アーケード)
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区
350万円〜700万円
正社員
(1)アーケードゲーム機向けゲーム制作 (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備
株式会社ドリコム
技術責任者【ゲーム領域】
プログラマー
東京都品川区大崎
900万円〜1300万円
正社員
・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ・ブランディングを目的とした外部発信 ・開発チームメンバーの技術面の支援 ・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施 ・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発 ・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理