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株式会社D・A・G

【福岡・東京】エンジンプログラマー/フルリモート制度あり/私服OK/定時退社/年休120日

プログラマー

福岡県福岡市中央区天神

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。 問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く

株式会社Cygames

ツールエンジニア【コンシューマー】

プログラマー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

神戸電子専門学校

【神戸勤務】50年以上の歴史を誇る専門学校 ゲームソフト分野講師 【専任講師】

プログラマー、教師・講師

兵庫県神戸市中央区

350万円〜

雇用形態

正社員

国内で最も長い歴史を有するコンピュータ技術の教育機関として、技術の発展と優秀な専門職業人の育成に貢献しており、近年では声優、ITやゲームなど9分野19学科を開設しております。 この度学生の夢を後押しするゲームソフト分野の専任講師を募集致します。 【具体的には】 ・実習、学科等の授業 ・学校行事、生活指導等のクラス運営 ・生徒の就職活動サポート ・オープンキャンパス等の広報活動

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:機械学習エンジニア

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

機械学習を中心とした最新のAI技術を活用し、自社のゲーム開発における課題の抽出と解決を行う

株式会社Cygames

【大阪】アニメーションエンジニア

プログラマー

大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

AIエンジニア【ゲームエンジン】

プログラマー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 AIエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】ネットワークゲーム開発エンジニア※勤務地相談可

プログラマー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区北

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 ◆具体的には ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通し、ネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。

株式会社ディンプス

【大阪】テクニカルアーティスト

プログラマー、ゲーム系その他

大阪府豊中市

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/大阪

プログラマー

大阪府大阪市

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発

ポノス株式会社

C++エンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

京都府京都市下京区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成

株式会社Cygames

【大阪】グラフィックスエンジニア

プログラマー

【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの  設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ ■大ヒットタイトルに携われる! □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

株式会社アプリボット

【社員】ゲーム開発Unityエンジニア ※積極採用中

プログラマー

東京都渋谷区

600万円〜1200万円

雇用形態

正社員

iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) 【開発体制】 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ・内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 【開発ツール】 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例    UniTask、R3、UniRx、MasterMemory

非公開

ゲームプログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都千代田区

300万円〜800万円

雇用形態

正社員

主にアプリゲームのクライアントサイドの開発に従事していただきます。 Unityなどを利用して開発を行っております。 詳細は下記です。 ・設計、開発、テスト、運用/保守 ・UI速度改善のためプログラム高速化 ・リリース後の運営、メンテナンス ・研究開発、技術調査など

ポノス株式会社

Unityエンジニア

プログラマー

京都府京都市下京区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

主に、Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的には】 ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成

株式会社Cygames

【CySphere】グラフィックスエンジニア/クライアントサイド

プログラマー

東京都

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトにおいて グラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。 ・モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。

株式会社ポケラボ

リードプランナー候補【契】【正】

プログラマー

東京都港区六本木

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 主な運営タイトル 『SINoALICE -シノアリス-』 『シンフォギアXD』 『アサルトリリィ Last Bullet』

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

セントランス株式会社

巨大プラント制御の上流設計を担当!【プロジェクトエンジニア】

プロジェクトマネージャー、研究・設計・開発系その他、技術(建築・土木)系その他

【転勤なし】 JR中央線「三鷹駅」徒歩…

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雇用形態

正社員

【上流&裁量大】工場・プラント設備の制御システム開発における上流設計や進捗管理、調整業務をお任せします!*1~2年のOJT研修でじっくり育てます★ ◆要求仕様の具体化・すり合わせ ◆システム構成設計 ◆仕様に関する資料の作成・共有 ◆協力会社(ベンダー等)との連携 ◆プロジェクトの進捗管理・報告 ◆現地調査や導入時の立会い など プラント制御システムの専門家として、PMのもとでプロジェクト全体をハンドリングしていく上流ポジションです。 \巨大なシステムを動かす“面白さ”/ 私たちが手がける制御システムは、石油や電力、鉄鋼、薬品といった日本の基幹産業を支える巨大プラントの『頭脳』部分。年単位の年月をかけて沢山の関係者を巻き込んで設計したシステムが無事動いた時のやりがいはひとしお。数千万から十数億規模のビッグプロジェクトの上流設計を担当できるのもこの仕事の醍醐味です。

ソフトバンク株式会社

プロジェクトマネージャー(認証基盤システム)【法人事業】

プロジェクトマネージャー、社内情報化推進・導入

東京都港区

700万円〜1500万円

雇用形態

正社員

・最新認証技術・業界動向のキャッチアップと技術導入検討 ・プロジェクト予算およびリソース調整 ・要件定義からリリース後の運用まで一貫したプロジェクト管理 ・営業部門・開発部門・顧客など多様なステークホルダーとのコミュニケーション ・障害時のトラブルシューティングおよび定期的なシステム改善提案 【ミッション】 法人向け全サービスの中核となる認証基盤のビジョンを策定し、UI/UXを重視した設計・導入をリード。 事業拡大や新規事業創造を技術面で支える。 【主な業務】 ・法人事業全体の業務フローと技術要件を踏まえた最適なシステム・業務設計の推進 ・認証基盤システムの企画・要件定義・機能設計・運用設計・受入試験 ・認証基盤の利用推進 ・UI/UX設計 ・プロジェクトマネジメント ■業務の変更の範囲:会社内でのすべての業務

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