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株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)

プログラマー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 グラフィックスエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

非公開

★ゲーム業界/最大手メーカー求人★採用ポジション多数ございますので、ご相談ください!!

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

東京都品川区西品川 【アクセス】 大…

300万円〜1000万円

雇用形態

正社員

★★業界 大手のゲームメーカー★★ 各種ゲームの大幅な売り上げ増大における、増員を様々なポジションで開始されました!! 【経験者採用】となりますので、ご経験を活かしたい方は是非ご検討ください! ■採用ポジション例■ ・ビジネスプロデューサー ・ゲームディレクター(アプリ) ・ゲームプランナー(コンシューマー、アプリ) ・シナリオライター ・サーバーエンジニア ・クライアントプログラマ ・UIデザイナー ・エフェクトデザイナー ・背景モデラ— ・ブリッジSE ・ローカライズ   などなど ■ポジションに沿った業務内容を担当していただきます。 ※ポジションによっては【英語】や【中国語】を活かせるポジションもございます!!

ソレイユ株式会社

ゲームプログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区芝

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 〇アクションプログラム ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 〇グラフィックプログラム ・描画、エフェクトのプログラミング ・マテリアル、シェーダーの作成 〇インゲームプログラム ・ゲームのルールやシステム周りの実装 〇AIプログラム ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・ナビゲーションシステムに関する実装 ・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング 〇UIプログラム ・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア【コンシューマー】

プログラマー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ドリコム

ゲームプログラマ

プログラマー

東京都目黒区

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

★★★【概要】 AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 【魅力】 ・cocos2d-xを基盤としたゲームエンジンを用いてC++で開発いただきます。 ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。

株式会社CySphere

【CySphere】クライアントサイド/ゲームエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ【セクションディレクター】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です

株式会社マーベラス

【ゲーム部門】<開発部>コンシューマ開発エンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区

〜600万円

雇用形態

正社員

最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。

株式会社セガ

【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

プログラマー

東京都品川区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

非公開

【リモート・フレックスあり】サーバーエンジニア(横断組織での基盤開発)

プログラマー、サーバー運用・保守

愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニ…

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

同社では主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。 この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、サーバーサイドの開発基盤の開発・整備を、全社的かつ中長期的な視点で行っていただける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・サーバーサイドの開発基盤の開発 ・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決 ・有用な技術の検証と導入 ・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成 【技術スタック】 プログラミング言語:PHP フレームワーク:Laravel クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform サーバーOS:Linux Webサーバー:Nginx データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB KVS:Redis、Amazon DynamoDB バージョン管理:GitHub タスク管理:ClickUp 開発PC:Mac

株式会社Cygames

システムエンジニア【ゲームエンジン】※残業平均20時間程度/月

プログラマー

東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のゲームエンジンのシステムエンジニアとしてご活躍いただきます 【職務詳細】 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応/保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発/保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】ゲーム開発プログラマー リーダー候補募集!

プログラマー

北海道札幌市中央区北

550万円〜700万円

雇用形態

正社員

コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装、プログラマー部のまとめ役をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 業務詳細 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマー向けゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 ・リードプログラマー、係長等のプログラマー部の管理に相当する業務 入社後は弊社のゲーム開発の流れ、ゲームエンジン、ライブラリなどOJTで学んでいただきます。 ご自身のご経験値と適性によりリードプログラマーもしくは、係長からプログラマー部の社員管理をお任せしていきます。 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C、C++

非公開

【自社運営のゲームに携われます】サーバーサイドエンジニア(スペシャリスト)【キャリア採用】

プログラマー、サーバー運用・保守

【雇入れ直後】 東京都目黒区内のスタジ…

750万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成 ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・技術選定 少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。 これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ◆開発環境◆ ・ プログラミング言語: Ruby ・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails    正式名称に ・ データベース: Amazon Aurora(MySQL) ・ ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd ・ インフラストラクチャー: AWS ・その他利用ソフトウェア:Docker ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】※残業平均20時間程度/月

プログラマー

東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 アニメーションエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社ソフトギア

R&D

プログラマー

東京都新宿区

600万円〜1200万円

雇用形態

正社員

分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発 具体的な仕事内容 オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。 ・要件定義 ・システムアーキテクト ・機能実装 ・各種テスト ・ドキュメント作成 《ターゲット》 オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。

株式会社パートナー

【モノづくり開発】VRエンジニアリングへの挑戦

制御系SE

【当社拠点(栃木・東京・神奈川・大阪・…

400万円〜500万円

雇用形態

正社員

【モデルベース開発(MBD)を活用したシステム設計・シミュレーション】MATLAB/Simulinkなど用いたモデル構築、検証、解析・制御システム設計や最適化 ・自動車メーカーやFA装置メーカー等、大手メーカーのプロジェクトに参画し、製品段階の初期段階から量産化までサポート ・バーチャルエンジニアリングを活用し製品開発の効率化や品質向上に貢献 ≪プロジェクト例≫ ・ECU制御ソフト開発 ・ADAS開発 ・FAロボットアーム制御開発 ・車両ブレーキ制御システム開発 等

株式会社アニシス

前給保証!経験を活かして働く【ITエンジニア】※還元率85%超え

Web・オープン系プログラマ、オープン系SE、アプリケーション系SE

★フルリモート&フレックス案件あり ★…

450万円〜900万円

雇用形態

正社員

《月残業平均7時間以下》◆今ある技術を磨く?上流工程に挑む?選ぶのはあなた!★多くの先輩が収入UP★インフラ~開発まで豊富に携われます 《業務範囲の一例》 ◆Web/オープン系開発 ◆組込・制御系開発 ◆Salesforce/Dynamics CRM/Microsoft 365関連 ◆AWS/Microsoft Azure/SharePoint等クラウド系 ◆ローコード/ノーコード開発 ◆テスター/インターネットサポート/キッティング ※ゲーム系やデザイン領域、PM・PL・上流工程にもチャレンジ可 AI×人の力で、現状の自分にぴったりの案件をご提案 《相性のいい案件を分類》 スキルセットや単価など、16項目の要素をもとにAIが自動分析し提案。 もちろん、最終的には人の目でしっかり確認し、より細やかで納得感のあるマッチングを実現しています。 プロジェクトの期間は年単位が中心。 大手・直請け案件なども多く移動時間1時間以内の常駐先が基本です。 還元率は業界トップクラスの【80%~85%】です! 当社では今後、業界トップクラスの85%以上へ! 《評価》 クライアント単価が基準。 今のスキルに自信がなくても努力に応じて単価+2%分のUPなど、意欲も収入に反映します。 《手当・賞与》 ◆賞与年2回/最大6ヶ月分(平均3.5ヶ月) ◆Salesforce認定資格:1つにつき最大16万 ◆成果手当、住宅手当、職能手当など

クローバーラボ株式会社

クライアントエンジニア(ゲーム)

プログラマー、ゲーム系その他

大阪府大阪市北区豊崎

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

モバイルゲームアプリケーションのクライアント開発・運営 【クローバーラボの環境】 Unityを使用したゲーム開発 現在開発中のタイトルは全てUnityを使用して開発しています。 開発中のアプリは毎日自動でビルドされ、全社員がいつでもダウンロードしてプレイすることができます。 オープンな開発 開発はGitHubのissueを中心に行っています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。 より良い手法をチームで相談して決定しています。 普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、Jenkinsによる自動ビルドなども積極的に導入しています。

株式会社GameWith

【正社員】バックエンドエンジニア(メディア)

プログラマー

東京都港区三田一丁目

550万円〜800万円

雇用形態

正社員

攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。

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